Глава 286 — Обновление версии Beta0.1! Совершенно новый геймплей странствующего торговца и система легионов!
Атмосфера на площади бурлила, как огонь, гомон голосов был подобен бушующим морским волнам.
Чу Гуан, стоящий на третьем этаже, мог видеть эти лица, пышущие энтузиазмом.
Он даже мог ощутить носом нахлынувшие волнение и тоску.
Горячая кровь бурлила в его сердце.
Эмоциональный резонанс распространялся в толпе.
Он верил.
Этого момента ждал не только он сам.
В шесть часов вечера.
Бурлящие звуки на площади немного утихли, и в этот момент над ней раздался торжественный и громкий голос.
— С момента открытия врат до сегодняшнего дня прошло почти двести дней и ночей. От бескрайней пустоши до десяти тысяч акров плодородных полей за фермой нам понадобилось всего полгода.
— За эти короткие полгода мы изгнали мутантов, покорили дикость, победили Волну, продвигались вперед под огнем и возделывали бесплодные земли.
— Мы совершили чудеса, которые другие считали невозможными, это сопровождалось жертвами, но мы не бросили никого позади.
— Теперь у нас есть достаточно оснований верить, что у нас есть мужество и способность принести порядок в более отдаленные места!
— Давайте ликовать в этот момент!
— За себя, и за каждого, кто рядом!
— Победа принадлежит нам!
— Принадлежит всем, кто сражался за эту землю!
Голос замолк, слова прозвучали с силой.
Аплодисменты гремели, как гром.
Приветственные крики разнеслись по площади.
— Да здравствует Управляющий!
— Убежище 404 будет жить вечно!
— Да здравствует Альянс!
— Да здравствует Демасия!
— Император Человечества!
— Люди живут ради — у-у-у, отпустите меня, дайте мне договорить!
Некоторые восклицали «величие» и «да здравствует», другие произносили непонятные и даже сбивающие с толку слова, но это чистое чувство было одинаковым.
Люди выражали свое волнение по-своему, высвобождая эмоциональный резонанс в приветственных криках.
Дождавшись, пока бушующая волна звука утихнет.
В конце церемонии открытия праздника Чу Гуан объявил о решении управляющего совета Убежища 404 — в сеттинге «Пустоши OL» полномочия управляющего также были предоставлены этому «фиктивному учреждению», расположенному в самом низу убежища.
— …Согласно коллективному голосованию управляющего совета Убежища 404, Убежище 404 выполнит миссию, возложенную на нас в эру Альянса, и вместе с нашими соотечественниками, ожидающими нас на поверхности, восстановит Новый Альянс на руинах, заново построит равный и процветающий новый мир и восстановит наш дом!»
Во имя Альянса, Единый фронт возрождения человеческой цивилизации официально объявлен сформированным!
Чтобы отличаться от прежнего Альянса, его кратко называют «Новый Альянс».
От Северной пятой кольцевой дороги города Цинцюань до Городка Дальнего Ручья обширная территория, охватывающая Район Вязов, станет первой зоной восстановления Нового Альянса.
Обширные земли от аванпоста до Фермы «Долголетие» будут объединены и управляться под названием Города Рассвета как столица Нового Альянса.
Что касается законодательной работы и создания системы, они также будут развиваться позже и здесь не будут подробно описываться. Подробных и сложных задач еще много, но, к счастью, времени тоже много, и у людей есть достаточно времени, чтобы найти подходящий для себя путь.
Эта работа похожа на разработку приложения: можно сначала выпустить работающий баг, а затем медленно корректировать его, чтобы этот баг стал приемлемым для большинства или, по крайней мере, не доставлял дискомфорта подавляющему большинству.
Программа, которая на 100% удовлетворяет всех, не существовала даже в Эпоху Процветания, когда продуктивность и ресурсы были чрезвычайно обильны, и даже тщательно отлаженные большие данные иногда могли заставлять людей нервничать.
Но в конечном итоге, иметь что-то лучше, чем ничего.
Хаос в Провинции Речной долины длился два столетия, и люди, живущие здесь, ждали этого момента слишком долго.
Хотя большинство коренных жителей не понимали смысла Альянса, по крайней мере, пока, это не мешало им радоваться приходу этого момента.
Им нужен был повод для единения.
Повод, о котором можно было бы говорить с гордостью.
Баки, стоящий в своей железной банке, потирал указательным пальцем нижний край шлема и с интересом поднял голову, глядя на Чу Гуана, стоящего на третьем этаже санатория.
