Глава 24 — Без названия
Вернувшись из лабиринта "Клык Волка, вскоре я уже
был в "Цветочном Павильоне Белого Лабиринта" и сменив свою
исследовательскую экипировку в настройках аватара, я рухнул в кровать.
На завтрашний вечер у меня назначена встреча с Эшли.
Покорение лабиринтов в качестве жизненной цели это, конечно, хорошо, но это не
значит, что я буду посвящать этому абсолютно все свое время... Ворочаясь от
некоторого ментального дискомфорта, я вскоре заснул.
На следующее утро я был разбужен работницей гостиницы.
После завтрака я решил вернуться в комнату и проверить беспокоившую меня ранее
мысль.
Тот факт, что система TSS из VMB каким-то образом
распознала в магических камнях кристаллы, позволяя конвертировать в CP, был для
меня каким-то чудом, такие у меня были мысли.
Но то, что я хотел найти - новые способы применения
различных элементов функционала.
В VMB предметы, полученные в процессе игры, помещались в
коробку хранения, именуемую "Инвентарем".
Изначально инвентарь не слишком большой, но я использовал
дополнительныйфункционал VMB и значительно расширил "Инвентарь" за
реальные деньги.Поскольку верхнего предела на расширениене было, а сама
стоимость этой функции не была слишком дорогой, яиспользовалее для
предотвращения таких частых случаев, как переполнение инвентарая.
Все предметы, используемыев VMB - огнестрельное оружие,
одежда для аватаров, различные предметы, такие как средства восстановления и
т.д., все этопомещается и хранится в инвентаре.
Тогда возможно ли хранить в нем предметы этого мира?
В комнате гостиницы были маленькие предметы... Я держал
деревянную чашку в руке и опуститл ее на активировавшийся экран монитора TSS.
- ...
Деревянная чашка прошла сквозь экран монитора и упала на
пол.
- Ладно...
Мне будет куда легче, если я смогу убирать добытые
материалы в инвентарь... Я пытался сменить окна интерфейса TSS, чередуя окна с
добавлением вещей, такие как инвентарь, почта и новости, но деревянная чашка
упорно не хотела добавляться.
- В конце концов, похоже придется заменить несколько
инструментов для исследования на те, которые позволяют уменьшать вес багажа...
В конце-концов,похожедля меня невозможно было напрямую
добавлять предметы другого мира в инвентарь. С одной стороны это проблематично,
а с другой не слишком критично. Решив отложить этот вопрос на другое время, я
открыл закладку "Магазиин" в TSS, думая что стоит одеть на вечерний
ужин с Эшли и переберая раздел одежды для аватаров.
Похоже, зимой в Барге снег не шел, но опять же, после
захода солнца вполне вероятно похолодает, так что стоит заранее приготовить
утепленные верхнюю одежду или пальто.
У меня уже есть длиннополое пальто и куртка,однако кроме
них есть еще много вариантов одежды для аватаров, которой я не покупал во
времена игры. Я решил попробовать несколько.
Я отобрал несколько вещей в корзину оформления заказа и
собирался уже совершить обмен за CP, когда мой взгляд остановился на одной
иконке.
- Подарочная коробка...
Эта иконка - символ функции, позволяющей поместить
купленные вещи в подарочную коробку для ее передачи другим игрокам.
Присоединив подарочную коробку к электронной почте, можно
было использовать его для передачи предметов игрокам, находящихся в отдаленных
районоах или вообще в других часовых поясах.
Кроме того, интересной частью "Подарочной
коробки" было то, что онапоявлялась в самом мире виртуальной реальности, и
если ее крышка была открыта, несколько игроков могло положить туда различные
предметы, и пока не откроешь ее, ты не узнаешь ее содержание.
Я купил выбранную одежду, тем самым закончив процесс
покупки, после чегоя через новое окно TSS заказал уже путсую "Подарочную
коробку" и вызвав ее в комнате гостиницы.
Частицы света начали собираться передо мной в одном месте,
после чего вспышкой превратились вящик простого дизайна,окрашенный в розовый
цвет с разноцветными узорами, отличаясь от простоватого черного ящика
"Поставочной коробки".
- Хотя дизайн самой "Подарочной коробки"
по-прежнему оставляет желать лучшего... Но подарочная коробка появляется будучи
уже закрытой...
"Подарочная коробка" представляла собой
прямоугольный корпус размером около 150х90х60 см. Если нажать кнопку сбоку,
верхняя крышка автоматически открывается и закрывается. Внутренняя часть ящика
была такой темной, будто там было бездонное иное пространство, но подобное было
еще со времен VMB, так что не было никакого чуства несоответствия.
Сначала я положил дополнительное оружие Five-seveN в
"Подарочную коробку". После этого название Five-seveN четко
отобразилась на экране каталога, появившемся на внутренней стороне крышки, как
и было в VMB, после чего я попытался вложить деревянную чашку.
- Хмм...
После пятисекундной задержки на экране каталога
отобразилась строка предмета с именем "Неизвестно". Естественно, так
как "Подарочная коробка" лишь контейнер, даже если в нее поместить
что-то, чего не существовало в VMB, она автоматически анализирует и отображает
подобное.
Однако одной из функций была возможность редактирования
наименований предметов, помещенных в каталог. Я использовал экранную клавиатуру
рядом с экраном каталога, переименовав строку с надписью "Неизвестно"
в деревянную чашку и вытащил ее из коробки.
- Итак,изымается нормально.
Когда я снова положил в нее деревянную чашку, она
отобразилась на экране каталога как "Деревянная чашка". Даже если это
неизвестный предмет, похоже, как только ты его переименуешь, в дальнейшем он
будет именоваться именно так. После этого я закрыл крышку подарочной коробки
иотправил "Подарочную коробку" в Инвентарь.
После закрытия крышки "Подарочная коробка"
распалась на частицы света и исчезла с моих глаз. В то же время "Подарочная
коробка" отобразилась в моем Инвентаре. Выделив ее в инвентаре, я взывал
список содержимого, где отобразись названия "Five-seveN" и
"Деревянная чашка". Закончив экспериментировать, я вернул Five-seveN
на пояс и деревянную чашку на место в комнату.
- Фух~, это немного сложно в использовании, но так я
облегчу себе исследование и передвижение в лабиринте.
Мне стало легче от осознания того, что исследования в
лабиринте в будущем хоть немного, но станут проще.