Глава 10 — Дыра в Земле
Дельта наблюдала, как Франсуа принёс ведро грибов для Бекона, и ворчала, листая меню в поисках способа отключить этот чёртов грибной рост.
Она Ядро Подземелья, у неё должны быть полномочия сделать это.
Если бы только она могла найти нужный экран или опцию. Не имея другого выхода, Дельта продолжала скармливать их Бекону, чтобы они не заполонили каждый угол и стену. Единственным местом, где они, похоже, не росли, была комната с пауками, но Дельта не собиралась соваться туда и выяснять причину.
Хоб и Гоб скоро должны были вернуться с добычей. Их прошлый заход принёс интересные результаты. А именно: хотя Дельта просила рыбу, гоблины притащили речных раков.
Как говорится, на безрыбье и рак – рыба, но гоблины, похоже, не видели в этом проблемы. Насколько знала Дельта, раки не жили в лесных прудах или озёрах…
Или жили?
Дельта даже не знала, где находится ближайший источник воды… Может, прямо за излучиной реки начинается океан? Честно говоря, всё, что она знала о раках, поместилось бы в печенье с предсказанием.
А может, теперь они жили с помощью магии? Дельта обдумала идею о том, что раки живут в этом мире, где им, чёрт возьми, вздумается. Пугающе, но флаг им в руки. Поглощение нескольких штук в её Подземелье дало более чем приятный результат, наряду с маной, камнями и ягодами.
< ◇ >
Клешнерак разблокирован в меню покупки монстров!
Клешнерак: 10 ОП. Крупный монстр-членистоногое, обитающий в воде. Размером примерно со среднюю кошку; использует свою непомерно огромную правую клешню, чтобы отрывать пальцы и разрывать пищу. Для призыва в подземелье требуются водные объекты.
< ◇ >
Новый монстр – это всегда потенциальная золотая жила. Почему она получила способность призывать Клешнерака, а не кабанов из свиньи – вопрос, на который она хотела бы получить ответ, но Дельта отпустила ситуацию, так как у неё были только теории и догадки.
Часть про воду имела смысл; Дельта даже понимала, что такое требование – не так уж и много. Получила раков? Отлично, теперь не будь идиоткой и прихвати немного среды их обитания.
У Дельты была комната с прудом, которую она могла использовать, если бы действительно захотела этих монстров. Пожав плечами, она мысленно поиграла своим «могучим» запасом в 25 маны. Дельта почувствовала, что пора привести Подземелье в рабочий вид, и, надеялась, для этого потребуется лишь один коридор и небольшая перестановка.
Она открыла карту и попыталась перетащить коридор.
< ◇ >
Перемещение коридора требует: 5 ОП. Перемещение комнаты требует: 10 ОП.
< ◇ >
Дельта хмыкнула и сопоставила стоимость со своими 87 ОП. А что, если она просто захочет сдвинуть всё назад…
Хм… за возвращение Подземелья в исходное положение платы не было, однако углы коридоров выглядели кривовато, когда временно растягивались. Дельта предположила, что здесь есть какой-то трюк, позволяющий сломать систему об колено, но просто пожала плечами и принялась за новую планировку.
Один туннель, соединяющий комнату с пауками со входом, и затем один туннель, соединяющий комнату с пауками со всем остальным. Затем Дельта пожала плечами и сдвинула всё назад. Одинокий туннель схлопнулся, и теперь единственный путь вперёд лежал через комнату с пауками.
Она быстро переместила сбитого с толку Мякиша в новый коридор за обычную плату. К счастью, сама природа системы уже вытолкнула его из стёртого туннеля. Её Подземелье вернулось к нормальным пропорциям, и Дельта подождала, пока новый туннель очистится от земли. Вдоль стен сформировались деревянные доски, земля стала плотно утрамбованной.
Всё шло как по маслу.
Дельта чувствовала себя правильным ядром подземелья. Она росла, и у неё даже были веские причины. Заставить слабовольных пройти через пауков, чтобы те не встретились с реальными опасностями.
