Глава 27 — Без названия

Книга 4. Глава 27: «Гигантские Шаги»

Повозка громыхала по неровным просёлочным дорогам, пока Тайрон спал. Двадцать скелетов были запряжены спереди, таща её и черпая его Магию, но он мог поддерживать такой отток энергии вечно, даже во сне.

Рядом с повозкой шли две крупные бронированные фигуры, каждая из которых пылала внутренним, болезненно-зелёным пламенем, направляя меньшую нежить и следя, чтобы та не сбивалась с пути. После столь долгого пребывания за разломом, преодолевая пределы своих возможностей и даже больше, Тайрон устал до самых костей. Как только началось путешествие обратно в Крэгвисль, он рухнул в повозку, едва успев разложить кое-какую постель, прежде чем потерять сознание.

Восемнадцать часов он спал как мёртвый, не обращая внимания ни на холод, ни на постоянную тряску деревянного кузова повозки.

Когда он наконец проснулся, он чувствовал себя так, словно смерть поскребла его по подгоревшему тосту. Первым вернулось, конечно же, чувство боли. Наконец очнувшись от безмятежного сна, Тайрон постепенно осознал пульсирующую боль в голове и спине. Он резко вдохнул, когда правое бедро пронзила боль, но тут же закашлялся и зафыркал от отвратительного ощущения пересохшего рта и горла.

Вскоре за этим последовала сильная головная боль, а также урчание в животе, который, казалось, вот-вот прогрызёт его кожу и примется за ремень, если он не поест в ближайшее время.

Учитывая всё это, он чувствовал себя абсолютно отвратительно.

— Наконец-то проснулась, принцесса? — Раздался насмешливый голос откуда-то сбоку от повозки.

У этого голоса было несколько уникальных качеств. Он был хриплым и каким-то… пустым… словно эхо, доносящееся из склепа. Даже при первом прослушивании никто бы не подумал, что эти слова принадлежат живому существу.

— Ф-Филетта? — Простонал Тайрон, поднимаясь.

Несмотря на его абсурдно высокую Выносливость, постоянная тряска на дороге в конце концов взяла своё. Через пару часов он был бы в полном порядке, но сейчас он потратил некоторое время, чтобы растереть свои ноющие конечности, вдавливая ладонь в сопротивляющиеся мышцы, чтобы помочь крови циркулировать.

— Это всё ещё моё имя? — Размышляла она.

— Называй себя как хочешь.

Его рюкзак был неподалёку, и Тайрон протянул руку, чтобы притянуть его к себе, развязывая завязки и роясь внутри. Он не задержался в Вудсэдже достаточно долго, чтобы поесть и отдохнуть, хотя Эльсбет предлагала приютить его на несколько дней, но он был достаточно предусмотрителен, чтобы взять с собой припасы перед отъездом. Эльсбет упаковала для него несколько порций еды, связанные в ткань.

Он достал и открыл один свёрток, обнаружив там сыр, мясо и фрукты, которые он начал понемногу есть. Есть слишком быстро означало бы только заболеть. Его рацион был… скудным в течение последнего месяца. Потребуется время, чтобы вернуть плоть на его кости.

Но оно того стоило. Прогресс, которого он достиг, был настолько ценным, что он был убеждён: это продвинет его вперёд в поисках мести.

— Какое имя подошло бы мне теперь? — Размышляла Филетта. — Арабад Чёрный? Фиоран Несвязанный Дух?

— Ты определённо связана, — проворчал Тайрон. — Разве солдат-нежить должен быть таким причудливым? Разве имеет значение, как тебя зовут?

— Я не один из твоих безымянных скелетов, Тайрон, — парировала Филетта. — Я помогаю тебе, но я не бездумная рабыня.

— Так мило с твоей стороны помогать, из чистого сердца. Я уверен, что твоё стремление избежать участи блуждающего духа здесь совершенно ни при чём.

— Едва ли стоит упоминания, — сказала Филетта, махнув костлявой рукой. — Я просто хочу быть полезной. Честно говоря, быть в таком состоянии не намного лучше, чем быть духом.

