Глава 14 — Без названия
Глава 14. Город Нежити: Последняя
встреча.
Время в этом городе
мертвых стало течь вяло. Даже не думал, что я буду скучать по нежити и тем
острым ощущениям, что они мне давали. Я всех перебил. Ладно, еще не всех.
Задание сейчас у меня выглядит так:
Редкий квест: Проводник
Душ.
Описание: Вы попали в
измерение с множеством страдающих Душ. Спасите их.
Цель: Убить всю нежить
в лабиринте.
– Мертвецы: 999/1000.
– Воины Смерти:
100/100.
– Легион Смерти:10/10.
– Прислужник Смерти:
0/1.
Награда:
– Оружие «Душегуб».
– +50 Очков Навыка.
Штраф: Смерть.
Остался один
долбанный засранец. Ох, как я его ненавижу. Его, и всех тех, кого я вынужден
был искать. Моя охота из режима «истреблять» в режим «искать» перешла уже как
шесть дней назад. Тогда недобитков было чуть меньше ста. За это время я нашел
почти всех. Но вот этот последний… третий день тут бегаю по всему городу, найти
его не могу. Я уже в каждую квартиру заглядывал, каждые развалины проверил, и
что только не делал. Его нет, и это жутко бесит!
Одно радует – за
эти поиски я успел обчистить в этом городе все что только можно.
Я тут уже три
недели, и понял некоторые моменты. Например, этот лабиринт – замкнутое
пространство, и на самом деле, если пойти прямо, через десять километров пути
окажешься в той же самой точке, где и начинал. Более того, если хорошенько
постараться, можно найти следы того, что это не полноценный город, а вырезанный
из него кусок.
Но это так, просто
интересные факты.
Занятно и то, что я
один раз чуть не убился о Биг Босса. Перепутал его с обычным мертвяком и
кинулся на него издали. Тогда я еще не знал, что из его головы куда-то пропал
воткнутый мною нож. Если бы в последний момент я все же не припомнил прошлый
опыт встречи с ним и не пригляделся к его имени и уровню, быть бы мне или
трупом, или инвалидом.
По-хорошему, пора
бы мне уже заканчивать тут. Или хотя бы убить Биг Босса. Но есть ненулевая
вероятность того, что лабиринт после этого просто исчезнет, или у меня будет
всего двадцать четыре часа на завершение квеста. Короче говоря, я умру, но
квест выполню! Потому что в альтернативе все равно смерть.
— Достало. — уже в
который раз причитал я в разговорах сам с собой. Вот вроде бы не впервой так
задерживаться в подземельях, но так скучно мне впервые на моей памяти. — Хоть
бы интернет тут был, что ли. Можно было бы видео с играющими кисами посмотреть.
Глядишь хоть настроение улучшилось бы. — это я о настоящих кошках, а не о том,
что мог бы подумать сторонний наблюдатель. Я же настоящий кошатник, а не
извращенец.
Хотя, чтобы мне
мешало смотреть и то, и это?
Завернув за
очередной угол, я сделал три шага. И сразу пулей вылетел оттуда. Секунда.
Вторая. Ничего не происходит. Очень осторожно я заглянул в переулок.
Действительно,
стоит там. Пригляделся к имени, и...
Мертвец. 5 ур.
Протер глаза. Еще
раз. Все еще не пропал.
— Ой да ну вас. —
прохныкал я. — Я всю территорию два раза обошел, думал он где-то в комнате или
под развалинами после буйств Легионов. А он все это время по городу ходил?! —
моя обида перешла в гнев.
По-хорошему, его бы
сейчас быстрым ударом в голову убить. Но мне нужно было скинуть стресс.
Мой голос уже
привлек его внимание, и он с вытянутыми руками пошагал в мою сторону.
Перехватываю руку,
немного раскачиваю его и бросаю через себя. Он уже и подняться не сможет –
проверено, мертвые слишком тупые, чтобы додуматься себе помочь встать руками.
Сажусь на него сверху, ногами перекрывая руки.
Удар. Второй.
Третий.
На этом и
закончили. Я не собирался вести себя как истеричка, но за каждый день, который
я искал одного его мне нужно было ударить его хотя бы раз. Это как склонность
бить дверь или стену в приступе гнева. Я бы и этого не сделал, будь он где-то,
где сложно найти.
