Глава 361 — Без названия
В этой главе очень много информации: в основном перечисляются новые элементы третьего тестирования. Тем, кто не любит поток цифр и описаний, можно сразу пролистать к последним страницам, там есть упрощённый вариант.
Лазурная Звезда.
Официальный форум Небесного Демона-Бессмертного.
Все стримеры-подписчики, которые в этот момент были онлайн, разом возбудились.
После бесчисленных ожиданий третье тестирование наконец-то пришло!
— А-а-а, третье тестирование наконец-то открыли! Мамочки, я будто триста лет ждал!
— Вот черт, слотов всего десять тысяч, да это же чертовски мало!
— Разве разработчики этой игры не хотят зарабатывать? Ну откройте вы хотя бы три-пять миллионов слотов! Стою на коленях, дайте возможность задонатить!
— Я, человек глупый, денег много, прошу один слот! Пусть официальный сайт Небесного Демона-Бессмертного поскорее придёт и обдерёт меня!
— Слоты, судя по всему, как и во втором тестировании, раздают по разным каналам, это хорошо. Значит, и у нас, простых игроков, есть шанс пройти отбор!
— Миллион монет Янь за один передаваемый слот!
…
На форуме стримеры-подписчики безумно штамповали новые темы, и почти все они были с мольбами отдать им слот на третье тестирование.
Почти сто миллионов стримеров-подписчиков, включая выброшенных из игры участников первого и второго тестирования, одновременно открыли главную страницу официального сайта.
На этот раз на сайте выложили столько новостей о третьем тестировании, что глаза разбегались.
Прежде всего – распределение десяти тысяч слотов третьего тестирования.
Пять тысяч слотов выбирает сам официальный сайт, ещё триста достанутся тридцати игрокам с Небесного Рейтинга второго тестирования, которые получат инвайт-коды.
Из оставшихся четырёх тысяч семисот слотов тысячу выдадут наиболее активным и ценным стримерам-подписчикам на официальном форуме.
Ещё тысяча будет разыграна случайным образом среди всех зарегистрированных на форуме стримеров-подписчиков.
Тысячу слотов, как и раньше, пустят с молотка на аукцион.
И ещё тысяча попадёт в особую категорию: каждый участник второго тестирования может рекомендовать троих людей, после проверки заявок администрация выберет из них тысячу счастливчиков.
Последние семьсот слотов оказались самыми необычными.
Все форумные стримеры-подписчики могли заполнить заявку и отправить её на официальный сайт. После предварительного отбора из них выбирали семь тысяч претендентов, а затем уже Стойкий Несгибаемый Медведь, Супа Вегета, шесть распорядителей Внешнего Двора и несколько внутренних распорядителей вместе просматривали анкеты.
И уже эти топовые участники первого и второго тестирования совместно выбирали семьсот игроков для третьего тестирования.
Можно сказать, что отбор в третье тестирование был максимально честным по отношению ко всем игрокам.
Ждёшь манны небесной? Есть пять тысяч слотов, которые выберет сам сайт.
Много денег – иди на аукцион. Готов тоннами писать на форуме – можешь рассчитывать на удачу. Ничего не делаешь, просто зарегистрировал аккаунт стримера-подписчика – и так участвуешь в розыгрыше. Есть друзья из первого или второго тестирования – жди от них код-приглашение. Уверен в своих силах – можешь даже сам выдвинуть свою кандидатуру.
Пусть слотов третьего тестирования и всего жалкие десять тысяч, ни один игрок не осмелился бы заявить, что тут есть какой-то тёмный сговор.
Однако для участников первого и второго тестирования сейчас важнее всего было другое – опубликованный на сайте анонс обновлений версии 30.
И именно это всех интересовало больше всего.
Открывается совершенно новая раса – Демонический клан. При создании персонажа можно сразу выбрать один из двух базовых типов.
Демон-Воин в Доспехах: чистый боец ближнего боя. Активирует силу Демонических Рун, формируя демоническую броню, которая повышает атаку, защиту и скорость, – самый что ни на есть концентрат грубой силы.
Демон Иллюзорного Закона: мастер заклинаний, которому не нужно время на произнесение заклинаний. Может управлять мощной демонической ци и свободно накладывать всевозможные магические атаки, не встречая никаких ограничений.