Тайрон нахмурился.

— Это чушь. У тебя есть доступ к Невидимым, новая Раса и Класс, чего ещё ты можешь желать? Я практически дал тебе вторую жизнь!

— Я ничего не чувствую, Тайрон! Ни тепла, ни холода, ни прикосновения… ничего!

Ему это не казалось таким уж плохим… Боже… уж не был ли он сам уже отчасти личом?

— Это не худший способ прожить нежизнь, — заметил его второй упырь, — но это далеко не настоящая жизнь.

— От тебя-то я и не ожидал! — Тайрон сверкнул глазами. — Я с удовольствием снова лишу тебя права говорить, Лорел. Я не превращал тебя в упыря, чтобы ты делилась своими прозрениями.

При упоминании о том, что она снова не сможет говорить, упырь Лорел вытянулась по стойке «смирно» и продолжила молча идти рядом с каретой.

— Что она сделала, чтобы снова тебя разозлить? — Спросила Филетта.

— Пыталась убить меня за деньги, — прорычал Тайрон, устраиваясь поудобнее. Он уже начинал чувствовать себя лучше. Он продолжал пить воду, чтобы облегчить пульсирующую головную боль в висках, и медленно ел, чтобы восстановить силы.

— Я ведь сделала то же самое? — Указала она.

— Ты не росла со мной.

— Я ведь тебя трахала.

— Это… это действительно необходимо упоминать? Между нами всё сложилось не лучшим образом, учитывая, что я тебя убил, так зачем об этом говорить?

Упырь жутко заскрежетала на него зубами.

— Потому что я всё ещё ненавижу тебя за это.

Ну, когда она выразилась так. Филетта была… немного не такой, как остальная его нежить, поскольку сохранила гораздо больше своей свободной воли. Она даже могла его не любить. Более того, она могла думать о том, чтобы причинить ему вред. Просто не могла это осуществить…

Это было частью соглашения, которое он заключил, когда она решила стать упырём, и он не хотел предавать это доверие без веской причины.

Что касается Лорел, её было гораздо легче уговорить. Как она сама говорила, нежизнь в качестве упыря была не худшим способом провести время после смерти. Даже близко нет.

Даже при жизни она всегда действовала в своих интересах, и это не изменилось. Она сделала бы всё, что Тайрон попросил, чтобы хоть немного улучшить своё положение.

Два упыря, его лучшие творения. Количество маны, необходимое для их поддержания, было ошеломляющим, возможно, столько же, сколько для сотни скелетов, но благодаря всему, что он сделал для уменьшения оттока своей силы, он мог создать ещё нескольких, не перегружая свою Магию.

Что ещё лучше, духовная плоть оказалась средой, способной вместить ритуал статуса. Филетта и Лорел обе смогли выполнить его и подтвердить свои новые Расу и Класс, не используя его кровь.

Кстати о ритуале статуса…

— Ищите уединённое место рядом с дорогой, — проинструктировал он своих двух командиров. — Нам нужно будет остановиться на несколько минут.

Лорел лишь кивнула своей костлявой головой, но Филетта издала странный звук, словно пыталась свистнуть. Без губ. И без воздуха.

— Наконец-то пришло время для ритуала статуса, а? Тебе следовало бы получить несколько уровней. Удивлена, что ты смог так долго ждать.

Тайрон закатил глаза. Конечно, он был нетерпелив, но были веские причины для такой задержки.

— Проведение ритуала статуса внутри разлома – плохая идея. Каждый Истребитель скажет тебе то же самое, — защищался Тайрон, продолжая грызть сыр. — Изменение ощущений тела или получение новых способностей, меняющих твой стиль боя, – ужасная идея, когда ты окружён врагами со всех сторон. Истребители пойдут на это, только если ситуация будет отчаянной.

В его случае ему потребовалось бы время, чтобы приспособиться к новому себе, – время, которое он не мог позволить себе тратить. Между исследованиями, работой и боями, которыми он занимался, он не мог позволить себе такой роскоши. К тому же он… не совсем был в здравом уме последние несколько недель. Принимать постоянные решения о своём будущем в таком состоянии – не то, что он бы рекомендовал.

