Глава 64 — Девятая страшилка — Игра по углам (5)
Через некоторое время мы снова начали Игру по углам.
Щёлк.
Свет погас, дверь закрылась, и клубная комната утонула в полной темноте.
Тик-так. Тик-так.
В тишине слышался лишь ход невидимых часов. Первый участник медленно двинулся с места.
Пик-пик-пик-пик-пик.
Тук.
Он добрался до следующего угла и коснулся стоявшего там участника. Тот принял ход и пошёл дальше.
Пик-пик-пик-пик-пик.
Тук.
Третий участник поднялся после прикосновения и направился к следующему углу.
Пик-пик-пик-пик-пик.
Тук.
Наконец ход дошёл до последнего. Он медленно вернулся к углу, откуда началась игра.
Пик-пик-пик-пик-пик.
Первый участник уже ушёл оттуда, поэтому угол пустовал. Последний добрался до него и врезался в стену.
Тук.
Игра остановилась.
Наступила короткая тишина.
Затем в темноте бесшумно начали падать головы участников.
Тук. Тук.
Последний участник не запаниковал и остался стоять в своём углу.
Тук.
Все, кроме него, выбыли.
Он терпеливо ждал.
В темноте раздался радостный детский голос:
— Обезглавленная женщина смеётся и парит в воздухе. Обезглавленная женщина смеётся и парит в воздухе.
Несмотря на жуткие слова, последний участник не двигался.
— Обезглавленная женщина смеётся и летит следом.
Тук.
В темноте кому-то отрезали голову.
— Голову отрезали.
Шлёп.
Через несколько секунд по комнате кто-то забегал, пронзительно пища и врезаясь в мебель.
Парящая женская голова обезглавила последнего участника и заняла его тело.
Наконец она получила голосовые связки.
[Привет, друзья! Какие приключения ждут нас сегодня? С утёнком, танцующим хулу, любое дело превращается в веселье!]
По комнате прокатилось записанное механическое приветствие.
Мы с Джинхи, до сих пор лежавшие под столом, приподнялись.
— И правда сработало, — пробормотала она, сжимая бейсбольную биту.
Я кивнул, держа пульт.
⁂
— Главное не просто уничтожить призраков, а закончить всё так, чтобы никто не погиб.
Во время шестого урока мы готовились к повторному ритуалу и ещё раз проверяли план.
— Если контрольная точка закрепится уже после чьей-то смерти, будет поздно. Понятно?
Я постучал по доске. Остальные кивнули.
— После нескольких возвратов мы наверняка найдём способ справиться с призраком. Но если хоть один человек погибнет до завершения страшилки, вся подготовка окажется бесполезной. После начала игры вы умерли почти мгновенно и даже не успели крикнуть. Значит, план нужен заранее.
— Мы поняли. Хватит колотить по доске, председатель, — раздражённо сказал Кёнвон.
Я кашлянул и продолжил:
— Призывать духов с помощью Игры по углам мы уже научились. Проблема в том, что сами участники погибают.
— Может… кто-нибудь пройдёт по углам вместо нас? — неуверенно предложила Сона.
Кто-то должен был заменить нас и лишиться головы.
У Соны всё-таки было удивительное мышление.
— И кто согласится делать такую опасную вещь? — фыркнул Докхун.
Сона сникла, но её слова подсказали мне решение.
«Вместо нас…»
— А что, если использовать кукол или роботов?
— Кукол?
— Есть игрушки, которые ходят на двух ногах и управляются пультом. Купим четыре, поставим по углам и заставим двигаться вместо людей.
Я активно жестикулировал, объясняя идею. Несколько человек рассмеялись.
— Куклы будут ходить по углам… Забавно.
— Ты же говорил, что электронные устройства нельзя оставлять рядом, — возразила Джинхи. — Поэтому и телефоны забрал.
— Не всё так однозначно, — ответил за меня Кёнвон. — Во время спиритических обрядов действительно принято убирать телефоны и прочую электронику.
