Глава 1604 — Без названия
Прежде чем Рэндидли успел всерьез задуматься над выбором следующих Путей, он завершил текущий, вложив в него последние 3 ОП.
Поздравляем! Вы завершили Путь «Загадка Счастливого Хаоса»! Пока вы идете сквозь безбрежные просторы Диких Земель темной ночью, ваш взор устремляется к сложному узору звезд, уютно раскинувшемуся по небосводу. На краткий миг, когда движение ветра и воздуха вокруг вас замирает, эти точки света кажутся сияющими с неестественной и неожиданной яркостью. Лучи далекого света сплетаются воедино, струясь вниз, к поверхности планеты.
И в ту же секунду вас поражает вспышка озарения, дарованная уникальностью этой перспективы. На краткое мгновение в этой точке мира под этими звездами все выстраивается в единую линию. Вы заглядываете в крошечную трещину в мироздании и мельком видите величие великого колеса, на котором вращается само бытие.
Ваше сердцебиение ускоряется. Вы видите костяк истины.
Но колесо продолжает вращаться. В следующее мгновение эта малая щель в занавесе сущего вновь закрывается. Озарение исчезает, оставляя вас потрясенным и полным вопросов.
Пожалуйста, учтите: вероятность подобного шанса крайне мала. Прежде чем станет доступен следующий связанный Путь, вам необходимо будет встретить такую возможность в Нексусе, полагаясь исключительно на собственную удачу.
Поздравляем! Мрачная интуиция, Воля, Сосредоточенность и Контроль +50! Ваш навык Ритуал Пустоты (A) эволюционировал в навык Точный Ритуал Пустоты (L)! Уровни навыка будут сохранены.
Поздравляем! Вы получили навык Понимание Окружающей Среды (Ru) 1 уровня!
Обнаружена синхронность! Пересчет…
Навыки Анализ, Очищение, Экстракция, Изобретательность Опытного Создателя (A) и Инженерная смекалка (R) были объединены с навыком Понимание Окружающей Среды (Ru) для создания навыка Левая Длань Оракула Пустоты (M). Уровень навыка установлен на 200!
Левая Длань Оракула Пустоты (M): В то время как Правая Длань может бросать Камни Прозрения, Левая Длань накрывает священный стол. При использовании Пустоты для различных внешних целей крайне важно учитывать контекст. Фэн-шуй выбранного места не менее важен, чем сам индивид, использующий Пустоту. Навык углубляет понимание пользователем окружающего пространства. Позволяет пассивно чувствовать крупные потоки Пустоты. Дает небольшой шанс повысить эффективность Ритуала Пустоты при учете этой информации. Эффекты растут вместе с уровнем навыка.
Рэндидли тихо выдохнул, ознакомившись с описанием навыка, полученного за завершение первого Пути. Когда в его Пространстве Души произошел сдвиг и новый навык сформировался, он ощутил странный намек на чувство, которым не обладал прежде. Скорее всего, Рэндидли и вовсе не заметил бы его, если бы не время, проведенное в шахте, где он был лишен всего, кроме эмоционального восприятия и чувства Пустоты.
Теперь же Рэндидли смотрел в небо сияющими изумрудными глазами. Пространство рябило и содрогалось от продолжающейся борьбы Короля Пустоты и коменданта Вика. Однако спустя всего несколько секунд Рэндидли опустил взгляд; возможно, с этим навыком он и стал понимать чуть больше, но этого все еще было недостаточно, чтобы по-настоящему видеть и осознавать суть этого конфликта.
Поздравляем! Ваш навык Левая Длань Оракула Пустоты (M) вырос до 201 уровня!
«Нет нужды спешить с освоением этого навыка», – подумал Рэндидли. А затем ухмыльнулся. «Но вот распорядиться этой горой ОП стоит поскорее. Так что за дело».
