Глава 15 — Без названия
Глава 15: «Статус Тайрона»
Извините за ожидание, это всегда занимает у меня целую вечность. Я оставил краткое описание новых способностей внизу, чтобы вам не пришлось выискивать всё в статусе с лупой.
Несмотря на постоянный шум вокруг лагеря, Тайрон хорошо спал. К этому моменту он уже много лет полагался на магически вызванный сон, используя заклинание, чтобы окутать свой сознательный разум и погрузиться в тёмный и безмятежный отдых.
Битва продолжалась без него: его неутомимые упырь и полулич командовали миньонами, сдерживая порождений разломов, которые хлынули через пространственный разрыв целыми отрядами. Когда он проснулся, Тайрон почувствовал, как проводники обострились в его сознании. Он всё ещё был связан с каждым из своих миньонов через эти узы, сформированные из Магии, которую он снова и снова совершенствовал, пока они не стали прочными, как сталь, и не позволяли ни капле энергии утечь, не желая полностью доверять эти связи своей более умной нежити.
Убедившись, что ситуация под контролем, он обратил свой разум к текущим делам. Независимо от того, где человек находился в этом царстве, он никогда не был бы далеко от чистого листа бумаги, и Тайрон, безусловно, не был исключением. В его маленькой палатке не было мебели, кроме небольшой походной кровати, на которой он спал, поэтому у него не было такой роскоши, как даже прикроватный столик, чтобы положить страницу.
Неважно. Он взял свой нож, сделал аккуратный надрез на мякоти большого пальца и прижал его к чистому белому листу.
Проводя ритуал статуса по памяти, его мысли обратились к недавней истории и бесчисленным событиям, произошедшим после падения Кенмора.
Это был головокружительный день. Истребители бесчинствовали по Замку Кенмор, Тайрон использовал свою нежить для поддержки штурма, наводняя туннели и коридоры, выслеживая каждого заблудшего человека в комнатах и покоях. Герцог Раугрейв, по-видимому, оказал серьёзное сопротивление. К тому времени, когда Тайрон прибыл на место боя, мужчина был разорван на части, его останки так раздавлены, что были непригодны. Видимо, опьянённый кровью мечник не смог сдержаться и в ярости уничтожил тело. Больше разочаровывало отсутствие души. Пять Божеств унесли её прочь, прежде чем Тайрон смог до неё добраться.
В конечном счёте, в глобальном масштабе это не имело значения. С точки зрения сырьевых ресурсов, он вышел из замка с несметными богатствами. Высокоуровневые солдаты и маги, личные Стражники и солдаты Герцога, самые верные прислужники Благородных Домов, а также сами Вельможи.
Кровь Пяти Божеств густо текла по земле в тот день, и Тайрон отомстил тем, кто был ответственен за смерть Магнина и Беори.
Не то чтобы он был удовлетворён.
То, что последовало за этим, было мучительным для жителей Западной Провинции. Прежде чем пожары утихли, начался исход. Даже Тайрон не желал оставаться, работая как можно быстрее, чтобы собрать все материалы, которые мог, прежде чем бежать от грядущего разрушения.
Последующие месяцы были тем, о чём он не любил вспоминать. Никто в Западной Провинции не понимал лучше жестокости и бессердечия Империи, но даже он был поражён её ужасом.
Они велели всем уходить, но не все были готовы или способны. Многие пожилые и немощные предпочли покончить с собой, вместо того чтобы пасть в грядущей бойне. Из них некоторые добровольно стали нежитью, чтобы хотя бы внести свой вклад в борьбу против Империи.
В общей сложности миллионы погибли, не сумев пересечь горы, хотя некоторые могли бы бежать на север или на юг, в пески, и, возможно, выжить.
С тех пор Тайрон проводил время, сражаясь с порождениями, помогая обустроить место для выживших в городе. Несколько раз он покидал город, чтобы проверить Западную Провинцию и искать знания.
Его нежить убила очень много порождений, но уровни набирались мучительно медленно. Всё же, если бы достичь Платинового Ранга было легко, его родители не были бы такими особенными.
Наконец, кровь перестала течь, и Тайрон смог ослабить хватку и проверить свой статус.
Имя: Тайрон Стилэрм.
Возраст: 27.
Раса: Человек (Уровень 22)
Класс:
Император Бесконечной Орды (Уровень 71)
Подклассы:
· Запретный (Уровень 40)
· Сфокусированный Чародей (Уровень 40)
· Маг Кости (Уровень 40)
Расовые Таланты:
Уровень 5: Твёрдая Рука.
Уровень 10: Ночная Сова.
Уровень 15: Колодец Магии.
Уровень 20: Арканное Обновление.
Атрибуты:
Сила:
164.
Ловкость:
243.
Выносливость:
407.
Интеллект:
537.
Мудрость:
387.
Сила Воли:
355.
Харизма:
175.