— Новый Альянс… звучит интересно.
Свидетельствовать о рождении новой силы, его западное путешествие не было напрасным.
На лице Хэи не было никаких изменений в выражении, ее мысли были заняты образцами материнского улья, ДНК и исследованиями индукционной сыворотки.
Пережив ту «фарсовую» ситуацию, она давно поняла скуку человеческой натуры, ее интересовало только то, что стоило ее интереса.
Инь Фан, стоящий рядом, погладил переносицу и задумчиво сказал.
— Это превзошло мои ожидания.
Баки с любопытством взглянул на него.
— Какие ожидания?
— Я думал, он объявит себя императором.
Хотя он сказал это в шутливом тоне, Инь Фан совсем не шутил.
Убежище 404 не казалось ему настоящим убежищем, по крайней мере, не таким, как те, что он посещал раньше.
Может быть, из-за веры, может быть, из-за харизмы, здешние жители беспрекословно подчинялись и даже поклонялись ему.
Если этот человек захочет, он может делать что угодно. Не говоря уже о том, чтобы быть императором, никто, вероятно, не смог бы противостоять ему в более экстравагантных вещах.
На самом деле, насколько Инь Фан знал Чу Гуана, этот человек действительно редко выбирал средства для достижения своих целей, а некоторые его выходки всегда вызывали у него ступор.
Однако было непонятно, что он редко делал эти вещи для себя.
Люди — действительно сложные существа…
— Да здравствует Новый Альянс! Да здравствует Город Рассвета! — взволнованно ликовал Дитвэй, стоявший на краю толпы, даже более преувеличенно, чем местные, заставляя прохожих оглядываться.
Шир, владелец магазина одежды «Серая белка», удивленно взглянул на этого парня; он приехал сюда за товаром, случайно попав на этот праздник, и не ожидал увидеть старого клиента.
— Ты ведь из Каменного города, верно?
— Какая разница? — С волнением на лице Дитвэй беззаботно сказал: — Мы все выжившие из Цинцюаня, мы живеем на одной пустоши, разве есть проблема в том, что я ликую? Совершенно никакой проблемы!»
Люди Каменного города?
Он не помнил, чтобы у него был такой ярлык.
Он странствующий торговец, бизнесмен, путешествующий по пустоши, он не родился там и не был вассалом лорда; он шел за тем, кто мог его обогатить, и нес деньги туда, где мог заработать.
Если кто-то считал его человеком Каменного города только потому, что он часто вел дела в Каменном городе, то он глубоко ошибался!
Не только Дитвэй так думал, Лист, стоявший неподалеку, тоже придерживался тех же мыслей, но его чувства были гораздо сложнее, чем у этого парня.
Он пользовался немалой репутацией среди странствующих торговцев в Каменном городе; за десять с лишним лет путешествий по стране у него была только одна мысль — поселиться во внутреннем городе.
Но в последнее время эта мысль внезапно пошатнулась.
Это было довольно невероятно.
Лист бывал во многих местах, более процветающих, чем здесь, например, в Идеальном городе провинции Юньцзянь, который был подобен раю.
Но он ни разу не думал провести там остаток своей жизни.
То, о чем думали люди там, совершенно отличалось от того, о чем думал он; даже при простых деловых контактах он чувствовал, что они из разных миров.
Если бы он отправился туда жить со своим имуществом, скорее всего, он бы быстро все промотал, а затем с позором выкатился. Люди там никогда не думали о том, чтобы принимать других, и он совсем не мог бы вписаться в местную жизнь.
Но здесь было по-другому: будь то бродяга или странствующий торговец, если соблюдать местные законы, то тебя примут.
Да, в Каменном городе было так же, по крайней мере, во внешний город мог войти любой, однако эти два места вызывали у него совершенно разные ощущения.
Лист не мог объяснить это чувство.
Но в целом, оно было другим.
Ся Янь, стоявшая у входа в оружейный магазин, задумчиво смотрела на ярко-синюю силовую броню и не знала, о чем думала.
Сяоюй, сидевшая у нее на шее, с волнением покачивала ножками, вытягивала шею, оглядываясь по сторонам, и жевала пластиковую палочку, зажатую во рту.
Она не понимала, о чем говорил брат Чу.
Но чувствовала, что все очень счастливы.
Должно быть, произошло что-то очень хорошее!