— Почему?
— Причин несколько, но главная — техника разрушает нужную атмосферу страха.
— Атмосфера настолько важна?
— Разумеется.
— Тогда почему игрушка на батарейках должна стать исключением?
Кёнвон задумался.
— Мне вспомнилась другая страшилка. Кто-нибудь слышал о «Прятках в одиночку»?
Я поднял руку.
— Кажется, читал. Человек играет в прятки сам с собой и куклой?
— Верно. Неплохо подготовился, председатель.
— Немного.
— Это тоже спиритический ритуал. Подробности потом — сейчас важен вывод. Куклы часто используются в призывах и проклятиях, поэтому даже небольшое количество электроники внутри, скорее всего, не помешает.
— Ты уверен?
— Вспомни страшилку с учителем естественных наук. Он использовал для проклятия телефон. А в историях о проклятиях постоянно встречаются куклы. Думаю, они считаются исключением.
Если представить проклятие, сразу вспоминается соломенная кукла, в которую забивают гвозди.
— И правда. Историй с проклятыми куклами полно.
— Вот именно.
— Только где сейчас найти четыре подходящие игрушки?
— В магазине Системы.
Я открыл раздел «Детям и игрушки».
— Так… Ходячая игрушка…
[Надёжная и безопасная игрушка для малышей от корпорации Clover — автоматический утёнок, танцующий хулу. Цена: 2 очка.]
— Дёшево.
За два очка прилагался пульт. Игрушка могла ходить и танцевать.
«Clover вообще хоть чего-нибудь не производит?»
— Покупаю.
Четыре утёнка обошлись в восемь очков. В коридоре тут же что-то упало.
— Быстро заберём.
Пик-пик-пик-пик.
[Наступил конец человеческой эпохи!]
— Работает отлично.
Четыре утёнка высотой до колена носились по комнате, пищали и проигрывали записанные фразы.
— Милые, — улыбнулась Сона и попыталась погладить одного по голове.
Тот убежал.
[Катящийся камень мхом не обрастает!]
— Игрушки есть. Что ещё?
— Нужно решить, кто останется внутри, — сказал Кёнвон.
— В каком смысле?
— Утята пройдут по углам, но кто-то должен управлять ими и уничтожить вызванных духов.
— Хм.
Место опасное, поэтому лучше оставить минимальную группу.
— Я как председатель остаюсь в любом случае. Ещё нужен один доброволец.
Я посмотрел на Джинхи.
— Чего?
Нас ждали три призрака: изображающий тиканье ребёнок, девочка-комментатор и опасная женская голова. Информации было мало, поэтому единственный план пока заключался в том, чтобы избить их.
Кто справится с этим лучше Джинхи?
— Если утята займут углы, где спрячемся мы? — спросил я.
— В центре, — сразу ответил Кёнвон.
— Наше присутствие не испортит ритуал?
— В истории с заблудившимися альпинистами в центре лежал труп. А «коридор» в названии Коридора Ротштейна означает открытый проход, а не герметичную комнату. Один-два человека в середине, вероятно, не помешают.
— Тогда хорошо.
Я снова посмотрел на Джинхи.
— Поможешь избить призраков?
— Я должна остаться?
В итоге мы с ней собрали снаряжение и залезли под стол. Я решил, что парящая голова вряд ли станет заглядывать туда.
— Одной биты хватит? Может, купить бензопилу или огнемёт?
— Я ими пользоваться не умею.
Остальные по одному вышли из комнаты, напоследок подбадривая нас.
— Будь осторожен, Джун…
— Спасибо, Сона.
— Удачи вам обоим.
— Спасибо, Докхун.
— Постарайтесь.
— Ага, Хаюн.
— Я всё ещё не понимаю, что вы делаете, но постарайтесь не пострадать, ладно? — сказала учительница.
— Да.
