Глава 9 — Новые задачи и "игра"
Глаза внезапно раскрылись, и по ним ударил яркий
свет солнца. Я лежала на спине, на берегу.
Поднявшись, я отряхнулась от песка и огляделась.
Вокруг было пусто. Шумела вода. Метрах в десяти от края берега было каменистое
возвышение с вертикальным склоном, метра два-три в высоту, что для меня,
которая была не более полутора метров в росте, было высоковато.
Я подошла к склону и начала карабкаться. через пару
минут подъём был окончен.
Метрах в трёх от меня начинался редкий невысокий
лесок. Под ногами всё было заполнено травой, приятно щекотавшей ступни.
Долго не задумываясь, я двинулась вперёд.
Ещё когда я была на берегу, стало понятно, что это
больший из двух озёрных островов. Вот только как я здесь очутилась, мне не
известно. Да и не думаю, что есть смысл об этом задумываться.
По лесу я бродила несколько часов, пока не вышла к
довольно большой поляне, на которой располагался городок. Хоть всё и было
построено преимущественно из дерева, но размеры могли по соперничать с Кнартом.
Я решила попробовать что-то узнать у местных по
поводу странного поведения морских животных, но город оказался в запустении.
Хотя явно было видно, что несколько часов назад там ещё кто-то жил, но внезапно
оставил всё, как во время экстренной и непредвиденной никем эвакуации.
В итоге, в городе мне было нечего делать. Я просто
прошла как бы мимо него. Но за городом поляна не кончалась.
Пройдя ещё пару километров, моему взору предстала
деревня, в которой кипела жизнь. Я решила её посетить.
Там меня встретили некто, кто назвались Главки.
Скорее всего, это название расы. Все жители были чрезвычайно похожи на людей.
Их основными чертами была кожа с голубоватым оттенком, в некоторых местах
покрытая редкой чешуёй, худощавое и не очень высокое телосложение,
растрёпанные, как водоросли волосы, перепонки между пальцев и жаберные щели на
шее. У некоторых даже присутствовало подобие складных плавников на предплечьях
и спинном хребте.
Как выяснилось, пустующий городок ранее был населён
тритонами. И именно из-за них мне пришлось терпеть всех тех существ.
Я бы с радостью осталась здесь, но не думаю, что
смогу ужиться с той расой, о которой почти ничего не знаю. Поэтому я продолжила
свой путь.
Вскоре я вошла в ещё один лес. Там я снова довольно
долго бродила, прежде чем вышла к такому же берегу, как и с другой стороны.
Быстро спустившись к воде, я продолжила свой марафон
через озеро.
Прошло пару часов. Никто на меня не нападал. Видимо,
Главки сказали правду.
С тех пор, как я очнулась на берегу того острова, я
всё думаю, что могло вызвать такую странную реакцию у меня и что я в итоге
сделала с тем существом. Даже сейчас, стоит мне просто подумать о том озёрном
великане, как тут же лицо кривится в отвращении, чего я, к сожалению, не
контролирую.
Даже когда я закончила переплывать озеро, я так и не
поняла, что вызвало такую реакцию.
По достижению берега, я снова продолжила путешествие
пешим ходом.
Местность, по которой я шла, была холмистой с
редкими деревьями.
Прошло пару дней, и я уже набрела на какой-то
городок. Это тоже была крепость. Внешних отличий по сравнению с Кнартом почти не было. Ярко выделялись
только штандарты с другой символикой и цветом.
Если не ошибаюсь, то сейчас я должна находиться в
королевстве Ламарт. Они – единственные, с кем есть возможность контактировать у
государства, в котором я жила.
Однако всё равно остаётся открытый вопрос: Что дальше?
Моя единственная цель на данный момент – жить, как
обычный человек. Однако мне не хочется выживать, как это было в прошлой жизни.
Раса, которой я принадлежу, довольно уникальна. У
меня нет ни эмоций, ни морали, ни пристрастий. То есть нет того, что есть у
нормального человека. В психологическом плане я больше похожа на машину, у
которой с рождения есть определённая цель, которую необходимо достигнуть, а
средства не важны.
Моя цель детская и простая по своей сути, но труднодостижимая
в данной ситуации: я далеко не человек и давно не находилась в нормальном
обществе, но всё ещё хочу жить среди людей.
Первая задача – привыкнуть к обществу и как-то
вписаться в него.
Вторая задача – создать себе легенду.
Третья задача – полностью утвердить свою позицию в
обществе.
Однако, учитывая мой внешний вид, меня в первую
очередь примут за нищенку. Это будет не очень хорошо.
У меня будет только один шанс. В конце концов, так
или иначе, люди общаются и пересекаются, и будет неприятно, если кто-то что-то
заподозрит.
Таким образом, начать выполнение своей цели мне
следует с получения денег. Без них в человеческом обществе никуда. Также мне
необходимо найти себе нормальную одежду, пусть мне она и не очень требуется.
Тогда встаёт вопрос заработка денег. Есть несколько
способов. Первый – Через гильдии. Второй – найти спонсора. Третий – заработать на
других работах. Четвёртый – украсть.
Второй способ можно сразу отбросить, так как
спонсора не то, что мне, но даже богатым людям чрезвычайно трудно найти.
Третий – слишком долгий. К тому же меня будут видеть
множество людей, и, когда я буду представлять им свою новую личность, возникнут
подозрения.
