Глава 6 — Вторая страшилка — Улыбающаяся женщина (2)
Минут через пятнадцать показался жилой комплекс.
Обычные дома в обычном районе среднего класса.
Мой дом.
В прошлой жизни после закрытия школы Наксон государство помогло нашей семье переехать на другой берег Хангана. Там мы прожили три года, пока я не вернулся в прошлое.
Получалось, сюда я не приходил уже очень давно.
Будто возвращался в старый родной дом.
Сначала я даже боялся, что за три года забуду дорогу. Но стоило пройти несколько кварталов, и воспоминания начали оживать одно за другим.
«Точно, здесь был такой магазин. Я ещё покупал тут ттокпокки…»
В тот супермаркет я постоянно бегал по маминым поручениям.
А в этом ресторане мы всей семьёй отмечали дни рождения.
Впереди уже виднелся наш комплекс.
Несмотря на три прошедших года, я быстро вспомнил и корпус, и этаж. Сердце колотилось всё сильнее, и я почти бегом вошёл во двор.
«А код от подъезда какой?..»
Я остановился перед дверью и долго смотрел на панель домофона.
«Да блин, что там было?»
Чёрт.
Стоило поднять голову — и наша квартира была прямо передо мной, всего несколькими этажами выше. За матовым стеклом балкона даже угадывалось развешанное бельё.
И всё же войти я не мог.
«Странно будет звонить родителям и спрашивать код?»
Вообще-то ничего особенно странного. Но раз уж я дошёл до самого дома, не хотелось беспокоить их из-за такой мелочи.
В итоге я сел рядом и стал ждать, пока кто-нибудь выйдет.
Утро, людей почти нет. Дверь открылась лишь спустя долгое время, когда из подъезда вышла женщина.
Я тут же проскользнул внутрь и вызвал лифт.
«Седьмой этаж».
Сердце билось гулко и часто.
Объявления на стенах, рекламные листовки, знакомый рисунок отделки — всё осталось прежним.
Иногда достаточно на несколько дней уехать на экскурсию или школьные сборы, чтобы по возвращении собственный дом показался немного чужим.
А я не был здесь три года.
Наверное, так чувствуют себя люди, вернувшиеся домой после армии.
Всё казалось одновременно знакомым и непривычным. Но сильнее всего ощущалось странное спокойствие: здесь ничего не изменилось.
Когда двери лифта разошлись и я увидел у квартиры собранный мамой пакет с переработанным мусором, сердце заколотилось ещё быстрее.
«Что сказать маме? А мой старый компьютер всё ещё там?»
Я набрал код и открыл дверь.
К счастью, пароль от самой квартиры помнил.
— Я дома!
Ответом была тишина.
— Мам?
На кухонном столе лежали записка и купюра в десять тысяч вон.
[Сегодня церемония поступления, поэтому ты вернёшься рано, верно? Я освобожусь в шесть. Если проголодаешься, закажи себе курицу.]
— Мам…
Точно.
Три года назад мама устроилась кассиром в супермаркет и каждый день ходила на работу.
Глаза защипало.
— Почему только десять тысяч?.. Курица сейчас почти двадцать стоит…
Я скучал по маме.
И по папе тоже.
Хотя, если считать по моим ощущениям, я видел их только вчера.
Но перед возвращением мне пришлось наблюдать, как они погибают. Поэтому сейчас хотелось увидеть их сильнее, чем когда-либо.
— Фух…
Впрочем, им ничего не угрожало.
Не нужно торопиться. Лучше спокойно насладиться возвращением домой.
Я глубоко вдохнул.
Запах папиных орхидей смешивался с освежителем воздуха, который покупала мама.
Родной запах.
Так пахнет дом, в котором действительно живут люди.
Квартира, куда мы переехали в прошлой жизни, была неплохой. Но своей так и не стала.
А здесь всё сохранилось: воздух, тишина, особая домашняя атмосфера.
В фильмах словом «родина» обычно называют деревню или маленький городок. Но я родился и вырос в Сеуле. Для меня родиной была эта квартира, где наша семья прожила столько лет.
После трагедии в Наксон власти заподозрили биохимическую атаку и срочно эвакуировали жителей района. Потом всю местность оцепили, так что даже приехать и посмотреть на старый дом было невозможно.
