Глава 118 — Миф (2)
「Поздравляем, вы прошли тринадцатый этаж Башни испытаний.」
「Награда за прохождение — «Случайная книга навыка(A+)» — отправлена в инвентарь.」
「В качестве награды за прохождение получено 90 000 очков.」
「В качестве награды за прохождение получено 4 000 SP.」
「В качестве дополнительной награды за прохождение получено 5 000 SP.」
「Переместитесь в комнату ожидания.」
Даже системные сообщения официально признали смерть Сел Нейра…
И вскоре рядом с остывшим трупом Сел Нейра возник портал.
«Наконец-то всё закончилось».
По сути, из четырнадцати дней, данных мне как оставшееся время, я потратил всего один.
Но даже это я не мог не счесть довольно долгим сроком.
Ведь…
«Вампирский граф оказался слишком слаб».
Сел Нейр, появившийся якобы как последний враг испытания тринадцатого этажа, оказался слабее, чем можно было представить.
Если бы он хотя бы сбежал из города, я, возможно, стал бы выслеживать его по мини-карте.
Но он даже этого не сделал: появился эффектно, а умер отвратительно, так что неудивительно, что всё вышло пресно.
Конечно, пусть само испытание было пресным, тринадцатый этаж довольно хорошо повлиял на мой рост.
Мастерство Некромантии, накопленное за резню вампиров, и значительно выросшие характеристики — вот что я имел в виду.
«Если поглотить ещё и посмертный дух Сел Нейра, ранг Некромантии, возможно, повысится».
Жаль, что поглощение навыка не произошло, но через Кровавую трапезу Кроваво-небесного демонического меча я всё-таки выгравировал навык…
И это был не единственный полученный навык.
«А ещё за достижения я получил два навыка».
Техника пыток(D-) была создана за достижение «Безжалостная пытка».
『Навык — Техника пыток(D-)』
『Мастерство — отсутствует』
『Описание — пользователь приобретает познания в пытках и может применять эффективные методы пыток.』
『Эффект — становится легче внушать страх обезвреженному противнику; эффективность пыток повышается на 10%.』
Усиление боли(D-) я получил, выполнив странное достижение под названием «Начало безумия».
『Навык — Усиление боли(D-)』
『Мастерство — отсутствует』
『Описание — позволяет усиливать боль, которую ощущает противник.』
『Эффект — при нанесении урона противнику ощущаемая им боль усиливается в два раза.』
Так уж вышло, что я получил эти навыки, последовательно выполнив достижения.
И по содержанию они, по сути, были не слишком пригодны для боя.
«Техника пыток позволяет легче пытать обезвреженного противника, а Усиление боли — это навык, который усиливает получаемую противником боль».
Неоднозначно.
Я вообще не понимал, почему были выполнены такие достижения.
«Я ведь не делал ничего такого, за что можно было бы получить настолько жуткие навыки вроде Техники пыток и Усиления боли».
Если выбирать более полезный, то это был отвратительный навык Усиление боли.
Он усиливает чужую боль вдвое, так что, возможно, в бою с его помощью получится сбить концентрацию противника.
Конечно, те, кто привык к боли, даже не обратят внимания, но всё равно лучше, чем ничего.
Однако эти два навыка были лишь довеском, а главное находилось в другом.
А именно…
「Персональный слот Кровавой трапезы(1/3)」
「<Гравированный навык: Усиление алой крови(C+)>」
「<Описание гравированного навыка: навык, поглощённый у вампирского графа «Сел Нейр»; позволяет усиливать кровь внутри области управления кровью.>」
「<Эффект гравированного навыка: при усилении крови внутри области управления кровью за счёт расхода магической силы повышаются её прочность и степень контроля.>」
Это был результат роста Кроваво-небесного демонического меча.
Поскольку он забрал самую полезную часть искусства управления кровью Сел Нейра, я был вполне доволен.
То, что усиление алой крови повышало прочность и степень контроля, по сути означало возможность сопротивляться способностям схожего типа.
«Конечно, если с такой способностью он всё равно уступил мне область управления кровью, у Усиления алой крови тоже есть предел…»
Важно было то, что для Кроваво-небесного демонического меча не существовало такого понятия, как затраты.
Усиление алой крови не расходовало магическую силу, а сам навык не имел перезарядки, так что его можно было активировать до предела когда угодно.
「Активируется <гравированный навык: Усиление алой крови(C+)> Истинного Кроваво-небесного демонического меча.」
Стоя на месте, я применил Усиление алой крови к уже холодной крови Сел Нейра.
И сразу смог понять, какие преимущества даёт этот навык.
Эффект навыка почти не отличался от того, что я представлял.
