Глава 4 — Без названия
Глава 4. Темный Властелин: Аватар.
Я потратил более
десяти минут на поиск зеркала. Мне хотелось увидеть, как выгляжу. Хотя я и так
это знал. Но чтобы убедиться, нужно было увидеть свое отражение в зеркале.
Правда, тратить столько времени и сил на это я никак не планировал. И, тем не
менее, нужный атрибут нашелся в большом зале непонятного предназначения.
Зеркало было большим, можно даже сказать огромным. Но размеры меня не особо
интересовали.
Я оценивающе себя
оглядел. И довольный покачал головой. Не трехметровый доспех с двумя метрами в
плечах- сантиметров на пять выше чем я был бы без доспехов… Да и сами доспехи
выглядят, скорее, как асассинский комплект, нежели рыцарский.
Особенно хорошо,
что шипов почти нет. Кто-то может посчитать что шипы на доспехах –
дополнительное колющее оружие, и таким я просто покачаю пальцем у виска. Вторые
считают, что это просто предмет интерьера, и такие ничуть не ближе к правде. Я
же уже давно убедился, что большие шипы на щитах или доспехах – отличная
возможность схватиться за него и выбить оружие из рук, или прокинуть противника
через себя.
А мой доспех
выглядел весьма ничего. Без перегибов в пафос или крутость, он был достаточно
удобным, прикрывал все самое нужное непонятного происхождения пластинами, и
оставлял место для удобства движения.
Я был более чем
доволен: и внешностью, и своим голосом, немного отдающим металлом. Каким бы
серьезным авантюристом с не одним опасным приключением я ни был, детское
«круто» во мне трактовало свои правила. Черные доспехи, что на месте прореза
для глаз оставляют две красного цвета точки – разве не об этом в глубине души
мечтает каждый юноша с хорошим чувством стиля? А по моему доспеху еще и
электрические искорки проходили, отдаваясь вообще странным чувством.
На всякий случай я
попытался стянуть с себя шлем или отвязать наручи. Не получилось. Как я и
говорил – этот доспех и есть мое тело. Или правильнее будет, Аватар? Что под
доспехом я не знаю, но с этим всем можно повременить – сейчас есть вещи куда
важнее…
— Статус.
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Мао Рэйд.
Уровень: 100.
Титулы: «Аватар-Босс».
Мана: 400 000.
Класс: Босс
Лабиринта.
Характеристики:
– Сила: 200/2000.
– Прочность:
200/2000.
– Скорость:
200/2000.
– Выносливость:
200/2000.
– Контроль:
200/2000.
– Интеллект:
200/2000.
+ Харизма: 100.
Навыки:
– Активные:
«Электрический Дождь»; «Электрический Шар»; «Стрела Молнии»; «Поток Молнии»;
«Электрический Цветок»; «Небесная Кара»; «Клинок Молнии»; «Небесный Змей»;
«Небесный Волк»; «Небесная Смерть».
– Пассивные:
«Красная Молния»; «Электромагнитный Барьер»; «Покров Молнии».
– Вариативные: «Своя
Территория».
[++++++++++++++++++++++]
Взглянув на
информацию от системы, я слегка подохренел от увиденного.
— Сколько-сколько у
меня там статы? — аж выкрикнул я. — Да даже будучи Драконьим Всадником у меня и
половины от этого не было!
С моим новым голосом
такой визг действительно выглядел странным. Но и меня можно понять. С другой
стороны, тут я слегка прибираю – уверен, даже в обычном состоянии с 250 уровнем
я был бы физически сильнее себя-Босса, ведь с каждым уровнем достаточно
существенно прибавляется и сила, и выносливость, даже если характеристики не
изменились. Так еще и под «Драконьим Покровом» все мои характеристики
увеличивались в десять и более раз. А под «Полным Покровом» и вовсе, чем в
пятьдесят раз. Так что, в действительности у того аватара было под 150 000
очков характеристик.
Так что, мое
охреневание достаточно быстро ушло и сменилось разочарованием. Но я быстро взял
себя в руки. 12 000 конечно поменьше, но все равно куда больше чем есть у моего
основного аватара. И сил у меня, значит, должно быть в сотни раз больше. Так
что – все хорошо. Поэтому я занялся тем, чтобы определить откуда такая разница
в статах. И вскоре я это выяснил.