Последним уходил Кёнвон. У двери он в последний раз поправил очки и включил режим всезнайки:
— Призраки обычно сохраняют облик, в котором умерли. Поэтому ребёнок может оказаться мстительным духом, прожившим десятки лет. Сейчас опаснее всех выглядит женская голова, но девочку тоже не недооценивайте.
— Спасибо. Выключи свет на выходе.
— Постарайтесь вернуться целыми.
Щёлк.
Дверь закрылась. В комнате стало абсолютно темно.
Тик-так. Тик-так.
— Начинаю.
— Давай.
Я нажал рычаг на пульте, и первый утёнок неуклюже пошёл к следующему углу.
Пик-пик-пик-пик.
⁂
[Привет, друзья! Какие приключения ждут нас сегодня? С утёнком, танцующим хулу, любое дело превращается в веселье!]
Призрак занял тело игрушки и представился механическим голосом.
Джинхи не выдержала и захихикала.
— Вот же клоун. Даже после смерти держится за образ.
— Возьми светящуюся палочку.
Вместо электронного фонаря я купил в магазине обычный химический источник света. Джинхи переломила палочку коленом.
Щёлк.
Внутри лопнула ампула, и комнату залило тусклым голубоватым светом.
— Светящуюся палочку сломали. Светящуюся палочку сломали, — тут же сообщила девочка-призрак.
Тик-так. Тик-так.
Пик-пик-пик-пик.
В полной темноте стало неожиданно шумно.
— Как же бесит, — пробормотала Джинхи, водя палочкой по сторонам.
— Их действительно трое.
Первой мы увидели девочку, комментировавшую происходящее. На вид ей было лет десять. Она стояла в пожелтевшей футболке с английской надписью и с любопытством смотрела на нас. Лицо оставалось детским и даже милым, только одежда выглядела очень старой.
— Что на ней надето? — спросил я.
— Бейсбольная форма.
Когда-то белая форма пожелтела и истрепалась. Видимо, девочка умерла давно.
— Кёнвон был прав. Выглядит ребёнком, но может оказаться старым и опасным духом. Не расслабляйся.
— Ага.
— Посвети влево, откуда слышно часы.
Джинхи вытянула руку.
Там стоял ещё более маленький ребёнок — едва ли старше детсадовца. Попав в свет, он без выражения посмотрел на нас, сжал губы трубочкой и снова затикал.
— Тик-так. Тик-так.
— Ничего себе, как похоже, — восхитилась Джинхи.
— Теперь назад. Там должна быть женская голова.
— Хорошо.
— Только не свети резко. Медленно…
— Трус.
Она всё же послушалась. В круге слабого света показался затылок призрака.
Пик-пик-пик-пик.
У стены топтался утёнок высотой до колена. Вместо игрушечной головы на его шее сидела растрёпанная женская голова.
Пик-пик-пик-пик.
Утёнок упёрся в стену и не мог развернуться.
— Эй. Поверни его пультом. Хочу увидеть лицо.
Джинхи по-прежнему называла меня «эй» или «ты», хотя мы уже успели многое пережить вместе.
— Сейчас.
Я нажал рычаг. Игрушка медленно развернулась.
— Фу. Вот это рожа…
Спутанные волосы. Раздувшееся лицо. Белые глаза. Рот растянут до ушей в широкой улыбке.
[Живые глазки и весёлые огоньки!]
На теле игрушки вспыхнули красные светодиоды, и белые глаза призрака загорелись кровавым светом.
[Я озорной утёнок, танцующий хулу!]
Когда голова шевелила губами, вместо её голоса проигрывались записанные фразы, делая зрелище ещё более нелепым и жутким.
[Чтение по губам] показало только бессвязное бормотание о том, что она отрежет нам головы и заберёт тела.
Утёнок заковылял к нам, двигая короткими лапками.
[Вперевалочку, шажок за шажком! Давайте играть вместе!]
Джинхи оскалилась и положила биту на плечо.
— Хватит пиздеть. Покажи свой танец.