Хвост, сидевшая на плече Жоу-Жоу, с завистью и ревностью смотрела в сторону оружейного магазина и без умолку бормотала.
— Черт… Почему босс Ся несет Сяоюй! Хвост тоже хочет быть ездовым животным Сяоюй!
Сы Сы удивленно взглянула на нее.
— Эй! Я могу вызвать полицию?
В этот великий момент, когда коренные жители и игроки праздновали вместе, объявление сервера также обновилось в ВМ всех игроков.
А также на официальном сайте форума.
【Объявление об обновлении закрытой бета-версии 0.1 «Пустоши OL»!】
【Основные обновления:
Максимальное количество игроков в закрытом бета-тестировании увеличено с 1500 до 4500 человек!
Карта полностью обновлена! Территория расширена до прилегающих районов Провинции Речной долины!
Добавлена новая функция «Гильдия торговцев»!
Добавлена новая «система легионов»!
】
【Оптимизации:
Добавлено множество внутриигровых моделей и более реалистичная система изменения климата.
Добавлено больше караванов из-за пределов Провинции Речной долины, для которых разработаны уникальные местные языки и культурные обычаи.
Сяоюй снова выросла на 1 см.
Исправлено несколько ошибок.
……
】
Как и раньше, по старой схеме.
Одновременно с публикацией объявления Чу Гуан разместил заранее подготовленный пост, позволив Сяо Ци опубликовать его на официальном форуме!
«Дневник разработчика: версия Beta0.1»
— Привет всем, я ваш любимый геймдизайнер А-Гуан! Давно не виделись, но я всегда наблюдал за вами на форуме.
— После принесения в жертву 200 программистов наш сервер наконец-то возродился, теперь мы можем вместить 4500 игроков онлайн одновременно! В настоящее время шлемы производятся сверхурочно, мы планируем ежедневно выдавать от 10 до 40 активационных ключей и виртуальных шлемов; другими словами, каждый день через три дня к нам будут присоединяться свеженькие и сочные — то есть милые новички!
— Вы рады? Вы взволнованы? Хотя перед Вратами Нового Мира выстроилась длинная очередь, но по крайней мере теперь эти врата открылись на небольшую щель! Не нужно аплодировать нам, отдайте аплодисменты тем тестировщикам, им пришлось нелегко на сервере… Что? Вы тоже хотите прийти и потерпеть трудности? Подождите! Будет возможность!
— В общем, благодаря усилиям бесчисленных тестировщиков наше виртуальное сообщество уже начало формироваться, и «Пустошь OL» наконец-то вступила во второй этап бета-тестирования! Мы обещаем завершить закрытое бета-тестирование до выхода «GTA 6» и «Звездного пирога», и, в зависимости от ситуации, решить, проводить ли внутреннее тестирование перед открытым бета-тестированием.
— Давайте поговорим о текущей бета-версии!
— В новой версии мы уделим больше внимания развитию самого виртуального сообщества, усилению сотрудничества между игроками, а также между игроками и NPC, и обогащению выбора профессий и геймплея для игроков.
— Традиционное выполнение заданий по-прежнему является самым популярным способом игры, но это больше не единственный выбор: вы можете пропустить сложные задания и, накопив деньги, работая, зарегистрироваться в «Гильдии торговцев» как странствующий торговец, постепенно расширяя свой бизнес, начиная с малых сделок, а затем снова все потерять.
— Если не хотите нести все риски в одиночку, вы также можете обманом затащить друга в свой «черный список», заставить его взять на себя часть расходов, а взамен предложить небольшую долю прибыли.
— Если вас не интересует бизнес и нет уверенности в своих силах, чтобы торговаться с хитрыми жителями пустоши на ломаном языке Альянса, вы можете попробовать нанять NPC или быть нанятым NPC, управлять своими или чужими торговыми маршрутами, в конечном итоге став местным магнатом или известным должником.
— Вы даже можете зарегистрироваться как охранник каравана, который постоянно занимается неотложными делами, отбросив денежные заботы, сосредоточившись на самом путешествии, ведь смерть для вас — всего лишь возвращение в город с трехдневным кулдауном.
— Помимо вышеизложенного, мы также подготовили совершенно новый контент для игроков боевых профессий — а именно, захватывающую систему легионов!
— В новой версии боевые действия игроков будут развиваться от призывной армии к регулярным легионам, NPC по мере необходимости будут формировать один или несколько регулярных легионов, часть из которых будет открыта для игроков, в основном для игроков боевых профессий, которые не заинтересованы в командовании и сосредоточены на выполнении основных заданий.
