Глава 60 — Без названия

Книга 4. Глава 60: «Вознесение»

Тайрон опустился на окровавленный верстак, тяжело дыша.

— Странно. Я почти не помню, каково это – задыхаться, — заметила Филетта из дверного проема. — Я ведь не так уж давно мертва… или? Мое чувство времени уже не то, что раньше.

— Нет, ты не так уж давно мертва, — прохрипел Тайрон. — Я думаю, смерть… влияет на твое сознание… и восприятие… мира.

— Перестань говорить, ты звучишь как умирающая рыба. Неужели было так необходимо бежать сюда всю дорогу?

Путь через канализацию пролегал по длинным и извилистым, осыпающимся тоннелям и зловонным трубам. В обычных условиях такое путешествие занимало часы, но Тайрон не мог себе позволить такой роскоши.

Он сделал еще несколько глубоких вдохов, чтобы выровнять дыхание.

— К этому времени они уже знают, что моя лавка связана с городской канализацией, и скоро поймут, что я работал в Красной Башне. Мне нужно действовать быстро, пока они не начали меня выслеживать.

Сейчас он находился в подземной мастерской под складом, где усердно трудились его мясники.

Призраки, конечно, отсрочили бы их, но он не мог рассчитывать на то, что они добьются многого. Духи были далеко не неуязвимы, даже если их нельзя было ранить незачарованным оружием. Если кто-то из них сбежал и бродил по Теневому Городу, он надеялся, что почти полное запустение торгового района позволит избежать слишком многих ненужных страданий. Люди, за которыми он охотился, были внутри стен, а не снаружи.

Еще через минуту Тайрон почувствовал, что наконец успокоился и достаточно контролирует себя, чтобы перейти к следующему шагу.

— Филетта, ты можешь охранять периметр?

Упырь повернулась к нему.

— Других недостаточно? Сколько скелетов у тебя вообще здесь, в канализации?

Тайрон нахмурился.

— Я бы просто предпочел быть один, пока провожу ритуал статуса.

— Ты странный. Делай как хочешь.

Она развернулась и довольно прилично, покачиваясь, вышла из комнаты. Зачем она так старалась, Некромант не имел ни малейшего понятия.

Оставшись один, Тайрон вынул страницу, которую сложил и положил во внутренний карман своего плаща именно для этой цели, и разложил ее на окровавленном столе.

Долгое мгновение он просто смотрел на нее. Теперь, когда момент настал, он вдруг почувствовал необходимость подвергнуть сомнению каждое решение, которое привело его к этому. Правильно ли он поступил, действуя так агрессивно? Действительно ли он был так готов, как полагал? В течение последних нескольких недель он работал так усердно, как только мог, делая все возможное, чтобы довести свои способности до предела.

Было ли этого достаточно? Мог ли он действовать медленнее?

Эти аргументы он обдумывал с собой сотни раз. Риск ожидания, угроза разоблачения, восстание. Если бы он ждал слишком долго, его бы в конце концов обнаружили. С тех пор как он начал нападать на патрули на дорогах, безопасность вокруг Кенмора становилась все жестче и жестче. Если бы он не действовал, то повстанцы оказались бы под огромным давлением и рухнули бы, прежде чем смогли бы должным образом организоваться. После событий в поместье Джорлина, сколько Солдат и Магистров было отозвано обратно в город?

Нет, он поступил правильно. Он сделал все, что мог, чтобы подготовиться. Время пришло.

Тайрон опустил руку, вынул нож из ножен на поясе, на мгновение задумался над сверкающим лезвием, затем прижал его к ладони.

Для этого ему понадобится много крови.

Прижав руку к странице, он произнес слова и совершил ритуал статуса. Как и ожидалось, кровь хлынула быстро, вытекая из него и впитываясь в бумагу. Он старался не поддаваться нервам, терпеливо ожидая завершения процесса, затем наклонился, чтобы прочесть, что Невидимые приготовили для него.

Его глаза пробежались по уведомлениям о Навыках, ища те ключевые способности, которые он надеялся прокачать до максимума.

