Глава 74 — Десятая страшилка — Хиробрин из Minecraft (7)

— Мы ошиблись с жанром?

— По-моему, эта Система ближе не к RPG, а к симулятору… или даже к тайкуну. Как Minecraft, в который мы сейчас играем.

Симулятор.

Тайкун.

— Объясни подробнее.

— Смотри внимательно, председатель.

Докхун развёл руки и начал перечислять.

— Возможности развития есть, но рост самого героя явно ограничен. На себя ты можешь тратить очки только ради особых способностей.

— Да.

— А уровень клуба ты уже поднял до пятого. И он продолжает расти с каждым вложением, верно?

— Верно.

Мой личный предел — три особые способности, то есть триста очков.

После этого новые навыки уже не сделают меня сильнее. Я смогу лишь менять комбинации трёх ячеек под разные ситуации.

У клуба же пока не было заметного потолка. Уровень повышался столько, сколько я вкладывал.

— Получается, Ли Джун действительно герой. Но не тот, кто в одиночку выносит всё вокруг, а герой-лидер.

— М-м. Значит, ты именно это имел в виду, говоря о другом жанре.

Я вспомнил старую игру RollerCoaster Tycoon.

В моём случае получался Horror Club Tycoon.

Докхун выпрямился и начал спокойно излагать вывод.

— Система, вселившаяся в председателя, точно не соответствует вкусам нынешнего поколения. А значит…

— Подожди.

Я остановил его.

— Что значит «вкусы нынешнего поколения»?

— Конечно же, тяга к катарсису и доминированию.

Докхун несколько раз ударил кулаками воздух.

— Герой в одиночку получает чудесную силу, становится непобедимым и сметает всех, кто ему не нравится. Вот современный тренд.

— Правда?

Если подумать, моя ситуация действительно ощущалась иначе.

— Даже слово «Король демонов» подозрительно старомодное. В современных фэнтезийных мирах его почти не используют.

— Не используют? В фэнтези?

— Конечно.

Докхун решительно кивнул.

Хотя сам образ был мне привычен, в новых играх я и правда почти не слышал такого титула.

— Сейчас Король демонов считается мелкой сошкой. Чтобы тебя признали хотя бы ложным финальным боссом, нужно быть древним богом, способным одним чихом уничтожить три тысячи вселенных.

Я рассмеялся.

— Как такого вообще убивать? Ты шутишь?

— Я совершенно серьёзен.

Лицо Докхуна не дрогнуло.

Похоже, бесконечный рост силы был хронической проблемой жанра.

— Твоя Система движется прямо противоположно современным тенденциям. В ней чувствуется очень, очень старая эстетика.

— Насколько старая?

— Девяностые.

— Я тогда ещё не родился.

Я появился на свет в 2003 году.

— Есть причины считать её настолько старой, кроме элементов симулятора и тайкуна?

— Разумеется. Вспомни самое первое сообщение, которое появилось перед тобой на церемонии поступления.

— Секунду. Лучше вызову его и буду смотреть.

Вспышка.

[Добро пожаловать в старшую школу Наксон, полную загадок и тайн. Раскрывайте мрачные секреты школы, противостойте городским легендам и страшилкам, получайте очки и приобретайте особые способности. Соберите товарищей и не допустите возрождения Короля демонов до окончания школы. Судьба мира в ваших руках.]

Я видел это сообщение столько раз, что оно успело надоесть.

Неужели там всё ещё скрывалось что-то важное?

— Видишь? Система прямо велит собирать товарищей.

— И что?

— Ты до сих пор не понял? Само требование собирать команду — уже старомодный подход.

Глаза Докхуна загорелись.

— Как я только что говорил, сейчас в моде главный герой, который всё делает один. Судя по лицу председателя, ты даже не знаешь выражения «убить до превращения в героиню».

— Что это ещё значит?

— Убить персонажа до того, как она успеет стать героиней!

Я даже не до конца понимал, что такое «героиня» в его терминологии.

— Чтобы главный герой мог без помех блистать в одиночку, авторы быстро убивают всех, кто способен замедлить сюжет. Вот настоящий великий тренд современности.

Я потерял дар речи.

Будто заглянул в особый мир закоренелых фанатов, недоступный обычным людям.

— А здесь Система с самого начала побуждает собирать товарищей. И одновременно использует понятия героя и Короля демонов. Это очень, очень старая эстетика. Например…

Докхун задумался.