Я постоянно по нему скучал.
Первым делом зашёл в ванную.
Даже старая ванна, в которой я любил отмокать, и оставленная у раковины зубная щётка растрогали меня сильнее, чем следовало.
«В новой квартире вместо ванны стояла дурацкая душевая кабина. Как же она раздражала».
Нет, нормальной ванной комнате нужна ванна.
«А моя комната? Там тоже всё осталось?»
Закончив в туалете, я поспешил к себе.
Комната выглядела точно как в памяти.
Шторы. Кровать. Стол. Компьютер.
В прошлой жизни мы переезжали так быстро, что не успели забрать личные вещи, включая компьютер. Вместе с ним пропали сохранения игр, фотографии, старые записи и мой личный дневник.
Я всегда об этом жалел.
Теперь всё снова было здесь.
Вернуться домой раньше обычного из-за церемонии и без того непривычно. А вернуться в дом, который для тебя уже стал прошлым, — ещё страннее.
Я сел на кровать.
Это напоминало сон не потому, что я был невероятно счастлив. Скорее всё казалось далёким, мягким и немного нереальным.
Старые дома действуют именно так.
Достаточно просто посидеть в знакомой комнате — и мысли сами уносят тебя назад.
— Компьютер…
Через некоторое время я очнулся, поднялся и нажал кнопку питания.
— Посмотрим, чем я жил три года назад.
На рабочем столе было полно знакомых папок.
— Точно, тогда я играл вот в это… Так, что там в истории браузера? О, «Резиновые тапочки прошлой жизни». Я же зачитывался этой веб-новеллой… PUBG уже тогда существовал? Старше, чем я думал. А это ещё что?..
Я долго копался в компьютере, ходил по квартире, заказал на оставленные деньги курицу, валялся перед телевизором, снова вышел во двор и посидел на детской площадке, вспоминая прошлое.
Незаметно наступил вечер.
Я вернулся домой и сидел в телефоне, когда за дверью запищал кодовый замок.
Родители пришли с работы.
— Ма-а-а-ам! Па-а-а-ап!
Я выбежал в прихожую, а они вошли как ни в чём не бывало.
Мама удивлённо моргнула.
— Что это с тобой сегодня? Так рад нас видеть.
— Скучал…
Отец рассмеялся.
— Ты чего? Призрака дома увидел?
За ужином было тепло и шумно.
Родители расспрашивали, как прошла церемония, появились ли у меня друзья и понравился ли класс. Я отвечал, слушал их голоса и просто наслаждался тем, что снова сижу с ними за одним столом.
Так прошёл остаток дня.
* * *
Перед сном я снова вызвал окно характеристик.
[ОКНО ХАРАКТЕРИСТИК
Имя: Ли Джун
Возраст: 17
Титул: Главный герой
Характер: [Двойственность] · Нажмите, чтобы развернуть
Особые способности:
1. отсутствует
2. отсутствует
3. отсутствует
Причуда: Авральная подготовка]
Щёлк.
[Характер: Двойственность
• Ваш характер противоречив.
• Оставаясь один, вы чувствуете одиночество, но в компании быстро устаёте от людей.
• Со стороны вы можете показаться общительным, хотя на самом деле склонны к замкнутости.
• Обычно вы осторожны, однако временами действуете импульсивно.
Из-за двойственности противоположные желания постоянно сталкиваются в вашем сознании, поэтому вам трудно доводить дела до конца. Взамен вы способны рассматривать ситуацию с разных сторон и быстро находить нестандартные решения.]
— Так я просто придурок?
Лёжа на кровати, я перечитал описание и недовольно цокнул языком.
— А достоинство где? Что я хорошо выкручиваюсь?
В целом я и без Системы представлял собственный характер.
Почти за любое дело брался неплохо, но редко доводил его до конца.
С людьми то же самое: оставаясь один, скучал, а в компании вскоре мечтал снова побыть одному.
Даже с деньгами сплошные противоречия. Обычно я выключал лишний свет, выдёргивал зарядки из розеток и экономил на мелочах. Но стоило увидеть действительно понравившуюся вещь — мог потратить всё, не задумываясь.
