Глава 973 — Без названия
Покончив с рыскавшими поблизости монстрами и собрав без малого пять сотен тел големов, Рэндидли поднялся еще на два уровня, достигнув сорок седьмого. Что и говорить, короткая передышка ради охоты за опытом оказалась на редкость расслабляющим и полезным делом.
Но в конечном счете это было лишь мимолетным отвлечением. Почесав в затылке, Рэндидли все же решил сделать ставку на путь Экспериментатора. Чем дальше он продвинет свои способности к созданию и Гравировке сейчас, тем больше пользы это принесет ему в будущем.
«И все же как-то боязно вкладывать все эти ОП в одно-единственное направление», – лениво подумал Рэндидли. Но инстинктам своим он доверял. Очки пути он всегда успеет заработать, а вот найти еще одну возможность усилить подобный пассивный навык без помощи пути или могущественного образа будет непросто.
Вкладывая ОП в путь Экспериментатор IV, он получал по 2 единицы Восприятия, Контроля и Фокусировки за каждые 50 потраченных очков. С учетом прибавок за недавние уровни эти бонусы подняли Контроль Рэндидли выше отметки в 1000 единиц.
Поначалу Рэндидли не придал этому значения. Но почти сразу ощутил отчетливый прилив сил. Еще не завершив путь до конца, он помедлил и поднял руку, разглядывая ладонь.
В его разум хлынули знания о каждой, даже самой крошечной группе мышц. Прислушиваясь к этому чувству, Рэндидли понял, что отчетливо ощущает каждое сухожилие и каждый нервный конец в своем теле. Когда его внимание переместилось в мозг, он почувствовал ток крови и медленное выделение нейромедиаторов. Захоти он – и сможет в мгновение ока подстегнуть выброс адреналина.
«Не то чтобы что-то действительно изменилось, – медленно размышлял Рэндидли. – …Ценность каждой единицы Контроля не выросла. Эффект затухания характеристик никуда не делся. Но кажется… будто достижение 1000 единиц Контроля открыло дверь к пониманию себя. Дело не только в том, что я могу управлять телом, а в том, что мне дали знание, как именно это делать…»
Рэндидли прикусил губу. Бонус оказался бесценным. Это странное интуитивное знание уже сейчас принесло огромную пользу, подсказав несколько ключевых идей о том, как улучшить тренировки с копьем для аватара из корней. Пожалуй, в ближайшем будущем стоит подтянуть к тысяче еще какую-нибудь характеристику и посмотреть, что произойдет. И все же то, как именно это случилось, изрядно его тревожило.
«… чем больше я узнаю, тем яснее понимаю, почему Тварь так отчаянно боялась Системы, – с гримасой подумал Рэндидли. – …Но я по-прежнему не считаю бегство правильным выходом. Этот путь… мой путь… единственный верный для меня».
Освоившись с новым восприятием, Рэндидли завершил путь Экспериментатор IV.
«Поздравляем! Вы завершили путь Экспериментатор IV! Что ждет на вершине? Этот вопрос гонит вас вперед, точно суровый надсмотрщик. Многим приходится жертвовать при восхождении, но уверенность в том, что оно того стоит, не угасает никогда. Напротив, быть может, именно из-за отсутствия гарантий ваша Вера становится лишь крепче. Сила воли +100. Навык Склонность создателя (Д) эволюционировал в Изобретательность Опытного Создателя (Д). Шанс повторения всех прежних благоприятных исходов увеличен».
Текст системного оповещения не вызвал у Рэндидли восторга, пусть даже прибавка к Силе воли в 100 единиц была приятной. Теперь этот показатель достиг 920 – похоже, именно эту характеристику он попытается довести до тысячи следующей.
Не порадовало его и то, что улучшение навыка оказалось незначительным: этого не хватило даже для того, чтобы поднять его редкость до Легендарной. Навык так и остался Древним. А в меню путей его уже дожидался Экспериментатор V, требовавший 3000 ОП.
Со вздохом Рэндидли принялся распределять свободные очки характеристик, полученные за последние пару дней. Стоило ему поднять Силу воли до 1000, как он вновь ощутил мгновенный сдвиг в восприятии. Но вместо глубокого понимания механизмов Силы воли Рэндидли обрел чувство близости с самыми разными ее проявлениями.
