Глава 1504 — Без названия
За время тренировок со своими подчиненными Рэндидли напрямую активировал давно дремавший Разрушительный Натиск и навыки Эфира, чтобы заработать внушительные порции уровней. В сочетании с постепенным ростом базовых навыков и специфическим прогрессом в Сверкающих Листьях Иггдрасиля и Приливе Небытия, Рэндидли с легкостью преодолел планку в 800 ПП.
Новое окружение пошло ему на пользу ничуть не меньше, чем его солдатам. Теперь у Рэндидли было 986 ПП, которые можно было потратить. К сожалению, даже такая сумма не избавила его от мучительного выбора: какие Пути стоит избрать? Поджав губы, Рэндидли принялся изучать расширенный список.
Друг Человечества 0/100, Мантия Покровителя 0/500, Слияние Эфира II??, Колокол Рока Звонит 0/600, Прах Улаата, Покровителя Пепла 0/1000, Орден Вождя: Источник Руководства??, Факел Человечества 0/500, Осанка Учителя??, Кукловод 0/100, Иммунитет к боли I 0/250, Раскалыватель Мирового Древа??, Слабость Мирового Древа 0/500, Муки Совести I 0/100, Пэрство Бедственного Двора I 0/600, Длани Ремесленника 0/??, Прах Иллим, ребенка со способностями выше средних 0/5000, Пламя, Сжигающее Воспоминания 0/??, Исход, Ужас 0/1000, Бытие, Взвешенное 0/1000, Слияние Образов I 0/100, Закалка Тела I 0/??, Борьба Химеры II 0/??, Владение копьем III 0/200, Тайны Огненного Изумрудного Вальса 0/??, Яростный Жар I 0/??, Владыка Насилия I 0/1000, Тело Вне Системы 0/??, Жажда Смерти IX 0/3, В погоне за Алхимией 0/750, Слабость Мрачной Химеры 0/500, Слабость Мертворожденного Феникса 0/500, Тень за Порогом 0/??, Метаморфоза Химеры 0/2000, Великое Ядро Пустоты 0/??
Рэндидли тихонько хмыкнул, глядя на свой Духовный навык, уровень которого сейчас замер на отметке 25550. «Следующая дань от Альфа-Космоса придет на 27500, так что эта пачка ПП продвинет меня почти на полпути… но, скорее всего, это значит, что сейчас я смогу завершить либо один крупный Путь, либо несколько поменьше. Пройдет еще немало времени, прежде чем я смогу закончить вообще все, что пожелаю…»
Как и всегда, Рэндидли быстро сократил гигантский перечень Путей до нескольких наиболее перспективных вариантов. Только после этого могла начаться настоящая работа по выбору. Обычно Рэндидли разбивал свой список на несколько широких категорий: те, что касались совместной работы Эфира и образов; те, что улучшали его отдельные образы; Пути, укрепляющие физическое тело, и Пути для развития его Пустоты.
Кроме того, поскольку вскоре ему предстояло стать инструктором по строевой подготовке, Рэндидли оставил Путь «Осанка Учителя» после первого круга отсева. Энергия откровения вспыхнула в уголках его глаз, когда он снова принялся изучать список.
Слияние Эфира II??, Осанка Учителя??, Исход, Ужас 0/1000, Бытие, Взвешенное 0/1000, Слияние Образов I 0/100, Закалка Тела I 0/??, Борьба Химеры II 0/??, Владыка Насилия I 0/1000, Тело Вне Системы 0/??, Тень за Порогом 0/??, Метаморфоза Химеры 0/2000, Великое Ядро Пустоты 0/??
Нахмурившись, Рэндидли еще раз взвесил все варианты. Фиолетово-черная энергия откровения вспыхнула ярче, вторя его сосредоточенному взгляду. Имея чуть меньше тысячи ПП, два образа Иггдрасиля казались самыми заманчивыми, если бы он захотел потратить все очки разом. Но в конечном итоге… Рэндидли не верил, что готов вступить на любой из этих Путей. Добавление очищения в образ Бытия выглядело любопытно, но стабильный рост Иггдрасиля означал, что в данный момент стоило сделать упор на два других образа. Использовать Путь, чтобы насильно развивать недоработанный образ, казалось неэффективным расходом ПП.
