Глава 15 — Без названия

Глава 15
 

Я смотрел, как
чернорабочие выполняли свою работу. И был полностью удовлетворен. Может, стоило
рыцарей переименовать в чернорабочие? Вроде им подходит.

Восседая на троне,
я перекинул одну ногу на другу. Мне нужно было ждать, пока мои дорогие рыцари
растащат и нормально разместят полученное мною от Саолиса богатство. Но, к
счастью, чем себя занять на это время, у меня было.

Засунув руку в
инвентарь, я достал Символ Власти. Думаю, сейчас идеальное время, чтобы
проверить эффект навыка, который я в свое время изучил.

«Пожирание»

Трещины прошлись по
артефакту, а позже он и вовсе превратился в прах.

[Предмет поглощен!
Получен эффект артефакта.

Призыв Королевского
Дворца – как понятно из описания, активный навык, позволяющий призвать огромный
дворец. Каким он будет - зависит от желания пользователя – можно хоть летающую
крепость смастерить.

В Дворце будут
куклы-слуги, стража, и всякое такое. Какие это будут слуги и какова у них будет
сила – зависит напрямую от пользователя.]

[Навык «Призыв
Королевского Дворца» объединён с навыком «Режим Короля Драконов». Почему?
Потому что дворец – привилегия Короля!]

Я ухмыльнулся.

«А оно того
стоило», — вынужден был признать я.

Когда Вирус
объединял мои навыки, он купил «Поглощение», которым усилил «Пожирание». Навык
позволял мне забирать эффекты предметов путем их разрушения. Сейчас я это и
сделал.

Правда, у этого
способа есть одно ограничение – количество «Пожираний» и «Поглощений» общее. То
есть в сутки я могу забрать только десять эффектов.

Но это так, к
слову. Сейчас мне этого более чем достаточно.

Следом за Короной я
достал приличных размеров Рог, который также разрушил.

[Зов Правителя –
призыв армии, численность которой зависит от количества вложенной в зов энергии.
Короче, массовка.]

[Навык «Зов
Правителя» объединён с навыком «Режим Короля Драконов. Причина все та же, но
теперь, вместе с обычными рыцарями можно призывать и Драконов. Представляешь,
отряд всадников на Драконах! Круто же!]

Кольцо, позволяющее
перемещаться по башне, я не стал поглощать тем же способом. Вместо этого я
использовал «идентификацию», получив возможность воплощать его, когда хочу, в
виде артефакта. И теперь я уже мог насоздавать этих колец сколько угодно,
правда, будут они существовать всего три дня.

А вот Камень
Иллюзий я таки поглотил. Он нужен мне был для моего классового навыка.

[Навык «Иллюзии IV»
изменен на «Материальные Иллюзии». Радуйся – этот камень позволил тебе
сохранить одно Очко Классовых Навыков, ибо на пятом уровне иллюзии как раз
стали бы такими.

Материальные
Иллюзии – навык позволяет создавать иллюзии, которые существуют в реальности.
Конечно, всемогуществом тебя это не наделит, но сильно расширяет то, что могут
обычные иллюзии. Плюс, поскольку иллюзии «настоящие», сопротивляемость не
поможет людям не видеть мультики у себя в голове.]

[Навык
«Материальные Иллюзии» объединён с «Пятым Измерением». Ничего не изменилось –
все те же иллюзии, только работать они будут как в обычном мире, так и на
существ из пятого измерения.]

— Хо-о, — на мое
лицо наползла ухмылка. — Довольно неплохо, должен признать…

Следующие предметы,
Самоцветы, я также идентифицировал, чтобы иметь возможность создавать их в
любой момент. Сначала планировал поглотить, но потом понял, что я не уверен в
результате – если я вдруг смогу использовать эти пять эффектов как полагается,
то это даже хорошо будет. А так, все те же пять эффектов я смогу вызывать,
просто создав нужный Самоцвет. Плюс, эти самоцветы я и другим дать смогу.

Также весьма
интересным предметом был и Цветок Души.

— Говорите, это
надо съесть? — прищурился я на весьма сомнительный продукт питания. — А что
если… — вдруг озарило меня.

«Идентификация»

Использовав навык,
я разрушил растение у себя в левой руке. Но через секунду оно снова в ней
появилось.

Усилием воли я
создал еще один такой же цветок, во второй руке. На два цветка мне понадобилось
порядка двадцати трех тысяч праны.

— Да вы шутите… —
воодушевился я, поняв, что теперь мои статы будут расти хоть до бесконечности!

Но меня быстро
решили спустить с небес на землю…

[Ты… не мог что ли
посоветоваться со мной перед тем, как сделать эту глупость?! Я уж думал, ты
просто съешь этот предмет, а ты…

Эх… как бы тебе
объяснить… То, что ты сделал – или гениально, или очень неразумно…

В общем, теперь ты,
конечно, можешь создавать этих цветков хоть тысячи. Только вот эффект от них
длится лишь три дня. То есть, в общем-то, ты просто можешь каждые три дня есть
по два-три цветка, и в общем-то – это даже выгоднее получается. Но в целом,
прирост все-таки непостоянный, а в некоторых случаях это может играть огромную
роль…]

Прочитав сообщение,
я довольный улыбнулся.

Я был доволен.
Конечно, вдруг появившаяся идея, что я очень быстро подниму основные статы на
миллионы, также быстро исчезла, но все равно имеющийся эффект куда лучше, чем
было бы просто при поедании цветка – статы на пять сотен единиц я и без цветка
смогу поднять.

— Да ладно тебе,
Вирус. Все ведь прекрасно, — ухмыльнулся я, доставая следующий предмет. — И что
с вами делать? — посмотрел я на две пары перчаток. — Хотя, очевидно же…

«Поглощение»

[Перчатки Меры
поглощены! Добавлен новый эффект.

