Глава 802 — Бледный Посох

Глава 802 Бледный Посох

После того как Панк закончил размышлять над произошедшим, продолжая свой путь, он, как обычно, принялся подводить итоги и анализировать свои приобретения и потери.

Строго говоря, за всё это приключение его материальные потери ограничились лишь четырьмя легендарными зельями. Однако по сравнению с тем, что заклинатель приобрёл взамен, эти четыре флакона были сущим пустяком.

Первым делом Панк решил проверить доставшиеся ему сорок процентов легендарных магических ресурсов.

Впрочем, здесь его ожидало некоторое разочарование.

Полученных им материалов оказалось не больше, чем он когда-то добыл из сокровищницы Бога Красного Песка.

Разумеется, это вовсе не означало, что в магических руинах хранилось мало ресурсов. Просто в этих руинах, заброшенных уже миллиард шестьсот миллионов лет, действительно пригодных к использованию магических материалов осталось крайне мало.

Нужно признать, что, хотя Великий Архимаг Кариус действительно был магом уровня Утренней Звезды, а кладовые его магической башни действительно оказались забиты легендарными материалами почти так же, как и предполагал Панк, — даже по меркам легендарного уровня миллиард шестьсот миллионов лет были слишком огромным сроком.

Такое течение времени оказалось достаточным, чтобы уничтожить подавляющее большинство магических материалов.

Легендарные элементальные кристаллы, алхимические металлы, плоть и кровь магических существ — всё это в большинстве случаев попросту не обладало способностью пережить столь чудовищный промежуток времени.

Поэтому, когда Панк и Кейн совместными усилиями открыли склад, открывшееся перед ними зрелище можно было описать лишь словами:

«ужасающее до невозможности».

Совершенно очевидно, что перед тем, как покинуть свою магическую башню, Кариус даже не предполагал, что погибнет на поле боя и уже никогда не вернётся.

Тем более ему и в голову не могло прийти, что все материалы, собранные в его башне, кроме использования в исследованиях и экспериментах, однажды смогут спустя миллиард шестьсот миллионов лет после гибели цивилизации Нетерила ещё и «принести пользу потомкам».

Поэтому...

Совершенно естественно, что он не озаботился созданием каких-либо эффективных средств сверхдлительного хранения своей «магической коллекции».

Теперь же всевозможные магические материалы, сложенные в его хранилище, давно уже слиплись друг с другом из-за взаимодействия энергии и молекулярного движения.

Огромные груды алхимических металлов почти полностью «расплавились», превратившись в вязкую жидкую массу и буквально вплавившись в стены.

Разнообразные элементальные кристаллы и затвердевшие воплощения законов вообще рассыпались в порошок, смешавшись с бурлящими потоками энергии и разлетаясь повсюду.

Что же касается плоти магических существ и легендарных алхимических растений, то о них можно было даже не говорить.

За миллиард шестьсот миллионов лет они успели бы полностью испарить все свои магические свойства не одну сотню раз.

Даже для такого невероятно образованного мага, как Панк, найти хоть что-нибудь полезное среди этой трагической «свалки времени» оказалось крайне непросто.

Ему пришлось применяя заклинания, постепенно разбирать огромную груду «легендарного мусора», образовавшегося после слияния тысяч различных магических материалов.

Затем он с помощью магии буквально по кусочкам срезал с этих громадных затвердевших комков те участки вещества, которые хотя бы внешне ещё выглядели пригодными к использованию.

Под конец Панк даже вместе с «Улыбкой» просеивал бурю энергетических осколков, переполненных всевозможными примесями, чтобы извлечь из неё хоть немного ещё сохранившихся ценных затвердевших воплощений законов.

Одним словом...

Лишь после нескольких месяцев такой изнурительной работы трое легендарных существ, совершенно измученные, наконец покинули руины, унося каждый свою долю магических материалов.

Однако уже в пути, проведя ещё более тщательную проверку добычи, Панк обнаружил, что даже среди этих немногочисленных легендарных материалов как минимум одна пятая представляла собой совершенно бесполезные обломки и мусор, который приходилось отбрасывать...

Обидно ли ему было?

Конечно, обидно!

После приключения легендарного уровня, где приходилось буквально балансировать между жизнью и смертью, получить меньше материалов, чем однажды удалось добыть во время поиска сокровищ уровня Мастера, — кого такое не расстроит?

Даже несмотря на то, что общая добыча Панка была значительно ценнее, после того как он закончил разбирать всю эту груду «металлолома», которую собственноручно выкопал из древнего склада, он всё равно не смог удержаться и нахмурился.

Разве подобная награда справедлива?

Более чем справедлива!

Именно так и выглядят настоящие легендарные приключения.

Во-первых, сама возможность отправиться в подобное путешествие практически является счастливой случайностью, которую невозможно искать намеренно.

