Глава 74 — Десятая страшилка — Хиробрин из Minecraft (7)
— Мы ошиблись с жанром?
— По-моему, эта Система ближе не к RPG, а к симулятору… или даже к тайкуну. Как Minecraft, в который мы сейчас играем.
Симулятор.
Тайкун.
— Объясни подробнее.
— Смотри внимательно, председатель.
Докхун развёл руки и начал перечислять.
— Возможности развития есть, но рост самого героя явно ограничен. На себя ты можешь тратить очки только ради особых способностей.
— Да.
— А уровень клуба ты уже поднял до пятого. И он продолжает расти с каждым вложением, верно?
— Верно.
Мой личный предел — три особые способности, то есть триста очков.
После этого новые навыки уже не сделают меня сильнее. Я смогу лишь менять комбинации трёх ячеек под разные ситуации.
У клуба же пока не было заметного потолка. Уровень повышался столько, сколько я вкладывал.
— Получается, Ли Джун действительно герой. Но не тот, кто в одиночку выносит всё вокруг, а герой-лидер.
— М-м. Значит, ты именно это имел в виду, говоря о другом жанре.
Я вспомнил старую игру RollerCoaster Tycoon.
В моём случае получался Horror Club Tycoon.
Докхун выпрямился и начал спокойно излагать вывод.
— Система, вселившаяся в председателя, точно не соответствует вкусам нынешнего поколения. А значит…
— Подожди.
Я остановил его.
— Что значит «вкусы нынешнего поколения»?
— Конечно же, тяга к катарсису и доминированию.
Докхун несколько раз ударил кулаками воздух.
— Герой в одиночку получает чудесную силу, становится непобедимым и сметает всех, кто ему не нравится. Вот современный тренд.
— Правда?
Если подумать, моя ситуация действительно ощущалась иначе.
— Даже слово «Король демонов» подозрительно старомодное. В современных фэнтезийных мирах его почти не используют.
— Не используют? В фэнтези?
— Конечно.
Докхун решительно кивнул.
Хотя сам образ был мне привычен, в новых играх я и правда почти не слышал такого титула.
— Сейчас Король демонов считается мелкой сошкой. Чтобы тебя признали хотя бы ложным финальным боссом, нужно быть древним богом, способным одним чихом уничтожить три тысячи вселенных.
Я рассмеялся.
— Как такого вообще убивать? Ты шутишь?
— Я совершенно серьёзен.
Лицо Докхуна не дрогнуло.
Похоже, бесконечный рост силы был хронической проблемой жанра.
— Твоя Система движется прямо противоположно современным тенденциям. В ней чувствуется очень, очень старая эстетика.
— Насколько старая?
— Девяностые.
— Я тогда ещё не родился.
Я появился на свет в 2003 году.
— Есть причины считать её настолько старой, кроме элементов симулятора и тайкуна?
— Разумеется. Вспомни самое первое сообщение, которое появилось перед тобой на церемонии поступления.
— Секунду. Лучше вызову его и буду смотреть.
Вспышка.
[Добро пожаловать в старшую школу Наксон, полную загадок и тайн. Раскрывайте мрачные секреты школы, противостойте городским легендам и страшилкам, получайте очки и приобретайте особые способности. Соберите товарищей и не допустите возрождения Короля демонов до окончания школы. Судьба мира в ваших руках.]
Я видел это сообщение столько раз, что оно успело надоесть.
Неужели там всё ещё скрывалось что-то важное?
— Видишь? Система прямо велит собирать товарищей.
— И что?
— Ты до сих пор не понял? Само требование собирать команду — уже старомодный подход.
Глаза Докхуна загорелись.
— Как я только что говорил, сейчас в моде главный герой, который всё делает один. Судя по лицу председателя, ты даже не знаешь выражения «убить до превращения в героиню».
— Что это ещё значит?
— Убить персонажа до того, как она успеет стать героиней!
Я даже не до конца понимал, что такое «героиня» в его терминологии.
— Чтобы главный герой мог без помех блистать в одиночку, авторы быстро убивают всех, кто способен замедлить сюжет. Вот настоящий великий тренд современности.
Я потерял дар речи.
Будто заглянул в особый мир закоренелых фанатов, недоступный обычным людям.
