Глава 1.3 — Иерархия сил фэнтези

Сейчас будут заумности, чтобы шарить в этой теме. Сразу скажу, что всё, что вы увидите сейчас, не является неоспоримой истиной, ведь может всё быть от случая и ситуации, но я есть АБСОЛЮТ абсолютно в каждой сфере. Ну, раз поняли, то получайте...

ЭТО ОДНА ИЗ ГЛАВ, КОТОРАЯ НУЖНА ДЛЯ ПРОКАЧКИ МИРОВОЗЗРЕНИЯ: ИЕРАРХИЯ ФЭНТЕЗИЙНОЙ ВЛАСТИ (Затрагивать высшие, низшие и т.д. измерения а также "Soupcount" пока не буду, ведь до конца не понимаю их, там столько всего, что хрен разберёшься, но если найдутся знатоки, то расскажите в комментах, и мне надо не просто названия, их и я знаю: Universe, Multiverse, Megaverse, Gigaverse, Teraverse, Petaverse, Exaverse, Zettaverse, Yottaverse, Ronnaverse, Quettaverse, Vendekaverse, Omniverse, Monocosm, Beyond, Transcendentem, Transcendentem Continuum, Secode, Ordversе. Написал (Скопировал через Ctrl C Ctrl V) на английском, ведь при переводе на русский, могу ошибиться в формулировке):

1. Автор / Творец / Повествователь:

Абсолютная и неоспоримая сила. Существо вне историй, которое создает всё в ней, её законы (физические, магические, концептуальные), персонажей, сюжеты и саму возможность существования чего-либо. Может в любой момент переписать всё, стереть, изменить правила или закончить историю. Его воля — высший закон. Персонажи не могут повлиять на него в рамках повествования (если только это не часть сюжета другого Автора).

Пример: Сам писатель/создатель вселенной.

P.S. Ну, самое крутое. Не много найдете произведений, где в нём самом будет "Персонаж"/"Существо"/"Что-то" в этой категории.

2. Концепция / Идея:

Сущности или силы, воплощающие фундаментальные, неотъемлемые аспекты самого бытия мультивселенной или вселенной. Они часто безлики, вечны (или вне времени) и определяют условия существования всего нижестоящего.

Примеры: Само Существование vs Небытие, Жизнь vs Смерть (как абсолютные принципы, а не просто биологические процессы), Порядок vs Хаос (как космические силы), Время (как ткань реальности, а не манипуляция им), Пространство (как фундаментальный аспект), Любовь, Ненависть (как космические силы), Абсолютная Истина.

Сила: Управление или воплощение таких концепций дает власть над ВСЕМ, что существует в рамках этой концепции. Уничтожить концепцию часто означает уничтожить саму реальность.

P.S. То, что при желании можно нарушить.

3. Абстракция / Мета-Физика:

Манипуляции или воплощения сложных, нефизических аспектов реальности, которые производны от фундаментальных концепций, но не являются ими самими. Это силы, работающие с "программным обеспечением" реальности, а не с её "железом" или базовыми "законами".

Примеры: Судьба/Предназначение, Вероятность/Шанс, Информация (как субстанция реальности), Смысл, Логика (как магическая сила), Связи/Отношения (магические), Сны (как отдельные реальности или доступ к подсознанию вселенной), Нарратив/Сюжет (внутри самой вселенной).

Сила: Позволяет переписывать события, гарантировать исходы, создавать невозможное через удачу, манипулировать самой структурой знаний и восприятия, влиять на "код" реальности.

P.S. Для лудoмaнoв топ-1.

4. Реальность / Онтология:

Способность определять, что есть реальность, а что нет, в локальном или глобальном масштабе. Создавать, изменять или стирать целые миры, вселенные, их физические законы и историю. Манипулировать самой "тканью бытия" в конкретном месте или времени.

Примеры: Создание/Уничтожение вселенных, Переписывание истории/прошлого, Изменение фундаментальных физических законов (гравитации, скорости света и т.д.) в области влияния, Создание автономных карманов реальности с собственными правилами.

Сила: Прямое управление всем, что существует в подверженной влиянию области реальности.

P.S. Ну, тут тоже можно разгуляться.

5. Пространство-Время:

Контроль над фундаментальной структурой, в которой существует всё остальное. Манипуляции пространством и временем — ключ к достижению почти любой цели (быстрое перемещение, ускорение/замедление, остановка времени, создание пространственных ловушек, путешествия во времени).

