Глава 5 — Жизнь в отчаянной борьбе!
— Этого достаточно.
Цяо Юй удовлетворённо посмотрел на четыре Демонические Лозы Молниеносного Клинка, закрепившиеся на каменных колоннах по обе стороны лестницы.
«Высота выбрана идеально. Лозы смогут беспрепятственно поражать зомби, тогда как те не смогут до них добраться. Даже если внизу соберётся сорок или пятьдесят особей, проблем не возникнет.»
Пока он завершал приготовления, прошло две-три минуты.
К этому времени шум наверху заметно ослаб. Рёв зомби и панические крики стали значительно тише.
«Пора.»
Цяо Юй подошёл к стоявшей неподалёку металлической урне и сильным ударом ноги отправил её вперёд.
Лязг!
Грохот!
Грохот!
Урна пролетела более десяти метров, затем покатилась по полу ещё несколько десятков метров, производя оглушительный шум.
Этот звук мгновенно привлёк внимание всех зомби наверху.
— Р-р-р...
— Р-р-а-а...
Рёв следовал один за другим.
Толпы зомби, подобно бурному потоку, устремились вниз по лестнице на платформу.
Сам Цяо Юй тем временем спокойно вернулся в мужской туалет.
Несущиеся вперёд зомби даже не заметили Демонические Лозы Молниеносного Клинка, закреплённые высоко на колоннах.
Когда первый из них оказался рядом...
Свист!
Свист!
Воздух прорезали два стремительных удара.
Хруст!
Хруст!
Голова зомби была мгновенно расколота, и тот рухнул замертво.
Хотя лозы являлись растениями, их атака немедленно привлекла внимание всей толпы.
Из укрытия Цяо Юй вскоре услышал, как снаружи непрерывно раздаются удары лоз и предсмертный рёв зомби.
Однако происходящее за дверью его больше не интересовало.
Если расчёты были верны, Демонические Лозы Молниеносного Клинка, используя выгодное расположение, уничтожат всех зомби, которые спустятся на платформу.
Успокоившись, Цяо Юй сосредоточился на более важном — дальнейшем плане выживания в мире Бедствия.
Чтобы остаться в живых в Эпохе Бедствия, необходимо иметь долгосрочную стратегию.
«Даже если я уничтожу всех зомби в метро, снаружи их останется бесчисленное множество. Истребить всех невозможно.»
«Кроме того, с течением времени зомби будут постоянно усиливаться, тогда как мои лозы не станут сильнее за такой короткий срок. Если я хочу выжить, необходимо как можно быстрее повышать собственную силу.»
Согласно законам мира Бедствия, зомби в мире апокалипсиса ежедневно становились немного сильнее.
Хотя прирост был невелик, он происходил постоянно.
Такое постепенное усиление называлось обычной формой «эскалации бедствия».
Но помимо неё существовал ещё один механизм — «скачок бедствия».
Например, кровавый дождь мог одномоментно увеличить общую силу зомби на двадцать или даже тридцать процентов.
Или происходила масштабная мутация вируса, после которой зомби приобретали необычные способности — разум, улучшенное восприятие или возможность выслеживать добычу по запаху.
И «эскалация бедствия», и «скачок бедствия» неизбежно делали зомби всё более опасными.
Если участники не успевали усиливать себя одновременно с этим процессом, их обычно ожидала крайне жалкая смерть.
Пока начало складывалось для Цяо Юя благоприятно.
Но если он допустит ошибку на следующих этапах, итог останется прежним.
Смерть.
Ведь мир Бедствия существует не для того, чтобы участники безнаказанно уничтожали орды зомби.
Его истинная цель — любыми средствами убить каждого игрока.
Поэтому любой, кто осмеливался недооценить мир Бедствия, неизменно погибал.
«Если найти убежище и запастись достаточным количеством еды, то, возможно, удастся продержаться месяц. Если повезёт — два или три. Но кто знает, сколько продлится этот мир Бедствия? Сто дней? Двести? Год? Или два?»
Насколько было известно Цяо Юю, при обычных обстоятельствах полноценное глобальное бедствие длится не менее одного-двух месяцев.
В среднем — от трёх месяцев до года.