По той же причине Рэндидли решил отказаться от любых Путей Мрачной Химеры и Мертворожденного Феникса – по крайней мере, до тех пор, пока у него не сложится четкая картина того, какую форму примет следующий образ. Мрачная Химера определенно проходила через метаморфозу, но она вполне могла справиться с этим сама. А Рэндидли еще не до конца осознал облик Мертворожденного Феникса, дышащего эмоциями.
После долгих раздумий Рэндидли также решил повременить со Слиянием Образов, предпочтя вместо этого медитировать над тем чувством, которого он ненадолго достиг во время встречи с Эдрейн. На кратчайшее мгновение он сумел объединить свои образы с базовой эмоцией. Когда он вычеркнул из списка еще и Слияние Эфира II, перечень вариантов значительно сократился.
Осанка Учителя??, Закалка Тела I 0/??, Владыка Насилия I 0/1000, Тело Вне Системы 0/??, Великое Ядро Пустоты 0/??
Рэндидли облизнул губы. Выбирая между двумя схожими вариантами, он подумал, что «Тело Вне Системы», пожалуй, будет более значимым выбором. Что еще важнее, «Закалка Тела» была частью цепочки неопределенной длины. К тому же, несмотря на очевидное нежелание Системы позволять ему переходить определенные границы, она все равно без проблем вознаграждала Рэндидли, стоило ему эти границы пересечь.
За каждое прегрешение приходилось платить свою цену, и в данном случае ею стала невозможность доступа к системному Эфиру…
— Ха! — Рэндидли фыркнул. Затем он широко ухмыльнулся и заглянул в глубокие тени шахты под ногами. Вот почему ему было так легко извлекать эмоции и почему он без проблем заражался этим хаотичным Эфиром. Это был Эфир Системы; он отвергал его по самой своей сути. Что и позволяло ему с легкостью собирать присутствующие здесь эмоции…
Почти с весельем Рэндидли покачал головой. Затем он снова сосредоточился на Путях. Так или иначе, он считал, что начать стоит с «Осанки Учителя». Скорее всего, этот Путь будет относительно коротким, так как он открылся ему довольно рано, и он мог помочь в обучении новобранцев. Чем лучше они будут справляться, тем быстрее удастся помочь Эдрейн получить гражданство третьего ранга.
А чем быстрее они этого добьются, тем больше времени у них останется на то, чтобы спланировать похищение тела Элхума, прежде чем обстоятельства неизбежно вынудят их действовать.
Рэндидли начал вкладывать ПП в Путь «Осанка Учителя». На него требовалось всего 200 ПП, и каждые 10 очков давали ему по единице Фокуса и Контроля.
Поздравляем! Вы завершили Путь «Осанка Учителя». Пока вы продолжаете свое восхождение к Пику, неизбежно найдутся те, кто попытается повторить ваш подъем. Некоторые потерпят неудачу, но с вашей помощью другие добьются успеха. Они могут избрать иные Пути, не похожие на ваш собственный, но вы оставите неизгладимый след в душах всех, кто внимает вашим словам. Путь под вашими ногами слабо светится, служа маяком для ваших протеже. Идите с гордостью, ведите с изяществом, учите с добротой.
Поздравляем! Мудрость +50! Обнаружена синхронность! Пересчет навыка…
Ваш навык Фонарь Суровых Истин (R) эволюционировал в Факел Быстрых и Медленных Безмолвий (А)! Уровни навыка будут сохранены.
Факел Быстрых и Медленных Безмолвий (А): навык, созданный для помощи тем, кто занимается самопознанием. Воздействие пользователя постепенно накапливает энергию в любом наблюдателе. Во время следующего быстрого или медленного безмолвия, которое они испытают в процессе размышлений о себе, накопленная энергия будет израсходована для помощи в их вычислениях. Скорость накопления растет с уровнем навыка. Польза для наблюдателей растет с уровнем навыка. Область действия незначительно увеличивается с уровнем навыка. Понятие того, что считается безмолвием, расширяется с уровнем навыка.