Туннель остановился, и ментальная карта Дельты закричала в диком ужасе. Появилось пространство – непрямоугольная комната, которая сама прилепилась к её карте.
Дельта споткнулась и упала на колени, когда это пространство заняло место комнаты. Она почувствовала прилив и отток маны, когда комната стала «Подземельем». Это была небольшая пещера, половина которой была погружена в стоячую прозрачную воду.
Дельта ввалилась туда и уставилась на пространство, которое она не создавала, а просто… захватила.
Самая глубокая часть воды светилась, и Дельта замерла, увидев очень знакомый белый свет у дна.
Ещё один вход в её Подземелье. Поколебавшись, прежде чем дать себе пощёчину за глупость, Дельта вошла в воду и осмотрела маленькую дыру, которая, казалось, исчезала в полной темноте. Какая-то подводная жила, питаемая рекой или, может, морем?
Что ж… по крайней мере, Дельте не пришлось строить ту комнату с прудом для своих рыбок.
Её мана замерла на 55, а ОП звякнули на 132… Дельта бросилась тратить ману, пока та не утекла сквозь пальцы. Разум не предлагал идей, поэтому Дельта взорвала существованием ещё один туннель и комнату, пока меню звенело весёлой мелодией.
< ◇ >
Обнаружен Пещерный Пруд! Потрачено 30 ОП на захват этой комнаты. Получено 45 маны и ОП от конвертированных элементов.
Поглощён Песок. Поглощена Белая ракушка. Поглощена Обычная Белохвостая рыба. Поглощена Желтобрюхая Треска. Поглощён Песчаный Краб. Поглощены Обычные Водяные Заросли.
< ◇ >
Глаз Дельты дёрнулся: звоночки сложились в какой-то мягкий дружелюбный хеви-метал, который продолжал звенеть у неё в голове. Грибы, колокольчики и подводные морские пещеры, где происходит слишком много всего. Дельта просто хотела сделать милую планировку!
Имея всего 25 маны в остатке и лихорадочно работающий разум, Дельта просто уставилась на пруд. Если она смогла врезаться в безобидную пещеру… что ещё ждёт её прямо под ногами?
Глупое Ядро Подземелья копало слишком глубоко, — сказала она полушутливым голосом.
Дельта отмахнулась от этой мысли и пошла изучать новые предметы. О… у неё есть рыбки! Дельта всегда хотела аквариум – или, по крайней мере, так подсказывал отсутствующий кусок того, кем она была до того, как стала Дельтой.
Она открыла меню и нашла соответствующую страницу.
< ◇ >
Улучшение Комнаты: Пещерный Пруд
₪ Улучшить воду для появления и возрождения Обычной Белохвостой рыбы: 10 ОП ₪ Улучшить воду для появления и возрождения Желтобрюхой Трески: 15 ОП ₪ Улучшить воду для появления и возрождения Речного Рака: 13 ОП ₪ Улучшить воду до более чистой и свежей: 5 ОП ₪ Улучшить Пруд для появления и возрождения Песчаных Крабов: 7 ОП
< ◇ >
Дельта просияла. У этого есть потенциал! Каким бы она была клише хорошего приключения, если бы люди не могли здесь рыбачить?
Снова раздался звон.
< ◇ >
Разработка Светогрибов завершена! Стоимость: 2 маны!
< ◇ >
Дельта оглядела пещеру и решила… всего один раз, что немного грибов не повредит. Дельта хихикнула и провела пальцем по меню покупок. Меню спросило, почти с беспокойством, действительно ли она хочет купить все улучшения для этой комнаты?
"Мини-игра про рыбалку, старт!" — скомандовала она.
Меню дзынькнуло один раз и, казалось, исчезло от шока, когда комната с прудом затряслась, а воздух наполнился маной.
◯
"Подземелье?" — с интересом переспросила Старая Леди Хосе.
Квисс кивнул, пока люди собирались в местной библиотеке. Никакой древний закон не требовал, чтобы они собирались именно там, просто в библиотеке были самые удобные кресла.