Ваше проявление и манипуляция духовной плотью улучшили ваше мастерство. Формирование Духовной Плоти достигло Уровня 10 (Макс)

Практика и оттачивание вашего мастерства улучшили вашу квалификацию. Продвинутое Связывание Духов достигло Уровня 20 (Макс)

Вы продолжили осваивать свой карман в Пространственной Ткани. Призыв Оссуария достиг Уровня 10 (Макс)

Чем больше своей силы вы вкладываете в нежить, тем лучше она будет служить. Помазание Нежити достигло Уровня 10 (Макс)

Ваше понимание тонкостей смерти углубилось. Экспертная Магия Смерти достигла Уровня 30 (Макс)

Это были ключевые способности, которые он стремился улучшить, и было отрадно видеть, что они достигли цели. Тайрон гораздо меньше беспокоился о своих боевых заклинаниях. Пока его способность создавать миньонов была на максимально возможном уровне, он был уверен, что его предложения Золотого Ранга будут включать что-то подходящее ему.

Затем его взгляд скользнул к уведомлениям о Классе.

Вы воскрешали мёртвых и заставляли их сражаться на вашей службе, создавая великое святилище внутри Оссуария. Ваше мастерство костей достигло больших высот, наделяя ваших миньонов силой, превосходящей их обычные ограничения.

Владыка Оссуария достиг уровня 60. Вы получили +14 Силы, +14 Ловкости, +21 Выносливости, +21 Интеллекта, +14 Мудрости, +14 Силы Воли, +14 Манипуляции, +21 Хладнокровия.

Ваши покровители восхищаются хаосом, который вы посеяли на их службе. Старые Боги чувствуют страх своих врагов и наполнены восторгом. Бездна вкусила богатство вашего урожая и жаждет большего. Алый Двор ощущает океан крови, который скоро прольется, и доволен, уверенный, что получит свою долю.

Запретный достиг уровня 40. Вы получили +8 Манипуляции, +16 Выносливости, +16 Интеллекта, +16 Силы Воли, +8 Хладнокровия.

Вы использовали силу Магии Смерти против своих врагов. Смерть стала вашим ближайшим другом и самым верным спутником.

Маг Смерти достиг уровня 20. Вы получили +8 Выносливости, +8 Силы Воли, +8 Хладнокровия.

Это было… значительно больше уровней, чем он ожидал. То, что Владыка Оссуария достиг шестидесяти, было ожидаемо, даже желательно, и восемь уровней Мага Смерти не было слишком удивительным, учитывая, что он делал и какой объем Магии Смерти использовал. Однако он сразу же заподозрил неладное в восьми уровнях Запретного, которые он получил.

Действительно ли покровители были так довольны его действиями? Даже Алый Двор? Трое, вероятно, были в восторге от текущих событий, но остальные двое? Он подозревал, что, возможно, кто-то повлиял на весы, давая ему большую силу в надежде, что он переживет грядущий хаос и принесет им какую-то отдачу от их инвестиций.

Следующее уведомление стало еще одним сюрпризом.

Ваш разум хорошо подходит для постижения Магии, но также и для постижения Смерти. Чем больше вы ее испытываете, чем больше причиняете, тем меньше боитесь, тем глубже ваше понимание. Продолжайте двигаться вперед, смело встречайте Тьму, и вы будете вознаграждены. Мистерия: Сущность Смерти достигла Продвинутого уровня. Мистерия: Магия Души достигла Продвинутого уровня.

Его Мистерии продолжали расти, еще больше продвигая его вперед и склоняя чашу весов в его пользу. Тайрон приветствовал это, несмотря на несколько зловещее послание от Невидимых.

Он выдохнул задержанный воздух и позволил себе просмотреть остальную часть страницы.

Имя: Тайрон Стилэрм.

Возраст: 24.

Раса: Человек (Уровень 21)

Класс:

Владыка Оссуария (Уровень 60)

Подклассы:

· Запретный (Уровень 40)

· Сфокусированный Чародей (Уровень 40)

· Маг Смерти (Уровень 20)

Расовые Таланты:

Уровень 5: Твёрдая Рука.

Уровень 10: Ночная Сова.

Уровень 15: Колодец Магии.

Уровень 20: Арканное Обновление.

Атрибуты:

Сила:

102.

Ловкость:

159.

Выносливость:

261.

Интеллект:

381.

Мудрость:

273.

Сила Воли:

242.

Харизма:

113.

Манипуляция:

139.

Хладнокровие:

182.

