Глава 10 — Лес Мии
[Вы использовали навык "Однократное подтверждение
навыка"].
[Приобретен навык "Книга мертвых - Некрономикон (1-
Использование)"].
[Вы можете оживить цель 'Карл' как нежить].
[Активировать магию?].
Нежить в Внутреннем лунатике имеет две основные
характеристики.
Первая заключается в том, что они оживляют с помощью
темной магии.
Вторая заключается в том, что оживленные существа не
имеют эго, а рождаются более сильными.
Они слепо следуют вашим командам и в ближайшем будущем
вырастут как минимум на один
ранг.
...Проблема в
том, что в мире есть только одна семья, которая может воскрешать нежить.
'Марвасы, еще
одна семья темных мастеров. Это семья боевых магов, которые специализируются на
работе с нежитью.
К слову, они не
очень хорошо владеют мечом, что делает их ужасными рыцарями.
Создатели игры все
продумали и сбалансировали.
Конечно, это не
значит, что они могут просто воскрешать мертвых. .......
'Воскрешение
мертвых - определенно мошенническая способность'.
В любом случае.
У обычного
человека может возникнуть один вопрос.
Разве игроки, не являющиеся
членами Дома Марвас, вообще не могут использовать свои способности?
Ну, нет.
Почему я не
упомянул об этом раньше?
Эта игра на 70%
состоит из удачи и на 30% из умения.
Другими словами,
все дело в том, что вы сами выбираете свои навыки или создаете их, как я сделал
несколько дней назад.
Одноразовые
навыки.
Вот что у меня
есть, Некрономикон, который я использую на Карле.
Он же Книга
Мертвых.
Цыинг....
Тьма медленно
наползает на свиток, который издает обычный звук.
Синий луч света,
медленно становясь черным, а затем поглощает источник белого света.
Комната
наполняется эбеновым светом. Из свитка высунулась черная рука и быстро обвилась
вокруг меча, увлекая его под себя.
"Мастер!"
"Остановись."
сказал я, мой тон
был суров. Если ты нервничаешь, то и я тоже.
То, что я
собираюсь высвободить, - это темная магия. Формула очень сложна, и я только что
получил одноразовый навык из свитка умений.
Это значит, что
если кто-то еще вмешается и формула сломается, я не смогу ее починить. Поэтому
вам нужно как можно дольше держать других людей подальше от этого.
Если, конечно, у
вас нет гениального таланта.
'И даже тогда он
не пробудиться, пока не достигнет 10 хп.
В это время нет
способа увеличить свой показатель Магии.
В этом гнилом
мире, где запрещено работать с магией до совершеннолетия, все, что я могу
сделать, это сконцентрироваться и....
и опираться на
край предмета.
"Нож...
нож... нож... ...."
Лорна смотрит на
меня сузившимися глазами, ее лицо наполнено беспокойством.
Возможно, она не
думает, что у такого жалкого негодяя, как Нокс, хватит милосердия оживить меч.
Я могу это
понять.
...Хотя я немного
зол.
[Умение успешно
активировано!]
"Хух...."
Я вытер пот со
лба.
В конце концов,
навык был активирован правильно. Я осторожно сглотнул и сделал шаг к свитку.
Та-да!
Из потрепанного
пергамента вдруг возникла черная тень и медленно начала обретать форму.
Сгусток тьмы,
потом точка, потом линия, потом лицо...
А потом знакомый
жеребенок Карл.
[Питомец игрока
"Карл" возрождается как нежить].
"......Карл?"
спросила Рона, ее
голос слегка дрожал, когда она смотрела на Карла. Я тоже смотрю на него,
странная фигура с фиолетовыми тенями вокруг него.
Карл наконец-то
был воскрешен с помощью Книги Мертвых.
"
Карл."
Глаза Карла
устремлены на меня.
Как и в первый
раз, когда я увидела его в конюшне.
Затем всплывает
окно статуса.
__________________
[Основная
информация].
Имя: Карл
Пол: Мужской
Звание: Награда
Возраст: 0 лет
Раса: Неживая
лошадь - Обсидиан
Основной элемент:
Тьма
[Черты].
Положительные
стороны: [Стальная выносливость] / [Природный боевой конь] / [Храбрость].
Нейтральные:
[Однодумство].
Отрицательные
стороны: -.
* Удаляет талант
"Предопределенная смерть". На ограниченное время (1 год) скорость
роста питомца увеличивается на 1,5x.
*Поскольку они
нежить, они могут быть вызваны и уволены под действием магии игрока.
__________________
Неприятный
талант, который раньше назывался [Предопределенная смерть], уже исчез.
Вместо него
появился годовой бафф роста.
Все навыки,
которые были отключены из-за негативного таланта, были активированы.
Я погладил его по
голове с довольным выражением лица.