"Недалеко от города, от силы минут пятнадцать ходьбы," — объяснил он под бормотание людей.
Бормотание не несло никакой смысловой нагрузки. Люди просто издавали эти звуки, потому что так полагалось на подобных собраниях.
"Это Подземелье вроде Касторма? Или вроде Уоллапса?" — спросил владелец лавки пирогов.
Его пироги были хороши, как и цены. А вот выбор – ужасен. Курица или рыба. И Квисс никогда не мог добиться от него ответа, какая именно рыба была в пирогах.
"Касторм. Уоллапс требует формы согласия и подтверждения возраста," — напомнил им Квисс, и часть людей озорно ухмыльнулась.
"Люди, сосредоточьтесь, у нас нет времени весь день вести себя как школьники. Самих школьников скоро распустят, и половина присутствующих будет связана долгом чести идти домой и кормить своих спиногрызов," — язвительно заметил Квисс, и люди уставились на него.
"Итак, я могу подтвердить – судя по следам снаружи Подземелья и некоторым логическим умозаключениям, сомнительным для суда, – что это Подземелье, возможно, уже поглотило одного фермера, троих мужчин, охотившихся на гоблинов, и свинью. Как всегда, в такие времена мы должны обратиться к нашим самым логичным и мудрым старейшинам, чтобы они подсказали, как нам действовать."
Квисс кивнул в сторону Старой Леди Хосе, пустого стула, где должен был сидеть Халди, и храпящего мужчины.
Халди, должно быть, застрял в своей лавке, борясь со сварливым сыром. Квисс понятия не имел, как запирающее заклинание стража порядка пятого уровня оказалось на двери мужчины ровно в тот момент, когда Квисс покидал здание, но Квисс пообещал расследовать этот инцидент, если Халди попытается уйти до окончания собрания.
"Мы можем обложить его налогом?" — спросила Хосе, прищурив глаза.
Люди одобрительно зашумели. Квисс покачал головой.
"Согласно древним законам Говорта, Подземелья не облагаются налогом," — вставил человек в узких очках.
Квисс согласился, стараясь не обращать внимания на нездоровую бледность мужчины. У бедняги Вона, банкира Дюранса, было не так уж много дел; он целыми днями просто сидел и пересчитывал одни и те же золотые монеты, которые приходили и уходили.
"Хм..." — фыркнул храпящий человек и моргнул.
"А? Чё вам надо?" — грубо спросил он.
Его глаза снова начали закрываться, но Квисс успел тряхнуть стул, заставляя мужчину бодрствовать.
"Подземелье? Продайте его Компании «Паритет». Все так делают..." — проворчал он и снова заснул.
Старейшина Пик был не любителем людей, разговоров, усилий или вообще каких-либо действий. Квисс мечтал однажды пойти по его стопам.
"Поскольку Халди отсутствует," — начал Квисс, и люди, казалось, вознесли благодарственную молитву небесам за эту новость.
"Я буду говорить от его имени. Я считаю, мы должны хотя бы понять, с какой классификацией Подземелья имеем дело. Я заметил гоблинов, но это мало о чём говорит. Прежде чем мы вообще начнём думать о том, чтобы сообщить об этом королевству, мы должны подтвердить всё, что можем, а затем решить, что делать с этой информацией. Иначе мы можем упустить потенциальный источник дохода. А будь в городе больше денег, мы могли бы нанять больше Миротворцев, и я смог бы перестать так много работ… беспокоиться об этом городе."
Квисс вежливо улыбнулся, и люди выглядели так, словно готовы согласиться.
Старая Леди Хосе хмыкнула.
