Глава 1169 — Без названия
«Книга Имен» казалась интересным навыком, но это определенно было не то, о чем думал Рэндидли, мечтая о награде. Такой результат выглядел логичным, учитывая путь, который пришлось пройти ради него, но казалось, что сфер применения у этого умения найдется немного. Пассивный сбор информации – конечно, это даст Рэндидли преимущество, но в остальном…
«Хоть я и критиковал получение очков пути старым добрым способом, именно так я и добрался до этой точки. А этот навык, похоже, растет просто от того, что я узнаю информацию о целях. У него даже нет описания эффектов. Он просто… развивается по мере того, как я углубляю понимание. Что я в любом случае делал бы, так что получать за свои труды очки пути – вполне нормально».
Столь невзрачная награда означала, однако, что Рэндидли ничуть не удивился, когда увидел, что следующая ветка связующего пути снова прилично подскочила в цене:Поиск Акаши V 0/5000.
— Похоже, сегодня я его, блядь, не закончу, — со вздохом признал свое поражение Рэндидли. В итоге он решил пока отложить этот путь. Вливание оставшихся 1800 очков продвинуло бы его на приличное расстояние, но это не покрывало и половины пути. Хотя Рэндидли соберет достаточно очков для завершения этого этапа еще до того, как получит следующую десятину от своего навыка души, получение побед от закрытия других мелких путей казалось гораздо более реалистичным способом роста.
Поэтому Рэндидли снова взял свои 1800 очков пути и изучил список доступных ему вариантов.
Друг Человечества 0/100, Мантия Покровителя 0/500, Слияние Эфира II??, Колокол Рока Звонит 0/600, Прах Улаата, Покровителя Пепла 0/1000, Орден Вождя: Источник Руководства??, Факел Человечества 0/500, Осанка Учителя??, Кукловод 0/100, Иммунитет к боли I 0/250, Обида Химеры I??, Раскалыватель Мирового Древа??, Слабость Мирового Древа 0/500, Экспериментатор IV 0/1250, Лидер Апокалиптического Крестового Похода??, Муки Совести I 0/100, Пэрство Бедственного Двора I 0/600, Длани Ремесленника 0/??, Прах Иллим, ребенка со способностями выше средних 0/5000, Пламя, Сжигающее Воспоминания 0/??, Исход, Ужас 0/1000, Бытие, Взвешенное 0/1000
После завершения других путей у Рэндидли действительно появилось на два варианта больше, чем раньше, связанных с эволюционировавшими формами навыков в наборе «Иггдрасиль, Вселенная, что прежде была Древом». Однако Рэндидли не хотел тратить еще больше очков на работу с этой группой навыков, пока у него не появится время привыкнуть к изменениям, поэтому эти варианты он отложил. Новые образы и без того были достаточно сильны; сейчас ему требовалась практика в их использовании.
Да и рассуждения Рэндидли касательно путей, связанных с бесхитростным клинком и путями Праха, остались прежними, что позволило ему отсеять довольно много вариантов и остановиться на выборе между пятью путями.
Колокол Рока Звонит 0/600, Иммунитет к боли I 0/250, Обида Химеры I??, Лидер Апокалиптического Крестового Похода??, Пэрство Бедственного Двора I 0/600
«Колокол Рока Звонит» был старым путем, который, как считал Рэндидли, как-то связан с его ранними образами Призрака Копья. Громкий бой часов, ход времени. Скорее всего, завершение этого пути привело бы к атакующему навыку, который он мог бы использовать как вдохновение для Мрачной Химеры. Что, учитывая дополнительную мощь его нынешних навыков Мрачной Химеры благодаря Пустоте, выглядело не слишком привлекательно.
Кроме того, если Рэндидли хотел усилить Мрачную Химеру, «Обида Химеры I» казалась гораздо более простым способом сделать это. Этот путь он получил совсем недавно, и к тому же Рэндидли очень легко мог понять, как образ обиды может стать частью Мрачной Химеры. Но Рэндидли снова с легкой горечью посмотрел на то, что это был связующий путь.
«Иммунитет к боли» казался интуитивно понятным, хотя Рэндидли опять же не горел желанием выбирать связующий путь, помня о своем прежнем опыте. Количество требуемых для него очков было гораздо меньше, чем для «Поиска Акаши», но как долго это продлится?
