Глава 858 — Тайное сокровище (1)

Точкой старта была Кристальная пещера первого этажа.

Место, которое первым встречало всякого, кто входил в Лабиринт, и служило чем-то вроде обучающей зоны.

«Во время нынешнего Коллапса я здесь, кажется, впервые…»

В обычных условиях тут должны были появляться чудовища девятого ранга — такие, с которыми справился бы и простой человек, будь у него оружие. Но во время Коллапса подобной чепухи не существовало.

[Гр-р-р-р-р…]

В пещере, где полагалось копошиться низшим тварям вроде гоблинов и гномов, кишели чудовища куда более высокого ранга.

Ну да. В этом тоже была своя прелесть Коллапса.

Правда, смысла в ней не было никакого.

— Ага, ну отдыхайте.

Я проигнорировал всех чудовищ, которые заметили меня, внезапно появившегося, и тут же оскалились, и прошёл мимо.

По пути случилась пара неожиданностей, но основной план от этого ни на волос не изменился.

Бум—!

Бежать.

Пока не встречу группу выживших, к которой можно будет пристроиться, или тех, кого ищу.

Бум, бум—!

Стоило мне прорваться через чудовищ, как перед глазами открывался новый участок местности, а вместе с ним появлялись новые чудовища.

Но мне было всё равно.

— Бехел-ла-а-а-а-а!!!

Я упрямо проламывал их ряды и прокладывал себе дорогу.

Всё было точно так же, как в тот раз, когда я отделился от клана Анабада.

Разница была только одна…

Вжик—!

Когти и клыки чудовищ, копья и клинки прорывали мою крепкую плоть и вонзались внутрь.

Виноват был новый пассивный навык — [«Абсолютная боль»].

«50% полученного урона преобразуется в фиксированный урон».

Формула расчёта урона у этого навыка была предельно проста.

Сначала от чистого урона, как если бы били по тренировочному чучелу с нулевым сопротивлением, отрезалось ровно пятьдесят процентов.

А оставшаяся часть уже проходила с учётом показателя сопротивления и брони.

И в итоге…

— Ах ты ж, сука…!

Болело так, что хотелось сдохнуть.

Не так, как во время схватки с Повелителем слёз, конечно, но боль всё равно шла непрерывно, на уровне, который невозможно было игнорировать. Тут и правда можно было с ума сойти.

— Да мать твою…

Боевой дух проседал.

В обычной ситуации, кто бы на меня ни бросился, я бы даже не шелохнулся с мыслью: «И что с того?» Но теперь сам ловил себя на том, что вздрагиваю, заранее представляя следующую вспышку боли.

С Повелителем слёз я держался зубами, потому что знал: закончится рейд — и меня отпустит. А сейчас ничего такого не было.

— …!

Тело само, на инстинкте, выбирало не принять удар, а уклониться.

Изъян, которого у танка быть не должно.

«Надо привыкнуть. И чем быстрее, тем лучше…»

Хорошо. В таком случае время, пока я один, можно считать периодом адаптации…

— А-а-а-а-а-а!!!

Как при тренировочном погружении в ледяную воду, я намеренно перестал уворачиваться даже от того, чего вполне мог избежать, и принимал удары на себя.

Раны множились, боль взлетала вместе с ними…

Но умереть я всё равно не мог.

«Жизненная сила персонажа достигла 100%».

Сколько бы меня ни били и ни резали, тело тут же возвращалось в прежнее состояние.

Чудовища третьего и четвёртого ранга, на минуточку, изо всех сил пытались меня убить, а я восстанавливался так, будто стал бессмертным.

Только радости от этого было мало.

Если бы не новый навык, я бы, скорее всего, отделался парой царапин!

И так больно мне бы не было.

«Жизненная сила персонажа достигла 100%».

Фух… ладно. Хватит ныть.

В зависимости от ситуации могут возникать неудобные матчапы, но базовая способность танковать почти не изменилась.

Плюс-минус ноль, можно сказать.

Зато урон вырос заметно.

«Персонаж применил [«Размах»]».

Мой удар молотом всегда имел высокий коэффициент урона за счёт артефактов и врождённой силы, но физическое пробитие и прочие настройки я почти не собирал, поэтому против чудовищ с высокой прочностью эффект был не таким уж внушительным.

Хрясь—!

Теперь от удара, который для меня был почти обычной автоатакой, даже чудовище четвёртого ранга пошатнулось, словно заработало сотрясение.