— Конечно, помимо регулярных легионов, созданных NPC, новая версия также позволяет игрокам формировать свои собственные легионы. Если вы достаточно уверены в своем искусстве командования и уже доказали это другим, то можете рассмотреть возможность пойти по необычному пути.
— Любой игрок, имеющий три и более серебряные медали и достигший уровня вклада высокопоставленного гражданина, может сформировать независимый «легион» как минимум с двумя друзьями уровня среднего гражданина и выше, установить свои собственные флаги и эмблемы и набирать в команду других игроков, которые доверяют ему и разделяют его взгляды.
— Мы разработали для системы легионов особый путь развития, который, как и система владения навыками, разделен на десять уровней, с группами по десять, сто и даже тысячу человек; накапливая военные заслуги, можно получить повышение, увеличить лимит набора, получить более крупное расположение и больший бюджет.
— Стоит отметить, что, хотя легионы созданы для войны, их функции не ограничиваются только внешними операциями; они также несут ответственность за поддержание порядка, подавление восстаний, защиту мира, изгнание мутантов, противостояние Волне и строительство дома.
— В мирное время легионы могут, по своему усмотрению, выбирать, участвовать ли в миссиях наемников, охранников, тестирования оружия и т. д., получая средства из заданий для покупки и улучшения снаряжения. А когда разразится война, все легионы автоматически откликнутся на призыв убежища к войне и отправятся сражаться на передовую.
— Мы усилим сотрудничество между игроками мирных и боевых профессий, обеспечив одинаковый игровой опыт для двух разных стилей игры благодаря сбалансированному дизайну. Мы предоставим игровым легионам больше прав на распоряжение трофеями, а также будем поощрять игроков мирных профессий активнее поддерживать фронт с тыла и брать из захваченных трофеев то, что им нужно.
— Инвестиции в кампанию с высокими шансами на победу, возможно, станут беспроигрышным делом, но кампания, полная рисков, также может принести огромные дивиденды.
— Однако следует отметить, что, хотя игроки-легионы могут в определенной степени определять цели наступления, они не обладают правом объявлять войну самостоятельно и не могут объявлять войну внешним силам от имени Нового Альянса.
— Будучи непосредственным руководителем, командир легиона должен строго контролировать свой отряд. Цена нарушения дисциплины — не только лишение флага и эмблемы, серьезные нарушения могут даже повлиять на возможность дальнейшего использования аккаунта…»
Менее чем через минуту после публикации поста.
Изначально спокойный форум мгновенно взорвался.
— Черт!? Второй этап бета-тестирования реально начался!
— Чертов геймдизайнер крут!
— А-Гуан: «Хорошо сказано, ваш аккаунт удален.»
— Ха-ха-ха-ха!
— Кстати, почему сегодня на форуме не видно тех, у кого есть значки закрытого бета-теста?
— Те, у кого есть значки, все онлайн! Эти чертовы везунчики! Вероятно, они сейчас вовсю развлекаются в игре, и у них нет времени хвастаться на форуме.
— Черт! Почему нельзя было подождать запуска новой версии, прежде чем устраивать празднество! Так я же пропущу все новогоднее событие!
— Спокойно, даже если бы празднество было после запуска новой версии, тебе все равно пришлось бы ждать три дня, чтобы войти в игру, не говоря уже о том, что каждый день выдается максимум 40 разрешений; ты уверен, что сможешь выиграть?
— Черт! Неужели все так реалистично?!
— Не говори этого!
С момента последнего запуска функции скриншотов в игре, на форум хлынуло огромное количество HD-скриншотов, количество предзаказов давно превысило отметку в шесть цифр и стремилось к семи.
Столько людей стоят в очереди одновременно, а каждый день выдается максимум сорок мест: кто-то обязательно попадет, а кто-то нет.
Но по сравнению с бесконечным ожиданием раньше, ежедневная выдача аккаунтов, по крайней мере, давала надежду.
В отличие от версии Alpha, когда иногда аккаунты выдавали несколько раз в месяц, а иногда ни одного аккаунта за месяц, это действительно заставляло людей сходить с ума от нетерпения.
Облачные игроки приветствовали начало второго этапа бета-тестирования, раздел болтовни на всем форуме безумно обновлялся, и только те несколько разделов, где могли говорить только игроки закрытого бета-тестирования, еще не оживились.
Однако.
Оживление было лишь вопросом времени.
