Глава 332 — Без названия
Алекс остался доволен. Начало матча складывалось для него практически идеально.
Да, Блейзикен обладала отличной атакующей мощью против Баттерфри, но настолько уверенно выиграть обмен у покемона на три уровня выше всё равно было ненормально.
Экспертный [Сдвиг Скалы] наносил Баттерфри чудовищный урон, однако и сам Баттерфри вовсе не был беспомощен против Блейзикен.
Если бы вместо усиления он сразу использовал две атакующие техники — например [Психокинез] и [Гиперлуч], — то вполне мог бы победить Блейзикен за два попадания.
Трёхуровневое преимущество в значительной степени компенсировало неудобство вида и типа.
Эзра помрачнел, осмысливая ужасное начало.
Он не только уже потратил одну замену, но и его второй по силе покемон лишился половины здоровья, не нанеся противнику вообще никакого урона.
Причина была очевидна: соперник полностью его переиграл. И собственная ошибка Эзры только сильнее портила настроение.
«Похоже, пришло время козыря».
----------------------
Покемон: Геракросс
Уровень: 54
Тип: Насекомый / Боевой
Способность: Ловкость (скрытая)
Пол: Мужской
Потенциал: Глубокий золотой
Приёмы:
— Стойкость [Э], Атака Рогами, Злой Взгляд, Лезвие Ночи, Бросок, Финт, Воздушный Ас, Контратака, Атака Ярости, Пролом Стены, Игломёт, Таран, Ближний Бой, Второе Дыхание [Э]
— (Врождённый талант) Отвердение [Э], (Врождённый талант) Мегарог [М], (Врождённый талант) Землетрясение [М]
— (ТМ) Щит, (ТМ) Танец Мечей [Э], (ТМ) Гиперлуч, (ТМ) Воровство, (ТМ) Фасад, (ТМ) Гигаимпульс, (ТМ) Замена, (ТМ) Воздушный Ас [Э], (ТМ) Сдвиг Скалы [Э]
----------------------
«Блядь, у этого монстра ещё и [Ловкость]? Вы издеваетесь?»
Изначально Алекс собирался оставить Блейзикен против Геракросса и под усилением [Солнечного Дня] нанести как можно больше урона [Перегревом] и [Огнемётом].
Но теперь он совершенно не верил, что Блейзикен переживёт хотя бы одно мастерское [Землетрясение]. А если после её поражения ещё и сработает [Ловкость], Кробату станет только тяжелее.
Судья снова начал бой.
— Три, два, один… Начали!
Алекс мгновенно вернул Блейзикен в покебол.
— Участник Алекс успешно произвёл замену.
Эзра и многие зрители выглядели совершенно озадаченными.
Никто не понимал, зачем Алекс убирает единственного Огненного покемона, пока поле всё ещё усилено [Солнечным Днём], тем более что против Геракросса у Блейзикен не было типового недостатка.
Со стороны решение казалось бессмысленным, и немало людей сочли его грубой ошибкой.
Эзра, напротив, быстро насторожился.
«Он знает, что мой Геракросс владеет мастерским [Землетрясением]? Но откуда? Я ни разу не показывал этот приём на турнире. Это невозможно».
Алекс не стал долго тянуть и выпустил Кробата.
----------------------
Покемон: Кробат
Уровень: 50
Тип: Ядовитый / Летающий
Способность: Концентрация
Пол: Мужской
Потенциал: Глубокий золотой
Приёмы:
— Поглощение, Ультразвук, Изумление, Укус, Атака Крылом, Луч Замешательства [Э], Звездопад, Мгла, Пиявка [Э], Подлый Взгляд [Э], Веношок [Э], Воздушный Разрез
— (Врождённый талант) Шар Тьмы [Э], (Врождённый талант) Полёт [Э], (Врождённый талант) Перекрёстный Яд [Э]
— (ТМ) Щит, (ТМ) Токсин [Э], (ТМ) Насмешка [Э], (ТМ) Бомба со Слизью, (ТМ) Фасад, (ТМ) Насест [Э], (ТМ) Замена, (ТМ) Воровство, (ТМ) Раздвоение [Э], (ТМ) Воздушный Ас, (ТМ) Мучение, (ТМ) Стальное Крыло, (ТМ) Расплата, (ТМ) Икс-Ножницы, (ТМ) Гигаимпульс
----------------------
— Три, два, один… Начали!
Оба тренера стали предельно серьёзными.
— Геракросс, [Сдвиг Скалы]!
Кробат без команды Алекса сразу начал готовить свой приём.
Одновременно он поднимался всё выше, уходя из досягаемости Геракросса.
Опытный Геракросс быстро понял, что готовый [Сдвиг Скалы] уже не достанет Кробата, и не стал впустую активировать приём.
Набрав нужную высоту, Кробат прекратил подъём и с невероятным ускорением устремился вниз прямо на Геракросса.
Эзра понимал, что после атаки Кробат окажется в зоне [Сдвига Скалы], поэтому не вмешивался. В пикировании Кробат двигался слишком быстро, чтобы попасть по нему заранее, — оставалось выдержать удар и дождаться подходящего момента.
Окутанный энергией Летающего типа Кробат врезался в Геракросса и отбросил его на несколько метров.
Тот потерял около сорока процентов здоровья, но устоял и немедленно применил [Сдвиг Скалы].
Алекс улыбнулся.
Вместо того чтобы отлететь подальше, Кробат пронёсся прямо над головой Геракросса, одновременно готовя новый приём и уклоняясь от как можно большего количества камней.
Геракросс удивился, заметив, что противник не отступает, а зависает буквально над ним.
Кробат получил множество попаданий, однако и сам Геракросс оказался прямо под градом собственных камней и принял примерно столько же.
Его тело покрылось новыми ранами от собственной атаки.
Но Кробату пришлось намного хуже: одним [Сдвигом Скалы] с него сняло около шестидесяти процентов здоровья. Разница в четыре уровня делала каждый удар особенно тяжёлым.
Несмотря на ранения, Кробат сразу начал готовить следующий приём и вновь поднялся вверх, собираясь повторить ту же схему.
— Геракросс, ещё один [Сдвиг Скалы]!
Ничего не способный сделать с подъёмом Кробата, Геракросс лишь смотрел, как тот снова выходит за пределы дальности атаки.
Именно поэтому правила турнира запрещали Летающим покемонам просто подниматься слишком высоко, если они не использовали специальные приёмы вроде [Полёта].
Иначе они могли бы зависнуть в ста метрах над ареной и безнаказанно атаковать [Воздушным Асом], [Звездопадом] и подобными приёмами.
Закончив подготовку, Кробат снова применил [Полёт] и рухнул на Геракросса сверху.
Увернуться от настолько быстрого удара тот опять не смог. Всё его тело уже было покрыто множеством ран.
— [Щит]!
— Геракросс, быстрее [Сдвиг Скалы], а сразу после него [Стойкость]!
Кробат снова завис прямо над противником, но теперь активировал [Щит]. Барьер не поглотил весь урон, зато заблокировал большую его часть.
[Стойкость], подобно [Быстрой Атаке], требовала совсем немного времени на подготовку, однако повторно использовать её сразу было нельзя.
Кроме того, в этом мире [Стойкость] не гарантировала полного спасения от любого удара. Успех зависел от оставшегося здоровья, силы вражеской атаки, мастерства приёма и разницы в уровнях между атакующим и защищающимся.
Алекс почувствовал, что бой подходит к решающему моменту, и его лицо стало предельно серьёзным.
Следующие секунды могли определить исход всей схватки.