— Японская Final Fantasy 1987 года. История о героях, спасающих мир, причём в начале герой отправляется в путь вместе с тремя товарищами.

1987 год.

Тридцать два года назад.

— Это и правда очень давно.

— Конечно. Большинство игр, где герой постоянно путешествует с командой, происходят именно из той эпохи.

Мимо нас прошёл Кёнвон, тащивший тележку.

— Вы двое работать вообще собираетесь?

— Кёнвон-кун, чотто маттэ. Мы обсуждаем важный вопрос.

— Господи.

Он проворчал и прошёл дальше.

Я тоже почувствовал, что отдых затянулся, и медленно встал.

— Хорошо. Допустим, Система старомодная. Но что это практически меняет для меня?

— Меняет многое.

Докхун кивнул так, будто ответ был очевиден.

— Ты становишься сильнее не за счёт собственного тела. Сила растёт, когда ты улучшаешь людей вокруг и среду, в которой действуешь. Как думаешь, что это означает?

— Не знаю.

— Чтобы запечатать Короля демонов, понадобится огромное количество людей.

Людей.

— Ты собираешь участников, создаёшь клуб, зовёшь помощников. Даже расширение клубной комнаты, которое казалось бесполезным, можно рассматривать как увеличение территории.

Я молча слушал.

— Система постоянно направляет игру к тому, чтобы ты собирал людей. Почему? Потому что в старой эстетике герой никогда не ходит один. Он набирает товарищей и ведёт партию.

— Партию…

— Ты управляешь «гильдией» под названием Клуб страшилок, захватываешь «территорию» школы, сражаешься с «монстрами»-страшилками и «злой организацией» учителей, а в конце предотвращаешь возрождение Короля демонов и получаешь счастливую концовку. Центром всего этого является герой — Ли Джун, то есть ты, глава гильдии.

Такой вывод мог сделать только Докхун, собравший в голове бесчисленные знания об играх.

Его слова давали слишком много пищи для размышлений. Я невольно кивнул.

— Спасибо.

— А теперь вернёмся к работе.

— Хорошо.

Мы пошли к остальным.

Фундамент двухэтажного кирпичного дома уже был закончен, каркас тоже стоял.

Хаюн, несмотря на аристократическую внешность, сидела на корточках и складывала кирпичи. Увидев нас, она подняла глаза.

— Хорошо поговорили?

Её голос звучал чисто и спокойно.

Мне стало неловко.

— Да… Прости, что задержались. Отдохни, остальное сделаем мы.

Кёнвон как раз привёз тележку с материалами и остановился рядом с Докхуном.

— Наконец закончили болтать?

— Ой. Дальше работаю я. Можешь отдохнуть.

— Я и без тебя собирался. Держи.

Хаюн прислонилась к стене и стала пить воду. Пока Докхун менялся с Кёнвоном, я подошёл к Соне у печи.

— Джун…

Она повернулась ко мне. Лицо было испачкано угольной пылью.

— Прости, Сона. Мы обсуждали важную вещь.

— Ничего…

У печи было жарко. На её коже выступили капли пота.

— Уф, жарко.

— Теперь я сменю тебя. Иди отдохни.

— Хорошо…

Сона вытерла лицо и ушла в тень.

Я остался у печи и задумался.

«Если потратить очки на себя, большой разницы всё равно не будет.»

Даже нынешних способностей хватало, чтобы пережить ещё одну страшилку. Третий навык можно получить после следующего расследования.

А вот повышение уровня участников клуба я ещё ни разу не пробовал.

«Решено.»

После череды страшилок их боевой дух понемногу падал.

Когда всё закончится, я потрачу оставшиеся двести с лишним очков на товарищей, которые трудились вместе со мной.

Мы сложили кирпичный фундамент, срубили деревья в соседнем лесу, обработали древесину и настелили пол.

— Осторожнее!

— Раз-два.

По законам игры двухэтажный дом строился простым укладыванием блоков. Это было легче настоящей стройки, но мы начали с пустого места и сами добывали каждый материал, поэтому работа всё равно оказалась тяжёлой.

Особенно трудно было поднимать вещи на второй этаж. Лестница мешала, и мы даже соорудили примитивный блок из верёвки и дерева.

— Поднимаем окно!

