Глава 1.1 — Глава первая: Очнулся, а вокруг — другой мир (1)

— Чё-ё-ё? — придя в себя, обнаруживаю, что стою посреди бескрайнего луга. Справа — трава до горизонта, слева — то же самое, позади чернеет лес, а впереди виднеется некое подобие холма. — Чего? Эй, погодите, это как вообще?

Оглядываюсь по сторонам: картина не меняется.

Касаюсь травы под ногами. Да, определенно трава. Слегка похлопываю себя по щекам. Ощущения какие-то странные. И вообще… живот. Мое «брюшко счастья», нажитое метаболизмом, куда-то исчезло, сменившись подтянутым прессом. Смотрю на свои руки. Без сомнения, мои. Даже старые шрамы от детских травм на месте, однако сами руки стали какими-то сухими и жилистыми.

— Спокойно. Только спокойствие. — бормочу и тянусь поправить очки.

А очков-то и нет. У меня ведь была жуткая близорукость, но сейчас я вижу всё отчетливо и без них. Первым делом нужно проверить память.

Как меня зовут? Мицуба Тайси. Тридцатилетний мужик, переступивший порог зрелости, в прошлом — офисный сотрудник на контракте с лишним весом. Родители в разводе, мать скончалась от болезни пять лет назад, а чем занят отец — мне неведомо. Жил с бабушкой по материнской линии и псом. Хорошо, провалов в памяти нет.

Отчетливо помню всё, что со мной происходило. Жить можно.

— Так, и где я нахожусь?

Пейзаж мне совершенно незнаком. Я не помню, как здесь оказался. Насколько мне известно, должен был сидеть за компьютером, играть или бороздить просторы сети, а после завалиться в кровать.

«Что вообще происходит? Ничего не понятно.» Осматриваю свое облачение. К счастью, не голышом — а ведь спать-то ложился в одних трусах.

На мне прочные штаны, рубаха и кожаные ботинки. Ткань одежды напоминает лен, грубоватая на ощупь. Уж точно не из моего гардероба. Больше при мне нет ровным счетом ничего. Абсолютно пустые руки. Ни кошелька, ни смартфона, ни ключей от машины или дома. Делать нечего, бессмысленно стоять на месте не выход, так что направляюсь к холму. Авось место окажется знакомым… Впрочем, буду честен с собой: здесь впервые. Но, может, хоть жилье какое найдется, тогда и решу, что делать.

— О-о-о… — мои надежды рушатся в одно мгновение. — Да это же вылитый фэнтезийный город-крепость! Ну уж нет!

Передо мной раскинулись луга, а вдали высятся мощные каменные стены и шпили башен в средневековом стиле.

«Неужели я сплю? Осознанное сновидение? Нет, текстура травы и прикосновение ветра слишком реальны, чтобы быть плодом воображения. Какие у меня варианты? Либо идти к этому городу, либо в лес позади. Хотя нет, в лес соваться без знаний о местной фауне — чистое самоубийство. Значит, в город? Но как там с безопасностью? Я ведь безоружен и без гроша в кармане. Черт, неужели тут даже туториала нет?»

— «Позволь мне разъяснить.»

— А?

В голове звучит голос.

«Что? Опять? Становится жутковато.»

— «Ты, должно быть, уже догадываешься, но сей мир — не тот, к которому привык. Это так называемый иной мир, или, выражаясь твоим языком, мир фэнтези.»

«Тьфу ты, вещает прямо мне в череп!.. Но не слишком ли избитый сюжет? В наши дни подобные завязки затерты до дыр. И вообще, как-то уж очень внезапно, не находите?»

— «Всё в этом мире случается внезапно. Разве телефон предупреждает тебя о звонке заранее? Так что радуйся — это тот самый мир магии, о котором мечтал.»

— Ура-а-а. — честно попытался изобразить радость.

Идет всего вторая минута моего пребывания здесь, а уже готов впасть в отчаяние.

— «В этом мире, в отличие от твоего, существует магия. Уровень культуры соответствует экому средневековью, но благодаря магии он развит чуть лучше, хотя в чем-то и уступает. С другой стороны, наука здесь практически в зачаточном состоянии. К тому же тут водятся так называемые 'монстры', так что берегись, дабы тебя не сожрали.»