"С этого
момента я твой хозяин".
Хииин.
Карл склонил
голову в знак преданности и слегка потерся мордой о мою руку.
Как раз в тот
момент, когда атмосфера стала теплее, Рона внезапно подбежала и обняла и Карла,
и меня.
"... Рона,
что ты делаешь...?"
крикнул я, но
Рона только начала всхлипывать, пачкая слезами и соплями всю мою одежду. Это
было неприятно, но я не чувствовала себя плохо.
Это отродье. По
крайней мере, я не буду жаловаться, если в будущем мне придется заставлять его
таскать тюки сена или давать ему лакомства, подумал я про себя.
Карл, который
как-то немного повзрослел, охнул, а затем ударил Рону по лицу копытом.
Рона издала злодейский
визг и не отходила от нас. Я посмотрел на него в недоумении и вспомнил.
Ах, да. У нее
было 4,5 здоровья, верно?
Я кивнул, решив,
что могу еще немного поиздеваться над ней.
* * *
Прошло несколько
дней.
С этого момента я
брал Карла в конюшню, чтобы позаботиться о нем.
Он собирался
быстро вырасти. С теми улучшениями, которые он получил, он достигнет довольно
высокого ранга как нежить.
Кроме того, его
порода - Обсидиан.
Это значит
"обсидиановый", и в этом мире только семья Райнхафер может разводить
обсидиановых лошадей.
Да и то только
члены семьи могут их разводить, поскольку порода настолько редкая, что их
трудно достать.
Лошади, которых
трудно разводить и трудно найти из-за их уникальной породы.
Таков был
Обсидиан.
Возможно, меч
тоже попал бы в его руки, если бы не отрицательная черта.
Мне неприятно
думать, что я мог потерять его из-за этого опасного существа.
Не то чтобы это
имело большое значение сейчас.
"Как это
может быть, эта лошадь должна быть мертва!"
"Тебе
придется объяснить, почему лошадь жива. Нокс."
Когда я возвращал
Карла в его стойло, я услышал позади себя знакомый голос. Я обернулся и увидел
своих братьев.
Они думали, что
мой жеребец вот-вот умрет, но не могли поверить, что он все еще жив.
Правда, он
неживой, но его истинная природа не раскрывается, пока мои силы не проявятся в
полной мере.
Он просто
выглядит как обычная лошадь.
Близнецы не были
достаточно развиты, чтобы понять, что он нежить, и, похоже, подозревали, что я
что-то с ними сделал.
Но теперь мне не
нужно беспокоиться о них.
Причина проста.
Люди очень долго
помнят то, что с ними сделали".
"Вы так
говорите, как будто желаете, чтобы моя лошадь сдохла, братья".
Я вижу, как
близнецы приостановились от моей холодной насмешки.
Должно быть, их
ужалил предыдущий удар.
В конце концов,
если у кого-то или чего-то нет манер, вы начинаете с того, что бьете его.
Пока я думал об
этом, Хартц дрожащим голосом крикнул.
"Ты... ты
обманул нас! Ты, наверное, привел лошадь откуда-то еще!"
"Верно,
ты... ты обманул нас!"
"А если бы я
так поступил, вы бы спустили меня с крючка?"
"Это...!"
Я вижу, ты все
еще не можешь ответить.
Мне нетрудно
справиться с таким слабаком словесно. В конце концов, я видел их поведение в
игре слишком много раз.
Нужно только
выбрать правильный способ нападения.
И если они
набросятся на тебя, ты можешь что-нибудь оторвать.
"Если это не
так, то твой отец благоволит тебе..........".
"Ты
оскорбляешь патриарха, похоже, что у старших братьев две жизни".
"Ты
ублюдок...!"
Аллен сжал
кулаки, как будто больше не мог этого вынести.
Его одолевал
страх, но он не представлял для меня угрозы.
Я топнул ногой и
сбил его с ног, благодарный за то, что у моего брата не хватило ума поддаться
на такую пустяковую провокацию.
Потом прибежал
Аллен, и я легонько ударил и его.
Я уже однажды
изучил их мастерство владения мечом и движения, и теперь я могу довольно точно
определить схему их атак без использования навыков.
Огромная разница
в физической силе означает, что я не проиграю против них, даже если они будут
напуганы и скованы мной.
Я окинул взглядом
павших с холодным выражением лица.
Затем я спокойно
разжевал слова, одно за другим, и прочитал их им.
"Вы думаете,
это была удача, что я победил вас тогда?"
"Это...!"
Я поднял обоих
братьев и бросил их на землю с хорошей порцией конского навоза.
Это было
уморительное зрелище, и я едва сдерживал смех, который грозил вырваться наружу.
Два брата могли
только скрипеть зубами.
Я мог только
удивляться, почему я вдруг изменился.