Рэндидли взглянул на число, от которого в животе до сих пор разливались волны азарта – 89 099 ОП, – а затем обратился к полному списку доступных ему Путей. С таким количеством очков ему не нужно было быть излишне разборчивым. Но с чего-то ведь нужно было начать…
Друг Человечества 0/100, Мантия Покровителя 0/500, Слияние Эфира II??, Колокол Рока Звонит 0/600, Прах Улаата, Покровителя Пепла 0/1000, Орден Вождя: Источник Руководства??, Факел Человечества 0/500, Кукловод 0/100, Иммунитет к боли I 0/250, Раскалыватель Мирового Древа??, Слабость Мирового Древа 0/500, Муки Совести I 0/100, Пэрство Бедственного Двора I 0/600, Длани Ремесленника 0/??, Прах Иллим, ребенка со способностями выше средних 0/5000, Пламя, Сжигающее Воспоминания 0/??, Исход, Ужас 0/1000, Бытие, Взвешенное 0/1000, Слияние Образов I 0/100, Закалка Тела I 0/??, Борьба Химеры II 0/??, Владение копьем III 0/200, Тайны Огненного Изумрудного Вальса 0/??, Яростный Жар I 0/??, Владыка Насилия I 0/1000, Жажда Смерти III 0/3, Путь Алхимии 0/750, Слабость Мрачной Химеры 0/500, Слабость Мертворожденного Феникса 0/500, Тень за Порогом 0/??, Метаморфоза Химеры 0/2000, Великое Ядро Пустоты 0/??, Первозданная Мощь 0/??, Бесформенная Страсть I 0/??, Убежденность Небесного Катаклизма 0/1000, Архитектура Иггдрасиля I 0/??, След Идеала 0/??, Телосложение, Разрушающее Систему 0/1500, Проблеск Шаллы I 0/??, Эмоциональная Эволюция I 0/500, Дыхание Воображаемой Жар-птицы 0/1000, Трон Почтения Пустоты I 0/500
Рэндидли дернул уголком рта. Он мог бы просто смести все мелкие Пути, заодно поглотив все бонусы к характеристикам. И раз уж эта куча ОП жгла ему карман, он решил, что толика подобного подхода не повредит.
Поскольку его Всадники сейчас были активны и помогали нейтрализовать Шестерню Пустоты, его первым выбором стало Пэрство Бедственного Двора I. Каждые 50 ОП, вложенные в этот Путь, приносили ему 2 единицы Реакции и 2 единицы Мудрости. Без лишних церемоний он быстро завершил этот Путь.
Поздравляем! Вы завершили Путь «Пэрство Бедственного Двора I»! Вполне естественно, что благодаря вашему престижу в странствии по этим бескрайним Диким Землям за вашей спиной стали собираться последователи. По тем или иным причинам они приучаются следовать за вами, подражая вашим движениям, исполняя ваши приказы и устанавливая между собой естественную иерархию. Они сбиваются в группы и вскоре окружают вас торжественным караулом.
Даже на истерзанной земле Диких Земель подобный круг может стать средоточием Двора – при условии, что вы взрастите подходящий Дух.
Но естественные иерархии текучи, словно вода. Поскольку ваша организация разрослась, может потребоваться более жесткая структура. Вы получили возможность иметь на службе четырех Всадников – «Баронов».
Разветвление Пути! При создании новой организации вы можете сделать должность Барона либо Назначаемой, либо Основанной на вызове. Назначаемые должности будут дароваться пользователем выбранным Всадникам. Основанные на вызове заставят самих Всадников сражаться, чтобы определить, кто займет этот пост. Что вы выберете?
— Основанную на вызове, конечно, — ухмыльнулся Рэндидли, глядя на уведомление. Но тут же запоздало осекся. Оставалось надеяться, что в рвении заслужить титул Барона они не переубивают друг друга…
За выбор варианта «Основанная на вызове» интеллект ваших призывов немного увеличился! Потенциал роста ваших призывов увеличился! Креативность и независимость ваших призывов значительно возросли! За завершение Пути: Реакция +30!
Когда уведомления стихли, появилось Пэрство Бедственного Двора II за 1200 ОП. Видя, как незначительно изменилось общее количество очков, Рэндидли без раздумий влил их в этот Путь. Каждые 50 ОП приносили ему по 1 единице Мрачной интуиции и Мудрости.
Поздравляем! Чтобы вместить вашу свиту, Путь, по которому вы следуете, неизбежно расширился. Простого круга на земле больше недостаточно для приема столь благородных особ. Стоящая за вами организация стала поистине великой. По размеру и охвату она сопоставима с небольшим городом. При таком влиянии четыре Барона не в силах справиться со всеми повседневными делами. Следовательно, ваше Пэрство должно расшириться.
Разветвление Пути! Перед вами вновь знакомая развилка. Должны ли вы добавить в свое Пэрство дополнительные фиксированные должности или позволите организации расти и меняться свободно, подобно живому организму? Пожалуйста, учтите: последствия выбора свободы в некоторой степени непредсказуемы и полностью зависят от зародившегося Духа, который вы взрастили.