К счастью, описание
навыков у меня было. Хотя, думаю и без них можно понять, что дело в «своей
территории» – пассивном навыке, который активен, когда я в своем подземелье, и
неактивен в противном случае. Собственно, на этом навыке и строится вся моя
сила. Если я буду в не своей территории, то меня, если не В-ранговый, то уж
достаточно сильный А-ранговый точно легко прирежет.
Вроде, если не
ошибаюсь, семь лет назад так и не было зафиксировано ни одного босса вне
подземелий. Причина, должно быть, в этом. Также вспоминается и тот факт, что
боссы не нападают пока ты не подойдешь на определенное расстояние к ним. Может
это тоже связано?
Помимо всего этого,
сейчас я наконец окончательно убедился в том, как работает счетчик маны. Исходя
из данных более чем с пяти случаев, что зафиксировал, я смог в этом
разобраться. Не скажу, что это было легко, так что я– молодец.
Раньше меня сильно
вводило в заблуждение то, что у меня есть характеристика «мудрость», поскольку
в разных играх она в той или иной мере влияет на ману и силу заклинаний. Но,
как я теперь понял – мудрость в подсчете маны не участвует. А вот привычный
интеллект все еще считается.
Если говорить
коротко, то выводится мана из формулы: Инт х Конт х Ур = Ответ/1000.
По крайней мере,
именно это у меня получилось. И если провести прошлые статы через эту формулу,
становится понятным что у них так же. Единственное исключение – показатель
Драконьего Всадника, но у него я пять раз купил увеличение маны на 20 000
единиц.
Но не только мана
выводится по этой формуле. Даже моя прана считается также, но чуть с другими
характеристиками: Вын х Конт х Ур = Ответ/1000.
Причем тут выносливость
и духовная энергия я не знаю. Разве что действует по принципу «в здоровом теле
здоровый дух», но это как-то глупо, как по мне.
В общем, теперь я
знаю, что для чего качать. А не как с Драконьим всадником, чьи характеристики я
выбирал на одной интуиции – просто знал, что интеллект должен отвечать за ману
и магию и все…
Все меня
интересующее я сделал. Кроме одного. И это было чуть ли не более важным, чем
проверка статуса в уединении.
—Сменить аватар, —
произнес я первое что пришло в голову.
Как обычно, первый
же приказ оказался нужным.
[Выберите аватар:
– Основной Аватар.
– Тестовый Аватар
250 уровня (заблокировано)]
Появилось передо
мной сообщение. Я немало удивился тому, что аватар с теста сохранился. Но,
ожидаемо, воспользоваться я им не мог. В глубине появилась надежда, что
когда-нибудь я смогу снять блокировку, и снова им воспользоваться. Я был бы не
прочь это сделать, даже если я бы был на тот момент выше уровнем. Просто, мне
понравилось быть призывателем с Драконьей магией.
Через несколько
секунд на меня из зеркала смотрели привычные мне красные глаза. Черное одеяние
из Бездны прилагались
— Сменить аватар, —
снова дал я команду.
[Выбор аватара:
– Тестовый Аватар
250 уровня (заблокировано).
– Аватар-Босс]
Я снова поменял
облик, и на меня из зеркала теперь смотрели два огонька вместо глаз.
Некоторое время я
потратил на то, чтобы повторно прочитать описание других навыков:
[Электрический
дождь – активный навык, запускающий в небо разряд молнии, которая секундой
позже призывает на землю тысячи электрических разрядов]
[Электрический Шар
– активный навык, заставляющий молнию формироваться в форме шара, и спускающего
весь заряд на все к чему шар прикасается]
[Стрела Молнии –
активный навык, выпускающий из руки молнию]
[Поток Молнии –
активный навык, создающий сотни электрических разрядов в выбранном направлении]
[Электрический
Цветок – активный навык, призывающий с неба огромную молнию невероятной
мощности]
[Клинок Молнии –
активный навык, создающий в руке заклинателя сжатую молнию в форме клинка,
заряд которого может легко пробить камень и сталь]
[Небесный Змей –
активный навык, придающий молнии в небе форму огромного змея из усиленной
молнии]
[Небесный Волк –
активный навык, придающий молнии на земле форму быстрого волка из ускоренной
молнии]
[Небесная Смерть –
активный навык, придающий молнии в руке форму разрушительной косы из
концентрированной молнии]
[Красная Молния –
пассивный навык, придающий Молнии красный цвет и большую разрушительную
мощность]
[Электромагнитный
Барьер – пассивный навык, создающий вокруг пользователя невидимое отталкивающее
поле, защищавшее пользователя]
[Покров Молнии –
пассивный навык, пропускающий через тело пользователя огромный заряд
электричества, наносящий урон каждому кто к нему прикасается, и придающий
любому оружию в его руках огромный электрический заряд]
В очередной раз
убедившись, что без практики на одних только объяснениях системы я не смогу
всего понять, решил заканчивать и вернуться обратно в тронный зал.
