Глава 11 — Голос.

Фух!

*Упал*

Больше не могу...

Так прошел день.

И...

+++

[Раса – человек

Уровень – 10 (5120/10000)

Профессия - Морфей

Модификатор: Сон, Похоть.

Навыки: Физическая сила – 4ур,
Сопротивление сну – 1ур, Сопротивление психологическому давлению – 2ур,
Уклонение – 3ур, Убийство – 1ур.

Атака – 42

Защита – 33

Ловкость – 57

Восприятие – 69

Интеллект – 38

Титулы: Ранняя птаха, Убийца слизней,
Упорный]

+++

+++

[5320]

+++

+++

[Упорный

Ваше упорство удивило многих и
превысило человеческий предел, даже несмотря на не посильность задачи вы не
остановились, а продолжали упорствовать. Данное звание имеется не у многих, так
как небольшое число решит выложиться сверх своих пределов.

Эффект звания активируется во время
сильной концентрации, увеличивая защиту, выносливость и концентрацию. Эффект зависит
от цели, желаний и усилий]

+++

Неплохо.

***

- Задания... Попросту это поручения,
выдаваемые системой с целью роста человека. Задания могут быть сгенерированы
абсолютно рандомно, и могут зависеть от всего: человека, местности и монстров.
К примеру, часто попадаются задания на тренировку, в ходе которой можно легко
получить опыт и очки, но в то же время, если мы выйдем за барьер и начнем охоту
на гоблинов, то также есть большая вероятность попасться заданию на охоту.
Также добавлю, что на начальных уровнях задания намного проще, да и попадаются
чаще, что, я уже сказал, обусловлено системой с целью роста человека. Задания
бывает разными, сейчас они простые, но в зависимости от обстоятельств, они
могут быть и сложными, это и так думаю понятно. – продолжал Денис на следующий
день.

- Монстры? Ладно, я хотел поговорить о
них на практике, но все же в вкратце коснусь и их. Монстры, как и многое
другое, снаряжение и задания, делятся на уровни от F до SSS ранга.
Конечно, чем выше ранг, тем сложнее. Самыми низшими монстрами являются слизни,
конечно, они не единственные F-ранга, но
самые распространённые. Также у некоторых монстров есть к примеру (F+) и (F-), это говорит о том, что данный монстр или
оружие находится на грани перехода на новый ранг.

- Еще... ух, а это сложнее, чем я
думал... Ладно, ух... – пытался отдышаться он под натиском вопросов.

Конечно, всем было интересно откуда у
него такая информация, но гораздо важнее было узнать побольше.

- А почему мы не качаемся на монстрах?
– задал вопрос один молодой парнишка, - За уровень сразу дается бонус ко всем
характеристикам, да и добыча припасов и захват территорий был бы намного
важнее, как в долгосрочной перспективе. Сейчас пока мы просто качаемся, мы
сидим на месте, в то время, пока другие люди уже образовывают группы и
захватывают город, качаясь на монстрах. – высказал он свои мысли.

- Хех, это легко. Во-первых, уровень
качается не так легко. Монстры сильны и опасны, а чем выше уровень, тем больше
опыта надо, тем сильнее и больше монстров должно быть. В реалиях невозможно
прокачаться на одиночных гоблинах, для этого придется идти в гнезда, где их
будет приличное количество, и только идиот или безумец полезет туда так рано...

Я... эм...

- Риск слишком велик, даже если судить
о гоблинах. К тому же помимо гоблинов есть и другие более серьезные опасности.
Поэтому, для более долгосрочной перспективы, я и тренирую вас. Повышение
характеристик только выйдет в плюс, а неделя особо ничего не решит. Да и к тому
же... – его лицо стало мрачным, - Я покажу вам всем одну причину, которая
намного опаснее монстров, когда мы выйдем.

- Ясно.

***

- Фух... – вновь выдохнул я, завершив
задание с тренировкой, - Очки! 

+++

[5255]

+++

- Да!

Благодаря тому, что я постоянно
тренируюсь, задания с тренировкой также часто вылезают, давая мне, хоть и
небольшое, но количество очков.

А теперь приступим к покупке навыков.

Зайдя в магазин навыков, я сразу стал
просматривать нужные. К сожалению, среди них было очень много бесполезных.

+++

[Начальное земледелие – 600 очков]

[Основы врачевания – 700 очков]

[Чистая кожа – 1000 очков]

[Начальное ремесло - 1200]

[Взять – 700 очков]

[Приседания – 1200 очков]

+++

И... Конечно, я уверен в том, что
каждый из этих навыков можно развить до того, что они станут имбой, но...
приседания? Нет... ПРИСЕДАНИЯ!? У меня нету столько денег!

И вот выбрав несколько нужных навыков,
я стал выбирать между ними.

+++

[Ночное зрение – 1500 очков]

[Гибкость – 1200 очков]

[Ощущение опасности – 1700 очков]

[Ловкость – 1300 очков]

[Владение оружием – 1800 очков]

[Бросок – 1000 очков]

[Интеллект – 2000 очков]

[Атака – 2200 очков]

[Защита – 1800 очков]

[Восприятие – 1500 очков]

[Восстановление – 2500 очков]

[Бег – 1100 очков]

[Владение кинжалом – 1700 очков]

+++

Приступим.