— Дай мне знать, когда найдёшь место, — сказал он ей, затем устроился, чтобы завершить своё восстановление, игнорируя бормотание Филетты с оскорблениями.

В течение следующего часа он постепенно стал чувствовать себя лучше. Головная боль отступила, когда он медленно восстанавливал водный баланс, а приступы голода утихли благодаря постоянным перекусам сыром и копчёным мясом. Боль в конечностях исчезла, и он начал разминаться, насколько это было возможно в движущейся карете, чувствуя, как жизнь возвращается в его тело.

— Нашла место, — объявила Филетта. — Дай нам несколько минут, чтобы свернуть карету с дороги.

Тайрон почувствовал, как участился его пульс, когда момент истины приблизился. Он добился невероятного прогресса и был уверен, что Невидимые будут щедры на награды. Он надеялся, что хотя бы одна из его мистерий будет улучшена, но не позволял себе слишком многого ожидать. Мистерии оправдывали своё название; никто не мог с уверенностью сказать, когда и как они улучшатся, или что именно они будут делать.

Он всё ещё с трудом вспоминал фрагменты видения, обрушившегося на него после воскрешения Филетты. Едва он завершил ритуал, как его сознание было унесено прочь. Вспышки всё ещё преследовали его подсознание – проблески смерти, огромные поля черепов, километровые столбы чёрного дыма, поднимающиеся в бурю силы, слова, грохочущие из червивой земли.

И духи, так много духов, воющие в агонии и отчаянии, медленно сливаясь со Тьмой.

Видение потрясло его, но хотя он мало что мог вспомнить из увиденного, он запомнил свою инстинктивную реакцию.

«Это никогда не будет мной».

К тому времени, как карета наконец остановилась, у него были приготовлены бумага и нож.

В тот момент, когда кузов кареты наконец замер под ним, он аккуратно порезал большой палец, прижал его к странице и затаил дыхание, широко раскрыв глаза, уставившись на страницу.

Кровь потекла, оставляя след на бумаге, затем свернулась в буквы, которые впитались, объединяясь, чтобы создать слова Невидимых.

Тайрон с нетерпением пробежал глазами по странице, когда всё начало вставать на свои места. Там было много. Очень много. Он не позволял себе задерживаться на отдельных уведомлениях о навыках, а сосредоточился на самом важном.

Сначала – уровни. Владыка Оссуария достиг пятьдесят третьего Уровня, прибавка в пять. Учитывая, насколько медленным становился процесс повышения уровней на этом этапе, он был шокирован и доволен результатом. Возможно, это было ожидаемо, учитывая, что большинство команд, путешествующих через разломы, состояли бы из четырёх или пяти человек. Разделив свои достижения между собой, они уходили бы с одним уровнем каждый. Как Некромант, он смог забрать всё себе.

Ещё два выбора способностей и ещё один талант на выбор. Это было превосходно. Желая увидеть больше, он продолжил читать.

Возможно, неудивительно, что он не получил почти столько же уровней в своём подклассе Запретного. Единственный способ улучшить его – выполнять работу Алого Двора, Тёмных и Бездны, а он не так уж много сделал для продвижения их планов в последнее время.

То, что он сделал, по-видимому, было достаточно для ещё двух уровней.

Маг Смерти получил больше, чем ожидалось, но, возможно, ему не стоило удивляться. Это всё ещё был подкласс низкого Уровня, и он будет продолжать быстро расти, пока он не продвинет его. Тем не менее, ещё шесть уровней были более чем желанны.

Затем пришло сообщение, которого он ждал больше всего.

Стремление к неизведанному, отказ довольствоваться предложенным и смелость рисковать собой ради силы – ценные качества. Твоё арканное мастерство, владение Магией и глубокое понимание механизмов Смерти – редкие дары. Продолжай свой путь, и ты будешь вознаграждён. Мистерия: «Сущность Смерти», достигла уровня «Зарождающийся». Мистерия: «Магия Души», достигла уровня «Зарождающийся». Мистерия: «Слова Силы», достигла уровня «Глубокий».

