Глава 858 — Тайное сокровище (1)
Точкой старта была Кристальная пещера первого этажа.
Место, которое первым встречало всякого, кто входил в Лабиринт, и служило чем-то вроде обучающей зоны.
«Во время нынешнего Коллапса я здесь, кажется, впервые…»
В обычных условиях тут должны были появляться чудовища девятого ранга — такие, с которыми справился бы и простой человек, будь у него оружие. Но во время Коллапса подобной чепухи не существовало.
[Гр-р-р-р-р…]
В пещере, где полагалось копошиться низшим тварям вроде гоблинов и гномов, кишели чудовища куда более высокого ранга.
Ну да. В этом тоже была своя прелесть Коллапса.
Правда, смысла в ней не было никакого.
— Ага, ну отдыхайте.
Я проигнорировал всех чудовищ, которые заметили меня, внезапно появившегося, и тут же оскалились, и прошёл мимо.
По пути случилась пара неожиданностей, но основной план от этого ни на волос не изменился.
Бум—!
Бежать.
Пока не встречу группу выживших, к которой можно будет пристроиться, или тех, кого ищу.
Бум, бум—!
Стоило мне прорваться через чудовищ, как перед глазами открывался новый участок местности, а вместе с ним появлялись новые чудовища.
Но мне было всё равно.
— Бехел-ла-а-а-а-а!!!
Я упрямо проламывал их ряды и прокладывал себе дорогу.
Всё было точно так же, как в тот раз, когда я отделился от клана Анабада.
Разница была только одна…
Вжик—!
Когти и клыки чудовищ, копья и клинки прорывали мою крепкую плоть и вонзались внутрь.
Виноват был новый пассивный навык — [«Абсолютная боль»].
«50% полученного урона преобразуется в фиксированный урон».
Формула расчёта урона у этого навыка была предельно проста.
Сначала от чистого урона, как если бы били по тренировочному чучелу с нулевым сопротивлением, отрезалось ровно пятьдесят процентов.
А оставшаяся часть уже проходила с учётом показателя сопротивления и брони.
И в итоге…
— Ах ты ж, сука…!
Болело так, что хотелось сдохнуть.
Не так, как во время схватки с Повелителем слёз, конечно, но боль всё равно шла непрерывно, на уровне, который невозможно было игнорировать. Тут и правда можно было с ума сойти.
— Да мать твою…
Боевой дух проседал.
В обычной ситуации, кто бы на меня ни бросился, я бы даже не шелохнулся с мыслью: «И что с того?» Но теперь сам ловил себя на том, что вздрагиваю, заранее представляя следующую вспышку боли.
С Повелителем слёз я держался зубами, потому что знал: закончится рейд — и меня отпустит. А сейчас ничего такого не было.
— …!
Тело само, на инстинкте, выбирало не принять удар, а уклониться.
Изъян, которого у танка быть не должно.
«Надо привыкнуть. И чем быстрее, тем лучше…»
Хорошо. В таком случае время, пока я один, можно считать периодом адаптации…
— А-а-а-а-а-а!!!
Как при тренировочном погружении в ледяную воду, я намеренно перестал уворачиваться даже от того, чего вполне мог избежать, и принимал удары на себя.
Раны множились, боль взлетала вместе с ними…
Но умереть я всё равно не мог.
«Жизненная сила персонажа достигла 100%».
Сколько бы меня ни били и ни резали, тело тут же возвращалось в прежнее состояние.
Чудовища третьего и четвёртого ранга, на минуточку, изо всех сил пытались меня убить, а я восстанавливался так, будто стал бессмертным.
Только радости от этого было мало.
Если бы не новый навык, я бы, скорее всего, отделался парой царапин!
И так больно мне бы не было.
«Жизненная сила персонажа достигла 100%».
Фух… ладно. Хватит ныть.
В зависимости от ситуации могут возникать неудобные матчапы, но базовая способность танковать почти не изменилась.
Плюс-минус ноль, можно сказать.
Зато урон вырос заметно.
«Персонаж применил [«Размах»]».
Мой удар молотом всегда имел высокий коэффициент урона за счёт артефактов и врождённой силы, но физическое пробитие и прочие настройки я почти не собирал, поэтому против чудовищ с высокой прочностью эффект был не таким уж внушительным.
Хрясь—!
Теперь от удара, который для меня был почти обычной автоатакой, даже чудовище четвёртого ранга пошатнулось, словно заработало сотрясение.