Последние два пути, которые рассматривал Рэндидли, привлекали его тем, что они улучшили бы способности его Всадников и, возможно, его собственные лидерские качества в более широком смысле. «Лидер Апокалиптического Крестового Похода» и «Пэрство Бедственного Двора» выглядели многообещающе. Однако единственный из этих двух путей, общую длину которого Рэндидли мог видеть, тоже оказался связующим! Казалось, эти пути – череда расставленных для него ловушек, и, несмотря на понимание этого, Рэндидли вел себя как беспомощный дурак, упрямо возвращающийся к ним.
Со вздохом Рэндидли занес палец над путем «Лидер Апокалиптического Крестового Похода». «По крайней мере, в названии есть слово „Лидер“. Надеюсь, это позволит мне помочь в битве на передовой…»
«Хоть я и надеюсь поскорее убраться отсюда, эта близящаяся битва будет тяжелой. Даже если лорд Милн кажется неестественно уверенным в себе, я не сомневаюсь, что выживание с моим уровнем сил потребует нешуточной борьбы. И если я смогу помочь выжить другим…»
Это было старое воспоминание, но Рэндидли всегда к нему возвращался. Вид свежевырытых могил на берегу реки Халлат.
За каждые 10 очков, которые Рэндидли вкладывал в этот путь, он поочередно получал то 1 единицу Ловкости, то 1 единицу Мудрости. И Рэндидли был весьма рад обнаружить, что в итоге этот путь потребовал всего 500 очков.
Поздравляем! Вы завершили путь «Лидер Апокалиптического Крестового Похода»! Хоть вы и ступаете по растрескавшейся земле из серы и пепла, вы не прекратите погоню за своей личной справедливостью. Под содрогающимся небом вы скачете вперед. В этом мире сильный устанавливает закон, и вы полны решимости собрать достаточно сил и натиска, чтобы принести хоть каплю предсказуемости и баланса в этот край нарушенных обещаний.
И все же, чем дольше вы воюете, тем сильнее сталкиваетесь с кризисом самоопределения, лежащим в основе выбранного вами пути: пытаетесь ли вы предотвратить апокалипсис, случившийся давным-давно, или же вы сами с гордостью несете имя Апокалипсиса для этого несовершенного мира?
Разрушите ли вы все это ради своей справедливости?
Поздравляем! Ловкость и Сила +40! Обнаружена синхронизация! Ваш навык «Текущий Импульс» эволюционировал в «Разрушительный Натиск (Ru)»! Все уровни навыка будут сохранены! Последователи под влиянием «Разрушительного Натиска» будут наносить немного больше урона всеми способами атаки и получат небольшой шанс проигнорировать Сопротивление цели! Величина дополнительного урона увеличивается с уровнем навыка. Шанс проигнорировать процент Сопротивления увеличивается с уровнем навыка. Величина игнорируемого Сопротивления увеличивается с уровнем навыка.
«Приятно хоть раз оказаться правым», – подумал Рэндидли с улыбкой. Это не был новый навык, и оставался открытым вопрос, обладают ли Звери Пустоты Сопротивлением, которое этот навык мог бы игнорировать, но это был куда более осязаемый эффект, чем импульс, который навык давал ранее. К тому же казалось, что он может распространить действие этого навыка дальше, чем «Текущий Импульс», который влиял только на тех, кто физически следовал за Рэндидли.
Имея в запасе около 1300 очков пути, Рэндидли просто смирился с риском связующего пути и начал вливать очки в «Обиду Химеры». Его губы недовольно дернулись, когда он узнал, что это путь стоимостью 1000 очков, но Рэндидли все же довел его до конца. Это принесло ему по 5 единиц Силы за каждые 100 потраченных очков.