「Деактивируется <гравированный навык: Усиление алой крови(C+)> Истинного Кроваво-небесного демонического меча.」
Вскоре я прекратил использовать Усиление алой крови и перевёл взгляд на метку Сел Нейра.
Метка, похожая на чёрный дым, созданный Некромантией, дрожала, словно марево, и тянула меня к себе.
「Поглощается посмертный дух вампирского графа «Сел Нейр».」
「Мастерство повышается на 17%.」
Затем, поглотив посмертный дух Сел Нейра, я ощутил лёгкое сожаление.
«Мастерство всё ещё не заполнить до конца».
Он всё-таки показал довольно сильное искусство управления кровью, и я думал, что мастерство поднимется неплохо.
Но он дал даже меньше мастерства, чем моя реплика, встреченная на двенадцатом этаже, и это разочаровало.
Впрочем, это длилось недолго.
「Поглощён посмертный дух, превосходящий пользователя силой; начинается проверка Извлечения власти.」
Хотя этот враг вовсе не казался мне сильнее, Извлечение власти активировалось.
Я нахмурился, пристально уставился на системное сообщение и погрузился в размышления.
«Не понимаю, по какому критерию определяется, что враг труден для меня или что он сильный».
Похоже, система судила не просто по чистой боевой силе.
Может, она оценивала дополнительные способности вроде характеристик, навыков или властей?
На деле те, кто получал оценку «трудный противник» или «сильный противник», кажется, обладали более богатым набором навыков и властей, чем я.
А может, система вообще судила в первую очередь по властям.
「Проверка успешна.」
По крайней мере, она точно не определяла силу по одной лишь чистой боевой мощи.
「Подтверждено наличие власти в посмертном духе вампирского графа «Сел Нейр».」
「Из посмертного духа извлекается власть.」
И затем…
「Власть «Жатва веры(C+)» гравируется в душе пользователя Хан Сон Юна.」
Следом в меня впиталась непонятная власть под названием Жатва веры.
«Жатва веры?»
Я задумался, что это вообще за власть, но долго размышлять не пришлось.
「Власть «Жатва веры» активно задействуется.」
「Вера в вас собирается из окружающего пространства.」
Словно желая сразу развеять моё любопытство, власть Жатвы веры активировалась сама по себе.
「Власть «Божественная сила» активно задействуется.」
— …?
Будто они были связаны друг с другом, в сердце начала бурлить даже божественная сила.
「Рассчитывается миф на основе фактического результата и веры последователей.」
Перед глазами всплыло непонятное сообщение, а вскоре сердце разогрелось под действием божественной силы.
«Что это ещё…»
И прежде чем я успел разобраться в происходящем, появились новые сообщения.
「Миф <Истребитель вампиров> завершён.」
「Миф <Истребитель вампиров> накапливается в божественной силе.」
「Отныне божественные атаки испытателя Хан Сон Юна получают эффект <Запрет регенерации>.」
「Отныне божественные атаки испытателя Хан Сон Юна получают эффект <Изгнание демонов(驅魔)>.」
— …
Затем, дочитав сообщения до конца, я потерял дар речи.
***
Божественная сила.
Эту власть, полученную на одиннадцатом этаже, я считал всего лишь способностью, которую когда-нибудь использую позже.
Но чем выше я поднимался по этажам, тем более странные перемены божественная сила во мне вызывала.
Я и так растерялся, потому что не понимал, почему сработала непонятная способность поглощения под названием Извлечение божественности.
А теперь ситуация зашла ещё дальше.
Власть Жатвы веры и власть Божественной силы активировались вместе, и произошло нечто под названием накопление мифа.
Результат, который я получил, выглядел примерно так.
「Власть «Божественная сила» активируется.」
Раньше, даже если я проводил божественную силу по телу, тело всего лишь начинало светиться.
Но теперь, стоило коснуться щекочущего ощущения внутри тела, появлялся новый эффект.
「Миф <Истребитель вампиров> активируется.」
「Божественные атаки получают эффект <Запрет регенерации>.」
「Божественные атаки получают эффект <Изгнание демонов(驅魔)>.」
— Просто уму непостижимо.
Рассматривая священный свет, переливающийся по всему телу, я криво усмехнулся.
Теперь я, кажется, наконец понял, что за функция у «Накопления мифа», полученного в комнате ожидания тринадцатого этажа.
В связке с Жатвой веры оно создавало внутри власти ещё одну новую власть в форме «мифа».
Конечно, «миф», срабатывающий как власть внутри власти, расходовал божественную силу, обосновавшуюся в сердце.
Я даже почувствовал, как стремительно убывает божественная сила, которую до сих пор толком ни разу не расходовал.
