Глава 30 — Кровавая цитадель (1)
У любого уважающего себя геймера есть привычка: увидел подозрительную стену или странную статую — первым делом жми кнопку взаимодействия.
У меня было то же самое.
И именно эта привычка за девять лет в «Подземелье и камень» помогла мне отыскать уйму скрытых элементов.
Вот как с той статуей у фонтана.
— Бьёрн?
— А, иду.
Отогнав неприятное чувство, я двинулся за остальными во внутренний замок.
Про статую я решил не заикаться.
Варвар, который знает то, чего не знает даже маг, всю жизнь посвятивший учёбе?
«Лишние подозрения мне ни к чему».
Сказка про «вычитал в книге» на этот раз точно бы не сработала. Да и в любом случае этот предмет нельзя было вынести наружу даже с помощью магии искажения.
— Значит, это и есть внутренний замок.
Если в средневековье внешний замок служил первой линией обороны, то внутренний был последним рубежом.
При иных обстоятельствах здесь стояли бы вассалы владыки, рыцари и солдаты, а вокруг располагались бы арсеналы и прочие военные сооружения.
Рейвен огляделась и тихо вздохнула.
— ...Меня предупреждали, но в таком состоянии здесь и правда нечего искать.
Внутренний замок, занимавший примерно треть внешнего, был разрушен почти до основания.
От зданий остались одни фундаменты.
Здесь даже монстров не было.
— Тогда поспешим дальше.
Под руководством Рейвен мы около 30 минут разбирали каменные завалы и наконец нашли проход вниз.
— Господин Мурад, возьмёте авангард?
— Возьму!
— И зажгите факел, пожалуйста. Ману лучше поберечь.
Коротышка-дворф достал факел и закрепил у себя над головой.
Из-за роста он теперь походил на шахтёра-крота из мультика.
Вспыхнул огонь.
Мы отодвинули толстую деревянную плиту и медленно спустились по лестнице, скрытой под ней.
Третья глава Кровавой цитадели — подземная темница.
Я сглотнул и внутренне собрался.
«Вы вошли на первый этаж подземной темницы».
Эх, а я ведь плохо переношу всякую мерзость...
***
— Госпожа Рейвен, какие монстры здесь водятся?
— Насколько я знаю, скелетные крысы, банши, деспинды, волки-химеры, гуль-лорды и трупный голем.
— Со всеми, кроме трупного голема, я уже сражался.
— Так и должно быть. Трупный голем встречается только в Кровавой цитадели.
— Ха-ха-ха! Значит, наконец-то представится случай отличиться!
Коротышка-дворф явно обрадовался, что сможет сразиться с новым монстром и набрать опыта.
А вот я радоваться не мог.
Если он даже на иллюстрации выглядел жутко, насколько же омерзительным окажется вживую?
— Есть ещё что-то, чего следует опасаться?
— Главное — Взрыв плоти. Сама сила взрыва не слишком велика, но в телесных жидкостях смешан кислотный яд, так что на близкой дистанции можно получить смертельные ожоги. Хотя я, конечно, успею вас прикрыть.
— Ха-ха! С таким магом и бояться нечего!
— Это всё благодаря таким надёжным воинам, как вы, господин Мурад.
Ага, конечно.
И это те самые люди, которые ещё недавно едва не прожигали друг друга взглядами и грызлись из-за трофеев.
Шаг.
Когда мы сошли с последней ступени, перед нами раскрылась подземная темница в виде лабиринта.
За решётками, прикованные цепями, рычали мертвецы, а по полу с мерзким писком шныряли костлявые крысы.
— Бьёрн, это тоже монстры?
— Это скелетные крысы, о которых я говорила.
— Я не тебя спрашивала, маг!
По рангу, кстати, они были такими же, как мертвецы: без ранга.
Боевой силы там почти не было, монстрами их и назвать-то язык не поворачивался, поэтому мы просто давили их по пути, не задерживаясь.
Вскоре нам встретились банши.
— Кх-ху-ху-ху... хы-хы-хы-хы...
Они метались туда-сюда бесплотными духами, и от их лиц проступали только уродливые очертания.
— Бь... Бьёрн...
Ах да. Она ведь боялась банши.
Айнар чуть придвинулась ко мне, и Рейвен, глядя на неё, фыркнула.
Хорошо, что Айнар этого не увидела. Иначе опять подняла бы крик на всю темницу.
— Смотрите, не столкнитесь с банши. Один-два раза — ещё не слишком опасно, но...
— Но?
— Вас ждёт очень-очень неприятный опыт.
— О-очень-очень неприятный? Что это значит? Говори точно, маг!
— Даже не знаю. Оставим простор для воображения?