Но что они могут
сделать?
Здесь не Нокс, а
я.
Я все еще живу
так, не потому что быть бродягой весело... это не так, а потому что есть так
много углов, которыми я могу воспользоваться, но в конце концов я набью карман
и выберусь отсюда.
Потому что
единственный способ выжить в этой престижной семье - стать шилом.
* * *
Батлер, кабинет
мистера Родвелла.
Братья Аллен и
Хартц, с надутыми лицами, спорят с Родуэллом.
"Вы хотите
сказать, что Нокс обманом заставил нас проиграть дуэль раньше!"
"Да, верно,
Нокс, этот ублюдок подменил новую лошадь на мертвую!"
"...Но,
молодые господа. Разве я не наблюдал за дуэлью вместе с вами, а патриарх ничего
не сказал. Это традиция Дома Райнхафер - не зацикливайтесь на уже состоявшихся
сражениях".
Родвелл продолжил
спокойным тоном.
"Кроме того,
мастер Нокс никогда не брал другую лошадь из конюшни и никогда не покидал
поместье, чтобы купить новую. Я, как главный дворецкий поместья, могу
поручиться за это".
"Угх...."
Они оба не могли
больше ничего сказать. В словах Родвелла не было ничего плохого.
Итак, их план
обмана был сорван.
Теперь оставалось
только... предпринять немного рискованный шаг - самим напасть на Нокса.
Нокс внезапно
стал сильнее, но здесь должен быть какой-то механизм.
Если они
разгадают его и смогут разоблачить мерзкого прядильщика, то смогут снова войти
в Эльдайн!
У близнецов была
важная причина, по которой один из них должен был отправиться в Эльдайн.
"Если кто-то
из вас не попадет в Эльдайн, знайте, что вы все будете отшлепаны мной!"
...потому что их
мать, вторая жена Тео, Псилла, до ужаса пугала их!
В результате они
придумали план, как выйти из этой ситуации, покалечив руки и ноги Нокса.
...Конечно, этот
план был обречен на провал.
* * *
Тем временем,
пока мои братья размышляли и планировали свои дальнейшие действия.
Я двигался, чтобы
достать второй скрытый предмет после ножа.
Я посмотрел на
приготовленные мной предметы и удовлетворенно кивнул.
"Похоже, я
готов".
Я просто
перекинул сумку через плечо и упаковал в нее еду и простые люминесцентные
камни. Я выскользнул из особняка ночью.
Было около двух
часов ночи, далеко за полночь.
Я огляделся,
изучая карту, которую взял у Роны.
Я уже знаю путь к
Скрытому куску, но, возможно, что-то изменилось с тех пор, как он стал
реальностью.
Ведь
"Внутренний лунатик" - чертовски сложная игра, не так ли?
Внезапно она
стала реальной, и я не удивился, когда путь изменился.
На самом деле, во
второй половине игры есть место под названием Лабиринт Аксарата, где длина
лабиринта меняется каждый раз, когда вы входите и выходите, так что бессмысленно
строить стратегию, пока вы не выучите правила и схемы.
Многие новички
там сдавались.
"Второй
скрытый фрагмент, он просто необходим".
Это было кольцо,
в котором хранится ключ к ослаблению свойства [Ограничение времени].
Оно также
спрятано рядом с особняком семьи Райнхафер. Найти его не должно быть слишком
сложно.
...... То есть,
если вы знаете несколько шаблонов, как умерший человек.
Итак.
Пройдя около
часа, я добрался до рощи в деревне и замер на мгновение, глядя на табличку
передо мной.
[Лес Мии]
[Никогда не
пускайте туда детей, они заблудятся и погибнут].
"Нашел. Он
выглядит почти так же, как тот, что в игре".
Я кивнул и начал
сканировать лес. Прежде чем войти, я позаботился о том, чтобы погасить
светящиеся камни и зажечь хорошо смазанный факел.
Это
"пламя" будет иметь решающее значение, если нам предстоит сразиться с
Лесом Миа.
Ну, не совсем
пламя, но .....
Шорх.
В этот момент я
услышал шелест листьев.
Я инстинктивно
присел и осмотрелся, но ничего не нашел.
Я глубоко
вздохнул. Мурашки по всему телу.
Может, я просто
нервничаю, потому что нахожусь в жутком лесу, но я определенно волнуюсь.
Игры - это игры,
а реальная жизнь - это реальная жизнь. Это не одно и то же.
Я еще раз оглядел
свое окружение, прежде чем шагнуть внутрь, сделал глубокий вдох и медленно
начал идти в лес Мии.
Чистый белый
туман окутал мое тело.
[Вы вошли в лес
Мии].
[Игроки погибнут
здесь, если не пройдут очистку].
Перевод:
FogJumper.