"Город с Подземельем был в моде последние триста лет, я бы с удовольствием наконец попала в тренд… сказать моей сестрице, адскому отродью, что она может засунуть своё Подземелье с насекомыми себе в…"
"ИТАК! Как мы все знаем… или должны знать, хотя у меня не так много веры в систему образования этой общины, Подземелья бывают разных видов. У нас не так много записей о Подземельях других стран. То, как мы классифицируем это Подземелье, очень важно. Проще всего – по типам монстров. Только гоблины сделали бы его Подземельем гоблинов. В мире их всего около пятнадцати, так что я надеюсь, что это Подземелье стремится стать чуточку лучше," — сказал Квисс с задумчивым вздохом.
"А что насчёт трофеев?" — спросил молодой человек, напоминающий Квиссу собаку, которой сначала разбили морду заклинанием дробления, а потом для верности сбросили со скалы.
"Да, ещё один способ классификации. Если со всех монстров падают кристаллы, травы или книги заклинаний, их можно отнести к Подземельям с трофеями. Мы не узнаем, пока не проверим. И если только у Подземелья нет каких-то странных требований для входа, как у Подземелья Холоки…"
Квисс замолчал, и в комнате стало немного тихо.
"Ну… по крайней мере, это один из способов узнать, работают ли кольца непорочности, которые они заставляют носить своих детей," — ухмыльнулась женщина, выглядевшая слишком уж комфортно в своём плаще с меховой подкладкой и с длинным ножом, прикреплённым к ноге.
"Рули, разве у тебя нет милого кролика, которого нужно выпотрошить?" — чопорно спросил Квисс.
Женщина зевнула, демонстрируя тугие мышцы рук и коллекцию шрамов.
"Квисс, разве тебе не нужно обоссать чью-нибудь детскую вечеринку своим кислым настроением?" — небрежно парировала она.
Рули была самым близким аналогом штатного действующего охотника на монстров и мудака, что имел город. Рули преуспевала в обеих ролях с минимальными усилиями.
Квисс недолюбливал её по многим причинам: засовывание огненного кристалла ему в штаны – одна из них, пугание его посреди каста заклинания – другая.
Рули, скорее всего, недолюбливала его за то, что он превращал всё её оружие в бутафорию, поджигал ей волосы и превращал её добычу в уток в самом конце охоты.
Именно поэтому они в итоге тусовались вместе, выпивали, жаловались на всё подряд и бесили друг друга. Большую часть времени это было самым стимулирующим занятием, которое Квисс мог получить в этом городе.
"Короче, я пропущу хождение вокруг да около, которое ты так любишь. Хочешь полазить по Подземелью?" — спросила Рули, скаля зубы.
Квисс глубоко вздохнул, пока Старая Леди Хосе согласно кивала.
"Вы двое можете идти, у остальных здесь просто… нет времени на приключения," — натянуто улыбнулась женщина.
"Что? Неужели это разрушит ваш день жалоб на заборы и хождения по одним и тем же шести улицам снова и снова, пока вы притворяетесь, что в один прекрасный день не сорвётесь и не сожжёте на костре самых раздражающих людей этого города?" — невинно поинтересовалась Рули.
Квисс был согласен, но молча наблюдал, как встала Старая Леди Хосе.
Толика силы влилась в фигуру женщины, и на мгновение перед ними предстал Волкобой Дюранса. Существо, способное изрубить их в капусту и одновременно вести светскую беседу. Затем легенда исчезла, и Старая Леди Хосе просто улыбнулась.
"Мне нужно печь пироги," — спокойно сказала она, и Рули кивнула.
"Пироги – это важно," — согласилась она и одной рукой подняла Квисса, быстро покидая здание.
"Пошли, Огнепляс, мы отправляемся в квест!" — сказала она с широко раскрытыми глазами.
Квисс только нахмурился из-за неправильного имени и удивился, как, чёрт возьми, Рули удаётся бесить весь город, где большинство шаркающих вокруг пенсионеров могли бы сломать её одним пальцем.
Халди был милым, но также разыскивался в 43 разных провинциях только за свои деяния с сыром.
То, что никто не был достаточно храбр, чтобы преследовать его здесь, не означало, что Квисс хотел увидеть, что произойдёт, когда мужчина станет слегка… недовольным.