Кража – тоже не выход. Нет, может сработать, однако
поиск цели и придумывание плана занимают слишком много времени. К тому же таких
заходов надо будет сделать много, что увеличивает неоправданные риски, так как
мне придётся перекопать весь дом, чтобы найти искомое. Так ещё и сумма будет
неизвестна.
Наиболее надёжный способ быстрого заработка – работа
в гильдиях. Однако там такие же риски, как и в третьем варианте. Их можно легко
устранить, замаскировавшись, однако всё равно остаётся вероятность раскрытия. Единственный
идеальный выход с маскировкой – использовать что-то, что не только не сломается
в экстремальной ситуации, но и замаскирует.
Я разрываюсь…
При воровстве возникают неоправданные риски, которые
я могу устранить, устроив бойню, однако это не будет работать долго, так как
всё учесть нельзя, и за мной рано или поздно начнут охоту.
При работе в гильдиях есть риск раскрытия личности. Причём
весьма высокий. Однако высокая зарплата гарантирована. Хотя я всё равно не знаю
точного механизма работы гильдий.
Ладно. Чтобы не портить себе имидж лишний раз, стоит
попробовать Гильдии. Это хотя бы законно и без неоправданных рисков. По крайней
мере меньше мороки для меня в будущем. По крайней мере, стоит разведать
ситуацию.
Какие конкретно бывают гильдии, меня не посвятили на
уроках, поэтому придётся работать методом слепого тыканья.
Но перед этим тогда надо сделать ещё несколько дел. Первое
– создание легенды. Второе – создание надёжной маскировки.
С созданием легенды будет довольно просто. Но вот в
маскировкой придётся потрудиться.
Мне, как минимум надо скрыть лицо и цвет волос. С цветом
волос всё просто. Его я могу менять по необходимости, между серебристым и
чёрным (П.А.: Напомню, что у неё есть две способности: Наказание (когда жертва
оказывается полностью обескровлена методом выжимания) и Искупление (когда из
жертвы выдирают духовное тело, приводя к мгновенной смерти, хотя тело может
проработать ещё несколько часов)). А вот с маской надо что-то придумать. Она должна
быть очень прочной и при этом гибкой. Она не должна закрывать обзор. Она должна
плотно прилегать к лицу. Также её должно быть трудно снять. Это минимальные
требования.
Купить такую не получится. Сделать – тем более.
Хотя, что мне мешает использовать ману для создания
маски? Да в целом ничего, если исключить ужасный контроль маны и недостаточные
знания для столь тонких манипуляций.
Хотя, в целом, я могу сделать маску из собственной
плоти. У меня высокая регенерация, а обточить костную ткань по форме своего
лица ничто не мешает. Тем более, что я могу попробовать сделать маску частью
своего лица. В конце концов, мне почти не известны способности новой расы.
В итоге я не стала доходить до города. Всё-таки лес
более безопасное место для подобных приготовлений.
Я ушла в лес как можно глубже.
Лес не был редким, но и не слишком густым. По крайней
мере, деревьев было достаточно, чтобы перекрыть около семидесяти процентов
прямого света. Про рассеянный, я промолчу.
Остановившись в некоторой точке в лесу, я сразу
вырвала себе руку.
Боль была адская. Однако пережитое ранее позволило
мне не закричать на весь лес.
Весьма неприятно, когда тебе вырывают руку…
Место разрыва стало зарастать с видимой глазом
скоростью. Минут через пятнадцать я должна буду восстановиться.
Крови не было от слова совсем. Также, оторванная
рука постепенно начала вянуть, как цветок в жару.
⸺⸺⸺⸺⸺
Обнаружен пассивный навык Врождённого Физического
Атрибута: «Естественное бескровие max»
⸺⸺⸺⸺⸺
Обнаружен пассивный навык Врождённого Физического
Атрибута: «Посмертное увядание 7»
⸺⸺⸺⸺⸺
Пришло пару уведомлений, но я предпочла их
проигнорировать.
В итоге оторванная конечность ссохлась через
несколько минут. С этим уже нельзя работать…
А если попробовать…
В голову мне пришла одна очень интересная идея. Вот только
не знаю, соит ли пробовать...
Я резко вонзила ногти в кожу на висках. Затем я
стала прилагать всё больше усилий, пока не послышался влажный хруст. В голове
немного закружилось, как при укачивании.
Затем я стала глубже погружать пальцы в череп.
Голова сильно болела. В голове всё кружилось. Зрение
плясало чёрными пятнами. И всё это сопровождалось адской болью, словно твою
голову решили пожарить на огне.
Но пальцы нещадно погружались, пока не послышался
новый хруст. Кажется, я совсем перестала что-либо соображать. Чувство, отнюдь
не приятное. Нечто подобное я чувствовала, когда мне разбивали голову ещё в
Карруте.
Однако, в отличии от прошлого раза, странные мысли
не лезли. Их просто не было. Я быстро вытащила руки из своей в буквальном
смысле дырявой головы и стала ждать.
По прошествии пары минут моё самочувствие
нормализовалось. Я проверила свою голову. Следов от только что совершённого
суицида не было от слова совсем.
По крайней мере, я могу быть уверена в том, что меня
не так легко убить.
⸺⸺⸺⸺⸺
Обнаружен пассивный навык Врождённого Физического
Атрибута: «Фатальная живучесть 8»
⸺⸺⸺⸺⸺
Обнаружен активный навык Врождённого Психологического
Атрибута: «Самоподавление 5»
⸺⸺⸺⸺⸺
Ладно. Давайте закончим эти игры и попробуем кое-что
другое…