Онлайн-игроки также получили сообщения об обновлении версии в своих ВМ.
Как только началось празднество, у входа в точку сохранения выстроилась длинная очередь — все это были игроки, которые собирались быстро выйти из игры и пойти на официальный сайт, чтобы поучаствовать в веселье.
Если не хочешь идти к точке сохранения, есть и другие варианты: пиво и кукурузное вино на празднике подавались без ограничений, за 5 серебряных монет можно было купить большую кружку или большую чашу.
Старым игрокам было еще удобнее: они нашли незаметное место, чтобы лечь, и затем напрямую через ВМ попросили Сяо Ци отключить их.
Начиная с предыдущей версии Alpha1.0, способов тактического выхода из игры было слишком много.
Однако не все спешили на официальный сайт.
Зачем?
Друзья все в игре.
Разве не все равно, где обсуждать?
На площади.
Глядя на всплывающее объявление сервера в своем ВМ, Командир у фонтана с возбужденным видом потирал подбородок.
— Иметь собственное расположение, финансирование от официального убежища, и еще можно набирать игроков… Без ограничения по уровню? То есть можно набирать новичков?
Хотя уровень не очень высокий, но он был самым опытным в командовании на всем сервере.
Кромка Воды явно тоже был заинтересован; для создания независимого легиона требовалось три серебряные медали и статус высокопоставленного гражданина, он полностью соответствовал стандартам, одна из его медалей была «особой медалью» с изображением щита.
Глаза в долгах, стоящий рядом, хихикнул и сказал.
— Как насчет названия «Легион Смерти»?
— Отвали!
Хотя он и говорил «отвали», он явно был тронут.
С другой стороны, несколько человек из Отряда Работяг тоже собрались вместе, чтобы обсудить.
Бросаю курить, прочитавший объявление сервера, тут же с изумлением воскликнул.
— Круто! Кстати, эта система легионов готовится к геймплею гильдий?
— Скорее всего, — Фан Чан кивнул и задумчиво сказал: — Информация, которую А-Гуан раскрыл в посте, очень ясна: новая версия будет больше акцентировать внимание на сотрудничестве между игроками и сосредоточится на совершенствовании сообщества.
Брат Крот, стоявший рядом, услышал и с сомнением спросил: — Обычно в MMORPG игроков начинают направлять на геймплей гильдий только после тридцатого или даже шестидесятого уровня, верно? Сейчас максимальный уровень на сервере еще не достиг LV20, не слишком ли рано начинать подготовку?»
После завершения основного сюжетного квеста в обычной MMORPG уровень, как правило, близок к максимальному, и для добавления нового контента приходится постоянно выпускать патчи для сюжета, бесконечно выпускать дополнения, очернять популярных персонажей и обелять злодеев.
Но этого явно недостаточно.
Сильвана не может сжечь дерево дважды.
Стратегия большинства MMORPG заключается в том, чтобы направлять игроков к формированию сообществ, связывая их в игре через гильдии и межличностные отношения.
Подобными примерами являются наставничество и браки.
Однако у «Пустоши OL» явно нет такой проблемы.
В мире пустоши так много всего, что можно исследовать, он словно настоящий мир; даже если чертов геймдизайнер не выпустит ни одного обновления, игрокам хватит существующего геймплея на очень долгое время.
Фан Чан: — На самом деле, никакой разницы; в обычных MMORPG за полгода активной игры можно достичь 50–60 уровня, сложность прокачки в «Пустоши OL» явно намного выше, чем в традиционных MMORPG, так что предоставление большего выбора геймплея высокоуровневым игрокам вполне естественно.
Лао Бай кивнул.
— Действительно, раньше на сервере было мало людей и много заданий, а теперь, когда количество игроков увеличилось, деревьев у парка уже не хватает.
Не только деревьев.
Мусор в руинах также не возрождается после сбора.
Чтобы получить большую прибыль, нужно идти дальше.
Не только рубка деревьев и сбор мусора, но и другие профессии сталкиваются с тем же.
Сделав паузу, Фан Чан продолжил, глядя на своих товарищей.
— Сделаю прогноз: максимум через два обновления сервер обязательно откроет криокапсулы для сохранения для покупки игроками, позволит игрокам создавать личные точки сохранения и даже позволит игрокам покупать инкубационные капсулы, чтобы устанавливать свои точки возрождения!
Е Ши с сомнением спросил: — Что это значит?»
Фан Чан ответил всего двумя словами.
— Территория!