— Классическое фэнтези, яснее некуда. А у меня-то есть какие-нибудь особые способности?

О том, чей именно это голос, стараюсь не думать. Просто не думаю, и всё тут.

— «На данный момент ты мало чем отличаешься от обычного человека. Однако, накопив опыт, обретешь силу, недоступную местным жителям. Попробуй открыть меню.»

— Что? Меню?

Стоило мне произнести сие вслух, как перед глазами, словно голограмма из научно-фантастического фильма, развернулись информационные окна.

Текущее время, координаты, карта, инвентарь, навыки, настройки — весь стандартный набор для ролевой игры. В графе «имя» значится: «Тайси Мицуба». А это еще что? «Божественный зов»?

— «В твоем инвентаре уже подготовлены припасы на первое время, распорядись ими с умом. В меню навыков ты можешь тратить очки на получение различных способностей. Ты сможешь мгновенно освоить техники, на изучение которых в обычных условиях ушли бы годы.»

Заглянув в инвентарь, нахожу там короткий меч, набор путешественника, паек на три приема пищи, воду и несколько монет. В наборе путешественника обнаруживаются веревка, малый нож, одеяло, факел и огниво — вещи, которые явно пригодятся в странствии. Оказывается, меню можно управлять не только касанием, но и просто задерживая взгляд и концентрируя волю. Сначала окна перекрывали весь обзор, но их компоновку можно менять по своему усмотрению простым усилием мысли. Удобно, ничего не скажешь. Можно даже переименовывать окна. Удивительно, что интерфейс столь податливо меняется под мои нужды.

Впрочем, глядя на всё это, ощущаешь себя скорее в мире будущего, нежели в фэнтези.

— А как получать очки навыков? И можно ли их сбрасывать?

— «Накапливая опыт и повышая уровень, будешь получать новые очки. Сброс навыков станет возможен раз в двадцать уровней.»

— Ясно… Однако список способностей поистине внушительный.

Бегло пробежавшись по списку, насчитываю более сотни позиций.

Владение мечом, древковым оружием, топором, луком, метательным снаряжением — всё разбито по категориям. Далее следуют магия четырех стихий: огонь, вода, ветер, земля; а также свет, тьма, исцеление и прочее. Есть и более редкие вещи вроде чистой магии, ментальной магии или пространственной. Не забыты и бытовые навыки: кулинария, уборка, шитье, кузнечное дело, алхимия, земледелие, плотницкое мастерство. Кроме того, в списке значатся усиление тела, уклонение, скрытность, воровство, дипломатия, оценка, духовное зрение, магические глаза и бог весть что еще. На старте мне дано десять очков. Поэкспериментировав, понимаю, что для повышения уровня навыка требуется количество очков, соответствующее этому самому уровню.

Правда, некоторые способности требуют сразу несколько очков даже для первого уровня.

«Максимальный уровень большинства навыков — пятый. Исключение составляют лишь некоторые особые способности вроде магических глаз. Если говорить о боевых искусствах, то первый уровень — предел любителя, второй — обладателя черного пояса, третий — мастера, четвертый — выдающегося практика, а пятый — сверхчеловека».

— Так, рукопашный бой, стрельба из лука и кулинария у меня уже на первом уровне. А дипломатия — на втором.

— «Твой опыт из прежнего мира был учтен при формировании навыков.»

«Ах, ну да, в детстве я немного занимался кэмпо, да и стрельбу из лука слегка зацепил. Кулинария же — следствие того, что я привык готовить сам. Хотя странно всё это: ведь почти ничего из того кэмпо не помню. Дипломатия второго уровня, видимо, досталась мне от прежней работы. Всё же трудился в сфере обслуживания и общения с клиентами. Не знаю, чем мне помогут знания о компьютерах, телефонах и сетях в этом мире, но… С другой стороны, принципы сетевого взаимодействия порой находят неожиданное применение. Впрочем, сейчас об этом судить рано.»