— Ха!

Мы с Кёнвоном потянули верёвку. Связанная оконная рама медленно поднялась наверх.

— Есть.

Докхун принял её на втором этаже.

Сона устанавливала рамы для стёкол, а Хаюн крепила перила к наружной лестнице.

— Готово.

— Фу-ух.

На самом краю мира вырос компактный двухэтажный кирпичный дом с наружной лестницей.

Как я и требовал, входная дверь вплотную упиралась в невидимую стену. С нашей стороны был виден только скучный задний фасад.

— Обидно. Столько строили, а переднюю сторону даже не посмотреть.

— И правда…

Участники клуба явно разочаровались.

Я положил руки на плечи Докхуна и Кёнвона.

— Я ведь сказал: мы перейдём за край мира. Скоро увидите фасад.

— М-м…

Я залез в дом через заднее окно и оказался в гостиной.

— Все внутрь.

— Угу.

— Уютно.

— Для дома, построенного в такой спешке, даже слишком удобно.

Интерьер напоминал старые западные дома из кино.

Печь, в которой мы обжигали кирпичи, встроили в стену гостиной, и она превратилась в настоящий камин.

— Такой дом мог бы быть в сказке о трёх поросятах.

— Угу… Кирпичный дом последнего поросёнка, с камином.

Сона сделала несколько книжных полок и рамок для картин. Благодаря украшениям казалось, будто здесь действительно кто-то живёт.

— Хаюн, достань то. Немного посидим.

— Хорошо.

Во время стройки неподалёку проходило стадо овец. Из шерсти одной из них мы сделали ковёр.

Хаюн достала его из угла и расстелила посреди гостиной.

— Спасибо.

— Отдохнём.

— Фу-у-ух.

Мы уселись возле камина и протянули руки к огню.

После тяжёлой работы все устали, а тепло быстро навевало сон.

— Давно так не напрягался. Спать хочется.

— Мне тоже.

После долгого труда мы сидели в гостиной кирпичного дома и грелись у огня.

Несколько минут слышался только треск дров.

Потом я медленно спросил:

— Где, по-вашему, мы сейчас находимся?

— Что?

Все посмотрели на меня.

Сона подняла голову, вытерев слюну после короткой дрёмы.

— В кирпичном доме, который мы построили, — ответил Кёнвон, сидевший с поджатыми коленями.

— А где находится этот дом?

Он понял, что я веду к чему-то, выпрямился и скрестил руки.

— На южной границе равнины.

Я кивнул и снова протянул ладони к огню.

Тепло было настоящим.

— А эта равнина где?

— Не знаю. Мир называется «Ли Джун-2», значит, на его территории.

— А сам мир где?

— В Minecraft.

— А Minecraft где?

Кёнвон медленно повернулся к окну.

За стеклом тянулась бескрайняя зелёная равнина.

— В компьютере. На компьютере в клубе…

Он встал с пустым лицом и огляделся.

— Что? В компьютере? — Докхун тоже растерянно повернул голову.

— Что?.. — Сона моргнула и вытерла губы.

Хаюн продолжала спокойно греть руки. Похоже, она уже всё поняла.

— Раз-два.

Я поднялся и направился к входной двери.

— П-председатель… Что происходит?

Скрип. Скрип.

Недоделанные половицы скрипели под ногами.

После настоящего строительства дом обычно убирают перед заселением. Мы же успели лишь собрать стены, и повсюду лежала строительная пыль.

Я оставлял следы на грязном полу, пока не остановился перед дверью.

— Председатель?

Вместо ответа я взялся за ручку и медленно толкнул.

Скрип.

Деревянная дверь распахнулась.

Снаружи хлынул ослепительный свет.

— Как?.. — Кёнвон не мог отвести глаз. — Там должна быть прозрачная стена. Как дверь открылась?

— Джун?..

Остальные медленно подошли ко мне.

Я спокойно кивнул.

— Поздравляю. Мы вошли в игровой мир.

Они с потрясением рассматривали собственные руки, ноги и тела.

— К-когда?..

— Пойдёмте.

Я приподнял подбородок, приглашая следовать за мной.

— За край мира.

Из распахнутой двери лился белый свет.

Участники клуба шаг за шагом пошли к нему. Я вышел вместе с ними.

[Hello, Far World!]

Глава 74 из 193Прокрутка по главе0%