Глава 75 — Без названия
«Только несколько человек ожидали, что вор поместит предмет в хранилище».
*** Долина Абасин ***
***Джойс***
Я
опускаю ящик на землю и становлюсь на колени перед ближайшей плиткой.
Каждая из заколдованных плит имеет длину стороны около тридцати
сантиметров. Более чем достаточно, чтобы удобно разместить ногу на ней.
Мой осмотр плитки противостоит мне с неожиданной проблемой. Тот, кто
проектировал эту систему сигнализации, не был дураком.
Плитка
зачарована довольно простым заклинанием, которое активируется через
давление. Вот и все. Ничего необычного не произойдет. Я протягиваю руку и
использую свою магию, чтобы проверить чары.
Нет. Это, конечно, не
более, чем заклинание тревоги. Чары, которые сообщают, что плитка была
активирована. Принцип тот же, что и блокирующие заклинания, которые я
использовала для создания Иллума.
Преимущество над другими
ловушками очевидно. Я не узнаю ничего от изучения плитки. Это не более
чем переключатель, датчик. Я могу либо активировать его, либо оставить
его в покое. Чары, которые контролируют стражей склепа, вероятно, хорошо
скрыты и безопасно недоступны. По крайней мере, это то, что я бы
сделала.
Я могла бы попытаться отключить плитку, но это все равно
может активировать защиту склепа. Вопрос в том, почему создатели склепа
зачаровывали каждую плитку отдельно. Должна быть какая-то комбинация,
которая позволяет безопасно пересекать плитки. Конечно, это знание
потеряно, и это не дрянное шоу развлечений, где создатели склепа были
настолько хороши, что скрывали ответ в виде загадки на соседней стене.
Просто чтобы быть уверенной, я проверяю.
Нет, скряги не оставили для меня читов.
Я
изучаю другие плитки в пределах моей досягаемости, но через пять минут я
пришла к выводу, что в принципе все плитки одинаковы. Одна неприятная
мелочь заключается в том, что не все из них имеют одинаковые требования
для активации. Некоторые чувствительны к теплу, в то время как другие,
похоже, реагируют на давление воздуха. Одно заклинание даже близко к
фотоэлектрическому датчику, который обнаруживает изменения окружающего
света. Это неприятный трюк. Это означает, что для активации тревоги
достаточно простого магического света. К счастью, моя маска не нуждается
в свете, чтобы я могла видеть.
Отказавшись от пола в качестве
варианта, я обращаю внимание на стены и потолок. Также есть заклинания
обнаружения, но гораздо меньше, чем на полу. Мое могущественное
волшебство могло бы позволить мне левитировать по комнате.
И тогда
мне еще нужно открыть эту глупую железную дверь на другом конце, что,
вероятно, связано с теми же плитами. Чем больше я смотрю на него, тем
больше это похоже на банковское хранилище.
Я вздыхаю и встаю на
ноги, затем я беру ящик и использую заклинание левитации. Я позволяю
себе плыть вперед и влево, оставаясь рядом со стеной. Когда ничего не
происходит, я продолжаю идти вперед и рискую поплыть дальше в комнату,
чтобы держаться подальше от ловушек на стенах.
Добравшись до
первого гроба, я заглядываю внутрь. Труп внутри него кажется мертвым.
Или я должна сказать, что он не работает? Похоже, что стражи находятся в
каком-то стазисе, когда им не нужно защищать склеп.
Мой обыск
приближает меня к гробу, который не удерживает одного из стражей.
Коричневая мантия дает понять, что это труп одного из исследователей. И
тело выглядит намного лучше, чем я ожидала бы после нескольких месяцев
разложения. Таким образом, они превращают пойманных жертв в других
охранников. Какая радость.
Я концентрируюсь на новообращенном и
стараюсь вспомнить, что Дженис рассказала мне о создании зомби, драугров
и другой нежити. У нее есть надежда, что, будучи принцессой Мираи, я в
один прекрасный день смогу воскрешать людей с неповрежденными умами. По
ее словам, это вопрос сохранения трупа с набором сложных чар и
связывания души с телом.
Как человек, который просто
перевоплотиться после моей смерти, я не вижу причин в такой практике.
Хотя, я признаю, что нормальные люди не могут противостоять еще
нескольким годам, сохранив свои воспоминания. Посол Мираи, похоже, не
живет плохой жизнью ... Помимо того, что у него не может встать ... не
может есть ...
Ладно, лично я предпочла бы быть мертвой, чем нежитью.
Я
изучаю труп и сравниваю сеть заклинаний с той, чему научила меня
Дженис. Гроб - это артефакт, который ткет заклинания вокруг тела. Это
похоже на раннюю версию заклинания Мираи, которой Дженис научила меня.
Основные принципы реанимации нервной системы одинаковы, хотя заклинания
сохранения явно уступают, а регенеративных возможностей нет.
Душа
также теплится в теле, но она подавлена, давая стражу только предельные
умственные способности. Я не могу сказать, намеренно ли это, или
создатели этого места не знали лучшего.
Как бы то ни было. Мой визит в это место уже окупился.
У
меня была теория, что этот склеп является древним предшественником
культуры Мираи. Это доказывает, что Дженис не солгала мне в отношении
старых цивилизаций и непрерывного цикла роста и упадка культур этого
мира. Получение неоспоримого доказательства для части ее истории делает
ее немного более надежной.