— Хорошо, с остальным разберусь по ходу дела… Так чем мне заняться?

— «Поступай как знаешь. Можешь стать героем или злодеем. Можешь искать путь домой или же обрести покой в этом мире.»

— Какая поразительная свобода действий.

«Для начала, пожалуй, стоит обустроить свою жизнь здесь.»

«На сем обучение окончено. Не буду следить за тобой постоянно, но если будет настроение — загляну. Если же тебе что-то понадобится, используй «Божественный зов», отвечу, если буду свободен.»

После этих слов голос в голове стихает. Пожалуй, не буду забивать голову раздумьями о том, кто это был. Наверняка некое неописуемое существо. А этот «Божественный зов» просто проигнорирую.

Теперь же пора заняться проверкой своих возможностей. Открываю окно характеристик.

Основных параметров пять: СИЛ (сила), ЖИВ (живучесть), ЛОВ (ловкость), СМК (смекалка), МОЩ (мощь). Мои показатели сейчас: 28, 36, 24, 32 и… 127. Значение мощи явно выбивается из общего ряда. Полагаю, первые четыре отвечают за физические данные, а вот мощь… В углу меню красуются полоски ОЗ (очки здоровья) и ОМ (очки маны). ОЗ — 56, ОМ — 147.

— Магическая сила, полагаю.

Вполне ожидаемо. Типичный герой из другого мира с аномальным запасом маны.

Решив так, пробую размяться.

Делаю небольшую растяжку, затем совершаю пробежку.

«Ого, тело кажется необычайно легким. Прощай, пузо!»

Так, попробую-ка потратить одно очко на навык «Усиление тела». Характеристики меняются: СИЛ — 42, ВИТ — 54, ЛОВ — 36. Смекалка осталась прежней. Получается, на первом уровне параметры вырастают на пятьдесят процентов. Поразительно! Скорость бега возросла настолько, что я чувствую это физически. При этом одышка почти не донимает. Затем выбираю в инвентаре короткий меч. Оружие мгновенно материализуется в моей руке. Оно оказывается неожиданно увесистым. Поскольку клинок обоюдоострый, для начала осторожно и медленно совершаю несколько взмахов. Привыкнув к весу, пробую наносить колющие и рубящие удары, представляя перед собой противника. Чтобы заставить сталь свистеть в воздухе, приходится прикладывать немало усилий. Хм, пока что это уровень детских забав на палках.

Затем вкладываю очко в «Владение мечом» и снова взмахиваю клинком. Да, скорость стала заметно выше. Теперь даже при не очень сильном замахе слышен отчетливый свист рассекаемого воздуха.

Трачу еще два очка, доводя владение мечом до второго уровня. Теперь чувствую необычайную устойчивость в ногах, да и сами движения стали куда четче и слаженнее. На всякий случай решаю поднять и рукопашный бой до второго уровня — мало ли, вдруг придется драться в городе, где обнажать оружие не стоит.

Заткнув меч за пояс, вновь сверяюсь со статусом.

Итого потрачено шесть очков, осталось четыре. Хотелось бы еще магию освоить. Исцеление возьму на единичку, но и атакующее заклинание не помешает. Выбор магии огромен. Тут и магия тьмы, и пространство, и чистая магия, и древние заклятья — глаза разбегаются. Однако лучше пока остановиться на чем-то надежном, например, на одной из четырех стихий.

Поколебавшись, выбираю исцеление первого уровня и магию ветра второго. На первом уровне исцеления доступно лишь одно заклинание — «Лечение». Магия ветра первого уровня дает «Воздушный снаряд» — сферу сжатого воздуха, а на втором уровне открываются «Воздушное лезвие», способное разрубать врага, и «Воздушный щит». Ради пробы выпускаю несколько снарядов и лезвий в пустоту.

— Понятно, здесь тоже есть где разгуляться.

Похоже, возможности атакующей магии ограничены лишь воображением. Можно менять размер, форму, выпускать несколько зарядов одновременно или управлять траекторией их полета.

Увлекшись экспериментами, я замечаю, что запас маны опустился до тридцати шести единиц. Едва всё не растратил. Что ж, пора отправляться в город.