Глава 2 — Недельное затворничество
Этот мир основан на «киберпанк-игре», в которую я раньше играл.
Но если спросить, является ли этот мир «игрой», то здесь всё несколько сложнее.
Возьмём хотя бы обычного уличного торговца.
В играх уличные торговцы — всего лишь обычные объекты, заполняющие пустые улицы.
Они не покупают и не продают ни товары, ни еду.
Это лишь способ продемонстрировать превосходные навыки художника по объёмным моделям.
Они всего лишь витрины с едой, которую невозможно съесть.
Но что, если игра становится реальностью?
Как я уже говорил, тогда всё меняется.
Разумеется, можно купить и съесть подозрительную уличную еду.
И появляются «истории» или «настройки», которых в игре не было…
Один уличный торговец из Неонового города решил, что его лавка слишком заурядна.
Он понял, что ему нужно нечто свежее и необычное, чтобы выделиться среди конкурентов.
Думал хозяин недолго, а действовал быстро.
Так и появился предприимчивый владелец, щедро сдабривавший еду «препаратами для улучшения настроения».
Кто бы мог подумать, что приветливый уличный торговец на самом деле состоит в наркокартеле?
Разумеется, тогда я об этом не знал.
Однажды я узнал об этом, смотря новости на НВ24 — единственном вещательном канале Неонового города (они победили в корпоративной войне).
Для справки: этот новостной сюжет длился около пяти секунд, а значит, по меркам Неонового города происшествие было совсем незначительным.
В этом мире препараты даже не запрещены законом.
Люди называют их обычными «средствами для душевного равновесия».
Торговец попал в новости лишь потому, что использовал средства для душевного равновесия, не заплатив городские налоги.
Как бы то ни было, неожиданно увиденная в выпуске, который я смотрел от скуки, фотография старика из полицейского досье.
Она одновременно завораживала и пугала.
Я несколько раз едва не купил у него еду.
К счастью, я не стал её есть, потому что киберпанковая уличная еда выглядела подозрительно.
Учитывая, что одной из моих многочисленных отрицательных особенностей была чувствительность к препаратам, всё могло закончиться очень плохо.
Никто не хочет стать зависимым против своей воли.
Но маг, подсевший на препараты?
Да ещё и с талантом?
…Я был в шаге от беды.
Как бы то ни было, вывод таков.
Этот мир очень похож на игру, но игрой он не является.
Разумеется, это не обязательно плохо.
У него есть и хорошие стороны.
То, чем я сейчас занимаюсь за этим «старым механическим монитором», — одна из них.
[Принцесса Зайка (Лучник): Моё место.]
[ЯНастоящийМаг (Воин): ?]
«Что за ненормальный?»
Я первым здесь охотился.
Что за ерунда?
Это что, самореклама?
Вот именно.
Хотя я попал в этот «безумный киберпанковый мир» по нелепой причине — потому что играл в игру,
я всё ещё не бросил.
Игры.
1. Жизнь в игре (2)
В моём родном мире… то есть в прошлой жизни, тоже было немало увлекательных игр.
Но им было далеко до «киберпанк-игр», за которыми стояли средства массовой информации, насквозь пропитанные капитализмом и культом сексуальности.
В каком-то смысле это естественно.
Всё дело в разнице между играми за обычным монитором с клавиатурой и играми в виртуальной или дополненной реальности.
В последние можно было легко и просто погрузиться благодаря нейрокомпьютерному чипу, который имелся даже у бездомных в переулках.
Поэтому победитель был очевиден.
Кроме того, в этом мире не существовало зловещих организаций вроде Комитета возрастной классификации игр. А значит, не было и цензуры взрослого содержимого или насилия из-за возрастных ограничений.
Поистине безумный мир.
Впрочем, в Неоновом городе нет ничего нелепее, чем беспокоиться о возрасте.
Это наглядно доказал мой сосед Билл, живший в одном со мной доме.
Для справки: Билл — девяностопятилетний старик, заменивший большую часть тела биоимплантами, чтобы выглядеть десятилетним.
Он хотя бы мог одеваться так, чтобы это было заметно.
Я до сих пор прекрасно помню, как при первой встрече он отчитал меня за фамильярность.
Я сказал, что не поверю, пока он не покажет своё корпоративное удостоверение (его выдают крупные корпорации, и подделать его сложнее, чем городское).
После подтверждения меня отчитали вдвое сильнее.
Киберпанк — страшная штука…
Если подумать, этот человек был немного слишком уж крайним.
Как бы то ни было, для разумного человека, живущего в мире с настолько развитой игровой индустрией, увлекаться играми было совершенно естественно.