Манипуляция:
201.
Хладнокровие:
275.
Общие Навыки:
Арифметика (Уровень 5)(Макс)
Каллиграфия (Уровень 5)(Макс)
Концентрация (Уровень 5)(Макс)
Кулинария (Уровень 5)(Макс)
Праща (Уровень 3)
Владение мечом (Уровень 2)
Скрытность (Уровень 5)(Макс)
Разделка (Уровень 5)(Макс)
Гравировка (Уровень 5)(Макс)
Скульптура (Уровень 5)(Макс)
Плетение (Уровень 5)(Макс)
Уклонение (Уровень 3)
Бег (Уровень 5)(Макс)
Доступные Выборы Навыков: 2.
Навыки Некроманта:
Оценка Трупов (Уровень 20)(Макс)
Подготовка Трупов (Уровень 20)(Макс)
Экспертная Магия Смерти (Уровень 30)(Макс)
Улучшенный Командир Миньонов (Уровень 31)
Контроль Нежити (Уровень 20)(Макс)
Модификация Миньонов (Уровень 10)(Макс)
Слияние Кости и Души (Уровень 22)
Наполнение Смертью (Уровень 10)(Макс)
Формирование Духовной Плоти (Уровень 10)(Макс)
Вознесённая Ковка Костей (Уровень 27)
Безграничное Око Императора (Уровень 4)
Волна Силы (Уровень 3)
Навыки Анафемы:
Язык Бездны (Уровень 10)(Макс)
Сокрытие Заклинаний (Уровень 10)(Макс)
Плетение Измерений (Уровень 10)(Макс)
Восприятие Магии (Уровень 10)(Макс)
Складывание Измерений (Уровень 4)
Ускорение Крови (Уровень 3)
Навыки Арканиста:
Экспертное Написание Магических Скриптов (Уровень 30)(Макс)
Канализация (Уровень 10)(Макс)
Контроль Плианса (Уровень 10)(Макс)
Расширенное Формирование Сигилов (Уровень 20)(Макс)
Связывание Ядер (Уровень 10)(Макс)
Продвинутый Контроль Мелкой Моторики (Уровень 20)(Макс)
Экспертное Формирование Сетей (Уровень 30)(Макс)
Продвинутая Магия Проводников (Уровень 20)(Макс)
Продвинутое Чутьё Ядра (Уровень 18)
Экспертный Контроль Силы (Уровень 30)(Макс)
Навыки Мага Смерти:
Плетение Проклятий (Уровень 10)(Макс)
Вытягивание Жизни (Уровень 10)(Макс)
Расширенные Проклятия (Уровень 10)(Макс)
Неугасающая Выносливость (Уровень 10)(Макс)
Массовая Откликающаяся Кость (Уровень 20)(Макс)
Кальцификация (Уровень 10)(Макс)
Общие Заклинания:
Сфера Света (Уровень 5)(Макс)
Сон (Уровень 5)(Макс)
Магический Заряд (Уровень 5)(Макс)
Магический Глаз (Уровень 5)(Макс)
Заклинания Некроманта:
Воскрешение Мёртвых (Уровень 52)
Костяной Анимус (Уровень 40)(Макс)
Общение с Духами (Уровень 10)(Макс)
Продвинутое Дрожащее Проклятие (Уровень 16)
Концентрированные Клинки Смерти (Уровень 20)(Макс)
Зрение Миньона (Уровень 10)(Макс)
Продвинутое Связывание Духов (Уровень 20)(Макс)
Кулак Смерти (Уровень 20) (Макс)
Помазание Мёртвых (Уровень 10)(Макс)
Окостенелая Костяная Броня (Уровень 27)
Проклятая Миазма (Уровень 20)(Макс)
Великий Смертельный Заряд (Уровень 20)(Макс)
Призыв Оссуария (Уровень 10)(Макс)
Вытяжка Оссуария (Уровень 10)(Макс)
Благословение Кости (Уровень 10)(Макс)
Поле Смерти (Уровень 10)(Макс)
Плоть в Кость (Уровень 8)
Арканный Костный Мозг (Уровень 7)
Великий Некротический Император (Уровень 12)
Заклинания Анафемы:
Прорыв Завесы (Уровень 10)(Макс)
Воззвание к Двору (Уровень 5)
Тёмное Причастие (Уровень 3)
Экспертное Подавление Разума (Уровень 23)
Хранилище (Уровень 10)(Макс)
Страх (Уровень 5)
Гламур (Уровень 10)(Макс)
Продвинутое Инвазивное Убеждение (Уровень 15)
Тень Старухи (Уровень 10)(Макс)
Очарование (Уровень 10)(Макс)
Кровавый Щит (Уровень 10)(Макс)
Плоть в Силу (Уровень )
Заклинания Мага Смерти:
Высасывание Жизни (Уровень 10)(Макс)
Смерть Становится Жизнью (Уровень 10)(Макс)
Проникающее Костяное Копьё (Уровень 20)(Макс)
Укреплённый Костяной Столб (Уровень 25)
Разрушение (Уровень 10)(Макс)
Костяной Панцирь (Уровень 4)
Восходящее Копьё (Уровень 10) Макс)
Таланты Некроманта:
Фокус на Скелетах IV.
