Глава 811 — Скрытая история (3)

«Память конца света».

Скрытое поле, куда можно попасть через Остров Черепа.

Вообще-то изначально всё здесь сводилось к одному: убить босса острова, который я называл Островом Конца, — «зверя», и на этом закончить. Но если найти скрытые элементы, открывался дополнительный контент.

Например…

Выйти с острова, добраться до секретной базы Арты — и запустить рейд на Сниктуру.

Потом взять следующий квест, вернуться, убить босса Острова Конца, того самого «зверя», — и получить дополнительную награду.

А если там отказаться от дополнительной награды, становился доступен рейд уже на настоящего босса — механическое чудовище Арту…

«Рейд на Арту я всё равно собирался пропустить, так что и думать об этом нечего».

По сути, из всего контента на этом острове оставался только второй этап: убить зверя и забрать дополнительную награду.

Ну, конечно, если бы не этот тип.

— Хм-м… Сначала я думал, что дело в разнице концентрации маны, но теперь вижу: необычны сами свойства маны, содержащейся в воздухе. Подобная структура обычно появляется лишь при искусственном формировании…

Так что же он такое?

Неужели на этом острове, помимо последней главы с битвой против механического чудовища Арты, была ещё одна, спрятанная?

Геймерское чутьё подсказывало: вполне возможно.

И именно поэтому…

— Подробности станут ясны, когда мы вернёмся в исходное время и найдём остров по этим координатам. Если и у исходного острова окажется такая же структура, тогда её можно будет счесть просто свойством самого острова.

Я не понимал, что происходит, а потому ловил каждую его реплику.

Обычно ведь как бывает?

Большинство скрытых элементов в игре начинается с какой-нибудь мелкой фразы НПС.

«Хотя конкретно в его случае я, честно говоря, почти не понимаю, о чём он вообще говорит».

Мана, структура, концентрация… Сколько ни объясняй, я не маг, чтобы разбираться в таких вещах.

Зато одно я понял: правильный маршрут — взять его с собой и для начала закончить рейд на «зверя».

Основание простое.

— Сердцевина! Нам нужно скорее попасть в Сердцевину! Только если я проведу там наблюдение, после возвращения мы сможем точно установить разницу—

Он ведь всё время пытается отправить нас именно туда.

— Не торопи. Даже если мы попадём в Сердцевину, он не появится сразу.

— Что?

— Просто запомни—

Я собирался договорить: «…это», — но не успел.

[Гро-о-о-о-о-о-о-о-о-о—!]

Вой зверя накрыл весь остров.

Свирепый рёв отдавался отовсюду, так что пытаться определить направление было бессмысленно.

«Персонаж вошёл в радиус действия [песнь конца]».

Я резко остановился и крикнул:

— К бою!!

Пусть и гораздо раньше, чем ожидалось.

Он появился.

***

Босс Острова Конца — зверь.

Способ призвать его был предельно прост.

Достаточно долго пробыть на его территории, и он появлялся сам.

Других способов призыва, кстати, не существовало.

По крайней мере, в той игре, в которую играл я.

— В построение!..

И потому, даже когда мы быстро занимали боевые позиции, у меня зародилось лёгкое сомнение.

«…Он появляется сразу после входа?»

Такого не случалось даже в игре.

Как бы быстро ни везло, нужно было хотя бы час-два побродить по его территории, чтобы он вышел.

А тут он призвался едва мы вошли.

— О-о…! Неужели это он появился?

Всё-таки из-за этого типа?

Впрочем, сейчас думать надо не об этом.

— Да. С этого момента держись вон там.

— Да, понял!

Сначала я отправил Арту в безопасный тыл.

Тук!

Тело, мгновенно разогретое перед боем, понесло меня к передовой.

А затем…

— Фу-у…

Как всегда, я выровнял дыхание и успокоил тело.

Что-то вроде привычки спортсменов перед матчем.

Стоит вот так длинно выдохнуть — и будто становишься немного собраннее…

Крепко—

Я верю.

Верю, что даже это ощущение собранности хоть на самую малость повышает шанс победить.

Д-д-д-д-д-д-д-д-д-д—!

— Идёт!..

Земля впереди заходила волнами, между ними взметнулась лава, и из неё показался «зверь».