Три?! «Слова Силы» выросли?! Тайрон ошеломлённо уставился на страницу. Это… это многое изменит! Какое влияние это окажет на его заклинания? Сказать было невозможно. Такой уровень поддержки от Невидимых было получить крайне сложно.

Он был так шокирован, что почти не заметил, что получил также Уровень Расы. Может быть, это произошло из-за того, что он проводил время с учениками и обучал их? Был ли он привязан к ним больше, чем думал?

Многие из его Навыков и Заклинаний улучшились за время его пребывания в Нагритине, особенно его новые выборы. Повторные эксперименты и использование в бою действительно принесли плоды. Улучшенный Командир Миньонов достиг своего максимального уровня в двадцать, как и Ковка Костей и Слияние Кости и Души.

Появился также новый Навык: Формирование Духовной Плоти. Результат его прорыва в создании среды, которую душа могла бы населять вместе со своим скелетом.

Кроме того, Привязка Духов изменилась на Продвинутое Связывание Духов, её максимальный уровень увеличился на десять. Очевидно, его контроль над духами заслужил награду.

Многие из его Навыков, а также его Заклинания, достигали своих пределов, что означало, что ему нужно будет отдавать приоритет их дальнейшему развитию, чтобы продолжать прогрессировать. Способность, застрявшая на десятом уровне, была далеко не так полезна, как та, что достигла двадцатого.

Плетение Измерений уже достигло десятого уровня, что имело смысл, учитывая, как много он в последнее время возился с этим плетением. Несколько его упрямо застрявших Навыков Чародея также повысили свой уровень, что было приятно видеть.

Он переключил своё внимание на Заклинания, просматривая их одно за другим.

Благодаря его усилиям, Воскрешение Мёртвых и Костяной Анимус достигли своего максимального уровня, как и Чёрная Миазма. Его новые заклинания повысили свой уровень, но даже частое использование Великого Смертельного Заряда и Кулака Смерти было недостаточно, чтобы они достигли предела.

Благословение Кости и Кровавый Щит значительно улучшились, поскольку он часто использовал их во время крупных сражений. Его способности росли не по дням, а по часам в течение многомесячного периода интенсивных боёв и экспериментов. Теперь он мог выбирать новые способности и начать экспоненциально расширять свою орду нежити.

Он чувствовал почти головокружительное возбуждение, когда начал обдумывать возможности. После всего, что он сделал, чтобы получить возможность контролировать больше миньонов, ограничивающим фактором стало его внимание, а не его Магия. О, он мог бы использовать тысячу скелетов, но только грубо. Чтобы раскрыть лучшие из их способностей, ему нужно было микроуправлять ими. В конце концов, они были не так уж и долговечны. Оставленные без присмотра, они слепо бросались бы вперёд или беспорядочно размахивали, там, где требовалась осторожность.

Разделение его внимания на множество частей привело бы к тому, что его орда была бы больше, но потери накапливались бы очень быстро.

Теперь его упыри были подключены к орде. Они могли заниматься мелочами, пока он сосредоточился на общей картине. Тем не менее, он всё ещё жалел, что не выбрал опцию «Лидер Нежити», когда у него был шанс. Разделение умственной нагрузки позволило бы ему увеличивать свою скелетную армию всё больше и больше. Он мог лишь надеяться, что такая же или похожая опция появится в ближайшее время.

Уже довольный своими результатами, он переключил внимание на свои новые выборы, взволнованный тем, что предлагали ему Невидимые.

Сначала он обратил внимание на Таланты. У него был один выбор от Мага Смерти и Владыки Оссуария. Хотя для Мага Смерти было несколько заманчивых вариантов, один из них выделялся на голову выше остальных.

Эффективная Смерть действительно снизила стоимость всех его применений Магии Смерти, включая отток от его миньонов. Это был настолько абсурдный бонус, что он не хотел рассматривать ничего другого на этом месте.