Однозначно я точно беру два навыка, и
это ночное зрение и гибкость. Почему? Во время тренировок я часто получал
растяжения и вывихи, и если бы не Алекс, то было бы неприятно. Но Гибкость
должна мне помочь с этим. Особенно это важно во время боя. А ночью ни хрена не
видно. Фонари не работают, а луна плохо освещает пространство, поэтому в тёмном
месте Ночное зрение было просто необходимо, чтобы видеть что-то дальше своей
руки.

Эти два навыка просто необходимы мне.

+++

[Получен навык Ночное зрение – 1ур]

[Получен навык Гибкость – 1ур]

[1680]

+++

Цс! Как мало.

Потратив столько очков меня охватило
очень неприятное чувство, словно, когда тратишь много денег на важную вещь, но
в то же время этого очень не хочется делать.

Грудь немного сжало от потери денег,
но вскоре я успокоился и осмотрел оставшиеся навыки.

- Дерьмо, – таким был мой аргумент,
ведь у меня было так мало очков!

Изначально я рассматривал третьим
взять либо Владение оружием, либо ощущение опасности, но у меня не хватало ни
на что. В голове мелькнула мысль о том, чтобы купить что-то подешевле, но я ее
оставил.

К тому же...

[Выносливость – 4000 очков]

- Ух...

Она подорожала.

К сожалению, между выбором нескольких
навыков и выносливости, я предпочту первое. К тому же я и так пытаюсь сделать
свое тело более выносливым.

- Ладно.

Подкоплю, а потому буду думать.  

Это было самое правильное решение.

- Хей, хватит сидеть в магазине, у нас
новая тренировка! – крикнул мне один из Альянса.

- И что у нас?

- Хех, - усмехнулся тот парень, -
Битва один на один.

Битва...

- Хах, - также заулыбался я,
просматривая свой статус и кинжалы, - В этот раз я должен безоговорочно
выиграть.

***

+++

[Ночное зрение – 1ур (1%)

• Обычный

• Пассивный

Ночное зрение часто применимо к расам,
любящим жить во тьме, а также людям, чья профессия связана с тьмой, отчего
навык не так распространен среди людей, ведь мало кто знает его потенциал.

Уровень↑ = Восприятие↑]

[Гибкость – 1ур (1%)

• Обычный

• Пассивный

• Эволюционный

Гибкость необходима для каждой
профессии, как воинской, так и духовной, позволяя суставам и связкам быть более
гибкими.

Уровень↑ = Ловкость↑]

+++

+++

[Раса – человек

Уровень – 10 (5620/10000)

Профессия - Морфей

Модификатор: Сон, Похоть.

Навыки: Физическая сила – 4ур,
Сопротивление сну – 1ур, Сопротивление психологическому давлению – 2ур,
Уклонение – 3ур, Убийство – 1ур, Ночное зрение – 1ур, Гибкость – 1ур.

Атака – 46

Защита – 36

Ловкость – 61

Восприятие – 75

Интеллект – 40

Титулы: Ранняя птаха, Убийца слизней,
Упорный]

+++

Моим противником был Тим. Он был
стражем и имел повышенную защиту, да и осмотрев его, я бы сказал, что и атака у
него на высоте, слабым местом я бы назвал ловкость.

Но этого ему достаточно.

Тимур знает боевые искусства, как я
понял, в частности, борьбу, а поэтому даже имея преимущество в силе, мне, неучу
в драках, стоит быть осторожнее.

В этот раз мы также не использовали
оружие, и я не собирался его брать.

И вот, встав друг на против друга, мы
приняли стойки и...

.

.

.

Я победил!

И...

Это...

Было...

Сложно...

В этот раз я положился на свою
выносливость, не торопясь атаковать, а пытаясь самому вымотать Тима, тем самым
я создал брешь и сумел нанести точный удар.

- Хе-хе-хе, - вырвалось из меня, когда
я понял, чего смог достичь.

Конечно, Тим явно был недоволен
поражением, а его ворчание не скрылось от моих ушей.

А в это время наблюдавший за всем Денис
сделал немного задумчивое лицо. Он часто наблюдал за тренировками и боями своих
людей, но вот...

- Люк, не хочешь спарринг? – предложил
он.

- Давай, только отдохну слегка.

- Конечно.

Денис.

Глава Альянса и тот, кто его создал.
Но самое главное, что никто ничего не знал о нем, кроме имени. Кто он? Откуда
он все знает? И почему? Ответов не было, а сам Денис всегда умалчивал об этом.
Он разыскал всех нас и создал группу, тренируя и давая нам знания.

Но я не особо об этом задумывался.
Главное, что Денис довольно хороший парень, и этого мне хватает.

- Парные Кинжалы Бладферума.

