Глава 908 — Без названия
Прежде чем Рэндидли всерьез приступил к тренировкам воображения, ему нужно было сделать то, чего он ждал довольно долго: потратить свои Очки Пути. Он еще не заработал достаточно Очков Пути, чтобы открыть следующую порцию очков, которые он выкачивал из обитателей своего Духовного навыка, но все же успел накопить приличное количество.
Опять же, большая часть его роста была обусловлена тем, что у него просто имелось огромное количество навыков, мастерство в которых медленно росло. Хотя значительная часть пришлась на такие вещи, как Ремесло Сприггитов, Визуализация и Всадники Бедственного Двора, которые выросли более чем на пять уровней навыка каждый, многое пришло от его и без того высокоуровневых навыков, поднявшихся на один-три уровня.
Однако было несколько примечательных исключений.
Обнаружение Эфира выросло на 10 уровней навыка, что было весьма существенно, учитывая, что оно уже перешагнуло за 100-й уровень. Вероятно, это было связано с постоянными поисками, которые Рэндидли предпринимал, чтобы найти Роя. Плюс, его высокоскоростное сканирование вмешательства, которое Судьба оказывала на его чувства, наверняка помогло.
Самый большой рост, безусловно, показало Воспламенение Изумрудной Эссенции, которое выросло на 20 уровней навыка, достигнув 99-го уровня. Его образ и сила в обращении с этим навыком росли с такой скоростью, что он становился одним из самых универсальных видов оружия для использования против отдаленных врагов.
Плюс, он рос вместе с его относительно разнообразной группой навыков, связанных с его использованием: Охват Нефритового Шлака, Воспламеняющий Разряд, Зеленая Нова и Извержение Пылающей Жилы Земли. Поскольку он соприкасался со всеми этими навыками, ему было легко быстро расти и увеличивать индивидуальную силу каждого из них за счет повышения качества пламени.
Корона Переворота и Мрака была еще одним навыком, получившим десять уровней. Во время пребывания в мире людей-лягушек он использовал его почти постоянно. Было бы удивительно, если бы он не вырастил его на приличную величину.
И конечно, к вящему неудовольствию Рэндидли, еще один крупный прирост пришелся на Дитя дождя, которое выросло на 12 уровней навыка. Хотя барабанящий дождь в мире людей-лягушек в итоге оказался чрезвычайно раздражающим, это, честно говоря, давало постоянный опыт. Рэндидли не мог слишком сильно жаловаться.
В общей сложности Рэндидли закончил с 312 Очками Пути. Этого было более чем достаточно, чтобы завершить его Путь Пепельной Ауры I.
Поздравляем! Поскольку ваш путь вперед застилает сера и прах, вы не дрогнули. Вы идете вперед, проходя сквозь густую тьму воздуха, чтобы выйти на более высокий план. Но пока вы продолжаете путь, крупица того хаоса, через который вы прошли, цепляется за ваш облик. Вокруг вас… Прах всегда будет следовать за вами. Сила воли и Сопротивление +10! Контроль +20! Вы изучили навык Аура Пепла.
Поздравляем! Аура Пепла была поглощена ранее полученным навыком «Все есть Прах». Добавлена новая функциональность: за небольшую плату призовите вокруг себя ауру Праха. Этот Прах можно формировать и направлять. Эффект увеличивается с уровнем навыка.
Характеристики были приятными, но Рэндидли нужно было проверить, насколько ценна добавленная функциональность. Из-за того, что во время самого Пути он не получил никаких характеристик, награда оказалась на удивление скромной.
Вплоть до того, что принесла разочарование.
«Но разве ты сам в последнее время не думал о пределах характеристик?», – с сарказмом подумал Рэндидли. Но затем он пожал плечами. Это не означало, что они по-прежнему не были полезны. Поэтому вместо этого Рэндидли обратился к выбору своего следующего Пути.
Еретик XXIX 0/??, Путешественник Нексуса, Когорта 5 0/50, Экспериментатор I 0/50, Нарушитель Системы 0/1, Друг Человечества 0/100, Мантия Покровителя 0/500, Металлург 0/300, Продвинутая гравировка маны 0/400, Слияние Эфира II??, Совершенное связывание души 0/1000, Колокол Рока Звонит 0/600, Рост Иггдрасиля III 0/2000, Огненный Стрелок 0/350, Прах Улаата, Покровителя Пепла 0/1000, Орден Вождя: Источник Руководства??, Факел Человечества 0/500, Осанка Учителя??, Кукловод 0/100, Магический Лич 0/500, Пепельная Аура II 0/??