Он поставил отметку рядом с Эффективной Смертью II и перешёл к Владыке Оссуария.

Здесь было несколько вариантов, но снова несколько выделялись. Таланты, которые каким-либо образом расширяли или усиливали Оссуарий, были интересны, но он полагал, что ему лучше будет повысить уровни своих существующих талантов. В этом отношении у него было два варианта: Мастерство Костей II и Фокус на Скелетах IV.

Вероятно, со временем он возьмёт оба, но пока он выбрал Мастерство Костей. Это окажет большее влияние на его другой проект.

Теперь к выбору способностей. Он сначала перешёл к выбору из менее важных Классов, оставив Владыку Оссуария напоследок. Запретный предлагал две новые способности: Выносливость Гнили или Экспертное Подавление Разума.

Выносливость Гнили была заманчивой, хотя и расплывчатой. Используя это заклинание, он подавлял бы свою способность чувствовать боль и дискомфорт? Это, безусловно, было полезно, хотя и немного жутковато. Подавление Разума оказалось невероятно полезным, и дальнейшее усиление его было тем, что он не мог игнорировать. Как бы мало ему ни нравилось использовать это заклинание, оно было чрезвычайно мощным при правильном применении.

Немного поколебавшись, он выбрал Экспертное Подавление Разума и двинулся дальше.

Для Мага Смерти нужно было сделать три выбора. Быстро он решил взять Экспертную Магию Смерти и улучшение Дрожащего Проклятия. Это было проклятие, которое он часто использовал, и улучшение Экспертной Магии Смерти, основы основ, было тем, что он пропустил в прошлый раз, но не теперь. Это оставило ему один выбор. Проклятие Боли было новым вариантом, и оно ему не очень нравилось. Не то чтобы причинение боли его врагам его беспокоило, он просто беспокоился, что это будет не так эффективно в их убийстве.

Глаза Смерти и Рука Разложения были столь же непривлекательны. Если бы его враги были достаточно близко, чтобы он мог их коснуться, то он, вероятно, был бы уже мёртв. Глаза Смерти были специфической и, вероятно, более эффективной версией Магии Глаза, которой его научил Дав, но он не чувствовал, что это необходимо. Он изобрёл своё зачарованное стекло, чтобы отслеживать мельчайшие следы Магии Смерти; он мог бы создать что-то подобное для выполнения той же работы в большем масштабе.

Вместо этого он выбрал Навык Плетения Проклятий, чтобы ещё больше усилить свои проклятия. Они были эффективным способом выровнять игровое поле для его нежити, и Маг Смерти до сих пор предоставлял значительное количество бонусов, ориентированных на проклятия, что делало этот выбор разумным.

Затем он переключил своё внимание на новые предложения от Владыки Оссуария. Было четыре новых способности на выбор, и он рассмотрел каждую из них по очереди.

Проводник Орды заменил Контроль Нежити и поднял максимальный уровень на двадцать. Довольно мощный вариант. Контроль Нежити улучшал более тонкие аспекты контроля над его миньонами, например, заставляя их двигаться определённым образом. Если он хотел, чтобы скелет наклонил свой щит для отражения удара, именно Контроль Нежити помогал ему формировать эти инструкции. Проводник Орды, казалось, делал то же самое, но применялся в более широком масштабе. Это был интересный вариант, но он не был уверен, что это то, то что ему нужно прямо сейчас. Прямой контроль над его миньонами был тем, от чего он надеялся отойти, в конце концов.

Поле Смерти создавало область, которая постоянно вытягивала жизнь из живых. Судя по описанию, это включало бы и его самого, если бы он был достаточно глуп, чтобы оказаться в зоне действия. Если бы оно применялось на достаточно широкой площади, это могло бы быть эффективно, но насколько эффективно? Если бы отток был слишком медленным, то имело бы это вообще какой-либо эффект? Заклинание наносило только урон или исцеляло его тоже? Он всё равно немного исцелился бы, благодаря своему Таланту Высасывания Жизни.