Игроки Демонического клана, достигнув третьей ступени, могут либо сохранить исходный тип, либо, в зависимости от желаний, удачи, идей и условий, эволюционировать в другие разновидности Демонического клана – например, в Демона-Делителя, Демона-Оружие, Демона-Симбиота, Королеву-Мать Демонов-Червей, зеркального демона, Демона-Эспера и множество других типов.
Ни один из этих типов не считается выше или ниже других, игроки выбирают свободно, как им нравится.
Открывается Проход Между Мирами: можно отправиться в приграничные области Мира Десяти Тысяч Демонов. Игрокам Демонического клана рекомендуется ходить туда не ниже третьей ступени, а игроки Расы Людей могут попасть туда только, достигнув Ступени Океана в культивации.
Все постройки секты полностью повышают уровень. Плюс открываются новые здания: Арена, Павильон Иллюзорных Нарядов и Испытательный Полигон Артефактов.
— Дин! Зал Воскрешения уже улучшен: после смерти игроки больше не будут терять культивацию и ступень!
— Дин! Кузнечный Зал уже улучшен: добавлены станок массового производства духовных артефактов, переработчик демонической ци и набор инструментов для обработки демонического оружия и прочего.
— Дин! Пилюльный Павильон уже улучшен: добавлено восемьдесят новых печей для пилюль, а все старые печи также повышены до уровня Земной артефакт (Низший сорт). Объём кладовой Духовных Трав увеличен в десять раз. Появился новый Земной Огонь, Земной Демонический Огонь, большой массив Пламени Пилюль и канал Земного Огня повышен до двойного, так что теперь можно вести варку пилюль сразу на двух видах Земного Огня.
— Дин! Зал Книг уже улучшен, добавлен курс быстрого вступления для новых учеников.
— Для телесной культивации: базовый курс – Воля Вооружения, средний курс – Воля Наблюдения, продвинутый курс – Сверхскорость.
— Для культиваторов-магиков: базовый курс – Великая техника Ледяная стрела, средний курс – техника Чидори, продвинутый курс – Древесный Элемент.
— Для мечников-культиваторов: базовый курс – Воля Вооружения, средний курс – Искусство управления летающим мечом, продвинутый курс – первая форма Формулы Яркого Меча, Пересекающий Небеса.
— Для универсальной культивации: базовый курс – Восемь Врат, средний курс – Метод пробуждения кровной линии, продвинутый курс – вторая передача.
— Дин! Сад Духовных Трав уже улучшен: с двадцати тысяч му расширен до ста тысяч му, добавлены автоматическое удобрение и разделение на низшую, среднюю и высшую третью ступень сада.
— Дин! Тренировочная Площадка уже улучшена: добавлены комнаты имитации силы, медитации, одиночного затворничества и прочее.
— Дин! Ресторан Духовной Еды уже улучшен: максимальное количество участников совместных трапез увеличено до двадцати тысяч человек.
— Дин! Павильон Учеников уже улучшен: количество корпусов увеличено в двадцать раз, и в каждой комнате отдельно установлен массив сбора духовной энергии, повышающий скорость культивации.
— Дин! Сокровищница уже улучшена: вместимость увеличена в пятьдесят раз.
— Дин! Главный Зал Секты уже улучшен: площадь увеличена в десять раз, все функции комплексно усилены.
— Дин! Новое здание – Арена. Игроки могут свободно сражаться здесь друг с другом, внутри встроен зал воскрешения. В зависимости от побед и поражений можно попадать в лестницу рейтинга: сейчас доступны одиночное пвп, бои отрядов три на три и командные бои пять на пять, с отдельными рейтинговыми лестницами для каждого режима.
— Дин! Новое здание – Павильон Иллюзорных Нарядов. Игроки могут тратить Очки Вклада и свободно получать необходимую ткань, материалы, нитки и всё остальное, что нужно, чтобы прямо здесь самостоятельно разрабатывать и шить верхнюю одежду и снаряжение.
— Дин! Новое здание – Испытательный Полигон Артефактов. Здесь игроки могут испытывать различные духовные артефакты и экипировку, которые разрабатывает Кузнечный Зал. Добавлена система личных лавок: игроки кузнечного направления могут арендовать здесь магазинчики и продавать созданные ими инструменты и снаряжение.