Рэндидли не смог сдержать смешок; похоже, он больше не сможет бить по ментальным слабостям врага прямо в разгаре битвы. Эффект будет ждать их следующего «безмолвия», что бы это ни значило. Но даже если в прошлом этот навык не раз его выручал, каждый раз это было частью отчаянной попытки выжить. На него Рэндидли никогда не мог положиться полностью.
В то же время, добавление в навык более… позитивных озарений смягчит эффект, при этом подталкивая окружающих Рэндидли людей к положительному росту. Безусловно, как преимущество, полученное за 200 ПП, оно того стоило. И это снова поставило Рэндидли перед выбором из оставшихся вариантов.
Владыка Насилия I 0/1000, Тело Вне Системы 0/??, Великое Ядро Пустоты 0/??
Следуя той же логике, что заставила его отложить Пути образов, Рэндидли решил подождать и с выбором «Великого Ядра Пустоты». Он надеялся, что сможет глубже исследовать Паутину и понаблюдать за массой Пустоты на самом дне с безопасного расстояния. Пока его Туманность Пустоты медленно вращалась, формируя второй крошечный серый пузырек, Рэндидли понимал, что он на верном пути: ему просто нужно немного вдохновения, чтобы собрать все части воедино.
«Владыка Насилия» манил своими перспективами, но Рэндидли также опасался, не потянет ли он за собой скрытые крючки от Нексуса. Когда он спрашивал об этом Октавиуса, Смотритель подтвердил, что «Владыка» – это очень специфический статус в иерархии Системы. Но это была область, о которой Октавиус знал немного, а потому дельных советов дать не мог.
После нескольких минут раздумий Рэндидли влил оставшиеся ПП в «Тело Вне Системы». Оказалось, что этот Путь требует 500 ПП и дает по единице Силы Пустоты за каждые 10 потраченных очков.
Поздравляем! Вы завершили Путь «Тело Вне Системы»! Поскольку окружение на вашем Пути стало более опасным, вы отринули привычные маршруты и сошли с проторенной дороги; там, где ступает ваша нога, не должен был проходить ни один человек. Пламя вырывается из трещин в земле, а зловещие испарения застилают взор. И все же ваша способность к адаптации превосходит воображение. Хотя все обычные дороги теперь для вас закрыты, вы все еще способны проложить себе дорогу к Пику чистой силой воли.
Поздравляем! +300 свободных физических характеристик!
Рэндидли моргнул. А затем рассмеялся. Он использовал 22 из этих свободных очков характеристик, чтобы довести свою Стойкость до 1000. Мгновенно он почувствовал, как его тело меняется на клеточном уровне. В отличие от бодрящего ощущения искры жизни, вспыхивающей во всем теле, как это бывало с Живучестью, на этот раз он почувствовал, как четкие границы между его отдельными биологическими органами становятся все более ясными. Рубежи укрепились. Суставы стали прочнее.
Кожа по всему телу стала плотной и грубой. Тем временем он взял 78 из оставшихся свободных очков и вложил их в Ловкость. Последние 200 ушли в Мрачную интуицию. Кожа начала покалывать от резкого и внезапного роста характеристик. Рэндидли посмотрел на экран своих параметров и ухмыльнулся.
«Пусть в наши дни трудно заметить пользу от одного очка характеристики… но когда получаешь их так много за раз…»
Рэндидли Гостхаунд
Класс: Владыка Бедственного Леса (x5)
Уровень: 62 (39%)
ОЗ(/Рег в час): 12051/12245 (4778)
Мана(/Рег в час): 11198/11223 (2838)
Вын(/Рег в мин): 8301/8796 (1772)
Жив: 1065
Стой: 1000
Сила Пустоты (А): 1120
Ловк: 1265
Мрачная интуиция (L): 1280
Реакция: 1000
Сопротивление: 1014
Воля: 1207
Интеллект: 1058
Мудрость: 794
Контроль: 1530
Фокус: 824
ПП: 286.
Навыки (Духовный навык): Облик Альфа-Космоса, ур. 26250 (27500)
Боевые: Владение копьем, ур. 311; Тяжелый удар, ур. 134; Железная кожа, ур. 47; Уклонение, ур. 150; Блокирование, ур. 77; Расчетливый удар, ур. 149; Удар с разворота, ур. 97; Самобытный разрез (Ун), ур. 126; Разрушитель тупиков, ур. 142; Удар когтя, ур. 146; Контрудар, ур. 94; Разрушительный Натиск (Разр), ур. 114.