Характер и правда был противоречивым.
Я это понимал, но Система сформулировала всё настолько точно, что будто ударила фактами прямо по лицу.
— Можно подумать, я сам выбрал таким родиться.
Было немного обидно.
Но одновременно это ещё раз подтверждало: Система способна видеть то, чего не осознаю даже я.
Сам я считал себя просто сложным человеком. Она же без колебаний дала определение — двойственность.
«Больше ничего нет?»
Я проверил окно со всех сторон, пытаясь найти привычные для игр силу, ловкость или интеллект. Похоже, таких характеристик здесь не существовало.
Закрыв карточку, я увидел основное меню.
[ГЛАВНОЕ МЕНЮ
2019 год, 4 марта, понедельник · 23:03
Ли Джун · второй цикл · обучение продолжается
Очки страшилок: 13
Причинность: 2%
1. Окно характеристик
2. Управление клубом [ЗАБЛОКИРОВАНО]
3. Статистика
4. Настройки]
Наверное, это и было основное окно Системы.
— Почему второй цикл? Если считать первую смерть с лопнувшей головой, сейчас должен быть уже третий…
Пункт «Причинность» тоже ничего не объяснял. При нажатии он не открывался.
Управление клубом оставалось заблокированным.
— Третий пункт. Статистика.
Вспышка.
[СТАТИСТИКА
ОБЩЕЕ ВРЕМЯ
Общее время игры: 3 года 0 месяцев 0 дней 23 часа 03 минуты 57 секунд
Время сна: 1 год 2 месяца 13 дней 7 часов 30 минут 25 секунд
Время, проведённое в Наксон: 11 часов 21 минута 42 секунды
Время разговоров с друзьями: 83 часа 48 минут 37 секунд
Время, потраченное на учёбу: …
Время, потраченное на игры: …
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО
Смертей: 2
Пережитых встреч со страшилками: 1
Возвратов к контрольной точке: 1
Пробуждений Короля демонов: 1]
— Чего здесь только нет.
Похоже, статистика отсчитывалась с того утра, когда перед глазами впервые появилось сообщение. Она фиксировала буквально всё, что происходило со мной за прошедшие три года.
«Контрольная точка…»
Я в основном играл в сетевые игры, поэтому термин был не слишком привычным.
В старых консольных играх вроде встречалось нечто подобное. Кажется, контрольной точкой называли место, откуда игра продолжалась после смерти, — упрощённое сохранение и загрузка.
«А остальные показатели зачем? Разбираться во всём этом уже голова болит».
Наверное, придётся ещё несколько раз умереть и проверить всё на практике.
— Дальше. Четвёртый пункт: настройки.
[НАСТРОЙКИ
• Настройки изображения
• Настройки звука
• Настройки управления]
В настройках изображения были яркость, контрастность и гамма.
Стоило двигать ползунки, как картинка перед глазами становилась светлее или темнее. Выглядело любопытно, но пользы я не увидел.
Сначала решил, что повышенная яркость поможет видеть в темноте. Однако эксперимент в комнате показал обратное.
Мир не становился ярче — на глаза будто накладывали белый фильтр. Предметы от этого различались не лучше.
— Бесполезная ерунда.
Я открыл настройки звука.
Они оказались чуть интереснее.
Когда я уменьшал громкость, все звуки вокруг действительно становились тише.
Ночь, в комнате и так почти ничего не слышно. Но стоило опустить ползунок до нуля, как исчезло вообще всё: слабое гудение холодильника из кухни, шум с улицы и даже стук собственного сердца.
«А вот это неплохо. В шумных местах можно обходиться без берушей».
Конечно, окружающий мир на самом деле не замолкал. Система лишь меняла то, как мои чувства воспринимают звук.
Последними были настройки управления.
Я нажал несколько случайных пунктов и попытался поднять руку.
Вместо неё внезапно дёрнулась нога.
— Что за…
Ещё несколько попыток окончательно доказали: пользоваться этим невозможно.
— Блядь, здесь вообще есть что-нибудь полезное?
Я долго мучился, пытаясь вернуть управление в норму. Когда наконец перестал непроизвольно размахивать ногами, часы уже показывали полночь.
Пора спать.