Поздравляем! Вы завершили путь «Обида Химеры I»! Мрачная Химера – существо, которое всегда преследовали за сам факт его существования. Это жизнь, которая…
Внимание! Обнаружено изменение… Перерасчет…
Интеграция недавних изменений…
Мрачная Химера – это жизнь, оскверненная Пустотой. По мере того как Мрачная Химера росла и открывала эту истину, вы не могли чувствовать ничего, кроме беспомощности. Несмотря на очевидную опасность, которую они представляют, нет никакого способа удалить частицы Пустоты, нашедшие свой приют в теле Мрачной Химеры. Поэтому вы должны продолжать идти вперед, даже когда каждый ваш шаг вбивает эту скверну все глубже в саму суть вашего существа. Ступайте осторожно, путник.
Поздравляем! +20 ко всем характеристикам, пока ваше тело развивается для борьбы с невзгодами! Вы изучили навык «Заражение Пустотой (R)» 1-го уровня!
«Заражение Пустотой (R)»: Пустота будет непредсказуемо вмешиваться в ваши атаки, вызывая значительно увеличенный урон. Внимание! Некоторые сущности, связанные с Системой, отреагируют крайне агрессивно, когда поймут, что у вас есть «Заражение Пустотой»! Внимание! В какой-то момент Пустота может попытаться захватить контроль над вашим телом.
— Да вы бредите, — усмехнулся Рэндидли. В том, как он хрустнул костяшками пальцев и приготовился сделать то, что собирался, сквозила какая-то странная, отстраненная жестокость.
Первым делом он решил изучить новообретенный навык в своей груди. И уж точно этот навык заронил в его сердце глубокое семя обиды на Систему. Потому что Рэндидли наблюдал, как Система пытается собрать часть присутствующей в его существе Пустоты, связать ее воедино, а затем использовать как некий допинг. Навык был практически шприцем, искажающим Пустоту, а рука, державшая его, принадлежала Системе.
Изучая навык, Рэндидли отчетливо видел механизм, который тот будет использовать для непредсказуемой работы. И он не упустил из виду, как эти действия будут фиксироваться наложенной Системой. Первым порывом Рэндидли было вырвать навык из груди, но он вспомнил предупреждение Октавиуса Шрайка.
Вторым порывом было отправиться в Альфа-Космос, где наложенная Система больше не управлялась основной Системой, и выдрать эту чертовщину с корнем. Но Рэндидли не был уверен, сможет ли Азриэль скрыть содеянное, когда он вернется в реальный мир и предстанет перед оригинальной наложенной Системой.
Поэтому именно третья идея показалась ему наиболее разумной. И к тому же отличной демонстрацией поэтической справедливости.
Рот Рэндидли расплылся в злобной усмешке. «Думаете, сможете запереть меня в клетке и манипулировать мной, прямо как пытаетесь провернуть с этой Пустотой? Посмотрим, что твоя гребаная наложенная Система подумает обэтом, ублюдок».
Хотя его Пустота была созвучна с Эфиром, так быть не должно. Рэндидли глубоко зачерпнул силу из своих Источников Пустоты и собрал чистую Пустоту в ладонях. Благодаря его «Адаптации к Пустоте» удерживать ее было почти не больно. Но когда Рэндидли обрушил необработанную Пустоту прямо на чистый Эфир навыка, структура умения начала искажаться и закипать.
… но не разрушилась. К удивлению Рэндидли, навык оказался поразительно устойчивым. Хотя было очевидно, что эта стойкость объясняется лишь тем, что он инстинктивно черпал окружающий Эфир Рэндидли, чтобы исцелять повреждения, наносимые Пустотой.
Фыркнув, Рэндидли перекрыл этот поток Эфира и собрал еще больше Пустоты в плотную сферу разрушения между ладонями. Затем он заливал этот новый навык Пустотой до тех пор, пока Пустота в его ядре не вырвалась наружу, расплавив окружающий Эфир до состояния серой замазки – той самой, которую Иггдрасиль использовал при попытке создать инкубатор для «Эссенции Воспламенения». Для верности Рэндидли плеснул сверху еще порцию Пустоты. Перед ним всплыло уведомление.
Внимание! Из-за нестабильности среди Пустоты один из ваших навыков был поврежден без возможности восстановления! Пожалуйста, обратитесь к Духу Деревни, чтобы исправить эту проблему. Внимание: задержка может привести к болезни или смерти, так как Пустота распространяется по вашему телу!
— Ха. Смешная шутка, — сплюнул на землю Рэндидли. — Скатертью дорога, кусок дерьма.