Нож вошел в глаз
мертвецу. Там и остался.
Уровень повышен.
Все стандартные
характеристики +5.
Свободные Очки +10.
Ваша характеристика
«интеллект» достигла значения в 100 единиц. Естественный прирост остановлен. В награду за
повышение интеллекта до максимального естественного показателя вам дан навык:
Ускоренное Восприятие х10.
Ускоренное восприятие –
позволяет вам ускорить течение времени в вашем сознании, благодаря чему течение
времени в окружающем мире кажется медленнее.
Я даже и не знал,
что этот последний мертвец повысит мой уровень. Опыт, который я получал от
обычных немертвых был настолько маленьким, что я давно перестал смотреть в
статус, когда убил последнего Легиона. Однако же, как все совпало.
Радует, что дали
навык, но его еще нужно проверить на практике. И совсем уж расстраивает, что
характеристики перестают подниматься после показателя в сто единиц. Даже не
тратя свои свободные очки становиться сильнее – я очень этого хотел бы. Но
жизнь – боль, особенно моя. Так что, имеем что имеем, и смиряемся с этим.
Ладно, сейчас я
понимаю, что мое нытье абсолютно неуместно. Я и так получил больше чем мог бы
мечтать.
Единственное что
нужно для себя отметить – не вкладывать свои свободные очки характеристик в
параметры не достигшие сотни единиц.
Немного
попрактиковался с новым навыком, который, как оказалось, активируется по моему
желанию. Ускоренное сознание – весьма удобный навык для боя, и он невероятно
усложняет обычную жизнь. Когда все вокруг движется с замедлением в десять раз –
это… это как смотреть фильм со скоростью «0.1». Ни один нормальный человек не
сможет этого выдержать.
Через несколько
минут я отжимался. А что? Я еще ежедневный квест не сделал, а день уже скоро
должен подойти к концу. Да и размяться перед последним боем не повредит. Не то,
чтобы я планировал вступать в бой с боссом D ранга, но так, чтобы немного
расслабиться, можно.
С момента как я
попал сюда прошло уже три недели. По силам я, как мне кажется, уже смело
являюсь D-рангом, потому что почти все мои повышенные характеристики уже
вступили в силу.
С одной стороны –
это немного разочаровывает, ведь характеристики в семьдесят и более дают
надежду на огромную силу, но что поделать – разница между рангами слишком
велика. Например, я легко могу поднять машину или даже швырнуть ее на третий
этаж. Это то, что позволяет мне моя сила. Но любой С-ранг может и того больше.
Но я не жалуюсь.
Мне грех жаловаться на слабость. У Авантюристов ранг и сила определяются в
момент пробуждения, и дальнейший рост сил невозможен. Так что я радоваться
должен, несмотря на условия, в которых я эту силу получил.
— Пора бы уже и
честь знать. Меня наверняка дома заждались, — размял я плечи, направляясь в
сторону Прислужника Смерти.
План убийства Биг
Босса был на удивление простым, но от этого не менее эффектным. И тот факт, что
главная нежить этого места все время ходит по одной и той же траектории сильно
упростит мне задачу.
Для начала я
положил десяток бочек пороха максимально их укомплектовав. Не хотелось бы
столько всего тратить на одного противника, но надо действовать наверняка.
Прямо рядом с бочками я положил Коктейли Молотова, чтобы наверняка вызвать
мощный взрыв во всех бочках одновременно.
После установки
взрывчатки, я стал ждать со снайпером в руке. Разумеется, отошел я достаточно,
чтобы меня не сильно задело. Не то, чтобы я был прямо-таки спецом по взрывам
таких масштабов, и потому расстояние я выбрал в пять сотен метров. С моими
нынешними навыками я должен попасть стопроцентно.
Прошла минута.
Вторая. Пятая. Десятая. Биг Босс все не появлялся. Хотя, уже должен был.
Я не сразу заметил,
что что-то не так. А быть может у меня и времени на это не было. Но в последний
момент что-то во мне взвыло. Просто ни с того ни с сего я почувствовал
опасность сзади. И я отпрыгнул. Это спасло мою жизнь. Но полностью избежать
раны не получилось.
Моя левая рука
упала на землю. А передо мной стоял тот самый бигбосс.