Добавлен новый инструмент, высший Земной Артефакт – Гоинг Мэри. Она не умеет летать, но может долго ходить по морю, имеет собственный трансформационный массив и способна за один раз перенести одного человека.
Добавлен новый инструмент – платформа трансформационного массива: один материнский массив уже закреплён в секте, а четыре дочерних после установки можно заряжать Духовными Камнями и свободно перемещаться между ними и материнским массивом.
Игроки смогут назначить до шести предметов экипировки как привязанные к душе. Такая экипировка будет храниться внутри души игрока и при смерти автоматически перемещаться вместе с душой в Зал Воскрешения. Привязанная к душе экипировка не будет теряться.
Системный магазин обмена полностью улучшен. Все пилюли, инструменты и предметы стандартных спецификаций, созданные игроками, можно сдавать в Сокровищницу и обменивать на Очки Вклада. Магазин обмена будет разделён на разделы пилюль, артефактов, кровных линий и прочее и автоматически связывается с Сокровищницей. Игроки могут тратить Очки Вклада в магазине обмена и покупать любые предметы, находящиеся в Сокровищнице.
Исправлен баг, позволявший игрокам приставать к наставнице-жене. Каждый раз, когда игрок попытается её домогаться, с него автоматически будет сниматься сто тысяч Очков Вклада.
Исправлен баг, позволявший игрокам быть грубыми с главой секты и даже пытаться поднять бунт. За каждую попытку бунта будет автоматически списываться сто тысяч Очков Вклада.
Исправлен баг, позволявший игрокам случайно убивать других игроков за пределами секты. Каждый раз, когда игрок убьёт другого игрока, с него автоматически снимут сто тысяч Очков Вклада.
Добавлена системная функция «Библиотека», где можно просматривать всю известную главе секты Хэ Имину информацию о культивации, знания, строение мира и прочее.
Усилена функция прямых трансляций: максимальное количество одновременно ведущихся трансляций увеличено с двенадцати до ста, при этом запустить трансляцию могут только игроки с рангом распорядителя и выше. Количество экранов трансляций в Главном Зале Секты увеличено до ста.
Добавлена функция корпусов: игроки с рангом распорядителя смогут создавать корпуса численностью до четырёхсот человек со всем функционалом команды. Корпус можно делить на десять обычных отрядов для удобства управления, с общей системой обмена информацией и голосовой связью.
…
— Вот как!
Звезда внимательно дочитал описание обновлений версии 30 и кратко для себя их систематизировал.
Во-первых, игроки третьего тестирования смогут выбирать Демонический клан и при создании персонажа выбирать один из двух базовых типов, а затем ещё и эволюционировать в другие разновидности.
Во-вторых, открывается межмировой режим: можно отправиться в приграничающие районы Мира Десяти Тысяч Демонов, но только достаточно сильным игрокам – это, по сути, высокоуровневый подземельный контент.
Дальше шло повышение уровня построек и расширение их функций. Новый Павильон Иллюзорных Нарядов упрощал смену одежды, Испытательный Полигон Артефактов позволял удобно тестировать новое снаряжение. А вот Арена стала настоящим ярким акцентом: любители пвп могли здесь и в одиночку биться, и в командах, оттачивать мастерство и заодно штурмовать рейтинговую лестницу.
После этого шло описание четырёх трансформационных массивов. Звезда прикинул, что два из них наверняка установят в Северных Сто Тысячах Гор и на западе, в Земле Ста Рас, чтобы игрокам не приходилось тратить полдня только на дорогу. Что же до Гоинг Мэри… Звезда так и не понял, в чём тут намёк. Неужели игра подмигивает в сторону бескрайнего моря на востоке?
Наконец, привязка экипировки к душе оказалась отличной вещью: даже если игрока внезапно убьют, он не потеряет самое ценное снаряжение – как минимум шесть предметов можно будет гарантированно сохранить.
— Братец Мянь, с началом третьего тестирования тебя просто эпически порезали. Как же жестоко с тобой обошлись…
Глянув на остальные пункты обновления, Звезда не удержался и с таким вздохом проговорил это вслух…