Из всех вариантов его внимание привлекли несколько: Металлург, Продвинутая гравировка маны, Слияние Эфира II, Совершенное связывание души, Рост Иггдрасиля III и Прах Улаата, Покровителя Пепла.
Металлург и Продвинутая гравировка маны привлекали Рэндидли тем, что дали бы ему преимущество в двух областях производства, на которых он собирался сосредоточиться: ковке металлов и Гравировке. Оба эти Пути Рэндидли, вероятно, в конечном итоге пройдет, предполагая, что от его Духовного навыка к нему будет поступать почти бесконечное количество Очков Пути.
По поводу чего Рэндидли старался слишком сильно не волноваться, но предвкушение уже росло…
Слияние Эфира и Совершенное связывание души также были связаны схожей мотивацией. Рэндидли желал расширить свое понимание и талант в работе с Эфиром, что означало укрепление его связи с Нивеей, которая, казалось, была рождена для этого. Особенно после того, как он увидел плотно сплетенные конструкции Эфира, которые использовались Системой для создания Покровителей, Рэндидли был заинтригован.
Последние два варианта… требовали гораздо более значительных затрат Очков Пути. Прах Улаата, Покровителя Пепла дал бы Рэндидли некоторое представление о пути, который прошел Улаат. Кроме того, это могло бы дать ему более глубокое понимание Второго Бедствия. Наконец, это также дало бы дополнительный импульс его образу Пепла.
По сравнению с другими образами, у Рэндидли было гораздо меньше опыта в формировании своего образа Пепла. Если уж на то пошло, это его самого насильно сформировал этот образ после того, как был сброшен в его ядро. Поэтому Рэндидли было трудно понять, как действовать с Пеплом. Некоторое руководство очень помогло бы продвинуть его силу.
И из них всех… Рост Иггдрасиля был тем Путем, по которому Рэндидли хотелось следовать больше всего. Каким-то образом Рэндидли знал, что следование по этому Пути позволит ему преодолеть пределы редкости, в которые он сейчас упирался. Хотя он не знал, что ждет за этим пределом, прорыв помог бы Земле.
Но, словно вызов, конечная стоимость в 2000 Очков Пути висела над ним тяжелым грузом. Стиснув зубы, Рэндидли обдумал это число. «2000… это немалый срок. Возможно, я получу приличную часть этого от своего Духовного навыка… но если нет…»
Другие варианты были безопаснее. Веки Рэндидли опустились, пока глаза не оказались полуприкрыты. Все дело было в выборе варианта, который принесет ему наибольшую пользу сейчас…
В конечном счете Рэндидли выбрал Продвинутую гравировку маны. 400 было большим количеством Очков Пути, но вполне подъемным, особенно учитывая, что вскоре он бросит вызов Доннитону, а затем сразится против Суда. Вероятно, после этих двух испытаний у него будут необходимые Очки Пути, чтобы закончить этот Путь и перейти к другому.
Возможно, у Рэндидли даже появится время сосредоточиться на более длительный период на Гравировке Маны или выплавке металла. Безусловно, было бы приятной сменой обстановки получить немного передышки, пока они ждут, когда достаточное количество Зон подключится к Земле, чтобы перейти к следующей фазе Системы.
К тому же он многого добился в плане Визуализации и образов благодаря своей практике в Гравировке Маны. Поскольку именно на этом он и концентрировал свои усилия в данный момент, любая крупица дополнительной эффективности пошла бы на пользу.
Оставшихся у Рэндидли 184 Очков Пути хватило, чтобы сделать приличную вмятину в этом Пути. И принесло ему по 1 Мудрости и 1 Концентрации за каждые 10 вложенных в него Очков Пути. Рэндидли ухмыльнулся. «Вот это уже больше похоже на дело».
Затем он взглянул на свой собственный статус.
Рэндидли Гостхаунд.
Класс: Владыка Бедственного Леса (+x5)
Уровень: 44 (81%)
Здоровье(/Р в час): 5046/5246 (2531)
Мана(/Р в час): 3986/5661 (1999)
Выносливость(/Р в мин): 4713/5069 (820)
Живучесть: 522.
Стойкость: 285.
Сила: 542.
Ловкость: 604.
Восприятие: 578.
Реакция: 592.
Сопротивление: 468.
Сила воли: 695.
Интеллект: 621.
