Глава 2 — Право на добычу
Скелет, стоя на камне, медленно озирался по
сторонам, пытаясь найти хоть какие-то признаки цивилизации, но безуспешно.
Единственной зацепкой, которая могла привести к людям - кладбище неподалеку.
Владимир знал, что на таком месте обычно появлялась всякая низкоуровневая
нежить, которую предпочитали убивать новички, чтобы прокачать уровень и свои
рефлексы. Вопрос состоял лишь в том, на чьей территории находится это место
фарма. Если это территория орков, то человеку в облике скелета крупно не
повезло. Если с людьми можно было как-то договориться, то языка орков Владимир
не знал вовсе.
Скелет спрыгнул на землю и огляделся еще раз.
Бродить по кладбищу невооруженным было опасно. Владимир рассудил так: даже если
он скелет это не значит, что другая нежить будет спокойно его терпеть на своей
территории. По возможности лучше обходить их стороной. Единственное, что
подходило в качестве оружия - камень, ровно ложившийся в костлявые руки. Он
лежал у большого камня, на котором Владимир стоял секунду назад. Держать оружие
древнего человека костлявыми пальцами было не очень удобно. Он так и норовил
выскочить, словно мыло из мокрых рук.
Владимир двинулся в сторону кладбища. Роса с
высокой травы быстро промочила ноги скелета, но ему это не доставляло
дискомфорта. Он совершенно не чувствовал холода от промокших костей. Скелет шел
не спеша и осторожно, стараясь не потревожить тех, кто мог затаиться в траве.
Вы вошли на территорию кладбища!
Текущий владелец строения: скелет-сержант.
От неожиданно появившегося сообщения Владимир
замер. Пробежавшись по строчкам, высветившимися перед глазами, он быстро сообразил,
что к чему. Во первых любой постройкой можно владеть. Достаточно купить ее или
прикончить владельца. Если с первым все было предельно ясно, то со вторым были
небольшие трудности. Например, если какой-то орк владеет поселением и человек
его убьет, то последний получит право на добычу. Всем известно, что орки и люди
воюют, и в этом случае не возникнет вопросов. Но если человек просто придет и
убьет мирного хозяина магазина, то тогда право на добычу у него не будет и
магазин перейдет в ничейную собственность, а убийца понесет наказание вплоть до
лишения его жизни. Другими словами право на добычу можно использовать лишь по
отношению к враждебным фракциям.
Едва Владимир решил продолжить путь, как вдруг
что-то зашевелилось справа. Скелет это движение травы заметил лишь краем зрения,
и было подумал, что это змея, инстинктивно отпрыгнул влево. Приглядевшись, он
вдруг осознал, что это вовсе никакая не гадюка, а самая настоящая рука скелета,
торчащая из под надгробной плиты. Камень покрылся мхом и если не
приглядываться, то его сложно было заметить. Мох полностью сливался с цветом
травы.
Рука, торчащая из под камня словно пыталась,
ухватиться за что-то. Она хваталась за воздух, но было безрезультатно.
Приблизившись, и держа камень наготове, Владимир присмотрелся к надгробию.
Оказалось, что торчала не только рука, но и часть головы со шлемом на ней. Игра
услужливо подсветила красной рамочкой застрявшее в земле существо, что означало
о его крайней враждебности.
- Даже то, что я скелет не делает меня союзником
нежити? - недовольно прошептал Владимир, - это нехорошо. Давай хоть посмотрим
что ты такое.
Скелет-сержант
Уровень 1
- Неужели это ты владеешь этим кладбищем? -
задал вопрос Владимир, но, разумеется, ответа не последовало. Скелет,
пытающийся выбраться из-под могильной плиты, был неразумен.
Владимир огляделся по сторонам. Вокруг все так
же колыхалась на ветру изумрудная трава. Где заканчивалось это тайное кладбище
- не было ясно. Оно могло быть в диаметре как сто метров, так и больше
километра. Вообще, судя по статьям из интернета про Игру, Владимир знал, что
убивать владельца кладбища не выгодно. Если владельцем становился человек, то
кладбище переставало спавнить новых врагов и тогда становилось абсолютно
бесполезно. Ведь без новой нежити не будет и очков опыта. Поэтому было
негласное правило - монстров-владельцев таких вот строений не убивать. Только
вот в данном случае Владимиру было выгоднее убить владельца - скелета-сержанта.
Ведь в таком случае на кладбище перестанет спавниться нежить и его легче будет
пересечь. С этими мыслями Владимир снял шлем со скелета-сержанта и занес камень
высоко над застрявшей нежитью. После чего резко ударил со всего размаха по
затылку врага.
Произведен сильный удар! Урон по
скелету-сержанту увеличен вдвое!
Скелет-сержант погиб.
Получено очков опыта: 2
Получено очков эволюции: 1
Право владения кладбищем переходит от
скелета-сержанта Владимиру согласно праву на добычу, как единственному
участнику битвы.
- Повезло, что этот скелет застрял под каменной
плитой.
Владимир слышал о подобном от первых игроков.
Если находишь новую, никем не разведанную локацию, то враги могут заспавниться
первый раз криво и будут торчать из стен. Конечно, это были редкие случаи, и
Игра позже исправляла точки появления. Тем не менее, игроки считали это
невероятным везением. Ведь сражаться с застрявшими монстрами в разы легче. Но
для человека в облике скелета это не означало ничего хорошего. Скорее всего, он
был первым, кто оказался в этой локации, а значит, поблизости нет людей.
Владимир хотел проверить размеры кладбища и
вызвал его меню. Такая функция присутствовала в игре. Владелец постройки мог
спокойно посмотреть план строения. Только вот Владимира привлекло совершенно
иное меню, которого он прежде не видел у игроков.
Кладбище
Функция: позволяет нанимать скелетов
Текущий владелец строения: Владимир
Уровень постройки: 1
Слоты существ:
Скелет: 0/1
Ежедневный прирост существ:
Скелет +1
- Это что получается? Я могу себе нанять в
помощь скелета? - искренне удивился Владимир, - насколько я знаю, у людей такой
функции на кладбище не было. Получается все благодаря моей расе? Невероятно!