Примеры: Телепортация, Искажение пространства (карманы, порталы), Контроль времени (остановка, ускорение, обратный ход, путешествия), Создание пространственно-временных парадоксов.

Сила: Практически непобедимы для существ без аналогичных способностей или защиты. Могут избежать любой угрозы, нанести удар из любого места/времени.

P.S. Может доставить проблем, но норм.

6. Энергия / Материя / Энергетическая Сущность:

Управление основными строительными блоками физической реальности. Создание, преобразование, поглощение и контроль над материей и энергией в невообразимых масштабах.

Примеры: Магия чистого разрушения/созидания (огромные взрывы, создание материи), Превращение вещества (например, в золото или пар), Абсорбция любых форм энергии, Существование в виде чистой энергии (например, божества света/тьмы), Термокинез, Геокинез и т.д. на планетарном/звездном уровне.

Сила: Колоссальная разрушительная и созидательная мощь, способность перестраивать планеты, звезды, но все еще ограниченная законами реальности (если они не изменены силами выше) и структурой пространства-времени.

P.S. Удобно при работе на стройке.

7. Ментальная / Духовная / Психическая Сила:

Контроль над сознанием, восприятием, эмоциями и нематериальной сущностью (душой) существ. Влияние на самое сокровенное.

Примеры: Телепатия (чтение/внушение мыслей), Телекинез (управление материей силой мысли, но обычно в меньших масштабах, чем прямой контроль материи), Иллюзии (изменение восприятия реальности), Эмпатия/Манипуляция эмоциями, Контроль разума, Магия, основанная на вере/эмоциях, Некромантия (контроль над душами/духовной энергией), Астральная проекция.

Сила: Огромное влияние на разумные существа, возможность подчинить армии или уничтожить личность. Однако часто уязвима к чистой физической силе, быстрым атакам или существам без разума/души. Зависит от цели (сила воли, защита).

P.S. Чисто вынос мозга.

8. Физическая Мощь / Технология / "Низкая" Магия:

Непосредственное физическое воздействие или его технологические/магические аналоги. Самая "осязаемая" и распространенная сила.

Примеры: Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, регенерация; Владение оружием/боевыми искусствами; Продвинутые технологии (бластеры, меха, силовая броня); Элементарная магия (огонь, вода, воздух, земля) на тактическом/оперативном уровне; Превращения (ликантропия), Улучшенные чувства.

Сила: Очень эффективна в прямом конфликте на своем уровне, но крайне ограничена против манипуляций пространством, временем, реальностью или абстракциями. Уязвима к ментальным атакам. Это фундамент, но вершину иерархии он не достигает.

P.S. Ну, относительно обычная.

Сразу скажу, что это относительный рейтинг, и всё распределено по рангам, но это не значит, что находящееся на верхушке рейтинга будет точно сильнее того, что ниже (Ну, кроме первого места, ведь это по сути сам Автор, но бывают исключения, когда чел с силой Концепции мгновенной смерти выносит именно "персонажа", который наделён силой 1 ранга).

Даже физическая мощь, которая технически на 8 ранге, но может превосходить Концепцию разрушения 2 ранга, если эта физическая мощь/низкая магия в рамках идеи автора на безграничных значениях (Это как, например, обычный Огненный Шар, который считается "Низкой" магией, но если перекачать его до абсурда, то этот огненный шар начнет сжигать время и пространство, и сам шар и огонь может иметь разные свойства: затрагивать разную плоскость и измерения, сжигать душу, гореть вечно и т.д.).

Хоть я и хорош в каждой сфере, но также чтобы миры были хороши, то им надо свою систему сил (Ну, типа для меча и магии сила на кругах маны или ядрах, или аура какая-нибудь, для мурима стадии развития).

Ведь для каждого мира, где я буду как бы с новым телом, которое является тоже авторским, что является оригинальным, но даже если я вкачаюсь по максимальной мощи мира, то моя реальная сила не поменяется (Сила повествования, сечёте? Типа я могу сказать что чел условно 1-ого ур. И он вынесет того, кто по всем параметрам сильнее и лучше. Как? Вот так. Вы может не раз видели подобные случаи, так что ничего нового я не рассказал).

【Только ты в основном всегда будешь пользоваться именно силой повествования, и даже те, кто начнёт часто фигурировать с тобой, скорее всего не будет учитываться их развитие и т.д. Ты просто забудешь об этом, и будешь на повествовании всё делать.】

Глава 1.3 из 5Прокрутка по главе0%