Нексус Смерти был ещё одним вариантом. В описании говорилось, что он «создаст притягивающий камень, который соединяется со всей ближайшей нежитью, делясь с ней своей силой». Это звучало полезно, но Тайрон был близок к созданию чего-то, что по сути делало то же самое. Его котлы уже питали Магией Смерти его миньонов, усиливая их, и, к тому же, содержали в себе заклинание Чёрной Миазмы. Было возможно, что это заклинание делало что-то, чего не могли его конструкты, но он не мог понять этого из описания, и ему не хотелось бы тратить выбор впустую.

Кстати о Чёрной Миазме, следующим выбором было улучшение. Проклятая Миазма повысила бы максимальный уровень способности на двадцать, что было превосходно, а также изменила бы Миазму так, чтобы она несла в себе проклятия. По крайней мере, так, казалось, намекало описание.

Если бы это было правдой… он мог бы распространять свои проклятия на ещё более широкую область, выталкивая миазму дальше. Конечно, это имело бы свои ограничения. Если бы кто-то смог противодействовать миазме, рассеять или развеять её каким-либо образом, то его проклятие исчезло бы вместе с ней. Также, эффект, переносимый миазмой, наверняка был бы слабее самого проклятия. Тем не менее, это могло бы быть мощным эффектом при правильном использовании.

Он некоторое время обдумывал свои варианты, перебирая их туда-сюда, пока в конце концов не остановился на Поле Смерти и Проклятой Миазме.

Было разочаровывающе не увидеть ничего более прямо связанного с миньонами, но, возможно, он превзошёл Невидимых, создав упырей самостоятельно. Несомненно, Владыка Оссуария предложит ему больше способностей, связанных со скелетами, в течение следующих четырёх выборов.

Широко ухмыляясь, Тайрон завершил ритуал и почувствовал, как абсурдный прилив силы хлынул в него. Как только он вернётся к работе, всё изменится.

Имя: Тайрон Стилэрм.

Возраст: 23.

Раса: Человек (Уровень 21)

Класс:

Владыка Оссуария (Уровень 53)

Подклассы:

· Запретный (Уровень 32)

· Сфокусированный Чародей (Уровень 40)

· Маг Смерти (Уровень 12)

Расовые Таланты:

Уровень 5: Твёрдая Рука.

Уровень 10: Ночная Сова.

Уровень 15: Колодец Магии.

Уровень 20: Арканное Обновление.

Атрибуты:

Сила:

88.

Ловкость:

145.

Выносливость:

216.

Интеллект:

332.

Мудрость:

247.

Сила Воли:

192.

Харизма:

101.

Манипуляция:

117.

Хладнокровие:

145.

Общие Навыки:

Арифметика (Уровень 5)(Макс)

Каллиграфия (Уровень 5)(Макс)

Концентрация (Уровень 5)(Макс)

Кулинария (Уровень 4)

Праща (Уровень 3)

Владение мечом (Уровень 2)

Скрытность (Уровень 3)

Разделка (Уровень 5)(Макс)

Гравировка (Уровень 5)(Макс)

Скульптура (Уровень 5)(Макс)

Плетение (Уровень 5)(Макс)

Уклонение (Уровень 3)

Бег (Уровень 3)

Доступные Выборы Навыков: 1.

Навыки Некроманта:

Оценка Трупов (Уровень 20)(Макс)

Подготовка Трупов (Уровень 20)(Макс)

Продвинутая Магия Смерти (Уровень 20)(Макс)

Улучшенный Командир Миньонов (Уровень 20)(Макс)

Контроль Нежити (Уровень 10)(Макс)

Модификация Миньонов (Уровень 10)(Макс)

Слияние Кости и Души (Уровень 20)(Макс)

Наполнение Смертью (Уровень 8)

Ковка Костей (Уровень 20)(Макс)

Формирование Духовной Плоти (Уровень 3)

Навыки Анафемы:

Язык Бездны (Уровень 6)

Сокрытие Заклинаний (Уровень 10)(Макс)

