Глава 811 — Скрытая история (3)
«Память конца света».
Скрытое поле, куда можно попасть через Остров Черепа.
Вообще-то изначально всё здесь сводилось к одному: убить босса острова, который я называл Островом Конца, — «зверя», и на этом закончить. Но если найти скрытые элементы, открывался дополнительный контент.
Например…
Выйти с острова, добраться до секретной базы Арты — и запустить рейд на Сниктуру.
Потом взять следующий квест, вернуться, убить босса Острова Конца, того самого «зверя», — и получить дополнительную награду.
А если там отказаться от дополнительной награды, становился доступен рейд уже на настоящего босса — механическое чудовище Арту…
«Рейд на Арту я всё равно собирался пропустить, так что и думать об этом нечего».
По сути, из всего контента на этом острове оставался только второй этап: убить зверя и забрать дополнительную награду.
Ну, конечно, если бы не этот тип.
— Хм-м… Сначала я думал, что дело в разнице концентрации маны, но теперь вижу: необычны сами свойства маны, содержащейся в воздухе. Подобная структура обычно появляется лишь при искусственном формировании…
Так что же он такое?
Неужели на этом острове, помимо последней главы с битвой против механического чудовища Арты, была ещё одна, спрятанная?
Геймерское чутьё подсказывало: вполне возможно.
И именно поэтому…
— Подробности станут ясны, когда мы вернёмся в исходное время и найдём остров по этим координатам. Если и у исходного острова окажется такая же структура, тогда её можно будет счесть просто свойством самого острова.
Я не понимал, что происходит, а потому ловил каждую его реплику.
Обычно ведь как бывает?
Большинство скрытых элементов в игре начинается с какой-нибудь мелкой фразы НПС.
«Хотя конкретно в его случае я, честно говоря, почти не понимаю, о чём он вообще говорит».
Мана, структура, концентрация… Сколько ни объясняй, я не маг, чтобы разбираться в таких вещах.
Зато одно я понял: правильный маршрут — взять его с собой и для начала закончить рейд на «зверя».
Основание простое.
— Сердцевина! Нам нужно скорее попасть в Сердцевину! Только если я проведу там наблюдение, после возвращения мы сможем точно установить разницу—
Он ведь всё время пытается отправить нас именно туда.
— Не торопи. Даже если мы попадём в Сердцевину, он не появится сразу.
— Что?
— Просто запомни—
Я собирался договорить: «…это», — но не успел.
[Гро-о-о-о-о-о-о-о-о-о—!]
Вой зверя накрыл весь остров.
Свирепый рёв отдавался отовсюду, так что пытаться определить направление было бессмысленно.
«Персонаж вошёл в радиус действия [песнь конца]».
Я резко остановился и крикнул:
— К бою!!
Пусть и гораздо раньше, чем ожидалось.
Он появился.
***
Босс Острова Конца — зверь.
Способ призвать его был предельно прост.
Достаточно долго пробыть на его территории, и он появлялся сам.
Других способов призыва, кстати, не существовало.
По крайней мере, в той игре, в которую играл я.
— В построение!..
И потому, даже когда мы быстро занимали боевые позиции, у меня зародилось лёгкое сомнение.
«…Он появляется сразу после входа?»
Такого не случалось даже в игре.
Как бы быстро ни везло, нужно было хотя бы час-два побродить по его территории, чтобы он вышел.
А тут он призвался едва мы вошли.
— О-о…! Неужели это он появился?
Всё-таки из-за этого типа?
Впрочем, сейчас думать надо не об этом.
— Да. С этого момента держись вон там.
— Да, понял!
Сначала я отправил Арту в безопасный тыл.
Тук!
Тело, мгновенно разогретое перед боем, понесло меня к передовой.
А затем…
— Фу-у…
Как всегда, я выровнял дыхание и успокоил тело.
Что-то вроде привычки спортсменов перед матчем.
Стоит вот так длинно выдохнуть — и будто становишься немного собраннее…
Крепко—
Я верю.
Верю, что даже это ощущение собранности хоть на самую малость повышает шанс победить.
Д-д-д-д-д-д-д-д-д-д—!
— Идёт!..
Земля впереди заходила волнами, между ними взметнулась лава, и из неё показался «зверь».
