Глава 12 — Без названия
Я по-прежнему нарезал
круги вокруг однорукого мертвеца с ржавым мечом. Ни одна моя атака не достигла
цели, но сейчас меня это уже мало волновало.
Мои работяги выстроились
в пещере на приличном расстоянии, не приближаясь к зомби. В руках они держали
увесистые булыжники, коих было предостаточно на склонах скалистого холма.
-Посмотрим, как ты это
заблокируешь, смотри не потеряй голову от тяжести ощущений.
Я мрачно улыбнулся, глядя
на ожившего мечника.
-Бросай!
Юниты-рабочие практически
синхронно подняли увесистые камни и одновременно запустили их прямиком в
монстра. Хотя у них и не было навыка метания, но промахнуться с такого
расстояния мог бы только совсем криворукий, а мои работяги такими не
были. Правда же?
Валуны почти в одно и то
же время достигли своей цели. К моему удивлению зомби умудрился отразить аж три
камня, но вот остальные попали куда надо!
В то мгновение, когда
живой мертвец отбивался от камней и не мог ничего сделать против меня, я нанёс
рубящий удар теневым конфликтом, желая срезать твари ноги ниже колена, но… Я
промазал!
-Да мать твою! –
Воскликнул я, ударяя мечом по камню. – Что сегодня за день такой?!
«Вдох»
«Выдо-о-ох»
-Извини меня зубочисточка
ржавенькая, я больше так не буду, не обижайся. – Сказал я, осматривая клинок,
обеспокоенный, что он мог сломаться из-за столь грубого обращения и ужасного
качества.
Зомби был серьёзно
потрёпан и свалился на колени. Лишь через несколько секунд ему наконец удалось
подняться на ноги, но к тому времени теневой конфликт был перезаряжен, и я
скомандовал:
-Ещё раз, бросай!
Рабочие споро подхватили
камни, что заранее были натасканы ими в пещеру и пирамидкой сложены рядом.
Булыжники со всех сторон
ударили в живого трупа, но на этот раз он отбил четыре камня! Но в то мгновенье,
когда его меч был занят иным делом, я вновь активировал теневой конфликт, коий
на этот раз сработал как надо, срезая твари нижние конечности.
Монстр с влажным
чавканьем шлёпнулся на камень разбрызгивая гной. Без ног и одной руки он почти
совсем не мог двигаться, а его судорожные попытки зацепить кого-то мечом
вызывали лишь насмешку.
-Третий раз! Бросай!
Со свитом булыжники снова
полетели в зомби, который уже почти не мог защититься.
-Бросай!
-Бросай!
-Бросай!
В итоге от твари осталось
лишь мокрое, вонючее месиво из костей, гниющей плоти и ржавой кольчуги.
Можно было бы спросить,
почему я не отрезал сразу единственную руку, тогда монстр остался полностью
беззащитным и можно было бы его зарубить мечом? Во-первых, он мог быть ещё
чем-то опасен, и приближаться мне совсем не хотелось, глядя на его скорость
атаки. Во-вторых, марать меч в гниющей плоти я не желал. И главное! Если бы я
так поступил, то было бы совсем не интересно. Было забавно посмотреть, как
безногий и наполовину безрукий зомби отбивался от камней.
[Вы убили – однорукий
зомби-мечник]
[Опыт +5]
[Ваш уровень повышен!]
[Вы получили новый навык
– «Злобный ум»!]
[Злобный ум ур. - 1]
[Ранг: серый]
[Прогресс: 30/100]
[Интеллект +5]
[Обладающий этим навыком воистину злобен и жесток]
На картинке перед навыком была изображена неизменная белая фигура без каких
либо черт, кроме как алого шарфа повязанного на шее. И на этот раз силуэт метал
камни в несчастного, мило нарисованного зомби.
-Что за? – Скривился я,
читая описание. – Я лишь забил камнями живой труп, что за чувство осуждения?
Мрачно вздохнув я вызвал
окно характеристик.
[Имя: Тефелеш]
[Раса: Порождённый Тенью]
[Уровень: 3]
[Опыт: 2/20]
[Мана: 162/240]
[Предрасположенности:
Тень, Мрак, Иссушение, Дух, Тайна]
[Тип/особенности/черты: герой]
[Характеристики:]
[Сила: 7 →
8]
[Ловкость: 8 → 9]
[Стойкость: 4 → 5]
[Выносливость: 5 → 6]
[Интеллект: 16 → 19 (+5) = 24]
[Навыки:]
[Дилетантское владение полуторным мечом ур. - 1]
[Злобный ум ур. -1]
[Умения:]
[Теневой Конфликт ур. - 1]
-Отличный прирост стат! –
Удовлетворённо воскликнул я, глядя как мои работяги соскребают остатки зомби с
камня, и выкидывая их по дальше за пределы пещеры, чтобы эта ужасная вонь
наконец-то исчезла.
Наполненность маны после
резкого повышения интеллекта осталось на прежнем уровне, постепенно начиная
восстанавливаться. Это было похоже, как если бы колодец внезапно расширился, а
количество воды в нём осталось прежним. Зато можно было бы примерно понять
скорость регенерации энергии.
-Хм, две единицы в
секунду. Неплохо. – Вслух думал я. – М? Повысилась и моя стойкость? Это видимо
из-за того укуса грязьня.
Как уже стало понятно
статы росли на обучающих уровнях не в фиксированном порядке. Всё зависело от
действий игрока. Максимальный прирост на каждую характеристику за взятие уровня
– три единицы, что у меня и получилось добиться с интеллектом, видимо потому,
что в последних стычках я очень часто использовать теневой конфликт, что
задействует мою ману.
-Убрали это вонючее нечто? – Обратил я своё внимание на остановившихся рабочих. – Отлично!
Пора начинать игру всерьёз.