Глава 13 — Без названия
Стоя посреди пещеры я
выбрал пункт в меню возможностей – «Строительство».
В то же мгновение предо мной
развернулась полупрозрачная кубическая сетка, покрывающая каждую часть пространства.
Рядом прилагался список
доступных зданий и количество ресурсов.
В немалом перечне
стартовых построек было лишь одно не заблокировано.
[Начальная Ратуша Теней]
[Стоимость: 300 древесины]
[Максимальное время строительства: 1ч.]
[Минимальные требования для постройки: 5 рабочих]
[Открывает: первичное технологическое древо, постройку алтаря]
[Даёт: возможность обучать рабочих, 50 пищи, служит складом ресурсов]
[Ратуша – начало вашей цивилизации!]
На упрощённой картинке перед описанием было изображение тёмно-чёрной постройки
с колоннами, смахивающее на, что-то античное.
Выбрав основное здание
всея стратегического режима, передо мной появилось полупрозрачная модель
строения в полную величину. Система позволяла мне выбрать где начнётся
строительство и некоторые нюансы, а также отображала подходящее для этого
место.
Выбрав площадку возле
западной стены пещеры, я приказал работягам начать возведение объекта. Так-как мне
удалось сохранить всех стартовых юнитов, а чем больше строителей , тем быстрее
идёт процесс постройки, то время необходимое для создания ратуши значительно сократилось.
Рабочие деловито сновали
туда-сюда. Половина таскала древесину из повозок к нужному месту, вторая половина орудовали молотками, создавая первые очертания будущего величия, собранного кем
попало из чего-то там и палок, но всё же величия!
Разумеется, процесс был
сильно упрощён по отношению к реальности, иначе на возведение одного здания
пришлось бы потратить немалые ресурсы, которых у меня попросту нет и неоткуда
их достать, и недели времени.
Оставив парней за работой,
я направился к северной части пещеры, туда где маячил тёмный, узкий проход, что
вёл в более глубокую часть подземелья.
Я остановился перед мрачным
провалом в неизвестность, откуда так и веяло могильным холодом и отчаянием. К
сожалению, тут же рядом находился источник железной руды.
Без алтаря я не рискнул
пройти дальше, чтобы разведать обстановку.
«Интересно, если есть
навык «Злобный Ум», то наверняка должен быть его антипод? Что-то вроде добродетельного
разума?» - думалось мне, когда возвращался обратно к своим работягам.
…
-Да, стой так! – Приказал
я рабочему, который застыл под странной конструкцией, которая могла в любую
секунду обрушить на него груду камней.
«Кракш!»
Внезапно деревянные
подпорки хрустнули и сломались от удара теневым конфликтом, и больше нечему
было держать валуны над головой бедного работяги.
Но в то мгновение, когда
гора булыжников уже должна была обрушиться и раздавить бедолагу, я метнулся
вперёд, сбивая его с ног тем самым уводя с траектории камнепада, что с грохотом
обрушился на пол пещеры поднимая облако пыли.
-Хах-ха-а-а. – Тяжело
дышал я, валяясь на рабочем. – Я же совершил хороший поступок?
[Злобный ум достиг 2
уровня!]
[Злобный ум ур. - 2]
[Ранг: серый]
[Прогресс: 5/100]
[Интеллект +7]
[Обладающий этим навыком воистину жестокий ублюдок]
Теперь картинка изображала как белая фигура с шарфом подстраивала всё так,
чтобы камень упал на невинного, милого рабочего с честными глазами и шрамом от укуса
на руке, а потом силуэт его спасал, получая все почести.