Ква-а-а-а-а-а-а-анг!
С этой секунды важна каждая минута. Каждая секунда.
Потому что его навык ауры, [песнь конца], обладал очень своеобразным эффектом.
«Всё время ускоряется».
Описание всего в одну строку. Но любой, кто читал мангу про бои способностей, знает: чем короче и проще описание способности, тем чаще она оказывается читерской.
С [песнью конца] было то же самое.
«Время до смерти: 22:50:43».
С этого момента оставшееся время статусного эффекта [ограничение времени жизни] начнёт убывать в несколько раз быстрее.
«Персонаж постоянно получает огненный урон; этот огненный урон усиливается с течением времени».
То же самое касалось и эффекта поля [вечное пылание].
Момент, когда даже «Сфера Огня», уменьшающая урон наполовину, перестанет справляться, наступит куда быстрее.
Поэтому ещё в изначальном плане исследования я жёстко зафиксировал время на этот рейд.
«Тридцать минут».
Максимум — тридцать минут. Если станет ясно, что потребуется больше, считаем рейд проваленным и бежим, не оглядываясь.
«…Хотя до такого, скорее всего, не дойдёт».
Зверь, конечно, тяжёлый босс, но куда легче, чем Сниктура, Змей конца света.
Разумеется, при условии, что знаешь метод прохождения.
— О… Бьёрн!! Это он, да?!
Увидев появившегося впереди зверя, Айнар крикнула странно возбуждённым голосом.
После того как она увидела те кости на Острове Черепа, всё повторяла, что когда-нибудь хочет сразиться с ним. Похоже, говорила не просто так.
«А я-то думал, увидит его вживую — хоть немного стушуется».
Активировав [Гигантизацию], я прикрыл верх тела щитом и уставился на тварь поверх него.
Рост — около девяти метров.
Даже по классификации чудовищ он с запасом попадал в категорию «сверхкрупных».
Скелет чем-то напоминал Владыку Хаоса Риакиса.
Тем, что ходил на двух ногах и имел огромный хвост.
С точки зрения современного человека — почти динозавр.
[Гро-о-о-о-о-о-о-о-о!!!!]
Зверь согнул верх тела и издал чудовищный рёв.
Вибрация была такой сильной, что я чувствовал, как дрожит воздух на коже. На самом деле это был не просто вой, а полноценный навык.
«Древний зверь применил [Последний ультиматум]».
«В течение пяти минут показатели тела всех персонажей в радиусе действия постепенно снижаются».
При попадании этого навыка на некоторое время падают характеристики, связанные с телом.
Это массовый дебафф, но значения снижения невелики, да и ограничение в пять минут серьёзное. Если смотреть только на сам навык, ценность у него не такая уж высокая…
«Всё время ускоряется».
Но стоит совместить его с эффектом [песни конца], и он вполне заслуженно попадает в разряд читерских.
— У-у… Что это такое?! Сила уходит из тела!.. И ещё какие-то странные звуки всё лезут в голову!..
В обычной ситуации навыку потребовалось бы пять минут, чтобы набрать все стаки. Здесь — всего одна.
А поскольку отката у него нет, можно считать, что этот эффект будет висеть на нас весь бой.
Правда, способ законтрить его я с собой взял.
— У-у-у… Нам что, так и драться?
Вот ведь, опять она за своё.
Я же всё объяснял на брифинге по плану исследования.
— Рейвен!
Стоило коротко назвать её имя, и Рейвен применила подготовленную заранее магию.
«Аруа Рейвен применила магию проклятий пятого ранга [Белый шум]».
«Слух персонажа временно парализован».
Как только магия легла, наступила тишина — будто в тихой комнате я вставил беруши.
Ни шороха, ни даже собственного дыхания. Полная немота мира.
Причина, по которой я велел наложить эту магию, была проста.
«[Последний ультиматум] снят».
Эта магия снимает дебафф, который не снимается ни магическим инструментом, ни расходником, ни священным заклинанием, ни очищающей способностью.
И что удивительно…
— …
Я тоже не знаю, почему так работает.
Да кому из геймеров важны такие вещи?
Геймер, который ценит эффективность, вопросов не задаёт.
Раз можно использовать — значит, использует.