Магическая Батарея II.
Мастерство Костей II.
Мастерство Духов.
Специалист по Нежити.
Пробудить Алтарь.
Аниматор Костей.
Великий Император.
Экспоненциальная Орда.
Таланты Анафемы:
Хранилище.
Стена Мысли II.
Вытягивание Жизни.
Мудрость Бури.
Чарующий Взгляд.
Разъедающее Присутствие.
Милость Тёмных.
Таланты Арканиста
Контроль Магической Нити II.
Компактные Сигилы II.
Печать Проводника II.
Сетевое Взаимодействие Ядер II.
Таланты Мага Смерти
Эффективная Смерть II.
Усиленная Смерть II
Павшая Тень.
Экспертиза Кости II
Плотная Кость
Мистерии:
Формирование Заклинаний (Глубокое): ИНТ +50 МУД +50
Слова Силы (Глубокое): МУД +50 ХАР +50.
Сущность Смерти (Продвинутое): ИНТ +20 СВ +20.
Магия Души (Продвинутое): МУД+20 ХАР +20.
Было трудно поверить, как далеко он продвинулся с момента первого Пробуждения, и как быстро. Мир был прав, опасаясь Некромантов и их способности к быстрому росту. Тайрон мог сражаться, как целая армия Истребителей, и пожинать весь опыт для себя, хотя он подозревал, что часть его утекала к его упырям и полуличу.
Преодолев множество основных порогов, его исходный статус был ошеломляющим. Сила, вложенная в него Невидимыми, вытолкнула его за пределы сверхчеловеческого. Его физическая выносливость была выше, чем у большинства защитных Истребителей, что делало его невероятно трудным для ранения. Даже для проведения этого ритуала ему требовался специально изготовленный нож, чтобы он мог проколоть его кожу.
Его ментальные Атрибуты возвышались над остальными. Его колодец Магии был бушующим океаном, а его командование ею – непревзойдённым. Его ментальная защита теперь была непробиваемой стеной, до такой степени, что, возможно, даже Божественный Мандат Рециллии не был бы достаточно силён, чтобы взять его под контроль.
Маг Кости оказался вдохновляющим выбором, предоставив ему ряд наступательных заклинаний, которые также хорошо сочетались с талантами, которыми он уже обладал.
Его основной Класс, Император Бесконечной Орды, продолжал расти медленно, но неуклонно. Его владение ритуалом, давшим Классу название, всё ещё находилось в разработке, с несколькими выбранными опциями, расширяющими его силу и полезность. К сожалению, он получил только один уровень с момента последнего проведения ритуала, недостаточно, чтобы получить новую способность, но неважно. Возможно, штурм разлома будет достаточен, чтобы получить ещё один.
МАГ КОСТИ.
Новые способности x10.
Костяной Столб – > Призывает Костяной Столб.
Разрушение – > Разрушает спектральную кость.
Проникающее Костяное Копьё – > улучшенное Костяное Копьё, повышенный предел.
Укреплённый Костяной Столб – > улучшенный Костяной Столб, повышенный предел.
Окостенелая Костяная Броня – > улучшенная броня, повышенный предел.
Эхо Кости – > Мульти-каст для заклинаний кости.
Кальцификация – > Более твёрдые кости при более высокой стоимости Магии.
Массовая Откликающаяся Кость – > улучшенное Эхо Кости, повышенный предел.
Костяной Панцирь – > Создаёт защитную сферу из сотворённой кости.
Восходящее Копьё – > Костяное копьё, поднимающееся из земли.
Новые Таланты Мага Кости x 4.
Экспертиза Кости I II – > Ускоряет применение всей Магии, связанной с Костью.
Плотная Кость – > Сотворённые кости твёрже.
Усиленная Смерть II.
ИМПЕРАТОР.
Новые Способности x5.
Бесконечный Император – > Поддерживающий навык, повышающий эффективность Ритуала Императора.
Око Императора – > Навык для взаимодействия с миньонами на большом расстоянии.
Безграничное Око Императора – > Увеличивает дальность, повышает предел.
Волна Силы – > Может посылать всплеск Магии через ритуал Императора в миньонов.
Концентрированные Клинки Смерти – > Более сильная версия проклятия Клинков Смерти, повышает предел.
Новые Таланты x 2.
Великий Император – > Модифицирует Ритуал для усиления Магии затронутых миньонов, повышает предел Некротического Императора на 20.
Экспоненциальная Орда – > Ускоряет пассивный обмен Магией Смерти между ближайшей нежитью.