Ква-а-а-а-а-а-а-анг!

С этой секунды важна каждая минута. Каждая секунда.

Потому что его навык ауры, [песнь конца], обладал очень своеобразным эффектом.

«Всё время ускоряется».

Описание всего в одну строку. Но любой, кто читал мангу про бои способностей, знает: чем короче и проще описание способности, тем чаще она оказывается читерской.

С [песнью конца] было то же самое.

«Время до смерти: 22:50:43».

С этого момента оставшееся время статусного эффекта [ограничение времени жизни] начнёт убывать в несколько раз быстрее.

«Персонаж постоянно получает огненный урон; этот огненный урон усиливается с течением времени».

То же самое касалось и эффекта поля [вечное пылание].

Момент, когда даже «Сфера Огня», уменьшающая урон наполовину, перестанет справляться, наступит куда быстрее.

Поэтому ещё в изначальном плане исследования я жёстко зафиксировал время на этот рейд.

«Тридцать минут».

Максимум — тридцать минут. Если станет ясно, что потребуется больше, считаем рейд проваленным и бежим, не оглядываясь.

«…Хотя до такого, скорее всего, не дойдёт».

Зверь, конечно, тяжёлый босс, но куда легче, чем Сниктура, Змей конца света.

Разумеется, при условии, что знаешь метод прохождения.

— О… Бьёрн!! Это он, да?!

Увидев появившегося впереди зверя, Айнар крикнула странно возбуждённым голосом.

После того как она увидела те кости на Острове Черепа, всё повторяла, что когда-нибудь хочет сразиться с ним. Похоже, говорила не просто так.

«А я-то думал, увидит его вживую — хоть немного стушуется».

Активировав [Гигантизацию], я прикрыл верх тела щитом и уставился на тварь поверх него.

Рост — около девяти метров.

Даже по классификации чудовищ он с запасом попадал в категорию «сверхкрупных».

Скелет чем-то напоминал Владыку Хаоса Риакиса.

Тем, что ходил на двух ногах и имел огромный хвост.

С точки зрения современного человека — почти динозавр.

[Гро-о-о-о-о-о-о-о-о!!!!]

Зверь согнул верх тела и издал чудовищный рёв.

Вибрация была такой сильной, что я чувствовал, как дрожит воздух на коже. На самом деле это был не просто вой, а полноценный навык.

«Древний зверь применил [Последний ультиматум]».

«В течение пяти минут показатели тела всех персонажей в радиусе действия постепенно снижаются».

При попадании этого навыка на некоторое время падают характеристики, связанные с телом.

Это массовый дебафф, но значения снижения невелики, да и ограничение в пять минут серьёзное. Если смотреть только на сам навык, ценность у него не такая уж высокая…

«Всё время ускоряется».

Но стоит совместить его с эффектом [песни конца], и он вполне заслуженно попадает в разряд читерских.

— У-у… Что это такое?! Сила уходит из тела!.. И ещё какие-то странные звуки всё лезут в голову!..

В обычной ситуации навыку потребовалось бы пять минут, чтобы набрать все стаки. Здесь — всего одна.

А поскольку отката у него нет, можно считать, что этот эффект будет висеть на нас весь бой.

Правда, способ законтрить его я с собой взял.

— У-у-у… Нам что, так и драться?

Вот ведь, опять она за своё.

Я же всё объяснял на брифинге по плану исследования.

— Рейвен!

Стоило коротко назвать её имя, и Рейвен применила подготовленную заранее магию.

«Аруа Рейвен применила магию проклятий пятого ранга [Белый шум]».

«Слух персонажа временно парализован».

Как только магия легла, наступила тишина — будто в тихой комнате я вставил беруши.

Ни шороха, ни даже собственного дыхания. Полная немота мира.

Причина, по которой я велел наложить эту магию, была проста.

«[Последний ультиматум] снят».

Эта магия снимает дебафф, который не снимается ни магическим инструментом, ни расходником, ни священным заклинанием, ни очищающей способностью.

И что удивительно…

— …

Я тоже не знаю, почему так работает.

Да кому из геймеров важны такие вещи?

Геймер, который ценит эффективность, вопросов не задаёт.

Раз можно использовать — значит, использует.

«Значит, и в реальности работает».