Что касается самых продолжительных событий... Цяо Юй знал одного невероятно богатого игрока, для которого потратить несколько миллионов или даже десятков миллионов было пустяком. Во время игры «Эпоха Бедствия» тот вложил несколько сотен миллионов и, используя тридцатикратное ускорение игрового времени, сумел прожить внутри одного события более двадцати лет.
Двадцать лет...
От одной только мысли об этом становилось не по себе.
Поэтому рассчитывать лишь на пассивное укрытие бессмысленно. Даже если удастся пережить первый мир Бедствия, в последующих мирах такой подход всё равно приведёт к гибели.
«Если я не найду способ стать сильнее, то в конце концов даже обычный зомби сможет без труда меня убить».
«Кроме того...» — взгляд Цяо Юя стал холоднее. — «Мир Бедствия не позволит мне спокойно прятаться. Если слишком долго сидеть в одном месте, там неизбежно произойдёт малое бедствие».
Отлично зная правила мира Бедствия, он понимал: если игрок слишком долго скрывается, вокруг него обязательно разразится локальное бедствие. Может обрушиться здание. Может появиться могущественное существо. Может вспыхнуть пожар, уничтожив все припасы. Или внезапно нахлынет прилив зомби.
Одним словом, если полагаться только на один способ выживания, дожить до конца бедствия практически невозможно.
Чтобы действительно выжить в мире Бедствия, необходимо развиваться быстрее, чем происходит его «Эскалация бедствия».
Только всестороннее усиление позволит сохранить жизнь.
Именно такую стратегию Цяо Юй считал наиболее эффективной.
«Стать сильнее — единственный путь к выживанию».
Этому принципу он следовал без малейших колебаний.
«Сейчас мне нужно выбраться со станции, найти подходящее убежище, собрать необходимые припасы, а затем...»
Уголки его губ слегка приподнялись.
«...можно будет отправиться исследовать малые бедствия».
В мире Бедствия все бедствия делились на два типа.
Глобальные — крупные бедствия.
И локальные — малые бедствия.
Нынешний зомби-апокалипсис относился к категории глобальных бедствий.
А всевозможные опасные зоны, могущественные существа и региональные катастрофы являлись малыми бедствиями.
Малые бедствия происходили не слишком часто, однако постоянно возникали случайным образом в разных местах. Если такое событие случалось рядом с игроком, а сил справиться с ним не хватало, конец обычно был крайне печальным.
Как бы то ни было, все бедствия этого мира — большие или малые — преследовали одну цель:
Убить тебя.
Однако...
Практически каждое малое бедствие скрывало определённые награды. Другое дело — хватит ли способностей их получить.
В обычных условиях пережить глобальное бедствие чрезвычайно сложно.
Если же хочешь значительно повысить свои шансы, придётся снова и снова вступать в малые бедствия, получать из них выгоду и непрерывно усиливать себя.
Получать ресурсы в малых бедствиях, чтобы пережить большое.
Это было одной из ключевых стратегий выживания Цяо Юя.
Среди него и его многочисленных друзей подобное поведение называлось двумя словами:
«Поиск смерти».
Причём самый разнообразный.
Для обычного игрока вмешательство в малое бедствие означало девять шансов погибнуть из десяти.
Но Цяо Юй не был обычным игроком.
Он являлся одним из сильнейших ветеранов мира Бедствия.
Что такое настоящий мастер?
Это тот, кто не только способен выбраться живым после самой безрассудной выходки, но ещё и успевает насмехаться над противником.
К тому же теперь у него появился самостоятельно пробудившийся «чит» — Клыки Бедствия.
С какой стороны ни посмотри, исследование малых бедствий было абсолютно необходимым.
«Малые бедствия...»
Каждый раз, вспоминая те бесчисленные смертельные испытания, Цяо Юй испытывал необъяснимое возбуждение.
Будучи существом, которого нормальному человеку трудно понять, давно погрузившимся во тьму, он особенно любил ощущение смертельной схватки с противником во мраке.
Именно поэтому он выживал в мире Бедствия лучше большинства.
Ему помогал не только холодный расчёт.
Его боевая мощь также значительно превосходила уровень обычных игроков.
В конце концов, кулаки Цяо Юя были куда убедительнее его интеллекта.