Поэтому большинство игр, в которые я играл, были играми виртуальной реальности.
Это было и естественно, и очень приятно.
Но ведь нельзя постоянно есть одни деликатесы.
Как, уплетая первоклассный стейк, иногда всё равно хочется обычной лапши,
так и в жизни порой хочется восполнить недостающие два процента.
Да.
Как иногда хочется мятного шоколада или пиццы с ананасами.
Почему люди так ненавидят мятный шоколад и пиццу с ананасами?
Я слышал, что в некоторых городах их даже запретили законом.
К счастью, в Неоновом городе таких жестоких законов пока не приняли.
Игра, в которую я сейчас играл, была чем-то похожа.
Очень редко,
мне хотелось вернуться мыслями в Корею.
Хотелось поиграть в обычные многопользовательские ролевые игры вроде «Страны ветров» или «Истории оранжевого гриба», где можно просто бездумно охотиться.
Такие жанры и технологии, привычные на улицах Кореи, в киберпанковом мире было очень трудно найти.
И это было плохо, а не хорошо.
Все играли только в виртуальной реальности.
Кому захочется сидеть за монитором с клавиатурой?
Даже монитор и клавиатуру пришлось искать в антикварных магазинах.
Но мир велик, а вкусы у всех разные.
Как кому-то нравятся зверолюди, так и в этом мире находились люди, которым по душе были мусорные игры.
Поэтому после долгих поисков я всё же смог найти нужный мне тип игры.
Теперь она стала неотъемлемой частью моих увлечений наряду с прочими играми виртуальной реальности.
Но,
кто этот гад, мешающий моему счастью?
Чего ему нужно, раз он докапывается до меня?
[ЯНастоящийМаг (Воин): Хватит нести ерунду. Я первым здесь охотился.]
Я осторожно продолжил разговор, будто вёл переговоры с террористом.
Как цивилизованный человек, я попытался спокойно разрешить ситуацию с помощью диалога.
Но, несмотря на мои старания,
этот тип как ни в чём не бывало ударил монстра, с которым я сражался, и забрал его себе.
Принцесса Зайка.
А он лучник, так что его скорость наведения выше.
А я, жалкий воин, не мог победить в таком противостоянии.
[Принцесса Зайка (Лучник): Моё место.]
[ЯНастоящийМаг (Воин): (Недопустимая лексика)]
Первая увиденная мной в этом мире цензура ругани едва не вызвала у меня ностальгию по дому.
Но, учитывая, что цензура коснулась именно моих сообщений, а другой игрок продолжал отбирать у меня монстров,
к чёрту ностальгию, я просто разозлился.
Ах, это холодное, тяжёлое чувство.
Пришло время вновь стать «клавиатурным воином».
[ЯНастоящийМаг (Воин): (Недопустимая лексика)]
[ЯНастоящийМаг (Воин): (Недопустимая лексика)]
Чёрт.
Столько цензуры.
Но даже цензура не могла сломить мою волю.
[ЯНастоящийМаг (Воин): ЧЁРТ.]
[Принцесса Зайка (Лучник): ?]
Наконец моё сообщение, пробившееся сквозь цензуру, достигло собеседника.
Это был первый шаг к благородной битве.
Похоже, человек, до этого повторявший лишь «Моё место», наконец заметил моё существование.
Я уже собирался спокойно продолжить разговор.
Пока этот гад внезапно не напал на моего персонажа.
«Нет.»
Пальцы лихорадочно застучали по клавиатуре.
Расстояние было слишком большим.
Если бы я подошёл ближе и атаковал первым, вместо того чтобы тратить время на переписку, всё могло сложиться иначе.
Но расстояние между моим персонажем и Принцессой Зайкой было значительным.
Исход битвы между удалённым лучником и воином был предсказуем.
Я поспешно использовал защитный навык.
Нужно было хотя бы сбежать.
Но погодите.
Почему урон такой высокий?
По уровню этот гад явно не должен был охотиться здесь.
Я всеми силами пытался выжить, но мои старания были бессмысленны.
Шкала здоровья моего персонажа полностью опустела очень быстро.
[Ваш персонаж погиб.]
[Ожидание воскрешения: 1 час 0 минут 0 секунд]
— Блин.
Я мог лишь смотреть, как Принцесса Зайка — этот гад — исчезает с посеревшего экрана моего монитора.
Надо было просто подойти и ударить первым, а не писать в чате…
Сколько бы я ни сожалел, тело моего персонажа не поднималось.
Я стал неудачником, которому предстояло ждать целый час.
Я был не лучше неподвижного мусора.
…Я настолько ошеломлён, что даже злиться уже не могу.