В игре я случайно выяснил, что если применить эту магию, дебафф снимается. Тогда я решил, что это баг.

Но после того как попал в город Лафдонию и бесчисленное множество раз исследовал Лабиринт, понял одно.

В той игре багов не бывает.

«И всё равно приятно».

Совру, если скажу, что совсем не переживал.

Если бы это не сработало, нам пришлось бы немедленно бросать рейд и бежать.

Плавно.

После того как магия перевела нас в режим полной тишины, мы, как и договаривались, продолжили рейд, общаясь жестами.

Вот так.

«Древний зверь применил [Сгусток Разрушения]».

«Получаемый им урон на некоторое время значительно снижается, а по завершении применения характеристики резко возрастают пропорционально полученному урону…»

Сжимаю кулак и поднимаю его — стоп дамаг.

«Древний зверь применил [Пожирание]».

Раскрываю ладонь и машу вперёд-назад — все, кроме меня, уклоняются.

«Белег Шусия ди Терсия применил [Рог душ]».

«Когда призванные существа бьют одну и ту же цель, наносится дополнительный урон».

Поднимаю указательный палец — атакуют только дальники.

«Айнар Фнелин применила [Сосредоточенный удар]».

«Эрвен Форначи ди Терсия применила [Разрыв]…»

Поднимаю указательный и средний пальцы вместе — атакуют и дальники, и ближники.

И…

Плавно.

Если я поднимаю средний палец вот так.

———————————————!!!!

———!! ———!! ———!!

————————!!

Каждый использует по одному главному козырю и выдаёт максимальный урон.

Правда…

«Это из-за того, что ничего не слышно?»

Ощущения были какие-то пресные. Но рейд всё равно шёл как надо.

«Древний зверь применил [дрожь земли]».

Первая фаза закончилась.

«Древний зверь применил [Рог Конца]».

Вторая фаза, где он призывает почти армию существ, тоже прошла благополучно.

«Древний зверь применил [Возвращение к Концу]».

И на третьей фазе серьёзных проблем не возникло.

Если и вспоминать опасный момент, то разве что тот, когда в Айнар ударила молния и она оглушилась, — из-за этого мы едва не получили очень больно.

«За восемнадцать минут до этого места — с огромным запасом».

Так, спустя восемнадцать минут после начала боя мы вошли в последнюю, четвёртую фазу.

«Жизненная сила древнего зверя ниже 20%».

«Утраченная власть постепенно восстанавливается».

У четвёртой фазы было две главные особенности. Первая: со временем восстанавливалась «власть», которую мы запечатали, зачистив чудовищ на острове.

А вторая…

«Древний зверь применил «власть Истребления»».

Первая «власть», которую он применяет, всегда фиксируется на «Проклятом».

«…Ого, с первой же попытки выпало Истребление?»

Удивительно, но он сразу использовал самую сильную власть.

Навык мгновенной смерти по выбранной цели: без времени применения, без возможности уклониться или заблокировать.

———————!

Бесформенный туман поднялся от тела зверя и беззвучно потянулся к цели.

А цель, как я уже говорил, была предопределена.

Тот, кто ранее на Острове Черепа добил босса последним ударом и получил титул «Проклятый», — это…

Глава гильдии, Ирия Аднерсун.

Разумеется, я планировал этот рейд не затем, чтобы принести главу гильдии в жертву.

Я же не какой-нибудь настолько мерзкий варвар.

В конце концов, первая «власть» применяется, когда зверь ещё не восстановился полностью, так что эффект у неё совсем слабый.

Потом, правда, он будет расти.

— …!!!

Так или иначе, даже если попасть под это, сразу «мгновенно» не умираешь.

Просто что-то, чем ты владеешь, «истребляется».

— …?

И что же?

Что глава гильдии потеряла, когда это в неё попало?

Восстанавливаемую часть тела?

Снаряжение?

Или, может быть, часть эссенции?

Я поспешно оглянулся на главу гильдии — и невольно выдохнул беззвучное восхищение.

«А…»

Лава, метеоры, молнии.

Вокруг было много источников света.

И свет отражался, словно от зеркала.

«Вот и такое бывает…»

Исчезли волосы.

Глава 811 / 944
← Предыдущая главаСледующая глава →
86%