Твердая Сила воли, способная стойко переносить любые невзгоды долгое время. Это была лишь часть его собственной воли, но в самые тяжелые минуты он нередко переключался на другие ее грани…
Острая, точно лезвие ножа, Сила воли, которая прорубает дорогу сквозь ужасающую ментальную агонию и плюет в лицо врагам. Именно на нее Рэндидли обычно и полагался. С тех пор как он обрел Жестокое Негодование Иггдрасиля, эта воля вела его вперед. И все же Рэндидли позволил своему сознанию скользнуть дальше, нащупывая иные способы применения своего духа…
Обширная, почти жидкая Сила воли, которая принимает любые удары, становясь лишь влиятельнее по мере своего роста.
Яростная, огненная Сила воли, пожирающая тех, кто слабее, и разгорающаяся еще ярче и жарче.
Это странное знание было куда менее осязаемым. Однако Рэндидли сразу понял, что разные грани Силы воли можно сочетать с различными образами. Хотя он всегда гордился своей решимостью, глупо отрицать, что его собственная отстраненность подтолкнула образ Мирового Древа к Кроне и Жестокому Негодованию. Его гордость была неотъемлемой частью привычной Силы воли.
Погруженный в раздумья, Рэндидли продолжил распределять характеристики, намереваясь следом поднять Ловкость до 1000, чтобы оценить результат. Закончив, он взглянул на экран своего статуса.
Рэндидли Гостхаунд.
Класс: Владыка Бедственного Леса (+x5)
Уровень: 47 (21%)
Здоровье (Рег. В час): 5046/5954 (3529)
Мана (Рег. В час): 3986/7344 (2174)
Выносливость (Рег. В мин): 4713/5369 (1183)
Живучесть: 672.
Стойкость: 348.
Сила: 592.
Ловкость: 982.
Восприятие: 780.
Реакция: 652.
Сопротивление: 618.
Сила воли: 1070.
Интеллект: 688.
Мудрость: 530.
Контроль: 1107.
Фокусировка: 615.
Снаряжение: Поножи из Белой Стали, ур. 65 (Р): Ловкость +100, Сила + Реакция +20; Перчатки Ирадака из покалывающего шелка (Р), ур. 70: Сила +30, Фокусировка +20, Ловкость, Интеллект, Сила воли, Мудрость, Контроль +15; Пояс Солнечной Слезы (Л), ур. 68: Выносливость +300, Рег. Выносливости +50, Сила воли +40, +1 к Силе воли за уровень; Древний венец Сломанного Хребта (Д), ур. 69: Здоровье +300, Живучесть и Стойкость +20, Сопротивление +40, Восприятие +20, Сила, Ловкость, Реакция, Сила воли +25.
Общие бонусы снаряжения: Здоровье +300, Выносливость +300, Рег. Выносливости +50, Живучесть +20, Стойкость +20, Ловкость +140, Сила +75, Восприятие +20, Реакция +45, Сопротивление +40, Фокусировка +20, Интеллект +15, Сила воли +80, Мудрость +15, Контроль +15.
ОП: 123.