«50% нанесённого урона преобразуется в фиксированный урон».
Конечно, как бы сильно я ни бил, с одного удара такое не снести.
У монстров четвёртого ранга запас здоровья будь здоров.
Хотя если всерьёз заняться и лупить без остановки, думаю, справился бы в несколько раз быстрее обычного…
«Но если за это время меня будут бить, выйдет себе дороже. Пасс».
Вот именно. Одно дело — считать это тренировкой.
И совсем другое — позволить толпе запинать себя ради пары магических камней. Выгода слишком сомнительная.
А если понадобится опыт, можно использовать что-нибудь другое.
«Персонаж использовал [«Драконью броню Эгиды»]».
«Эгида», призванная Драконьей бронёй.
Увы, на широкие взмахи меча этой надёжной громадины [«Абсолютная боль»] не распространялась.
Обычно ведь свойства артефакта влияют на эссенцию.
А вот наоборот почти не бывает.
Но и это была мелочь.
Гр-р-р-ррохот—!
Урон у нашей «Эгиды» и без фиксированного урона был чудовищный.
«Накопленный урон превысил определённое значение».
«Эффект использования активируется ещё раз».
А благодаря тому, что здоровье в реальном времени то стремительно падало, то восстанавливалось, стаки набирались с безумной скоростью.
«Я ведь применил сразу, как только откатилась перезарядка, а уже такое».
Проще говоря, чтобы дойти до состояния, которое прежде я считал «полным стаком», понадобилось всего пять минут.
Конечно, свою роль в таком результате наверняка сыграл и фактор пространственного коллапса…
Но главное было не это.
«Контратакующий убит.
ОПЫТ +6»
«Байкундус убит».
«Красноглаз убит».
«Хобгоблин-шахтёр убит».
«Малдер-элефант убит…»
«…»
«…»
Враги сметались каждый раз, когда я активировал Драконью броню.
Ощущение было почти безумным — чистый восторг, чистое удовольствие.
Будто хардкорная игра внезапно сменила жанр на хак-энд-слэш.
Вспомнив все те времена, когда меня только и делали, что били, я невольно усмехнулся, на миг даже забыв о боли.
«Ну и занесло же меня…»
Правда, если немного охладить голову и не захлёбываться этим чувством, результат был в некотором смысле закономерен.
Семь эссенций третьего ранга, идеально завязанных друг на друга.
Номерные артефакты высшего класса и секретный номерной артефакт, которого в игре вообще не существовало.
А сверху — как последний мазок — ещё и ярусная эссенция.
Наверное, даже если бы я взял ту эссенцию, прирост характеристик вышел бы примерно таким же.
Только не в духе «дамагера», как сейчас, а куда ближе к «щитовому варвару».
— А…
От этой мысли меня снова как холодной водой окатило, и я поспешил повернуть рассуждения в другую сторону.
Ладно. Не стоит уж настолько проваливаться в уныние.
Если доберу эссенции, которые закроют слабые места, проблема в какой-то мере решится. А с Драконьей бронёй сильнее синергирует как раз этот вариант, разве не…!
«…У меня, что ли, биполярка?»
Мысль возникла внезапно, но поделать с ней было нечего.
Боль всегда сводит людей с ума.
Хм. А может, это ещё и влияние минус ста пятидесяти к силе духа.
Эмоции снова и снова качались вверх-вниз.
«Фух. Вот потому я и отказывался, я же знал, что так будет…»
«Подземелье и камень» — игра, где персонажа нужно развивать гибко.
Когда я получил эссенцию огра, она тоже выбивалась из изначальной сборки, но заменить недостающее было возможно, так что я просто принял это.
В том же смысле эссенция слёз ничем не отличалась.
Если бы всё это происходило в игре?
«Я бы, наверное, принял эссенцию сразу же, как только мне её предложили».
Что у неё, мол, потолок чуть ниже.
Что неизвестно, какое дополнительное событие запустится после принятия предложения.
Я бы даже не стал думать обо всех этих отговорках, которые и отговорками-то не назовёшь.
И всё равно в итоге вышло именно так.
«…Значит, не судьба мне жить на халяву?»
Но выбора не было.
Чтобы выжить в той ситуации, эта эссенция была мне необходима.
А то, что я заодно подгадил Ли Бэкхо, стало приятным бонусом.