[Парные кинжалы Бладферума

Класс – парное оружие

Тип – Эпический

Рейтинг – Е

Парные кинжалы впитали в себя желание
своего создателя и владельца, а именно уничтожение всех монстров, с каждым
убитым монстром их рейтинг и сила будет расти.

• 15% ко всем характеристикам во время
убийства монстров

• 5% к скрытности за уровень (характеристика
скрыта)

• Повышение характеристик за убийство
монстров

• Поглощение крови

• Ассимиляция (недоступна)

• Рост]

Бладферум... кровавое железо. Два алых
изогнутых кинжала, которые были откровенно бесполезны в данный момент, ведь они
с трудом могли порезать даже человеческую кожу, но...

Эпические... хоть и Е-ранг, но
эпические.

Обычный, Редкий, Эпический,
Легендарный и Мифический. А также переходные версии, по типу Редкий-Эпический. Все
редкости оружия, навыков и профессий. И то, насколько они редкие, можно легко
понять по тому, что даже мой Божественный класс был лишь эпиком.

Один редкий на тысячу человек и
Эпический на миллион. А что же с легендарным и мифическим? Даже Денис не дал
точного ответа.

Но хоть мои кинжалы и имели Эпический
тип, но рейтинг был всего Е, когда максимальный был SSS, то есть это было то еще дерьмо. Но я взял
эти кинжалы... потому, что они выглядели круто... И теперь мне стыдно... Но я
рад, что они могут эволюционировать до того, чтобы стать превосходным оружием.

Это даже лучше, я привыкну к одному
оружие и смогу пользоваться им почти всегда. Конечно, мои навыки были полным
посмешищем, но... надо ведь с чего-то начинать.

- Я все.

- Хорошо, - взял он в руки железный
меч, после чего увидев мое ошарашенное лицо объяснил, - Я специально его
затупил, не волнуйся, я буду все контролировать.

- ... Слушай, даже тупая железка может
убить.

- Но я ведь не убью.

- ... Это мало внушает доверия.

- Пу-ха-ха-ха! Используй свои пока что
бесполезные кинжалы! – рассмеялся он, после чего встал в позу, - Нападай.

- Нет.

- ... Чего?.

- Ты нападай.

- ... началось.

В какой-то степени ходить первым
казалось преимуществом. Вот почему в шахматах приоритет был за белыми. Но в
моем случае, я не умею играть в шахматы, я не знаю стратегий и тактик, и
поэтому вместо того, чтобы бездумно атаковать, лучше приспособиться к атаке
противника.

- Ну тогда постоим, времени много.

- ...

Конечно, если твоим противником был не
идиот.

- Вот ублюдок...

- Я все слышу!

- Так нападай!

- Не-а.

- ...

Дерьмо.

Ладно, придется тогда самому.

Ловкость – 61.

Позволяет мне быстрее двигаться и
маневрировать, проще говоря, чем выше ловкость, тем легче мне контролировать
тело.

Восприятие – 75.

Позволяет мне в полной мере ощущать
окружающее меня пространство и реагировать на него. Проще говоря, чем выше, тем быстрее я реагирую.

Мои движения были быстрее, чем у
профессионального бегуна, а реакция и давно вышла за пределы человека. Конечно,
мне нужно было заботится о своей выносливости, чтобы не сдохнуть спустя две
минуты интенсивного боя.

Быстро приблизившись к Денису, я занес
кинжалы для атаки, но одним движением он свел мой натиск к нулю.

Плохо. Я не могу хорошо контролировать
удары, а значит... стоит сосредоточится на одном кинжале.

Искры витали в воздухе, а по округе
был слышен звук столкновения металла.

Но даже сосредоточившись на одном кинжале,
он не давал мне и шанса, держа на расстоянии.

Я понял, что для победы, мне нужно
приблизится к нему, но длинный меч слишком мешал, а значит... Я не могу больше
тратить время.

- Куху...

- Ой, чего это ты? – удивленно спросил
он, - Решил отступить... уже устал?

- Хех...

Поднять пыль!

В реальной битве необходимо было
использовать все начиная от оружия, заканчивая местностью.

Решив сделать упор на скорость, я стал
бешено носится вокруг него, случайно поднимая пыль.

Да... случайно...

Плохая видимость.

*Кашель*

Затрудненное дыхание.

Глаза слезятся.

*Кашель! *

Осталось только отвлечь, метнув один
из кинжалов, после чего пойти в атаку.

Успешно отбив мой первый кинжал, а
набросился на кашляющего Дениса, и сумел поцарапать ему грудь. Вид крови и звук
разрывающейся плоти приносили мне странное чувство... удовольствия... хотелось
еще... больше крови... больше... Но внезапно небо сменилось землей, и я оказался
в пыли.

Что... что он сделал?

Это было довольно легко, но Денис
просто опрокинул меня на землю, использовав руки.

- Фух, - пытался отдышаться он, смотря
на меня с неким интересом и даже страхом, - Я думаю на сегодня хватит.

- Да... я тоже устал...

- Вот и отдохни.

- Но...

Что это было?

Голос...

Голос, который говорил мне убивать.

Глава 11 / 107
← Предыдущая главаСледующая глава →
11%