Рука Меры –
активный навык, позволяющий изменять размер предмета, на который пользователь
поставил Метку. Метка ставится на всё, к чему пользователь прикоснулся с
активированным навыком. Метки сбрасываются после отключения навыка.]

[Навык «Рука Меры»
объединен с навыком «Режим Короля Драконов». Теперь перчатки от Робы Мудреца
автоматически имеют свойство ставить метки.]

Я удовлетворенно
кивнул. По сути своей, объединение ничего не изменило. Но в теории это сделает
навык лишь сильнее

«Поглощение»

[Перчатки
Равновесия поглощены! Добавлен новый эффект.

Рука Равновесия –
все та же схема с метками, только на сей раз можно изменить вес и массу. Метка
с предыдущим навыком общая.]

[Навык «Рука
Равновесия» объединен с навыком «Режим Короля Драконов». Все то же, как и с
прошлым навыком – перчатки Робы Мудреца способны ставить метки.]

Прочитав сообщение,
я не увидел ничего неожиданного. Все было понятно и меня устраивало.

— А теперь… — доставая
следующий предмет, я не мог оставаться спокойным. — Руби Роуз…

Длинный японский
меч был мне симпатичен. Не только потому, что я в свое время любил катаны –
хоть это и не катана – но и потому что длина клинка меня радовала, а в
особенности этого меча я сильно нуждался.

После потери
Душегуба я понял, насколько Слэши вошли в мой привычный стиль боя.

Усилием воли я
идентифицировал Нодати, чтобы через секунду воссоздать уже несуществующий в
реальности меч.

И, к моему большому
удивлению, это стоило мне больше трехсот тысяч Праны.

— Какого черта?! —
возмутился я. — Откуда такие запросы?!

[Стоимость
воссоздания предмета зависит от качества и мощи артефакта. На обычные железные
мечи без добавления всяких эффектов тебе надо всего несколько десятков единиц.
А уже на сильные артефакты — тысячи единиц праны.

Стоимость предмета
лишь доказывает, что он невероятен. Если даже без добавления стихий Руби Роуз
стоит столько Праны – это твой сильнейший артефакт.]

Я это и так знал,
но при этом мое непонимание было уместно. Для меня, в силу уровня навыка и
классовых особенностей, стоимость воплощения предмета уменьшена порядка
тридцати раз. То есть в обычных условиях он будет стоить почти десять
миллионов.

Чтобы было понятно
– мой резерв, когда я был 250 уровневым Драконьим всадником, составлял сто
тридцать семь тысяч.

«Насколько же
сильным этот меч должен быть, если у него такие требования?» — прищурился я,
глядя на японца. — «Хотя, думаю, испытать я это смогу только в бою.»

На этом мой разбор
трофеев закончился. Все, что нужно было сделать, я сделал. Из предметов, что я
получил в башне, у меня остался только корабль. Но его я благоразумно решил
оставить как есть – если идентифицирую и создам заново, он будет существовать
только три дня. Если мне придется путешествовать по космосу, не хотелось бы там
застрять из-за вдруг исчезнувшего корабля. Поэтому я на время оставил его в
инвентаре – что с ним делать, я решу позже. Вирус поддержал мое решение.

— И что дальше… — я
взглянул на группу мельтешащих рабочих, которые еще даже на половину не
разгребли ту гору предметов, которую я им приказала красивенько так, ровненько,
разместить по всему замку. — Полагаю, выбора и нет…

«Статус». — решил я
посмотреть на свои характеристики.

[++++++++++++++++++++++]

Имя: Винсент
Грэмми.

Уровень: 100.

Титулы: «Пассивный
Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»;
«Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Охотник на
Демонов»; «Контрактор»; «Изгой»; «Незаконный»; «Вирус»; «Повелитель Драконов»;
«Босс Подземелья».

Мутации: «Дракон
Вечности – Уроборос».

Мана: 24 399 880.
(8 000 000 000).

Прана: 21 479 620.
(8 000 000 000).

Класс: Трикстер.

= Очки Классового
Навыка: 0.

Характеристики:

– Сила: 7 610.

– Прочность: 10
130.

– Скорость: 12 055.

– Выносливость: 24
695.

– Контроль: 24 945.

– Интеллект: 24
955.

+ Мудрость: 40.

+ Удача: -999 /
5000.

+ Харизма: 92.

+ Красноречие: 34.

= Свободные очки:
500.

Навыки:

– Активные:
«Повелитель Стихий»; «Пятое Измерение»; «Трансмутация»; «Пожирание»; «Апгрейд»;
«Нечестивое Возрождение»; «Режим Короля Драконов»; «Контроль Гравитации V»;
«Воспроизводство III»; «Обман Смерти V».

– Пассивные:
«Бессмертие»; «Универсал»; «Доппельгангер»; «Вечность»; «Второе Ядро IV»;
«Генератор Энергии V».

– Вариативные:
«Право Возлюбленного»; «Своя Территория».

– Заблокированные:
–––––

– Ультимативные:
«Кулак Пустоты».

= Очки Навыков:
1090.

[++++++++++++++++++++++]

Смотря на статус, я
не был удивлен. Скорее наоборот – удивляться тут было нечему. Мои
характеристики были в пять раз выше, чем должны были быть из-за навыка «Своя
Территория». А в остальном все было как и раньше.

«Время еще есть,» —
подумалось мне. — «И лучшей возможности проверить не будет…»

Я решился, хоть и
опасался немного. Что я собирался сделать? Посмотреть, какой же я все-таки Дракон.
Мне было очень интересно.

Глава 15 из 446Прокрутка по главе0%