Классовые навыки ВБЛ: Распыление священного сока (Ун), ур. 27; Острота, ур. 189; Землетрясение (Ун), ур. 48; Бодрящий Зов (Человечество)(Ун), ур. 14; Разрушение образа (L), ур. 100; Ремесло Сприггитов (R), ур. 222; Понимание Эфира (A), ур. 195; Наполнение Эфиром, ур. 47; Летучий Пепел (A), ур. 44; Убежденность Улыбающегося Ужаса (L), ур. 351; Плод Леса Вражды (L), ур. 49; Абсолютный Расчет (Разр), ур. 167; Цикл Мрачного Леса (R), ур. 45; Всадники Бедственного Двора (A), ур. 254; Факел Быстрых и Медленных Безмолвий (A), ур. 170; Знамение Грядущего Рока (A), ур. 66; Глубокое Влияние (A), ур. 21; Расплата Мрачного Рассвета (L), ур. 99.
Схождение Мрачной Химеры (М): Химерическое Уклонение (L), ур. 329; Проклятый аппетит призрака (L), ур. 346; Мрачная Сила Мерзости (M), ур. 360; Мантия Катастрофы Жнеца (L), ур. 252; Расплавленный Клык Изгоя (L), ур. 276; Человек Горделив, но Химера Забирает (L), ур. 300; Химера Плачет, пока Человек Скорбит (L), ур. 247; Все Остальное Покоряется, но Время Вращает Землю (M), ур. 229.
Мертворожденный Феникс: Звезда, что Молила о Возрождении (П): Пронзительный Взор Яйца (L), ур. 219; Тяга Трагического Безмолвия (A), ур. 185; Космическая необходимость (M), ур. 263; Галлюцинация Бескровного Сердца (Т), ур. 296; Прилив Небытия (L), ур. 245; Стигма Мертворожденного Феникса (L), ур. 299; Откровение Чернильного Порога (Т), ур. 330.
Навыки Эфира: Обнаружение Эфира, ур. 238; Управление Эфиром, ур. 240; Живой Эфир (R), ур. 165; Вмешательство в Систему, ур. 88; Эфирный Хирург (Разр), ур. 104.
Заклинания: Духовное семя Иггдрасиля (R), Вдохновение (R), Горящие шаги, ур. 23.
Ремесло: Зельеварение, ур. 73; Земледелие, ур. 34; Анализ, ур. 29; Очищение, ур. 106; Экстракция, ур. 92; Архитектура Первозданных Путей (M), ур. 279; Изобретательность Опытного Создателя (A), ур. 145; Касание Гостхаунда (У)
Иггдрасиль, Вселенная, что прежде была Древом (П): Сверкающие Листья Иггдрасиля (L), ур. 267; Золотые корни Иггдрасиля (L), ур. 298; Изумрудный сок Иггдрасиля (L), ур. 237; Тиссовая плоть Иггдрасиля (L), ур. 273; Немыслимый Облик Бытия (M), ур. 269; Неумолимая Цена Исхода (M), ур. 229; Власть Горнила Эйдолонов (L), ур. 275; Абсолютная Хватка Иггдрасиля (Т), ур. 318.
Вспомогательные: Скрытность, ур. 56; Сопротивление кислоте, ур. 22; Сопротивление яду, ур. 21; Шитье, ур. 11; Копание, ур. 9; Кулинария, ур. 101; Мастерство Часовых Механизмов, ур. 30; Эфирная связь (A), ур. 21; Связывание души, ур. 155; Вкус шеф-повара, ур. 36; Модификация Пустоты (У); Дитя дождя (Ун), ур. 59; Инженерная смекалка (R), ур. 235; Из Тьмы, Бытие (R), ур. 17; (Домен) Перекресток Альфа-Космоса, ур. 199; Связь с Альфа-Космосом (У); Ощущение Пустоты (L), ур. 317; Ритуал Пустоты (A), ур. 177.