Плетение Измерений (Уровень 6)

Навыки Арканиста:

Экспертное Написание Магических Скриптов (Уровень 30)(Макс)

Канализация (Уровень 10)(Макс)

Контроль Плианса (Уровень 10)(Макс)

Расширенное Формирование Сигилов (Уровень 19)

Связывание Ядер (Уровень 10)(Макс)

Продвинутый Контроль Мелкой Моторики (Уровень 19)

Экспертное Формирование Сетей (Уровень 30)(Макс)

Продвинутая Магия Проводников (Уровень 20)(Макс)

Продвинутое Чутьё Ядра (Уровень 16)

Экспертный Контроль Силы (Уровень 28)

Общие Заклинания:

Сфера Света (Уровень 5)(Макс)

Сон (Уровень 5)(Макс)

Магический Заряд (Уровень 5)(Макс)

Магический Глаз (Уровень 5)(Макс)

Заклинания Некроманта:

Воскрешение Мёртвых (Уровень 40)(Макс)

Костяной Анимус (Уровень 40)(Макс)

Общение с Духами (Уровень 10)(Макс)

Дрожащее Проклятие (Уровень 10)(Макс)

Клинки Смерти (Уровень 10)(Макс)

Усиленная Костяная Броня (Уровень 14)

Зрение Миньона (Уровень 10)(Макс)

Продвинутое Связывание Духов (Уровень 14)

Кулак Смерти (Уровень 14)

Помазание Мёртвых (Уровень 9)

Чёрная Миазма (Уровень 10)(Макс)

Великий Смертельный Заряд (Уровень 15)

Призыв Оссуария (Уровень 7)

Костяное Копьё (Уровень 7)

Вытяжка Оссуария (Уровень 4)

Благословение Кости (Уровень 6)

Заклинания Анафемы:

Прорыв Завесы (Уровень 10)(Макс)

Воззвание к Двору (Уровень 5)

Тёмное Причастие (Уровень 3)

Продвинутое Подавление Разума (Уровень 20)(Макс)

Хранилище (Уровень 10)(Макс)

Страх (Уровень 5)

Гламур (Уровень 10)(Макс)

Продвинутое Инвазивное Убеждение (Уровень 12)

Тень Старухи (Уровень 8)

Очарование (Уровень 10)(Макс)

Кровавый Щит (Уровень 6)

Заклинания Мага Смерти:

Высасывание Жизни (Уровень 6)

Таланты Некроманта:

Фокус на Скелетах III.

Магическая Батарея II.

Мастерство Костей.

Мастерство Духов.

Специалист по Нежити.

Пробудить Алтарь.

Таланты Анафемы:

Хранилище.

Стена Мысли II.

Вытягивание Жизни.

Мудрость Бури.

Чарующий Взгляд.

Таланты Арканиста

Контроль Магической Нити II.

Компактные Сигилы II.

Печать Проводника II.

Сетевое Взаимодействие Ядер II.

Таланты Мага Смерти

Эффективная Смерть I.

Мистерии:

Формирование Заклинаний (Продвинутое): ИНТ +20 МУДР +20.

Слова Силы (Глубокий): МУДР +50 ХАР +50.

Сущность Смерти (Зарождающийся): ИНТ +8 СВ +8.

Магия Души (Зарождающийся): МУДР+8 ХАР +8.

Владыка Оссуария достиг Уровня 53. Выберите два дополнительных Навыка или Заклинания:

Навыки:

Гадание по Трупам – Углубите свою связь с мёртвыми, позволяя вам понимать их полнее. Заменит Оценку Трупов и повысит её максимальный уровень на 10.

Пение Трупов – Усильте свою способность наделять останки силой, очищая и освящая их. Заменит Подготовку Трупов и повысит её максимальный уровень на 10.

Проводник Орды – Заменяет Контроль Нежити и повышает максимальный уровень на 20.

Заклинания:

Скелетная Жертва – Взорвите скелет, чтобы обрушить на вашего врага осколки костей.