Общие Навыки:

Арифметика (Уровень 5)(Макс)

Каллиграфия (Уровень 5)(Макс)

Концентрация (Уровень 5)(Макс)

Кулинария (Уровень 4)

Праща (Уровень 3)

Владение мечом (Уровень 2)

Скрытность (Уровень 3)

Разделка (Уровень 5)(Макс)

Гравировка (Уровень 5)(Макс)

Скульптура (Уровень 5)(Макс)

Плетение (Уровень 5)(Макс)

Уклонение (Уровень 3)

Бег (Уровень 4)

Доступные Выборы Навыков: 1.

Навыки Некроманта:

Оценка Трупов (Уровень 20)(Макс)

Подготовка Трупов (Уровень 20)(Макс)

Экспертная Магия Смерти (Уровень 30)(Макс)

Улучшенный Командир Миньонов (Уровень 20)(Макс)

Контроль Нежити (Уровень 10)(Макс)

Модификация Миньонов (Уровень 10)(Макс)

Слияние Кости и Души (Уровень 20)(Макс)

Наполнение Смертью (Уровень 10)(Макс)

Ковка Костей (Уровень 20)(Макс)

Формирование Духовной Плоти (Уровень 10)(Макс)

Навыки Анафемы:

Язык Бездны (Уровень 10)(Макс)

Сокрытие Заклинаний (Уровень 10)(Макс)

Плетение Измерений (Уровень 10)(Макс)

Навыки Арканиста:

Экспертное Написание Магических Скриптов (Уровень 30)(Макс)

Канализация (Уровень 10)(Макс)

Контроль Плианса (Уровень 10)(Макс)

Расширенное Формирование Сигилов (Уровень 20)(Макс)

Связывание Ядер (Уровень 10)(Макс)

Продвинутый Контроль Мелкой Моторики (Уровень 20)(Макс)

Экспертное Формирование Сетей (Уровень 30)(Макс)

Продвинутая Магия Проводников (Уровень 20)(Макс)

Продвинутое Чутьё Ядра (Уровень 16)

Экспертный Контроль Силы (Уровень 30)(Макс)

Навыки Мага Смерти:

Плетение Проклятий Уровень 7

Общие Заклинания:

Сфера Света (Уровень 5)(Макс)

Сон (Уровень 5)(Макс)

Магический Заряд (Уровень 5)(Макс)

Магический Глаз (Уровень 5)(Макс)

Заклинания Некроманта:

Воскрешение Мёртвых (Уровень 40)(Макс)

Костяной Анимус (Уровень 40)(Макс)

Общение с Духами (Уровень 10)(Макс)

Продвинутое Дрожащее Проклятие (Уровень 16)

Клинки Смерти (Уровень 10)(Макс)

Усиленная Костяная Броня (Уровень 18)

Зрение Миньона (Уровень 10)(Макс)

Продвинутое Связывание Духов (Уровень 20)(Макс)

Кулак Смерти (Уровень 19)

Помазание Мёртвых (Уровень 10)(Макс)

Проклятая Миазма (Уровень 18)

Великий Смертельный Заряд (Уровень 18)

Призыв Оссуария (Уровень 10)(Макс)

Костяное Копьё (Уровень 10)(Макс)

Вытяжка Оссуария (Уровень 10)(Макс)

Благословение Кости (Уровень 8)

Поле Смерти (Уровень 3)

Заклинания Анафемы:

Прорыв Завесы (Уровень 10)(Макс)

Воззвание к Двору (Уровень 5)

Тёмное Причастие (Уровень 3)

Экспертное Подавление Разума (Уровень 23)

Хранилище (Уровень 10)(Макс)

Страх (Уровень 5)

Гламур (Уровень 10)(Макс)

Продвинутое Инвазивное Убеждение (Уровень 12)

Тень Старухи (Уровень 8)

Очарование (Уровень 10)(Макс)

Кровавый Щит (Уровень 8)

Заклинания Мага Смерти:

Высасывание Жизни (Уровень 7)

Таланты Некроманта:

Фокус на Скелетах III.

Магическая Батарея II.

Мастерство Костей II.

Мастерство Духов.

Специалист по Нежити.

Пробудить Алтарь.

Таланты Анафемы:

Хранилище.

Стена Мысли II.

Вытягивание Жизни.

Мудрость Бури.

Чарующий Взгляд.

Таланты Арканиста

Контроль Магической Нити II.

Компактные Сигилы II.

Печать Проводника II.

Сетевое Взаимодействие Ядер II.

Таланты Мага Смерти

Эффективная Смерть II.