«Нет, стоп… А подгадил ли?»
Подумав ещё раз, я ощутил неприятный осадок.
Тогда всё было слишком суматошно, времени на раздумья почти не было, и я действовал скорее импульсивно.
«Этот ублюдок точно не из тех, кто так просто даёт слабину. Неужели…»
…Да нет, не может быть.
Это уже натяжка из области бреда.
Речь ведь не о чём-нибудь, а о ярусной эссенции. Стал бы он проворачивать какую-то махинацию с настолько ценной вещью?
Хватит об этом. Займусь чем-нибудь продуктивным.
Нравится мне это или нет, но проверить характеристики этой штуки всё равно надо.
«Персонаж применил [«Кол»]».
Активный навык, появившийся после поглощения эссенции слёз.
Кстати, у этого навыка было три типа.
Тело, дух и сверхспособность.
Эффект менялся в зависимости от того, какой из трёх параметров был выше остальных.
А в моём случае даже смотреть было нечего…
«Тело».
Других вариантов просто не существовало.
Эссенции, вложенные почти целиком в силу и сопротивления, да ещё и естественная регенерация, которая в этот раз выросла аж на тысячу пятьсот…
Пух—!
В этот миг прозрачный кол пробил мой живот и вышел наружу.
Я на секунду удивился, но боли не почувствовал.
Потому что это был всего лишь визуальный эффект навыка.
«Показатель физического сопротивления снижен на 50%; естественная регенерация повышается пропорционально суммарному значению».
Таков был эффект телесной версии [«Кола»].
Естественная регенерация снова взлетела чудовищно.
При моём нынешнем показателе сопротивления рост, возможно, был сопоставим с тем, как если бы активировался [«Запрет»]…
…Только я пока не понимал, радоваться этому или нет.
«Стеклянное тело… нет, не то».
Мягкотелый.
Да. Моё и без того ставшее похожим на тофу тело сделалось ещё мягче.
Так сказать, режим варвара-слизня…
Пу-у-ух—!
…А?
«Сопротивление магии снижено на 50%; естественная регенерация повышается пропорционально сниженному значению».
Что это вообще такое?
Почему [«Кол»] вонзился ещё раз?
Я невольно застыл, не успев додумать вопрос.
Пу-у-ух—!
Третий кол прилетел спереди, прошил живот и вошёл глубоко внутрь.
«Сила души снижена на 50%; естественная регенерация повышается пропорционально сниженному значению».
…Что за хрень?
* * *
Чёрный DOS-экран.
Бип, биби-бип, бип—
Под писк системного динамика на чёрном фоне в реальном времени проступали белые буквы.
Бип, биби-бип, бип—
Символы обновлялись до смешного медленно, будто система зависла: то одна гласная, то одна согласная.
Но старик, сидевший перед экраном, ничуть не скучал. Он смотрел на появляющиеся строки не отрываясь.
Так, будто видел нечто чрезвычайно занятное.
Бип, биби-бип, бик, бип, бип—
Долго наблюдая за обновляющимся «журналом», старик наконец тихо выдохнул.
Словно только что миновал какой-то важнейший рубеж.
— Фу-ух…
В его вздохе слышалось облегчение, но вместе с ним — лёгкая горечь.
— …Значит, избранник судьбы всё-таки определился.
Теперь оставалось только смотреть.
Впрочем, и раньше он не мог сделать ничего другого.
Как бы то ни было.
— Ниа Лафдония…
Старик продолжал смотреть на буквы.
И будет смотреть впредь.
Биби-бип, бип, бик—!
Пока эти новые строки наконец не дойдут до финала и не остановятся.
Бесконечно. Снова и снова…
«…отклонил предложение Искажённого паломника».
«Сила души навсегда…»
.
.
.
«Искажённый паломник жалеет вас».
«Печаль сгущается ещё сильнее».
.
.
.
«———— применил [«Угасание звезды»]».
.
.
.
.
«В душу персонажа глубоко впитывается [«эссенция слёз»]».
.
.
.
.
.
«Особое условие — Тот, кого пожалели (1), выполнено».
«Число [«Колов»], пронзающих вас, увеличивается».
«Искажённый паломник исчезает из Лабиринта».
«Где-то на шестом ярусе добавлен новый остров».
«Достижение получено впервые».
«Ваш великий след будет высечен на Камне чести и навечно сохранён…»
«…»
«…»