«50% нанесённого урона преобразуется в фиксированный урон».

Конечно, как бы сильно я ни бил, с одного удара такое не снести.

У монстров четвёртого ранга запас здоровья будь здоров.

Хотя если всерьёз заняться и лупить без остановки, думаю, справился бы в несколько раз быстрее обычного…

«Но если за это время меня будут бить, выйдет себе дороже. Пасс».

Вот именно. Одно дело — считать это тренировкой.

И совсем другое — позволить толпе запинать себя ради пары магических камней. Выгода слишком сомнительная.

А если понадобится опыт, можно использовать что-нибудь другое.

«Персонаж использовал [«Драконью броню Эгиды»]».

«Эгида», призванная Драконьей бронёй.

Увы, на широкие взмахи меча этой надёжной громадины [«Абсолютная боль»] не распространялась.

Обычно ведь свойства артефакта влияют на эссенцию.

А вот наоборот почти не бывает.

Но и это была мелочь.

Гр-р-р-ррохот—!

Урон у нашей «Эгиды» и без фиксированного урона был чудовищный.

«Накопленный урон превысил определённое значение».

«Эффект использования активируется ещё раз».

А благодаря тому, что здоровье в реальном времени то стремительно падало, то восстанавливалось, стаки набирались с безумной скоростью.

«Я ведь применил сразу, как только откатилась перезарядка, а уже такое».

Проще говоря, чтобы дойти до состояния, которое прежде я считал «полным стаком», понадобилось всего пять минут.

Конечно, свою роль в таком результате наверняка сыграл и фактор пространственного коллапса…

Но главное было не это.

«Контратакующий убит.

ОПЫТ +6»

«Байкундус убит».

«Красноглаз убит».

«Хобгоблин-шахтёр убит».

«Малдер-элефант убит…»

«…»

«…»

Враги сметались каждый раз, когда я активировал Драконью броню.

Ощущение было почти безумным — чистый восторг, чистое удовольствие.

Будто хардкорная игра внезапно сменила жанр на хак-энд-слэш.

Вспомнив все те времена, когда меня только и делали, что били, я невольно усмехнулся, на миг даже забыв о боли.

«Ну и занесло же меня…»

Правда, если немного охладить голову и не захлёбываться этим чувством, результат был в некотором смысле закономерен.

Семь эссенций третьего ранга, идеально завязанных друг на друга.

Номерные артефакты высшего класса и секретный номерной артефакт, которого в игре вообще не существовало.

А сверху — как последний мазок — ещё и ярусная эссенция.

Наверное, даже если бы я взял ту эссенцию, прирост характеристик вышел бы примерно таким же.

Только не в духе «дамагера», как сейчас, а куда ближе к «щитовому варвару».

— А…

От этой мысли меня снова как холодной водой окатило, и я поспешил повернуть рассуждения в другую сторону.

Ладно. Не стоит уж настолько проваливаться в уныние.

Если доберу эссенции, которые закроют слабые места, проблема в какой-то мере решится. А с Драконьей бронёй сильнее синергирует как раз этот вариант, разве не…!

«…У меня, что ли, биполярка?»

Мысль возникла внезапно, но поделать с ней было нечего.

Боль всегда сводит людей с ума.

Хм. А может, это ещё и влияние минус ста пятидесяти к силе духа.

Эмоции снова и снова качались вверх-вниз.

«Фух. Вот потому я и отказывался, я же знал, что так будет…»

«Подземелье и камень» — игра, где персонажа нужно развивать гибко.

Когда я получил эссенцию огра, она тоже выбивалась из изначальной сборки, но заменить недостающее было возможно, так что я просто принял это.

В том же смысле эссенция слёз ничем не отличалась.

Если бы всё это происходило в игре?

«Я бы, наверное, принял эссенцию сразу же, как только мне её предложили».

Что у неё, мол, потолок чуть ниже.

Что неизвестно, какое дополнительное событие запустится после принятия предложения.

Я бы даже не стал думать обо всех этих отговорках, которые и отговорками-то не назовёшь.

И всё равно в итоге вышло именно так.

«…Значит, не судьба мне жить на халяву?»

Но выбора не было.

Чтобы выжить в той ситуации, эта эссенция была мне необходима.

А то, что я заодно подгадил Ли Бэкхо, стало приятным бонусом.

«Нет, стоп… А подгадил ли?»