Пройденные пути: Новичок 7/7, Физ. Защита 10/10, Маг. Поддержка 10/10, Сорвиголова 15/15, Базовая физическая подготовка 20/20, Подмастерье 15/15, Скитающийся выживший 20/20, Беспутный I 5/5, Беспутный II 5/5, Беспутный III 10/10, Первопроходец 15/15, Ученик Шаля 37/37, Беспутный IV 10/10, Беспутный V 15/15, Беспутный VI 15/15, Беспутный VII 20/20, Беспутный VIII 20/20, Беспутный IX 25/25, Беспутный X 50/50, Беспутный 100/100, Путь стрелы маны 25/25, Физ. Подготовка 25/25, Уклонение 35/35, Путь фантомного выпада 40/40, Владение копьем I 50/50, Убийца монстров I 1/1, Убийца монстров II 3/3, Путь тяжелого удара 20/20, Убийца монстров III 6/6, Убийца монстров IV 12/12, Убийца монстров V 25/25, Зельеварение I 25/25, Убийца монстров 100/100, Опутающие корни 40/40, Медитация 35/35, Лидер гонки 100/100, Путь подмастерья 50/50, Путь огненного шара I 50/50, Зельеварение II 35/35, Владение копьем II 75/75, Фантомный выпад II 75/75, Усиление I 60/60, Управление корнями I 75/75, Продвинутая физическая подготовка 100/100, Боевое мастерство I 80/80, Одинокое копье 100/100, Путь резни V 1000/1000, Клятвопреступник 25/25, Изящество I 75/75, Боевое мастерство II 100/100, Плач, что падает подобно дождю 200/200, Эфирный филантроп 1/1, Неутомимый 50/50, Посвященный Пепла I 75/75, Бактериальная мутация I 125/125, Посвященный Пепла II 150/150, Агония I 125/125, Среднее боевое намерение 200/200, Пепел Эймонта, Призрака Копья 500/500, Шаги младшего божества I 50/50, Менталист I 50/50, Базовая гравировка маны 100/100, Адепт(+1) 250/250, Базовое связывание души 75/75, Путь контроля 200/200, Первая Легенда 300/300, Семя Иггдрасиля 150/150, Рост Иггдрасиля I 250/250, Лавомант 300/300, Объятия Призрака 150/150, Среднее связывание души 125/125, Крона Иггдрасиля 500/500, Рост Иггдрасиля II 500/500, Избранник Пепла 200/200, Боевое мастерство III 175/175, Магический упырь 200/200, Путь шагов младшего божества II 200/200, Эволюция Себя I 50/50, Неукротимая Воля Младшего Божества 175/1750, Военный лидер 200/200, Альфа-Космос I: Слияние 200/200, Пепельная Аура I 600/600, Продвинутая гравировка маны 400/400, Одеяние Мирового Древа 3000/3000, Путешественник Нексуса, Когорта 5 50/50, Экспериментатор I 50/50, Металлург 300/300, Огненный Стрелок 350/350, Магический Лич 500/500, Экспериментатор II 250/250, Экспериментатор III 500/500, Совершенное связывание души 1000/1000, Экспериментатор IV 1250/1250.
Навыки (Духовный навык): Облик Альфа-Космоса, ур. 8650.
Боевые: Владение копьем, ур. 205; Тяжелый удар, ур. 118; Железная кожа, ур. 47; Уклонение, ур. 119; Боевой опыт (Необ.), ур. 163; Блокирование, ур. 77; Расчетливый удар, ур. 110; Удар с разворота, ур. 80; Самобытный разрез (Необ.), ур. 124; Разрушитель тупиков, ур. 76; Удар когтя, ур. 90; Контрудар, ур. 94; Текущий Импульс, ур. 12.
Классовые навыки Владыки Бедственного Леса: Хватка Мирового Семени (Л), ур. 235; Распыление священного сока (Необ.), ур. 27; Острота, ур. 127; Землетрясение (Необ.), ур. 48; Бодрящий Зов (Человечность) (Необ.), ур. 14; Охват Нефритового Шлака (Р), ур. 110; Разрушение образа (Л), ур. 30; Ремесло Сприггитов (Р), ур. 99; Понимание Эфира (Д), ур. 74; Наполнение Эфиром, ур. 47, ур. 47; Летучий Пепел (Д), ур. 44; Визуализация (Р), ур. 204; Плод Леса Вражды (Л), ур. 40; Абсолютный Расчет (Р), ур. 70; Цикл Мрачного Леса (Р), ур. 39; Всадники Бедственного Двора (Д), ур. 75; Фонарь Суровых Истин (Р), ур. 27; Знамение Грядущего Рока (Д), ур. 7.
Схождение Мрачной Химеры (М): Химерическое Уклонение (Л), ур. 181; Проклятый аппетит призрака (Л), ур. 246; Ужасающая Физиология Чудовища (Д), ур. 205; Мантия Катастрофы Жнеца (Л), ур. 85; Расплавленный Клык Изгоя (Л), ур. 177; Человек Горделив, но Химера Забирает (Л), ур. 160; Химера Плачет, пока Человек Скорбит (Л), ур. 146; Все остальное гибнет, но время вращает Землю (М), ур. 119.
Эфирные навыки: Обнаружение Эфира, ур. 136; Управление Эфиром, ур. 130; Живой Эфир (Р), ур. 120; Вмешательство в Систему, ур. 40.