Мудрость: 437.
Контроль: 867.
Концентрация: 440.
Навыки (Духовный навык): Облик Альфа-Космоса ур. 1184.
Боевые: Владение копьем ур. 201, Полушаг Белого Фантома (Необ.) ур. 95, Тяжелый удар ур. 115, Железная кожа ур. 47, Уклонение ур. 112, Боевой опыт (Необ.) ур. 159, Блокирование ур. 77, Фантомный натиск ур. 42, Расчетливый удар ур. 105, Удар с разворота ур. 77, Самобытный разрез (Необ.) ур. 120, Разрушитель тупиков ур. 70, Удар когтя ур. 90, Контрудар ур. 86, Текущий импульс ур. 9.
Классовые навыки ВБЛ: Хватка Мирового Семени (Л) ур. 225, Распыление священного сока (Необ.) ур. 27, Острота ур. 116, Землетрясение (Необ.) ур. 48, Бодрящий Зов (Человечество)(Необ.) ур. 14, Охват Нефритового Шлака (Ру) ур. 106, Разрушение образа (Л) ур. 30, Ремесло Сприггитов (Р) ур. 96, Понимание Эфира (А) ур. 71, Наполнение Эфиром, ур. 47, Летучий Пепел (А) ур. 36, Визуализация (Р) ур. 190, Плод Леса Вражды (Л) ур. 31, Абсолютный Расчет (Ру) ур. 63, Цикл Мрачного Леса (Р) ур. 34, Всадники Бедственного Двора (А) ур. 55, Фонарь Суровых Истин (Р) ур. 19.
7 Кат Пепельного Копья (Л): Копье наступает, пепел тянется ур. 108, Когда замирает солнце (А) ур. 80, Когда уходит тень, танцуют светляки (Необ.) ур. 65, Все есть Прах (Л) ур. 102, Холодный Прах, Гаснущая Буря (Ру) ур. 59.
6 Знамений Призрака Копья (Р): Первое Знамение – Прибытие Неизбежного Призрака ур. 120 (Необ.), Пятое Знамение – Объятия Дикого Фантома (А) ур. 197, Шестое Знамение – Дыхание Фантома Копья (Р) ур. 84.
Эфирные навыки: Обнаружение Эфира ур. 132, Управление Эфиром ур. 124, Живой Эфир (Р) ур. 112, Вмешательство в Систему ур. 40.
Заклинания: Духовное семя Иггдрасиля (Р), Вдохновение (Р), Воспламеняющий Разряд (Р) ур. 108, Зеленая Нова (Необ.) ур. 81, Горящие шаги ур. 23, Прикосновение Извне (Р) ур. 37, Влияние Расплавленного Ядра (Р) ур. 87, Извержение Пылающей Жилы Земли (Ру) ур. 88, Воспламенение Изумрудной Эссенции (Л) ур. 99.
Ремесло: Зельеварение ур. 73, Земледелие ур. 34, Анализ ур. 29, Очищение ур. 72, Экстракция ур. 58, Гравировка Маны ур. 197.
Иггдрасиль, Древо Переворота: Сверкающие листья Иггдрасиля (Л) ур. 135, Золотые корни Иггдрасиля (Л) ур. 163, Изумрудный сок Иггдрасиля (Л) ур. 153, Тиссовая плоть Иггдрасиля (Л) ур. 179, Божественный Облик Иггдрасиля (Л) ур. 149, Жестокое Негодование Иггдрасиля (Л) ур. 149, Крона Иггдрасиля: Катаклизм и Мрак (Л) ур. 113.
Вспомогательные: Скрытность ур. 56, Сопротивление кислоте ур. 22, Сопротивление яду ур. 21, Сопротивление боли ур. 92, Сопротивление огню ур. 109, Шитье ур. 11, Копание ур. 5, Кулинария ур. 77, Мастерство Часовых Механизмов ур. 26, Эфирная связь (А) ур. 21, Связывание души ур. 115, Вкус шеф-повара ур. 33, Сопротивление Пустоте ур. 20, Дитя дождя (Необ.) ур. 59, Избранник Пепла (А) ур. 135, Инженерная смекалка (Р) ур. 114, Из Тьмы, Бытие (Р) ур. 16, (Домен) Перекресток Альфа-Космоса ур. 54, Связь с Альфа-Космосом (У)
Рэндидли хрустнул костяшками пальцев. Честно говоря, ему было даже жаль Доннитон.
Они даже не поймут, что их поразило.