Подумав ещё раз, я ощутил неприятный осадок.

Тогда всё было слишком суматошно, времени на раздумья почти не было, и я действовал скорее импульсивно.

«Этот ублюдок точно не из тех, кто так просто даёт слабину. Неужели…»

…Да нет, не может быть.

Это уже натяжка из области бреда.

Речь ведь не о чём-нибудь, а о ярусной эссенции. Стал бы он проворачивать какую-то махинацию с настолько ценной вещью?

Хватит об этом. Займусь чем-нибудь продуктивным.

Нравится мне это или нет, но проверить характеристики этой штуки всё равно надо.

«Персонаж применил [«Кол»]».

Активный навык, появившийся после поглощения эссенции слёз.

Кстати, у этого навыка было три типа.

Тело, дух и сверхспособность.

Эффект менялся в зависимости от того, какой из трёх параметров был выше остальных.

А в моём случае даже смотреть было нечего…

«Тело».

Других вариантов просто не существовало.

Эссенции, вложенные почти целиком в силу и сопротивления, да ещё и естественная регенерация, которая в этот раз выросла аж на тысячу пятьсот…

Пух—!

В этот миг прозрачный кол пробил мой живот и вышел наружу.

Я на секунду удивился, но боли не почувствовал.

Потому что это был всего лишь визуальный эффект навыка.

«Показатель физического сопротивления снижен на 50%; естественная регенерация повышается пропорционально суммарному значению».

Таков был эффект телесной версии [«Кола»].

Естественная регенерация снова взлетела чудовищно.

При моём нынешнем показателе сопротивления рост, возможно, был сопоставим с тем, как если бы активировался [«Запрет»]…

…Только я пока не понимал, радоваться этому или нет.

«Стеклянное тело… нет, не то».

Мягкотелый.

Да. Моё и без того ставшее похожим на тофу тело сделалось ещё мягче.

Так сказать, режим варвара-слизня…

Пу-у-ух—!

…А?

«Сопротивление магии снижено на 50%; естественная регенерация повышается пропорционально сниженному значению».

Что это вообще такое?

Почему [«Кол»] вонзился ещё раз?

Я невольно застыл, не успев додумать вопрос.

Пу-у-ух—!

Третий кол прилетел спереди, прошил живот и вошёл глубоко внутрь.

«Сила души снижена на 50%; естественная регенерация повышается пропорционально сниженному значению».

…Что за хрень?

* * *

Чёрный DOS-экран.

Бип, биби-бип, бип—

Под писк системного динамика на чёрном фоне в реальном времени проступали белые буквы.

Бип, биби-бип, бип—

Символы обновлялись до смешного медленно, будто система зависла: то одна гласная, то одна согласная.

Но старик, сидевший перед экраном, ничуть не скучал. Он смотрел на появляющиеся строки не отрываясь.

Так, будто видел нечто чрезвычайно занятное.

Бип, биби-бип, бик, бип, бип—

Долго наблюдая за обновляющимся «журналом», старик наконец тихо выдохнул.

Словно только что миновал какой-то важнейший рубеж.

— Фу-ух…

В его вздохе слышалось облегчение, но вместе с ним — лёгкая горечь.

— …Значит, избранник судьбы всё-таки определился.

Теперь оставалось только смотреть.

Впрочем, и раньше он не мог сделать ничего другого.

Как бы то ни было.

— Ниа Лафдония…

Старик продолжал смотреть на буквы.

И будет смотреть впредь.

Биби-бип, бип, бик—!

Пока эти новые строки наконец не дойдут до финала и не остановятся.

Бесконечно. Снова и снова…

«…отклонил предложение Искажённого паломника».

«Сила души навсегда…»

.

.

.

«Искажённый паломник жалеет вас».

«Печаль сгущается ещё сильнее».

.

.

.

«———— применил [«Угасание звезды»]».

.

.

.

.

«В душу персонажа глубоко впитывается [«эссенция слёз»]».

.

.

.

.

.

«Особое условие — Тот, кого пожалели (1), выполнено».

«Число [«Колов»], пронзающих вас, увеличивается».

«Искажённый паломник исчезает из Лабиринта».

«Где-то на шестом ярусе добавлен новый остров».

«Достижение получено впервые».

«Ваш великий след будет высечен на Камне чести и навечно сохранён…»

«…»

«…»

Глава 858 / 944
← Предыдущая главаСледующая глава →
91%