[Ваш персонаж погиб, верно?]
— Ага. Погиб.
[Тогда теперь у вас есть время проверить текущие время и дату?]
— Время и дату?
Почему она вдруг спрашивает об этом?
Я почесал голову, услышав вопрос искусственного интеллекта.
В углу моего зрения появился цифровой текст с текущими датой и временем.
Нейрокомпьютерный чип был настолько удобен.
Страшная, но прекрасная штука, этот киберпанк.
Итак, сегодняшняя дата…
Ну.
И правда.
— Уже прошла неделя.
[Подтверждаю.]
Почему время, проведённое за одними играми, так приятно и так быстро пролетает?
Казалось, прошло всего несколько дней.
Уже неделя?
Я был просто поражён.
— Меня что, взломали, пока я не заметил?
[Это невозможно, возражаю.]
— Я же очевидно шучу.
Я потянулся.
Поскольку я спал, когда уставал, независимо от времени суток, а после пробуждения снова играл,
я совершенно потерял счёт времени.
Впрочем, у меня имелись оправдания.
Мои особенности вроде «Хрупкости», «Слабости», «Утомляемости» и прочих.
Из-за множества отрицательных особенностей, влиявших на здоровье, по выносливости я мало чем отличался от ходячего трупа.
Короче говоря, я часто и подолгу сплю.
Неудивительно, что я потерял ощущение дат.
Поэтому у меня и такие тёмные круги под глазами.
Я едва сохранял человеческий вид лишь благодаря регулярным тренировкам, которые забросил ещё в прошлом году, и минимальному количеству операций по установке имплантов.
Но это неважно.
Если подумать, заканчивать всё вот так было немного обидно.
— Кажется, мой стресс ещё не до конца прошёл. Может, поиграть ещё месяц?
[Отрицаю.]
Я покачал головой.
— Но, Ева.
[Что такое?]
— Врач сказал заниматься тем, чего мне хочется. Ты сдавала экзамен на медицинскую лицензию Неонового города? Для справки, я доверяю только специалистам.
[Ну ты и тип.]
— Что?
[Советую включить уведомления и проверить историю сообщений.]
Похоже, искусственный интеллект ненадолго взбунтовался.
Но раз Ева дошла до такого,
я решил всё-таки проверить.
Не думаю, что кто-то мог написать мне по действительно важному делу.
Мой круг общения не был настолько широк.
— Сообщений-то немало.
Я включил уведомления и по порядку просмотрел непрочитанные сообщения недельной давности.
Удивительно, но спам-рекламы среди них не было.
«Ева их отфильтровала?»
Сначала я удалил все сообщения, которые не представляли никакой ценности.
Просьбы, приглашения — всё подряд.
Я проигнорировал их все.
Их содержание можно было смело пропустить.
Пролистав всё ненужное,
я наконец увидел сообщения, на которые стоило обратить внимание.
Они были от старого друга, которого я знал около десяти лет.
От: «Лучший свободный специалист Неонового города»
— Эй. Ты целую неделю играешь?
— Хватит заниматься ерундой и приходи в паб, если можешь, хоть друг на друга посмотрим.
— И ответь, когда прочитаешь.
Это было отправлено ровно неделю назад.
— Хотя бы прочитай.
— Ответь, пожалуйста.
Это пришло шесть дней назад.
— Тебя подстрелили и утащили? Если это правда, извини. Много говорить не буду.
— Хотя бы на звонок ответь.
А это было пять дней назад.
— Да блин.
— Я выяснил. Ты и правда просто играешь. Ты вообще с ума сошёл? И ещё мои сообщения игнорируешь?
— Проверь сообщения, пока я сам не пришёл тебя искать.
— Ого. Он много понаписал.
[Полагаю, это потому, что кое-кто на неделю пропал с радаров.]
Я проигнорировал бессмысленное замечание Евы.
Начиная с четвёртого дня, каждый день приходило больше трёх сообщений.
Это уже пугает.
Но с уже проигнорированными сообщениями ничего не поделать.
Я решил отнестись к этому проще.
«Ведь… я ничего особо плохого не сделал, верно?»
Пытаясь оправдать себя, я быстро пролистал поток сообщений дальше.
Наконец последнее сообщение.
Судя по дате, оно пришло сегодня.
— Сегодня седьмой день, о котором я говорил.
— Сегодня в 19:00.
— Место встречи — паб «Нет ответа».
— Если опоздаешь, запрошу твой домашний адрес и приду сам.
А текущее время…
— …Ева.
[Слушаю.]
— Мне нужно собираться.
«…Похоже, и правда пора было выйти наружу.»