— А здесь Система с самого начала побуждает собирать товарищей. И одновременно использует понятия героя и Короля демонов. Это очень, очень старая эстетика. Например…
Докхун задумался.
— Японская Final Fantasy 1987 года. История о героях, спасающих мир, причём в начале герой отправляется в путь вместе с тремя товарищами.
1987 год.
Тридцать два года назад.
— Это и правда очень давно.
— Конечно. Большинство игр, где герой постоянно путешествует с командой, происходят именно из той эпохи.
Мимо нас прошёл Кёнвон, тащивший тележку.
— Вы двое работать вообще собираетесь?
— Кёнвон-кун, чотто маттэ. Мы обсуждаем важный вопрос.
— Господи.
Он проворчал и прошёл дальше.
Я тоже почувствовал, что отдых затянулся, и медленно встал.
— Хорошо. Допустим, Система старомодная. Но что это практически меняет для меня?
— Меняет многое.
Докхун кивнул так, будто ответ был очевиден.
— Ты становишься сильнее не за счёт собственного тела. Сила растёт, когда ты улучшаешь людей вокруг и среду, в которой действуешь. Как думаешь, что это означает?
— Не знаю.
— Чтобы запечатать Короля демонов, понадобится огромное количество людей.
Людей.
— Ты собираешь участников, создаёшь клуб, зовёшь помощников. Даже расширение клубной комнаты, которое казалось бесполезным, можно рассматривать как увеличение территории.
Я молча слушал.
— Система постоянно направляет игру к тому, чтобы ты собирал людей. Почему? Потому что в старой эстетике герой никогда не ходит один. Он набирает товарищей и ведёт партию.
— Партию…
— Ты управляешь «гильдией» под названием Клуб страшилок, захватываешь «территорию» школы, сражаешься с «монстрами»-страшилками и «злой организацией» учителей, а в конце предотвращаешь возрождение Короля демонов и получаешь счастливую концовку. Центром всего этого является герой — Ли Джун, то есть ты, глава гильдии.
Такой вывод мог сделать только Докхун, собравший в голове бесчисленные знания об играх.
Его слова давали слишком много пищи для размышлений. Я невольно кивнул.
— Спасибо.
— А теперь вернёмся к работе.
— Хорошо.
Мы пошли к остальным.
Фундамент двухэтажного кирпичного дома уже был закончен, каркас тоже стоял.
Хаюн, несмотря на аристократическую внешность, сидела на корточках и складывала кирпичи. Увидев нас, она подняла глаза.
— Хорошо поговорили?
Её голос звучал чисто и спокойно.
Мне стало неловко.
— Да… Прости, что задержались. Отдохни, остальное сделаем мы.
Кёнвон как раз привёз тележку с материалами и остановился рядом с Докхуном.
— Наконец закончили болтать?
— Ой. Дальше работаю я. Можешь отдохнуть.
— Я и без тебя собирался. Держи.
Хаюн прислонилась к стене и стала пить воду. Пока Докхун менялся с Кёнвоном, я подошёл к Соне у печи.
— Джун…
Она повернулась ко мне. Лицо было испачкано угольной пылью.
— Прости, Сона. Мы обсуждали важную вещь.
— Ничего…
У печи было жарко. На её коже выступили капли пота.
— Уф, жарко.
— Теперь я сменю тебя. Иди отдохни.
— Хорошо…
Сона вытерла лицо и ушла в тень.
Я остался у печи и задумался.
«Если потратить очки на себя, большой разницы всё равно не будет.»
Даже нынешних способностей хватало, чтобы пережить ещё одну страшилку. Третий навык можно получить после следующего расследования.
А вот повышение уровня участников клуба я ещё ни разу не пробовал.
«Решено.»
После череды страшилок их боевой дух понемногу падал.
Когда всё закончится, я потрачу оставшиеся двести с лишним очков на товарищей, которые трудились вместе со мной.
Мы сложили кирпичный фундамент, срубили деревья в соседнем лесу, обработали древесину и настелили пол.
— Осторожнее!
— Раз-два.
По законам игры двухэтажный дом строился простым укладыванием блоков. Это было легче настоящей стройки, но мы начали с пустого места и сами добывали каждый материал, поэтому работа всё равно оказалась тяжёлой.
Особенно трудно было поднимать вещи на второй этаж. Лестница мешала, и мы даже соорудили примитивный блок из верёвки и дерева.