Во-вторых, даже если такая возможность всё же появилась и удалось обнаружить древние руины, никто не станет заранее раскладывать подношения перед кучкой «расхитителей гробниц».

Для подавляющего большинства легендарных искателей сокровищ уже сам факт того, что они не вернулись совершенно ни с чем, считается успешным завершением экспедиции.

А такие люди, как Панк, Кейн и «Улыбка», которым удалось ещё и добыть некоторое количество магических материалов, вообще могут считаться добившимися огромного успеха.

В нынешнюю эпоху «легендарных островов», когда Река Судьбы неотрывно следит за каждым, — кто вообще имеет право желать большего?

В некотором смысле именно столь чудовищный риск при столь скромной награде и стал одной из главных причин появления множества легендарных затворников.

Хотя, если рассуждать теоретически, легендарные профессионалы, никогда не отправляющиеся на поиски приключений, за всю свою жизнь не смогут даже прикоснуться к тем магическим ресурсам, которыми теперь обладал Панк, — столь скудная добыча всё равно неизбежно заставляла сердце холодеть.

— Ладно... Уже хорошо, что удалось добыть хотя бы столько.

Спокойно вздохнув, Панк беспомощно произнёс эти слова самому себе.

— Нельзя же постоянно сравнивать всё с тем невероятным везением, когда мне достались сокровища Бога Красного Песка. К тому же самым ценным трофеем этого приключения были вовсе не магические материалы, а "Бледный Посох", который удалось отобрать у Азтрана.

Сняв посох со спины, Панк, утешая себя этими словами, взял в руки изящный серовато-белый скипетр и принялся внимательно его рассматривать.

После тщательной проверки он уже по привычке составил для этого «самого ценного трофея» краткую таблицу характеристик.

Название предмета: Бледный Скипетр

Тип предмета: магический посох

Уровень предмета: Сияющая Луна

Происхождение: «реликвия», оставшаяся после смерти «Бледного Призрака» Азтрана.

Материалы изготовления

Основной материал предположительно представляет собой магический металл уровня Сияющей Луны под названием «сплав Стифа».

Этот легендарный материал является искусственно созданным алхимическим металлом, обладающим прочностью уровня Сияющей Луны и превосходной совместимостью с зачарованиями того же уровня.

Остальные вспомогательные материалы, использованные при изготовлении посоха, пока остаются неизвестными.

Закреплённые заклинания

1. Заклинание легендарного уровня школы Зачарования — «Усиление энергии»

Увеличивает силу заклинаний или эффективность магической защиты заклинателя на 3%.

Одновременно данный эффект может усиливать только одно заклинание легендарного уровня.

2. Заклинание школы Прорицания уровня Утренней Звезды — «Сокрытие Законов Мишука»

Энергия законов, исходящая от посоха, полностью скрывается.

Даже существа уровня Сияющей Луны, если не используют специальные заклинания обнаружения, с трудом смогут определить, является ли этот серовато-белый посох могущественным магическим артефактом или же это всего лишь обычная деревянная палка.

{Честно говоря я думал что это будет очередной "Магический ларец Хайтацзыта"}

3. Заклинание школы Иллюзии уровня Утренней Звезды — «Поле стабилизации модели заклинания»

Создаёт вокруг души профессионала особое поле.

Оно помогает заклинателю в определённой степени стабилизировать модель заклинания и противостоять помехам, создаваемым вражеской магией.

Одновременно эффект может действовать либо на одно заклинание уровня Утренней Звезды, либо на два заклинания легендарного уровня.

4. Заклинание школы Воплощения уровня Сияющей Луны — «Усиленная Остановка»

Путём изменения законов энергии маг объединяет окружающую себя энергию в единое целое и полностью «останавливает» её, используя как защитный барьер.

Энергия, подвергшаяся «остановке», полностью прекращает любое взаимодействие с другими видами энергии.

Внимание:

Под прекращением «взаимодействия» подразумеваются не только атаки противника, но и собственные заклинания защищаемого мага.

При полном заряде может быть использовано три раза.

Автоматическая перезарядка занимает 300 часов.

5. Заклинание школы Призыва Сущностей уровня Сияющей Луны — «Проклятая духовная печать»

Накладывает на противника магическую печать-проклятие.

Отмеченный печатью враг постоянно раскрывает своё местоположение.

Одновременно он непрерывно теряет собственную энергию, а его душа становится всё слабее по мере увеличения продолжительности действия проклятия.

Внимание:

Данное заклинание имеет ограничение по мировоззрению.

Использовать его могут только профессионалы, принадлежащие к мировоззрению «Законопослушное Зло».

После полной зарядки может быть использовано один раз.

Период полной перезарядки составляет 700 часов.

Глава 802 из 825Прокрутка по главе0%