Заклинания: Духовное семя Иггдрасиля (Р); Вдохновение (Р); Воспламеняющий Разряд (Р), ур. 118; Зеленая Нова (Необ.), ур. 83; Горящие шаги, ур. 23; Прикосновение Извне (Р), ур. 37; Влияние Расплавленного Ядра (Р), ур. 90; Извержение Пылающей Жилы Земли (Р), ур. 100; Воспламенение Изумрудной Эссенции (Л), ур. 115; Магическое телосложение (Необ.), ур. 1.
Ремесло: Зельеварение, ур. 73; Земледелие, ур. 34; Анализ, ур. 29; Очищение, ур. 74; Экстракция, ур. 59; Гравировка Маны, ур. 198; Изобретательность Опытного Создателя (Д), ур. 5; Касание Гостхаунда (У)
Иггдрасиль, Древо Переворота: Сверкающие листья Иггдрасиля (Л), ур. 141; Золотые корни Иггдрасиля (Л), ур. 174; Изумрудный сок Иггдрасиля (Л), ур. 157; Тиссовая плоть Иггдрасиля (Л), ур. 200; Божественный Облик Иггдрасиля (Л), ур. 170; Жестокое Негодование Иггдрасиля (Л), ур. 178; Крона Иггдрасиля: Катаклизм и Мрак (Л), ур. 120.
Вспомогательные: Скрытность, ур. 56; Сопротивление кислоте, ур. 22; Сопротивление яду, ур. 21; Сопротивление боли, ур. 100; Сопротивление огню, ур. 111; Шитье, ур. 11; Копание, ур. 5; Кулинария, ур. 77; Мастерство Часовых Механизмов, ур. 26; Эфирная связь (Д), ур. 21; Связывание души, ур. 118; Вкус шеф-повара, ур. 33; Сопротивление Пустоте, ур. 20; Дитя дождя (Необ.), ур. 59; Избранник Пепла (Д), ур. 139; Инженерная смекалка (Р), ур. 114; Из Тьмы, Бытие (Р), ур. 16; (Домен) Перекресток Альфа-Космоса, ур. 70; Связь с Альфа-Космосом (У)
До тысячи единиц Ловкости оставалось совсем немного. Еще несколько уровней – и цель будет достигнута. Но впереди маячил грозный рубеж пятидесятого уровня. Рэндидли понимал, что резкий скачок в количестве необходимого опыта после сорок девятого уровня не станет для него преградой, однако куда сильнее его заботила грядущая необходимость сформировать Судьбу.
«Надо бы подняться до сорок девятого… но двигаться дальше нет никакого смысла, пока я не поговорю с Нейтаном о Судьбах, – размышлял Рэндидли. – …Судя по словам Нафура, Нейтан должен прибыть вместе с ним в Эриксон Стил после того, как заглянет во Фруктовый сад, чтобы набрать талантливых людей в Орден Вождя».
К тому же Рэндидли вовсе не спешил с формированием Судьбы. Он лишь надеялся, что благодаря своему уникальному положению в Системе справится с этим без особых проблем.
Напевая под нос, Рэндидли взвешивал варианты, прорубая себе путь на юг. Стоило ему почуять поблизости людей, как он тут же осторожно обходил их стороной, стараясь не оставлять в экосистеме монстров слишком явных следов присутствия сильного бойца.
Сейчас Рэндидли скорее уходил в тень, нежели стремился расширить свое влияние. Эриксон Стил и Орден Вождя должны были стать его единственными связующими нитями с этим миром. Заводить новые знакомства в очередной Зоне на данном этапе игры ему было ни к чему.
И все же он обратил внимание на группу людей, едва не добравшихся до пятидесятого уровня, которые с трудом пробивались на север – по всей видимости, пытаясь выйти к соседней Зоне.
Вздохнув и мысленно обругав себя за излишнюю мягкосердечность, Рэндидли применил Бесконечные Персты Иггдрасиля, чтобы расчистить путь путешественникам от наиболее плотных скоплений монстров. Он не искал с ними встречи, но и позволить им погибнуть тоже не мог. Ребята сражались слаженно, однако для этих мест их уровней явно не хватало.
Чтобы разминуться с границами близлежащей Зоны, Рэндидли забирал все западнее, начиная всерьез высматривать какое-нибудь высокоуровневое подземелье.