— Поднимаем окно!
— Ха!
Мы с Кёнвоном потянули верёвку. Связанная оконная рама медленно поднялась наверх.
— Есть.
Докхун принял её на втором этаже.
Сона устанавливала рамы для стёкол, а Хаюн крепила перила к наружной лестнице.
— Готово.
— Фу-ух.
На самом краю мира вырос компактный двухэтажный кирпичный дом с наружной лестницей.
Как я и требовал, входная дверь вплотную упиралась в невидимую стену. С нашей стороны был виден только скучный задний фасад.
— Обидно. Столько строили, а переднюю сторону даже не посмотреть.
— И правда…
Участники клуба явно разочаровались.
Я положил руки на плечи Докхуна и Кёнвона.
— Я ведь сказал: мы перейдём за край мира. Скоро увидите фасад.
— М-м…
Я залез в дом через заднее окно и оказался в гостиной.
— Все внутрь.
— Угу.
— Уютно.
— Для дома, построенного в такой спешке, даже слишком удобно.
Интерьер напоминал старые западные дома из кино.
Печь, в которой мы обжигали кирпичи, встроили в стену гостиной, и она превратилась в настоящий камин.
— Такой дом мог бы быть в сказке о трёх поросятах.
— Угу… Кирпичный дом последнего поросёнка, с камином.
Сона сделала несколько книжных полок и рамок для картин. Благодаря украшениям казалось, будто здесь действительно кто-то живёт.
— Хаюн, достань то. Немного посидим.
— Хорошо.
Во время стройки неподалёку проходило стадо овец. Из шерсти одной из них мы сделали ковёр.
Хаюн достала его из угла и расстелила посреди гостиной.
— Спасибо.
— Отдохнём.
— Фу-у-ух.
Мы уселись возле камина и протянули руки к огню.
После тяжёлой работы все устали, а тепло быстро навевало сон.
— Давно так не напрягался. Спать хочется.
— Мне тоже.
После долгого труда мы сидели в гостиной кирпичного дома и грелись у огня.
Несколько минут слышался только треск дров.
Потом я медленно спросил:
— Где, по-вашему, мы сейчас находимся?
— Что?
Все посмотрели на меня.
Сона подняла голову, вытерев слюну после короткой дрёмы.
— В кирпичном доме, который мы построили, — ответил Кёнвон, сидевший с поджатыми коленями.
— А где находится этот дом?
Он понял, что я веду к чему-то, выпрямился и скрестил руки.
— На южной границе равнины.
Я кивнул и снова протянул ладони к огню.
Тепло было настоящим.
— А эта равнина где?
— Не знаю. Мир называется «Ли Джун-2», значит, на его территории.
— А сам мир где?
— В Minecraft.
— А Minecraft где?
Кёнвон медленно повернулся к окну.
За стеклом тянулась бескрайняя зелёная равнина.
— В компьютере. На компьютере в клубе…
Он встал с пустым лицом и огляделся.
— Что? В компьютере? — Докхун тоже растерянно повернул голову.
— Что?.. — Сона моргнула и вытерла губы.
Хаюн продолжала спокойно греть руки. Похоже, она уже всё поняла.
— Раз-два.
Я поднялся и направился к входной двери.
— П-председатель… Что происходит?
Скрип. Скрип.
Недоделанные половицы скрипели под ногами.
После настоящего строительства дом обычно убирают перед заселением. Мы же успели лишь собрать стены, и повсюду лежала строительная пыль.
Я оставлял следы на грязном полу, пока не остановился перед дверью.
— Председатель?
Вместо ответа я взялся за ручку и медленно толкнул.
Скрип.
Деревянная дверь распахнулась.
Снаружи хлынул ослепительный свет.
— Как?.. — Кёнвон не мог отвести глаз. — Там должна быть прозрачная стена. Как дверь открылась?
— Джун?..
Остальные медленно подошли ко мне.
Я спокойно кивнул.
— Поздравляю. Мы вошли в игровой мир.
Они с потрясением рассматривали собственные руки, ноги и тела.
— К-когда?..
— Пойдёмте.
Я приподнял подбородок, приглашая следовать за мной.
— За край мира.
Из распахнутой двери лился белый свет.
Участники клуба шаг за шагом пошли к нему. Я вышел вместе с ними.
[Hello, Far World!]