Мистерии:

Формирование Заклинаний (Продвинутое): ИНТ +20 МУДР +20.

Слова Силы (Глубинное): МУДР +50 ХАР +50.

Сущность Смерти (Продвинутое): ИНТ +20 СИЛА ВОЛИ +20

Магия Души (Продвинутое): МУДР +20 ХАР +20.

Владыка Оссуария достиг Уровня 60. Выберите четыре дополнительных Навыка или Заклинания:

Навыки:

Гадание по Трупам – Углубите свою связь с мёртвыми, что позволит вам лучше их понимать. Заменит Оценку Трупов и повысит ее максимальный уровень на 10.

Пение Трупов – Увеличьте свою способность наделять силой останки, очищая их. Заменит Подготовку Трупов и повысит ее максимальный уровень на 10.

Проводник Орды – Заменяет Контроль Нежити и повышает максимальный уровень на 20.

Вознесённая Ковка Костей – Преобразует обычную кость.

Слияние Кости и Души – Заменяет Слияние Кости и Души и повышает его максимальный уровень на 20.

Формирование Духов – Возьмите духов мёртвых и создайте из них что-то.

Заклинания:

Скелетная Жертва – Взорвите скелет, чтобы осыпать врага осколками костей.

Нексус Смерти – Создайте магнит, который соединяется со всей ближайшей нежитью, делясь с ней своей силой.

Оссуарий Проявленный – Создайте постоянный якорь для Оссуария в вашем царстве.

Столп Осколков – Поднимите столп магических костей, который рассыпается градом осколков.

Плоть в Кость – Пожертвуйте своей жизненной силой, чтобы восстановить кость в пылу битвы.

Призрачное Костяное Копьё – Заменяет Костяное Копьё и повышает его максимальный уровень на 20.

Арканный Костный Мозг – Порождает слуг-полуличей.

Запретный достиг уровня 40. Выберите четыре дополнительных Навыка или Заклинания:

Навыки:

Разлагающее Присутствие – Подавляет Волю к сопротивлению у окружающих вас.

Взгляд Старухи – Чувствуйте внутренние мотивы другого, встречаясь с ним взглядом.

Речь Ворона – Общайтесь с детьми Старых Богов.

Восприятие Магии – Откройте свои чувства потоку силы.

Складывание Измерений – Заменяет Пространственную Ткань и повышает ее максимальный уровень на 10.

Язык Старухи – Улучшает вашу способность произносить Слова Силы.

Ускорение Крови – Двигайтесь со скоростью и грацией бессмертных.

Заклинания:

Продвинутое Очарование – Заменяет Очарование и повышает максимальный уровень на 10.

Плоть в Силу – Пожертвуйте своим телом или телом другого, чтобы генерировать магию.

Выносливость Гнили – Используйте бесконечную стойкость Гнили, которая не чувствует боли и не страдает от ран, мешающих ей.

Преобразование Крови – Возьмите смертную кровь и возвысьте ее до более мощного состояния.

Поле Разложения – Проецируйте ауру разложения, которая ослабит умы тех, кто находится в радиусе действия.

Вороний Мор – Призовите стаю призрачных ворон, чтобы преследовать ваших врагов.

Прикосновение Бездны – Перекачайте Бездну в свои руки.

Маг Смерти достиг уровня 20. Выберите четыре дополнительных Навыка или Заклинания:

Навыки:

Вытягивание Жизни – Улучшите свою способность красть жизненную силу живых.

Чутьё Живых – Ваши чувства настроены на охоту за живыми.

Расширенные Проклятия – Улучшите свою способность накладывать проклятия на широкую область.

Плетение Сигилов Смерти – Укрепите свою способность манипулировать сигилами Смерти.

Неумирающая Выносливость – Поддерживайте себя Магией, как это делают ваши миньоны.

Заклинания:

Увядающее Проклятие – Ослабьте и обессильте своих врагов.

Проклятие Боли – Причините сильную боль в области тем, кто бросает вам вызов.

Глаза Смерти – Видьте поток Магии Смерти невооруженным глазом.

Рука Разложения – Окутайте свою руку аурой смерти, которая может навредить тем, кого вы касаетесь.

Убийство Земли – Испортите область источником Магии Смерти, который пропитает землю.

Призрак Нежизни – Скройте свое лицо неживым обликом.

Поражение Духа – Причините страдание душе цели.