「Миф <Истребитель вампиров> деактивируется.」
Вскоре я деактивировал полученный на этот раз «миф» и остановил расход божественной силы.
«Ну да, было бы странно, если бы затрат не было вообще».
Но даже с учётом расходуемых затрат сама эта вещь под названием миф казалась мне неприятной.
И это было естественно.
Ведь на основе действительно произошедшей истории возникала уникальная способность…
Так она почти ничем не отличалась от уникальной власти.
Я убил вампирского графа Сел Нейра, не дав ему регенерировать, поэтому появился эффект <Запрет регенерации>.
А ещё, похоже, за резню вампиров в городе к нему добавился эффект <Изгнание демонов(驅魔)>.
Это и правда было странно.
«…Другие жрецы, которых я видел на одиннадцатом этаже, вроде не были такими».
У жрецов одиннадцатого этажа, которых я видел раньше, такой способности не было.
В лучшем случае у них были власти, похожие на исцеляющие или атакующие техники.
И даже среди них ощущение было такое, что особо созданные власти появляются только на уровне предварительного апостола.
С вампирским графом Сел Нейром было то же самое.
Как главарь вампиров, поклонявшихся Богу Битвы, он обладал властями, но…
Власти Сел Нейра точно не были настолько чрезмерно радикальными, чтобы переходить грань.
Если бы у Сел Нейра была власть внутри власти вроде мифа, ход сражения наверняка изменился бы.
Но бой с самого начала и до конца шёл в мою пользу, и никаких перемен не произошло.
«Что вообще такое моя божественная сила?.. Почему её направление отличается от другой божественной силы?..»
Конечно, от размышлений ответ не появлялся, но вопросы возникали закономерно.
Впрочем, я пробыл погружён в эти мысли совсем недолго.
「Бог Битвы осознаёт ваше существование.」
Увидев системное сообщение, появившееся без всякого времени на размышления, я полуприкрыл глаза.
Сообщение о том, что Бог Битвы осознал меня, несло в себе один смысл.
«Кто бы мог подумать, что и на тринадцатом этаже есть бог…»
Как прежде на этапе одиннадцатого этажа был Бог Доказательства.
Так на этот раз, на этапе тринадцатого этажа, был Бог Битвы.
Нельзя сказать, что предзнамений, связанных с Богом Битвы, вовсе не было.
Об этом можно было догадаться по тому, как вампиры болтали о Боге Битвы.
А посмотрев на Сел Нейра Глазами огненного дракона, я узнал, что у него есть власть, поэтому особо удивляться было нечему.
「Бог Битвы понимает, что его воспроизведённый предварительный апостол погиб.」
Тем более я знал, что бог не сможет проникнуться ко мне злобой и навредить мне.
Башня намерена меня защищать, а боги не могут обращаться с Башней как вздумается.
Конечно, если бы он, как Бог Доказательства, из благосклонности даже потратил божественную силу, разговор был бы другим, но…
「Бог Битвы, осознав божественную силу, которую вы носите в себе, проникается враждебностью.」
В отличие от Бога Доказательства, Бог Битвы проникся ко мне не благосклонностью, а враждебностью.
「Бог Битвы говорит, что для пса, выращенного Башней, вы перешли черту.」
「Бог Битвы считает возмутительным, что всего лишь смертный носит в себе божественность.」
И через эту враждебность я понял, что слова, сказанные мне Богом Доказательства на одиннадцатом этаже, были правдой.
― Не верь богам. Отныне они будут считать тебя врагом.
「Бог Битвы запоминает испытателя Хан Сон Юна.」
Бог Битвы был враждебен ко мне.
— …
Однако, в отличие от встречи с Богом Доказательства, я не боялся бога.
Не знаю, было ли это потому, что я уже раз испытал силу бога, или потому, что получил косвенное предупреждение.
Но я был уверен: даже услышав жестокое предупреждение от Бога Битвы, я испытал бы похожее чувство.
«Не нравится мне это».
Вместо страха перед посланиями бога я ощутил гнев…
И этот гнев вскоре стал новой жаждой, подстегнувшей меня.
«Сам факт, что я ношу в себе божественность, — уже переход черты?»
Бог Битвы враждебно отнёсся ко мне только за то, что я носил в себе божественность, называя меня псом, выращенным Башней, и прочим.
«Чушь собачья».
Я ни за что не хотел покорно принять эту абсурдную враждебность и дрожать от страха.
Башня испытаний подарила мне безграничные возможности.
Поэтому никакого подчинения быть не могло.
«Нужно расти дальше. До такой степени, чтобы даже бог не мог обращаться со мной как ему вздумается».
Я молча смотрел на системное сообщение и интуитивно понял.
Теперь я уже не смогу перестать подниматься по Башне.