Глядя на побледневшую Айнар, Рейвен широко улыбнулась.
Раз уж она мстит вот так, характер у неё, похоже, тоже не сахар.
Я мысленно вздохнул и вмешался:
— Я слышал, что у магов есть способ справиться с банши.
— Хм. Вы правда любите книги. Какая широкая осведомлённость.
Это уже считается широкой осведомлённостью?
Ну, если добавить «для варвара», тогда, наверное, да...
Но всё равно должно укладываться в допустимые рамки.
— Тогда хватит шуток. Сначала уберём банши. Тейрун Шелл.
Из посоха Рейвен вырвалась светлая стрела и пронзила банши.
В игре это заклинание называлось «магическая стрела».
Базовая атакующая магия, почти обычная атака мага, поэтому времени на сотворение ей не требовалось.
— Ки-и-и-и-и-и-и-и!!!
Мы немного подождали, и десятки банши, полыхая бешеной ненавистью, начали слетаться к нам.
Они почуяли «метку», оставшуюся после смерти сородича.
Для мага с несколькими мощными массовыми заклинаниями это, скорее, было приятным подарком.
— Ихерно Хайндар.
Огненное крещение.
Пламя, хлынувшее из магического посоха, заполнило прямой коридор от стены до стены.
А когда огонь стих, ни одной банши не осталось.
Вжух!
Как и прежде, магические камни, рассыпанные по полу, поднялись в воздух и сами залетели в мешочек.
Честно говоря, этой штуке я завидовал сильнее, чем атакующим заклинаниям.
Не надо собирать магические камни вручную.
Эх, сколько ещё ждать, прежде чем я смогу взять в команду мага...
Путь и правда ещё долгий.
***
Двухмерный мир за монитором и реальность — разные вещи.
Особенно когда холодок пробирает прямо по коже.
«Персонаж вошёл на второй этаж подземной темницы».
Подземная темница, пережитая вживую, больше напоминала лабораторию безумного учёного.
Волки-химеры с мутантски вздутыми мышцами и тремя-четырьмя головами.
Гуль-лорды, за которыми брели по 30 старших гулей.
Все эти монстры восьмого ранга не просто выглядели гротескно; каждая мелочь вокруг напоминала декорации из хоррор-игры.
Но вишенка на торте была ещё впереди.
— А всё-таки вы впечатляете, госпожа Рейвен. Совсем не страшно?
— Не знаю. Я с детства люблю анатомию. Такое меня уже не задевает.
Блядь, надеюсь, не анатомию варваров?
Если подумать, сердце варвара ведь тоже дорого продаётся именно потому, что его используют как магический материал...
— А, мы пришли.
Истребив всех монстров в подземной темнице и спустившись на третий подземный уровень, мы нашли скрытую дверь, ведущую в подземное пространство под разрушенным замком владыки.
Вообще-то сначала следовало раздобыть карту в комнате тюремщика...
— Подумать только, дверь скрыта за стеной. Хорошо, что я заранее выучила карту.
Но благодаря Рейвен, которая подготовилась безупречно, мы ни разу не заблудились.
Впрочем, будь я один, тоже бы добрался без проблем.
Устройство подземной темницы полностью совпадало с игрой.
«Но это лишь потому, что я бывший игрок».
Я снова остро почувствовал, какую позицию занимают маги.
Мощная атакующая магия.
Поддержка с высокой полезностью — вроде проклятий, ухудшающих раны.
И знания, накопленные после чтения бесчисленных книг.
Не зря в командах магов ценят даже выше жрецов.
— Рюкзаки лучше оставить здесь, перед входом. Господину Янделю — особенно.
Слегка смутившись, я снял с плеч огромный рюкзак, который свисал от затылка до самых бёдер, и поставил у двери.
...Заработаю денег — первым делом куплю магический рюкзак.
Из-за этого мешка я уже не раз намучился.
— Ах да, господин Яндель, с этого момента и вы держите факел зажжённым.
По указанию Рейвен я закрепил факел и у себя над головой.
Теперь приготовления были закончены.
Скрип, скрип, скрип...
Мы провернули круглый вентиль, железная дверь открылась, и наружу дохнуло тухлой вонью.
— Вот уж совсем не то место, которого я ожидал.
— М-маг... нам обязательно туда идти?
— Я сама до смерти не хочу, но другого выхода нет.
Помещение напоминало очистные сооружения.
По цилиндрическим стенам тянулись огромные водопроводные трубы, из которых капала чёрно-бурая жижа.
И ещё...
На полу горой лежали переломанные, отрубленные руки, ноги и головы, а газы от их гниения резали нос и вызывали головную боль.
— Бэ-э... бэээ!
Первым вырвало носильщика.