Смерть Становится Жизнью – Поддерживайте ауру, которая будет восстанавливать вашу силу по мере того, как окружающие умирают.

Чёрный Череп – Запустите магический череп, который взорвется при приземлении.

Владыка Оссуария достиг уровня 60. Выберите два дополнительных Таланта:

Извлечение Оссуария I – Увеличьте количество Магии Смерти, доступной Оссуарию.

Расширение Оссуария I – Увеличьте размер Оссуария.

Наполнение Оссуария I – Увеличьте эффективность костяных вместилищ.

Фокус Класса I – Выберите два Классовых Навыка или Заклинания и повысьте их предел на 10.

Фокус на Скелетах IV – Улучшите качество Воскрешенных Скелетов.

Полумёртвый – Позвольте вашим собственным костям наполниться Магией Смерти.

Скульптор Костей – Улучшите свою способность лепить и формировать кость.

Аниматор Костей – Наделите силой свои конструкты.

Запретный достиг уровня 40. Выберите два дополнительных Таланта:

Милость Тёмных – Заслужите благосклонность и укрепите свою связь с Тёмными.

Милость Бездны – Заслужите благосклонность и укрепите свою связь с Бездной.

Милость Алого Двора – Заслужите благосклонность и укрепите свою связь с Алым Двором.

Владыка в Тени – Ваши ложные личины труднее сломать и разглядеть.

Разъедающее Присутствие – Стимулируйте рост Магии Смерти во всех вокруг вас, даже в живых.

Чёрная Душа – Настройте свой дух на Пустоту.

Мёртвая Плоть – Адаптируйте свое тело для содержания энергии, связанной со смертью.

Застывшая Кровь – Ваша кровь перестанет течь и изменится.

Маг Смерти достиг уровня 20. Выберите два дополнительных Таланта:

Усиленная Смерть I – Ваше мастерство усилит ваши заклинания до больших высот.

Проникающий Смертельный Заряд – Ваш Смертельный Заряд будет проникать.

Преобразование Смерти – Вы будете быстрее преобразовывать обычную магию в магию, связанную со Смертью.

Настройщик Проклятий – Вы можете применять проклятия на более широкую область или увеличивать их эффект.

Чутьё Смерти – Обнаруживайте ближайшие источники Магии Смерти.

Омертвление Себя – Ваше чувство боли притупится.

Глаза Могилы – Вы будете видеть так, как видят духи.

Когти Гнили – Ваши руки будут генерировать Магию Смерти в ваших ногтях.

Павшая Тень – Вы можете хранить энергию, связанную со Смертью, в своей тени.

Выбор был настолько велик, что Тайрон почувствовал головокружение от такого разнообразия, или, возможно, это была просто потеря крови. С таким количеством уровней, полученных за раз, у него был целый список выборов для каждого из его Классов, включая таланты! Имея перед собой такой широкий спектр, Тайрон мог искать синергии, которые могли бы ускользнуть от него, если бы он делал свой выбор во время отдельных ритуалов.

Осторожно он изучил и обдумал каждый выбор, который Невидимые предоставили ему, взвешивая их по отдельности, а затем и в сочетании друг с другом. Учитывая предстоящую битву, некоторые способности были бы для него более ценными в краткосрочной перспективе, чем другие, и поэтому требовали большего внимания.

Из предложений Владыки Оссуария некоторые выборы значительно превосходили остальные.

Арканный Костный Мозг обещал разблокировать новую форму миньона, которую он понятия не имел, как создать самостоятельно. Возможно, ему удалось бы догадаться, используя подсказку, которую дало название способности, но это был риск, на который он не хотел идти. Сможет ли он создать полулича в краткосрочной перспективе? Нет, но если он добьется успеха в Кенморе, то это говорило о силе, которая понадобится ему в долгосрочной перспективе.

Аналогично, Вознесённая Ковка Костей говорила о чем-то, что он мог бы использовать в будущем. Прямо сейчас все его скелеты, ревенанты и упыри использовали оружие и броню, выкованные из кости, и он понятия не имел, как сделать их лучше. Эта способность могла бы помочь поднять его миньонов на большую высоту, и этому Тайрон едва ли мог противиться.

Что касается последних двух выборов, он был несколько разрываем. Проводник Орды был заманчивым, особенно учитывая размер армии скелетов, которой он теперь командовал, но упыри значительно облегчали эту проблему. Было ли это то, что ему нужно?