После нескольких гробов я рада узнать,
что заклинания обнаружения вокруг них - это просто основные
переключатели. Без дальнейших церемоний я плыву к большой железной
двери. Она сильно зачарована, поэтому я не осмелюсь коснуться ее.
Плитки
вокруг двери безопасны, поэтому я приземляюсь и опускаю ящик на землю.
Пять минут изучения двери не дают мне ничего. Я также не понимаю руны и
не могу расшифровать заклинание. Чары становятся тем сложнее, чем больше
я читаю.
Я бы сравнила проблему с печатной платой. Каждый
квалифицированный специалист может с одного взгляда сказать, что такое
простая схема, как потенциальный делитель. Но если схема содержит сотни
или даже тысячи компонентов, проблема становится сложной.
Время
проверить еще одну из претензий Дженис. Я все еще не уверена, что она
лжет, или она хочет использовать меня для своих целей. Если это
сработает, тогда она действительно заслуживает доверия.
Государь
сказал, что призрачная кошка - это не просто фамильяр, но и
доказательство родословной. Если это место является исторической родиной
Мираи, то в этом склепе должно быть что-то, что докажет, что кошка
действительно важна для Мираи. Мне не хотелось бы узнать, что Дженис
дала мне котенка, только чтобы шпионить за мной.
Я изучаю руны на
двери в течение долгого времени. Дверь - единственный артефакт, который
показывает больше декоративных украшений, поэтому я готова побаловать
себя. Меня поражает одиночная руна, которая занимает центральное место
на двери. Это большая черная точка с четырьмя меньшими точками над ней.
Весь комплект заключен в один большой круг.
Мне пришла в голову
глупая мысль. «Это было бы слишком легко». Я наклоняюсь и снова открываю
ящик. Затем я открываю небольшой отсек на левой стороне ящика. Котенок
смотрит на меня большими глазами, явно спрашивая, почему я заперла его
на время этой поездки.
Я хватаю его за загривок и поднимаю его
правой рукой. Левой рукой я беру одну из его лап и прижимаю лапу к руне.
Появляется немного искр энергии, затем руны на двери загораются, и она
открывается, отступая в потолок.
Я выгляжу более удивленной, чем я
хочу признаться. Те ранние Мираи были идиотами! Кто превращает его
фамильяра в ключ!? Не говоря о Дженис! Я практически не знакома с ней,
но она просто дает мне ключ к ее обществу. Этого я никогда не сделаю.
Это противоречит любой логике. Неужели она действительно думает, что я
стану частью ее семьи? У них должен быть какой-то генетический дефект.
Нет, подождите. Это означало бы, что я тоже пострадала!
Или она отчаянная?
Она упомянула, что у нее не так много союзников среди других реинкарнированных людей в этом мире.
Безразлично
я кладу котенка в карман и подбираю ящик. Комната на другой стороне
двери наполнена сокровищами. Золотые статуи и монеты сверкают в каждом
углу, но мне не нужно богатство. Даже большой приз на алтаре в центре
комнаты меня не интересует. Это тиара, которая была сделана из золота и
серебра. В нее встроены некоторые синие кристаллы.
Я помещаю ящик
на алтарь рядом с тиарой и вынимаю большое ядро маны, которое должно
преобразовать этот склеп. Ядро нагревается и плавно впивается в большую
каменную плиту, которая является поверхностью алтаря.
С
установленным ядром моя работа в этом ужасном месте завершена. Это не
похоже на то, что я не ценю приключения, но есть более эффективные
действия, чем ползать сквозь пыльные грязные места, которые наполнены
опасными для жизни ловушками и монстрами.
Это не похоже на то, что
мне нужно какое-то сокровище. У меня более чем достаточно денег. Ну ...
может быть, тиара. Он выглядит красиво, а синие кристаллы соответствуют
моему стилю. Я быстро просматриваю артефакт, который сделан из
нескольких взаимосвязанных сегментов. Это просто украшение.
Оборачиваясь,
я внезапно столкнулась с одной из непредсказуемости жизни. Похлопывая
мой карман, подтверждает, что котенок действительно не в моем кармане, и
что то, что я вижу, это не плохой сон.
Котенок спотыкается в
первой комнате, активируя все плитки. Драугры просыпаются, оборачиваясь
ко мне. Котенок, должно быть, выскользнул из моего кармана, как только я
положила его туда. С треском большая железная дверь медленно начинает
опускаться.
Охранники воют и бросаются ко мне. Я прыгаю вперед,
используя первого стража в качестве ступеньки, чтобы поставить себя над
ближайшими атакующими. Вне сокровищницы я перекатываюсь через плечо,
хватая котенка, когда я возвращаюсь на ноги.
Один страж пытается
обезглавить меня, но я запускаю огненный шар в лицо и откидываюсь назад,
когда я мчусь мимо него. Его лезвие проходит всего в дюйме от моего
носа. Затем я уклоняюсь и пробираюсь сквозь толпу, используя заклинания
на бегу. Мое тело следует за инстинктами, которые я оттачивала несколько
жизней. К счастью, стражи не сгруппированы слишком тесно, оставив свои
гробы.
Моя личная защита вспыхивает энергией, когда копье попадает
в мое плечо. Затем я пробиваюсь через толпу и бегу, смеясь, как
сумасшедшая. Глупый котенок!