— Я выбираю свободу, — на этот раз в ответе Рэндидли не было и тени сомнения. Для него свобода Экспиры и других ничего не подозревающих планет от Нексуса была именно той причиной, по которой он решился собирать силу. Но пока он говорил, более прагматичная часть его сознания подкинула куда менее благородную мысль: «В конце концов, создание жесткой структуры означает лишь больше работы для меня…»
За дарование свободы вашим Всадникам их потенциал роста снова увеличился! Они получили пять сжатых Характеристик: Телосложение, Ловкость, Интеллект, Дух и Удачу! Скорость роста характеристик варьируется у разных особей.
Вы создали 100 «Клыков», которые будут распределены между вашими Всадниками! Всадник может накапливать Клыки, бросая вызов и побеждая другого Всадника с Клыками! По мере сбора дополнительных Клыков Всадник будет наделяться большей частью вашего престижа и влияния внутри сообщества. Пожалуйста, учтите: если все 100 Клыков будут собраны одним индивидом, может произойти нечто особенное.
Поздравляем! За завершение Пути: Мрачная интуиция и Мудрость +50!
Как и ожидал Рэндидли, на экране Путей его теперь ждало Пэрство Бедственного Двора III за 2000 ОП. Кроме того, к названию добавилось уточнение: Пэрство Бедственного Двора III (Дух). Напевая под нос, Рэндидли отсыпал еще немного из своего казавшегося бесконечным котла ОП. При этом его слегка раздражало, что в процессе вложения очков он ничего не получал. Но это лишь заставляло его с еще большим нетерпением ждать наград.
Поздравляем! То, что когда-то было голым и одиноким двором, теперь ожило. Трофеи и предметы силы разбросаны среди вашей свиты. Но чем дальше вы продвигаетесь, тем большее давление ложится на ваши плечи. Ваши Всадники движутся вокруг вас с множеством намерений; ваш двор не накладывает на своих членов жестких ограничений. А значит, управлять им гораздо сложнее. Они стоят ниже вас, своего Лидера, но во всем остальном значение имеют лишь их собственные способности.
Ваши действия были замечены и переняты Всадниками за время их службы. Взоры подданных неизбежно прикованы к вашим решениям как сюзерена. Но даже больше, чем ваши отдельные поступки, в сердцах Всадников запечатлелось само устройство Бедственного Двора.
Поздравляем! Ваш Бедственный Двор развил Дух: Устремление Валора.
Свобода, независимость и уважение составляют основу вашего Двора. Из-за этого существует повышенная вероятность того, что когда-нибудь Всадники решат не следовать за вами. Однако вы шли вперед, не заботясь о подобном будущем. В настоящем вы всегда старались показать им, как насилие может быть использовано для созидания и вызова неведомому.
Поздравляем! Ваши Всадники были разделены на ранги! Накопив достаточное количество опыта, они будут повышать свой Ранг. В процессе трансформации физическая форма Всадника иногда может меняться. Этот шанс увеличивается вместе с количеством собранных ими Клыков! Клыки были разделены по Рангам.
В данный момент вы обладаете 1201 Всадником I Ранга, 926 Всадниками II Ранга и 6 Всадниками III Ранга! За завершение Пути и получение Духа «Устремление Валора»: Свободные характеристики +50!
Обнаружена синхронность! Пересчет…
Ваш навык Разрушительный Натиск (Ru) эволюционировал в Марш Разрушения и Валора (L)! Уровень навыка будет сохранен.
Марш Разрушения и Валора (L): Навык командира, ведущего за собой личным примером. Хотя орудия разрушения могут быть обращены против ваших врагов, тела ваших подчиненных также могут пострадать от подобных инструментов. Вот почему так важна мантия Валора. Немного увеличивает атаку, скорость передвижения и защиту всех подчиненных. Небольшую часть урона, наносимого подчиненными, невозможно предотвратить. Небольшая часть получаемого урона блокируется в одностороннем порядке. Эффекты незначительно растут с уровнем навыка.
Поздравляем! Ваш навык Всадники Бедственного Двора (A) эволюционировал в Копейщики Бедственного Крестового Похода (L)! Уровень навыка будет сохранен.
— Хорошее начало, — произнес Рэндидли вслух, и глаза его азартно блеснули. Видя, что у него осталось еще 85 тысяч ОП, он был вполне доволен текущим положением дел.