«Значит, и в реальности работает».
В игре я случайно выяснил, что если применить эту магию, дебафф снимается. Тогда я решил, что это баг.
Но после того как попал в город Лафдонию и бесчисленное множество раз исследовал Лабиринт, понял одно.
В той игре багов не бывает.
«И всё равно приятно».
Совру, если скажу, что совсем не переживал.
Если бы это не сработало, нам пришлось бы немедленно бросать рейд и бежать.
Плавно.
После того как магия перевела нас в режим полной тишины, мы, как и договаривались, продолжили рейд, общаясь жестами.
Вот так.
«Древний зверь применил [Сгусток Разрушения]».
«Получаемый им урон на некоторое время значительно снижается, а по завершении применения характеристики резко возрастают пропорционально полученному урону…»
Сжимаю кулак и поднимаю его — стоп дамаг.
«Древний зверь применил [Пожирание]».
Раскрываю ладонь и машу вперёд-назад — все, кроме меня, уклоняются.
«Белег Шусия ди Терсия применил [Рог душ]».
«Когда призванные существа бьют одну и ту же цель, наносится дополнительный урон».
Поднимаю указательный палец — атакуют только дальники.
«Айнар Фнелин применила [Сосредоточенный удар]».
«Эрвен Форначи ди Терсия применила [Разрыв]…»
Поднимаю указательный и средний пальцы вместе — атакуют и дальники, и ближники.
И…
Плавно.
Если я поднимаю средний палец вот так.
———————————————!!!!
———!! ———!! ———!!
————————!!
Каждый использует по одному главному козырю и выдаёт максимальный урон.
Правда…
«Это из-за того, что ничего не слышно?»
Ощущения были какие-то пресные. Но рейд всё равно шёл как надо.
«Древний зверь применил [дрожь земли]».
Первая фаза закончилась.
«Древний зверь применил [Рог Конца]».
Вторая фаза, где он призывает почти армию существ, тоже прошла благополучно.
«Древний зверь применил [Возвращение к Концу]».
И на третьей фазе серьёзных проблем не возникло.
Если и вспоминать опасный момент, то разве что тот, когда в Айнар ударила молния и она оглушилась, — из-за этого мы едва не получили очень больно.
«За восемнадцать минут до этого места — с огромным запасом».
Так, спустя восемнадцать минут после начала боя мы вошли в последнюю, четвёртую фазу.
«Жизненная сила древнего зверя ниже 20%».
«Утраченная власть постепенно восстанавливается».
У четвёртой фазы было две главные особенности. Первая: со временем восстанавливалась «власть», которую мы запечатали, зачистив чудовищ на острове.
А вторая…
«Древний зверь применил «власть Истребления»».
Первая «власть», которую он применяет, всегда фиксируется на «Проклятом».
«…Ого, с первой же попытки выпало Истребление?»
Удивительно, но он сразу использовал самую сильную власть.
Навык мгновенной смерти по выбранной цели: без времени применения, без возможности уклониться или заблокировать.
———————!
Бесформенный туман поднялся от тела зверя и беззвучно потянулся к цели.
А цель, как я уже говорил, была предопределена.
Тот, кто ранее на Острове Черепа добил босса последним ударом и получил титул «Проклятый», — это…
Глава гильдии, Ирия Аднерсун.
Разумеется, я планировал этот рейд не затем, чтобы принести главу гильдии в жертву.
Я же не какой-нибудь настолько мерзкий варвар.
В конце концов, первая «власть» применяется, когда зверь ещё не восстановился полностью, так что эффект у неё совсем слабый.
Потом, правда, он будет расти.
— …!!!
Так или иначе, даже если попасть под это, сразу «мгновенно» не умираешь.
Просто что-то, чем ты владеешь, «истребляется».
— …?
И что же?
Что глава гильдии потеряла, когда это в неё попало?
Восстанавливаемую часть тела?
Снаряжение?
Или, может быть, часть эссенции?
Я поспешно оглянулся на главу гильдии — и невольно выдохнул беззвучное восхищение.
«А…»
Лава, метеоры, молнии.
Вокруг было много источников света.
И свет отражался, словно от зеркала.
«Вот и такое бывает…»
Исчезли волосы.