Поле Смерти – Создайте область, которая постоянно вытягивает жизнь из живых.

Нексус Смерти – Создайте притягивающий камень, который соединяется со всей ближайшей нежитью, делясь с ней своей силой.

Проклятая Миазма – Заменяет Чёрную Миазму и увеличивает её максимальный уровень на 20. Проклятая Миазма будет нести в себе вашу Магию Проклятий.

Запретный достиг уровня 32. Выберите один дополнительный Навык или Заклинание:

Навыки:

Разлагающее Присутствие – Подавите Волю к сопротивлению у окружающих вас.

Взгляд Старухи – Чувствуйте внутренние мотивы другого при встрече с ним взглядом.

Речь Ворона – Общайтесь с детьми Старого Бога.

Заклинания:

Продвинутое Очарование – Заменяет Очарование и увеличивает максимальный уровень на 10.

Плоть в Силу – Пожертвуйте своим телом или телом другого, чтобы генерировать Магию.

Выносливость Гнили – Используйте бесконечную стойкость Гнили, которая не чувствует боли и не страдает от ран, способных её остановить.

Экспертное Подавление Разума – Эта способность заменит Продвинутое Подавление Разума и увеличит её максимальный уровень на 10.

Маг Смерти достиг уровня 12. Выберите три дополнительных Навыка или Заклинания:

Навыки:

Плетение Проклятий – Усильте свою способность манипулировать проклятиями.

Экспертная Магия Смерти – Заменяет Продвинутую Магию Смерти и повышает максимальный уровень на 10.

Вытягивание Жизни – Улучшите свою способность красть жизненную силу живых.

Чутьё Живых – Ваши чувства настроены на охоту за живыми.

Заклинания:

Увядающее Проклятие – Ослабьте и обессильте ваших врагов.

Продвинутое Дрожащее Проклятие – Заменяет Дрожащее Проклятие и увеличивает его максимальный уровень на десять.

Проклятие Боли – Причиняйте сильную боль в области тем, кто бросает вам вызов.

Глаза Смерти – Видьте поток Магии Смерти невооружённым глазом.

Рука Разложения – Окутайте свою руку аурой смерти, которая может навредить тем, кого вы касаетесь.

Владыка Оссуария достиг уровня 50. Выберите дополнительный Талант:

Извлечение Оссуария I – Увеличьте количество Магии Смерти, доступной Оссуарию.

Расширение Оссуария I – Увеличьте размер Оссуария.

Наполнение Оссуария I – Увеличьте эффективность костяных вместилищ.

Фокус Класса I – Выберите два Классовых Навыка или Заклинания и повысьте их предел на 10.

Фокус на Скелетах IV – Улучшите качество Воскрешённых Скелетов.

Мастерство Костей II – Усильте все Навыки, Заклинания и Миньонов, связанные с Костями.

Полумёртвый – Позвольте вашим собственным костям быть наполненными Магией Смерти.

Скульптор Костей – Улучшите свою способность лепить и формировать кость.

Аниматор Костей – Усильте свои конструкты.

Маг Смерти достиг уровня 10. Выберите дополнительный Талант:

Эффективная Смерть II – Ваше мастерство позволит вам достигать большего меньшими средствами.

Усиленная Смерть I – Ваше мастерство усилит ваши заклинания до больших высот.

Проникающий Смертельный Заряд – Ваш Смертельный Заряд будет проникать.

Преобразование Смерти – Вы будете быстрее при преобразовании обычной Магии в Магию Смерти.

Настройщик Проклятий – Вы можете применять проклятия на более широкую область или увеличивать их эффект.

Чутьё Смерти – Обнаруживайте ближайшие источники Магии Смерти.

Омертвление Себя – Ваше чувство боли притупится.

Глаза Могилы – Вы будете видеть так, как видят духи.

Когти Гнили – Ваши руки будут генерировать Магию Смерти в ваших ногтях.

Павшая Тень – Вы можете хранить энергию, связанную со Смертью, в своей тени.

Глава 27 / 407
← Предыдущая главаСледующая глава →
55%