Глава 0 — Предисловие автора.

ДИСКЛЕЙМЕР

Работа может показаться жестокой, т.к. присутствует достаточно большое количество жестокости. Отвратных сцен нет, но есть детальное описание физического насилия и суровые реалии, вынуждающие персонажей проходить через не очень приятные события, так что некоторые главы могут читаться тяжеловато.

На всякий случай уточняю, что автор против насилия в любом его проявлении и за лечение психических расстройств в любом их проявлении. Живите дружно, любитесь а не деритесь и всё такое.

Решила это вставить, просто чтобы предупредить.

Приветствую всех читателей данной работы, на связи автор. Считаю нужным пояснить парочку моментов, с которыми вам желательно ознакомиться, прежде чем начинать чтение.

С самого начала хочу прояснить: работа написана с учетом того, что её могут читать люди, незнакомые с игрой «Warframe», её лором и тем, что там происходит. То есть в дальнейшем будет пояснен основной лор игры, её событий и персонажей, а потому, если вы не в курсе о существовании данного шедевра игровой индустрии, можете не волноваться – по основам ничего не упустите. Тем не менее, особенность фанфиков такова, что если расписывать в них все игровые детали и события, то, во-первых, не останется времени на развитие собственной истории, которая для меня в приоритете, а, во-вторых, на это уйдет слишком много времени.

Это я к тому, что какие-то моменты мне прояснить не получится, потому что для этого придется расписать большое количество лишнего текста, который не особо важен для сюжета, так что довольно часто вы будете видеть незнакомые имена, или термины, особенно это касается варфреймов и оружия – тут уж прошу меня простить и проявить понимание, расписывать каждый игровой элемент в тексте я не хочу, это будет пустой тратой и моего и вашего времени. Просто смиритесь с этим и примите существование терминов, которых вы не знаете, какой-либо важной сюжетной роли это всё равно играть не будет, хотя, для общего понимания, рекомендую всё же загуглить пару картинок варфреймов, потому что описать их довольно сложно.

Для тех, кто с игрой знаком, тоже есть новость: события данной работы сильно отличаются от игровых событий. Куча оригинальных персонажей, куча отклонений от канона, куча изменений в событиях, характерах игровых персонажей и так далее по списку. Относительно новые игровые квесты – то есть квесты, вышедшие после Парадокса Дувири - здесь присутствуют очень-очень частично, их лор практически не учитывается, либо учитывается с большим количеством «но». Короче примите, что ни 1999, ни Шепота в Стенах, ни Стародавнего мира, ни мрачной, нуарной Тау здесь нет, есть только Изначальная система и Дувири. По сути, остался только сюжетный костяк игры, на костяке – куча отсебятины. Если вы такое не любите и предпочитаете, чтобы всё было точно по канону – читайте на свой страх и риск.

СПОЙЛЕРЫ К СОБЫТИЯМ ИГРЫ ПРИСУТСТВУЮТ В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ!!!

На этом моё предисловие заканчивается. Желаю вам приятного прочтения, не забывайте писать о своих впечатлениях в комментариях.

Глава 0 / 5
← Предыдущая главаСледующая глава →
20%