«Прошло уже
достаточно много времени, и все мною призванные существа уже должны меня
дожидаться.»
Путь обратно занял
у меня куда меньше десяти минут. Но в какой-то момент я действительно чуть не
заблудился, и последние пару поворотов делал весьма неуверенно. Но огромный
проход в тронный зал я бы ни с чем не перепутал, так что уже чуть расслабленно
прошел туда.
А там меня уже
ждали. Тот самый первый рыцарь стоял недалеко от трона. Остальные просто стояли
там же, где их призвали. Не уверен сколько я заставил их ждать, но думаю
недолго, поскольку барьеры под их ногами только начали исчезать.
Их тут, как и
должно быть, ровно сотня. Четыре типа существ, все в той или иной степени
похожи на людей. Правда, только из-за доспехов. Внутри них если что-то и есть,
то точно не человек. Не нужно забывать, что все они монстры. Как и я сейчас.
Никогда не думал,
что стану монстром. А тем более Боссом подземелья.
Монстры стояли по
обе стороны от прохода к моему трону, поэтому следующие десятки шагов я делал,
чувствуя себя немного странно.
Я сел на трон и
посмотрел на них. Они были разделены на свои группы.
Первые ничем не
отличались от того, что я призвал ранее. Такие же доспехи с такими же синими
плащами и полуторными мечами. Хотя, нет, немного они все же отличались и
полными копиями друг против друга не являлись.
[Хранители. 99 ур.]
Вторые отличались
друг от друга чуть больше, но вот от первых уже сильно. Все с большим
телосложением, огромным щитом в одной руке и копьем в другой. Они уже больше
напоминали Огров из-за роста под три метра. И это были самые большие из
приобретенных мною существ.
[Страж. 93 ур.]
Третьи были вообще
маленькими, по сравнению с щитоносцами. Все в черно-красных балахонах,
скрывающих все тело и капюшонах, что отбрасывают тень на все лицо – если оно у
них вообще есть. Также, они были менее всех похожи на людей из-за того, что под
балахонами у них не было видно ног, а сами они парили. Посох с красным шаром в
их руках давал понять, кто это такие.
[Придворный Маг. 98
ур.]
Четвертые также
были «доспехами», но уже на самурайский стиль. И на поясе у них были парные
катаны – одна чуть длиннее, а вторая короче. Они тоже отличались друг от друга,
но чуть сильнее. Иногда цвета доспехов были разные, иногда маски, а иногда их
объединяло только то, что у их доспехов был японский стиль, с их пристрастием к
рогам на шлемах. Даже оружие у некоторых отличалось. У одних были длинный
Нодати, а у других по два коротких Вакадзаси.
[Самурай. 100 ур.]
И это были
сильнейшие из воинов что я призвал. Но и стоили больше всех. По данным системы,
Самураи входят в топ-5 по силе монстров А-ранга. В то время как остальные не
входят и в топ-25.
А вообще, я
подумываю потратить остальные очки на призыв еще больших самураев, но для
начала проверю как они себя поведут, и нет ли подводных камней.
Добравшись,
наконец, до трона, я сел на него. Закинув одну ногу на другу, и опершись рукой
на подлокотник, я уставился на всю толпу.
Я уже знал, что
хочу сказать. И что проверить.
Но у судьбы были
свои планы.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Второй квест из
цепочки «Владыка» выполнен. Квест перешел на третий уровень.
Цель:
– Не позволить
авантюристам пройти Лабиринт.
Награда:
– +30 000 Очков
Подземелья.
Штраф:
– Смерть.
[+++++++++++++++++++++++++++]
«А вот, похоже, и
проблемы».
*
*
*