Глава 262 — Без названия
После того как Алекс буквально «размазал» Луку в бою покемонов, он, не сказав тому больше ни слова, направился прямо к стадиону.
Эта встреча оказалась настолько бессмысленной тратой времени, что Алекс хотел вернуть себе потерянные пятнадцать минут жизни. Даже самый слабый его покемон был для Луки слишком силён.
Зато случившееся наглядно показало, насколько быстрее обычных тренеров развивается Алекс.
Дело было не только в потенциале его покемонов, но и в том, что он регулярно отправлялся в районы, где им приходилось сражаться с противниками выше себя по уровню.
Этим же объяснялось, почему Шаппет и Вульпикс так быстро росли и почему Дитто удавалось не слишком от них отставать.
Вероятно, огромную роль играли и высокий уровень их постоянных противников, и сама разница в уровнях.
Если сравнить их с Гардевуар, Сизором и Кробатом, старшие члены команды тоже часто сражались с более сильными покемонами, но разрыв обычно был меньше.
Пока потенциал ещё не начинал тормозить развитие, более слабый покемон получал от победы над одним и тем же противником больше пользы и опыта, чем более сильный.
В результате разница между уровнями членов команды Алекса постепенно должна была сокращаться, пока большинство не окажется примерно на одной отметке. Разумеется, при условии, что потенциал не станет ограничением.
Но бесконечно так продолжаться не могло. На высоких уровнях именно потенциал становился главным фактором, определяющим скорость дальнейшего роста. Рано или поздно покемон со слабым потенциалом начинал заметно замедляться.
Вскоре Алекс остановился перед стадионом Пьютер-Сити — огромным комплексом, где к главному зданию примыкало ещё несколько отдельных строений.
Вчера он позвонил сюда и записался на бой за Каменный значок A-ранга. К его удивлению, свободное место нашлось уже на сегодня.
К счастью, Алекс изначально собирался приехать за полчаса до назначенного времени. Даже с задержкой из-за Луки он оказался на месте на пятнадцать минут раньше.
Он рассматривал и возможность сразу заявиться на значок S-ранга, но прекрасно понимал: против сильнейшей команды Брока ему сейчас не поможет даже лучшая тактика, какую только удастся придумать.
Пока что.
Из сильнейших покемонов Брока Алекс лично видел лишь троих.
Оникс — глубокий золотой потенциал, 53-й уровень.
Кабутопс — S-ранг*, 52-й уровень. По крайней мере, таким он был год назад.
Аэродактиль — золотой потенциал, 50-й уровень.
Даже если именно эти трое были сильнейшими, Алекс ничего не знал об остальных. Он предполагал, что Оникс — самый высокоуровневый покемон Брока, но это вовсе не означало, что у того не найдётся ещё кого-нибудь 51-го, 52-го или даже 53-го уровня.
Для сравнения, три сильнейших покемона самого Алекса были лишь 47-го уровня. Разрыв оставался слишком большим.
По ощущениям, бой закончился бы примерно так же, как столкновение с Метагроссом Стивена.
Когда разница в силе переходит определённую черту, даже идеальная тактика уже ничего не решает.
А вот бой за значок A-ранга сейчас подходил ему куда больше.
Алекс вошёл в небольшое административное здание, где за стойкой регистрации сидел сотрудник.
Стадион Пьютер-Сити входил в число восьми главных стадионов Канто, поэтому персонала здесь работало немало.
Такой огромный комплекс нужно было обслуживать: поддерживать чистоту, встречать посетителей, помогать им ориентироваться. Кроме того, здесь тренировались несколько учеников, которые отвечали не только за безопасность стадиона, но и сражались с претендентами на значки B-ранга.
— Здравствуйте. У меня сегодня назначен бой с лидером стадиона.
Сотрудник мельком посмотрел на него и сразу оживился.
— А, вы, должно быть, господин Алекс Старк? Покажите, пожалуйста, удостоверение личности.
Алекс передал ему карточку. Через десять секунд документ вернули, а другой сотрудник проводил Алекса в главный зал.
Внутри находилась огромная арена. Поле было покрыто каменистой почвой, а по всей площадке лежали валуны.
Одного взгляда хватало, чтобы понять, кому принадлежит этот стадион и каким типом покемонов специализируется его лидер.
Оглядевшись, Алекс заметил Брока, разговаривавшего с одним из учеников.
Он с равнодушным выражением направился к нему.
Брок увидел Алекса и слегка ухмыльнулся.
— Когда вчера пришло сообщение, я даже поверить не мог, что ты и правда настолько тупой. Надо же, решил сразиться со мной!
Алекс презрительно посмотрел ему в глаза.
— А почему нет? Ты ведь с заметным отрывом самый слабый лидер стадиона.
Ухмылка с лица Брока исчезла.
— Хех! Я смотрю, яйца наконец выросли — уже огрызаться начал?
На лице Алекса появилось откровенное пренебрежение.
— Ты идиот? Я тебя никогда не боялся и тем более не уважал. Просто раньше мне было лень разговаривать с умственно отсталым ребёнком.
— УБЛЮДОК!!! Ты об этом пожалеешь! Я ещё собирался тебя пощадить, но теперь ты меня действительно вывел. Не верится, что на свете вообще бывает настолько высокомерное дерьмо. Я устрою трансляцию нашего боя, чтобы весь мир увидел, какой ты слабый и жалкий!
Алекс всё это время смотрел на Брока так, словно наблюдал за болтающей чушь обезьяной, и едва удержался от внутреннего смеха.
Похоже, Брок был безнадёжен.
— Хорошо, меня устраивает, — спокойно сказал Алекс. — В каком формате будем драться?
Как лидер стадиона, Брок имел право выбрать формат боя.
Но для значка A-ранга выбор ограничивался тремя вариантами: один на один, два на два или три на три.
Брок чуть выпрямился и неодобрительно фыркнул.
— Продолжай изображать спокойствие. Всё равно надолго тебя не хватит.
— Два на два. Назови средний уровень двух покемонов, которых собираешься использовать, чтобы наши команды были примерно равны.
Алекс прекрасно понимал, что Брок делает это вовсе не из стремления к честному бою. Таковы были правила, обязательные для всех лидеров стадионов.
Например, если средний уровень двух или трёх покемонов претендента составлял 45, средний уровень команды лидера не мог превышать 46.
Кроме того, в бою за значок A-ранга каждый отдельный покемон и лидера, и претендента должен был находиться в диапазоне с 40-го по 49-й уровень.
Это правило одновременно гарантировало, что претендент вообще достаточно силён для боя за значок A-ранга и не станет напрасно тратить время лидера, а также не позволяло злоупотреблять расчётом среднего уровня.
К примеру, один покемон 10-го уровня и два 50-го дадут среднее значение 33. Но двумя покемонами 50-го уровня тренер без труда разгромит троих противников 33-го.