Нексус Смерти таил в себе большие перспективы, но мог ли он создать его сам, развивая далее уже созданные им техники зачарования и проводники?

Проявить Оссуарий? Это могло быть как невероятно мощным, так и совершенно бесполезным. Как обычно, расплывчатые описания Невидимых работали против него, поскольку у него не было чужого опыта, на который он мог бы опереться.

Слияние Кости и Души было еще одним очень жизнеспособным вариантом. Этот Навык был основой, на которой строились его ревенанты и упыри. Улучшение способности и повышение предела на двадцать позволило бы ему значительно улучшить своих сильнейших миньонов.

Формирование Духов? Брать призраков и использовать их для… создания вещей? Как это возможно? Что он мог бы создать? Опять же, выбор этого варианта казался азартной игрой. Он мог окупиться, но, возможно, был бы ужасен. Конечно, это не было чем-то полезным для него прямо сейчас, как, например, Призрачное Костяное Копьё.

В конце концов, он выбрал Слияние Кости и Души и Плоть в Кость. Первое было риском, но насчет последнего он чувствовал себя уверенно. Независимо от того, насколько мощными он делал своих скелетов, было неизбежно, что они получат урон или будут уничтожены в ходе боя. Используя эту способность, он мог восстанавливать их за счет своей жизненной силы, дольше удерживая миньонов в бою.

Лично для него это звучало не слишком приятно, но были способы, которыми он мог это исправить. Отчасти.

Выборы Запретного были… интересными. Некоторые сразу же привлекали, но, опять же, отсутствие описания сдерживало его. Тайрон сразу же был готов записать «Восприятие Магии», учитывая, кто он и чего хочет. Способность обещала позволить ему ощущать поток магии совершенно более прямым способом. Возможность видеть магию была одним, но это обещало совершенно новый опыт. В то же время он сразу же отбросил «Язык Старухи». Ему не нужна была помощь со Словами Силы, и он почти счел это предложение оскорбительным.

Плоть в Силу была еще одной способностью, которую он неохотно решил взять. Если он собирался продолжать сражаться во все больших масштабах, то ему требовалось все больше и больше магии. Опять же, это не звучало как приятный опыт для него, но ему не нужно было чувствовать себя хорошо, ему просто нужно было победить.

Последние два выбора были гораздо сложнее. Он всегда чувствовал, будто предложения от покровителей были разработаны скорее для них, чем для него. Преобразование Крови? Превратить ее во что-то более мощное? Что это вообще значило? Как он мог бы это использовать? В его сознании не было сомнений, что это мощная способность в руках вампиров, но для него она была почти бесполезна!

Если только, конечно, он не был готов попросить их научить его, как это использовать.

После тщательного обдумывания он выбрал Складывание Измерений, поскольку это вписывалось в его планы на будущее, и неохотно выбрал Ускорение Крови. Это могло бы спасти ему жизнь до конца дня, возможно, помогая увернуться от стрелы или уйти с пути случайного заклинания.

Что касается Мага Смерти, Тайрону пришлось тщательно обдумать.

Плетение Сигилов Смерти было еще одним почти оскорбительным вариантом и могло быть отброшено.

Неумирающая Выносливость сразу же его заинтересовала. Затраты Магии были недостатком, но если он сможет еще больше увеличить свою выносливость, это вполне может стоить того. Вытягивание Жизни было еще одним вариантом, который его заинтересовал. Если он собирался брать способности, которые позволяли бы ему тратить свою Жизнь, чтобы получить другие вещи, то получение большего количества обратно казалось полезным.

Что подводило к его следующему выбору: Смерть Становится Жизнью. Учитывая предстоящую битву, было неизбежно, что будет много смертей. Исцеляя себя от смерти, которая его окружала, он мог превратить эту жизнь в больше магии или исцеление для своих миньонов. Расширенные Проклятия были еще одной способностью, которая хорошо послужила бы ему в предстоящей битве. Более крупные сражения, с большим количеством скелетов, на более широкой территории, хорошо бы обслуживались его проклятиями, затрагивающими больше пространства.

Довольный своим выбором, Тайрон отметил их отпечатком большого пальца, затем переключил свое внимание на таланты. Этот ритуал статуса был далек, очень далек от завершения.

Глава 60 / 407
← Предыдущая главаСледующая глава →
63%