Тот самый, что до этого стоял рядом с Рейвен с видом телохранителя, теперь с совершенно пустым лицом выворачивал на пол содержимое желудка.
Второй была Рейвен.
— Укх... буэ-э-э!
Похоже, какой бы опыт вскрытий у неё ни был, к запаху это устойчивости не добавляло.
Удивительно, но я держался.
Перед глазами было зрелище, от которого прежний я наверняка рухнул бы в обморок, но крепкому варварскому телу оно оказалось нипочём.
— Хорошо хоть ты в порядке. Идём вперёд.
С чувством, которое трудно было описать словами, я медленно двинулся к центру.
Чавк.
Под ногами каждый шаг звучал так, будто я наступал на мокрую губку.
И чем ближе свет подбирался к середине зала, тем отчётливее проступала огромная фигура, до этого едва различимая во тьме.
— При... вет.
Невероятно, но оно заговорило.
Женским голосом, словно сломанная запись автоинформатора.
— Кх... кхр! Жить! Я... кхр-р-р... спаси! Меня! Кхи-кхик... к-р-р-рак... вкусно... папа... кхи-хи!
Э-э... ну... э...
Если честно, это меня выбило.
— Фух...
Блядь, в игре-то ты молчал.
Ну почему именно со мной?
Жалоба сама просилась наружу, но сколько ни ной — ничего не изменится.
Я покосился в сторону. Даже дворф, казавшийся довольно надёжным, застыл как вкопанный.
— Всем прийти в себя!!
Я тут же рявкнул, приводя очумевших товарищей в чувство.
Но, похоже, этот крик что-то в нём задел.
— Папа! Папа! Больно! Больно! Больно! Больно-о-о-о!
Сгорбленная груда трупов поднялась и шагнула вперёд тем, что трудно было назвать ногой.
Бум!
Промежуточный босс Кровавой цитадели.
Трупный голем.
***
Игра «Подземелье и камень» была воплощением всего нишевого, но кое в чём всё же стала известной шире.
По крайней мере, иллюстрациями.
Они были настолько живыми, будто их сняли на чёрно-белую плёнку, и в сети часто расходились как мемные картинки.
Правда, мало кто знал, что эти картинки вообще из игры.
И я снова понял.
— Блядь.
Как бы реалистично ни была нарисована картинка, до настоящего ей далеко.
— Больно! Больно! Больно-о-о-о-о!!!
Наверное, вот что получится, если собрать тысячи человеческих рук, ног и голов и плотно слепить их в один ком.
Хуже того, каждая часть двигалась сама по себе, будто обладала собственной волей.
Сотни ртов — тоже.
Они бесконтрольно выплёскивали всё, что хотели сказать.
В основном обрывки мгновенных чувств, без смысла и порядка: больно, холодно, ненавижу, убей меня, спаси меня.
— Кья-а-а-а-а-а!
Или просто крики.
От этого леденящего хора, сотканного из мерзких голосов, все снова оцепенели.
— Хикурод! Осторожно!
Маг, сведущая в анатомии.
Дворф с трёхлетним опытом, наверняка повидавший множество монстров.
Человек, который для простого носильщика держался слишком уверенно.
Они считали двух начинающих варваров чем-то вроде балласта...
Но, как ни странно, именно в этот миг хладнокровие сохранили только мы с Айнар.
— Вы что творите?!
Айнар, не сводя глаз с трупного голема, дёрнула коротышку-дворфа за шкирку и оттащила.
И в тот же миг...
Ба-бах!
Ком трупной плоти, прилетевший, как ядро, взорвался там, где он только что стоял. Кровь и ошмётки мяса разлетелись во все стороны и облепили Айнар с коротышкой-дворфом.
Тс-с-с!
К счастью, Айнар задело только по одежде, и она не пострадала. А вот коротышке-дворфу повезло меньше.
— А-а-а! Глаз! Мой глаз!..
Блядь, каким-то образом брызги просочились в узкую щель шлема и попали ему прямо в глаз.
Коротышку-дворфа мгновенно вывело из строя.
А маг, которая обещала, что на неё можно положиться...
— Бэ-э... бэ-э-э!
...всё ещё блевала.
Вы серьёзно? Чем вы вообще заняты?
Так вот почему всё шло слишком гладко.
Конечно. Иначе и быть не могло.
— Айнар! Уводи коротышку-дворфа назад и защищай мага!
Крикнув это, я поднял щит над головой и встал лицом к трупному голему.
Выбора не было.
По возможности я бы не стал лезть в драку...
Но те, кто строил из себя водителей автобуса, сейчас творили полную хрень.
— Бехелла-а-а-а!!
Чтобы выжить, придётся самому хвататься за руль.